diff --git a/src/main/resources/assets/supermobtracker/lang/zh_cn.lang b/src/main/resources/assets/supermobtracker/lang/zh_cn.lang index b5e85e7..154367a 100644 --- a/src/main/resources/assets/supermobtracker/lang/zh_cn.lang +++ b/src/main/resources/assets/supermobtracker/lang/zh_cn.lang @@ -49,7 +49,7 @@ gui.mobtracker.separator=、 gui.mobtracker.noMobSelected=从列表中选择一个生物 gui.mobtracker.noSpawnData=无可用生成数据 gui.mobtracker.cannotSpawnNaturally=该实体不会自然生成。 -gui.mobtracker.cannotSpawnNaturallyHint=可能只能通过刷怪箱、命令或者特殊游戏机制生成(例如Boss召唤)。 +gui.mobtracker.cannotSpawnNaturallyHint=可能只能通过刷怪箱、命令或者特殊游戏机制生成(例如Boss召唤)。为此实体填充spawn_hints.json(参见README)以显示其生成来源和条件。 gui.mobtracker.analysisCrashed=生成分析失败。 gui.mobtracker.analysisCrashedHint=分析该实体的生成条件时发生错误。 gui.mobtracker.noSpawnConditions=无法确定生成条件。这可能是因为存在未处理的生成要求,或生成检查中的随机性。尝试点击重试按钮。 @@ -173,6 +173,14 @@ gui.mobtracker.hint.sky=可能需要天空可见(地表生成)。 gui.mobtracker.hint.moonphase=可能需要特定月相(例如:满月)。 gui.mobtracker.hint.slimechunk=可能需要史莱姆区块。 gui.mobtracker.hint.nether=可能需要下界类维度。 +gui.mobtracker.spawnReason=生成来源:%s +gui.mobtracker.spawnReason.natural=自然生成 +gui.mobtracker.spawnReason.worldgen=世界生成 +gui.mobtracker.spawnReason.structure=结构 +gui.mobtracker.spawnReason.spawner=刷怪箱 +gui.mobtracker.spawnReason.event=事件/脚本 +gui.mobtracker.spawnReason.command=命令 +gui.mobtracker.spawnReason.other=未知/其他 # HUD Position Selector gui.supermobtracker.hudPosition.top_left=顶部左侧