From 7ea83b66f74b811df73899ffc08cacd5fcd496b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Goliath <150349883+Mexwell12@users.noreply.github.com> Date: Tue, 31 Mar 2026 23:29:38 +0900 Subject: [PATCH 1/2] Add files via upload --- .../assets/alexscaves/lang/ko_kr.json | 3057 +++++++++-------- 1 file changed, 1714 insertions(+), 1343 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/alexscaves/lang/ko_kr.json index 48fee7870..8477ed1e5 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/lang/ko_kr.json @@ -1,1343 +1,1714 @@ -{ - "itemGroup.alexscaves": "알렉스의 동굴들", - "itemGroup.alexscaves.magnetic_caves": "자석 동굴", - "itemGroup.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", - "itemGroup.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", - "itemGroup.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", - "itemGroup.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", - "block.alexscaves.spelunkery_table": "동굴 탐사 작업대", - 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"item.minecraft.tipped_arrow.effect.deepsight": "심해 투시의 화살", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_deepsight": "심해 투시의 화살", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.deepsight": "잔류형 심해 투시의 물약", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_deepsight": "잔류형 심해 투시의 물약", - "item.minecraft.potion.effect.glowing": "발광 물약", - "item.minecraft.potion.effect.long_glowing": "발광 물약", - "item.minecraft.splash_potion.effect.glowing": "투척용 발광 물약", - "item.minecraft.splash_potion.effect.long_glowing": "투척용 발광 물약", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.glowing": "발광 화살", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_glowing": "발광 화살", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.glowing": "잔류형 발광 물약", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_glowing": "잔류형 발광 물약", - "item.minecraft.potion.effect.haste": "성급함의 물약", - "item.minecraft.potion.effect.long_haste": "성급함의 물약", - "item.minecraft.potion.effect.strong_haste": "성급함의 물약", - "item.minecraft.splash_potion.effect.haste": "투척용 성급함의 물약", - "item.minecraft.splash_potion.effect.long_haste": "투척용 성급함의 물약", - "item.minecraft.splash_potion.effect.strong_haste": "투척용 성급함의 물약", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.haste": "성급함의 화살", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_haste": "성급함의 화살", - "item.minecraft.tipped_arrow.effect.strong_haste": "성급함의 화살", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.haste": "잔류형 성급함의 물약", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_haste": "잔류형 성급함의 물약", - "item.minecraft.lingering_potion.effect.strong_haste": "잔류형 성급함의 물약", - "trim_pattern.alexscaves.polarity": "양극성 갑옷 장식", - "biome.alexscaves.magnetic_caves": "자석 동굴", - "biome.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", - "biome.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", - "biome.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", - "biome.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", - "key.special_ability": "알렉스의 동굴들 특수 능력", - "key.special_ability.desc": "탑승한 몹이나 입고 있는 갑옷의 특수 능력을 발동합니다", - "item.alexscaves.natures_compass_warning": "동굴 바이옴 지도를 사용해 이 생뮬균계를 찾아보세요...", - "advancements.alexscaves.root.title": "알렉스의 동굴들", - "advancements.alexscaves.root.desc": "당신이 모르는 신비한 세계가 있습니다... 와서 그 장대함을 탐험해보세요", - "advancements.alexscaves.cave_tablet.title": "박물관에선 보여주지 않는 비밀", - "advancements.alexscaves.cave_tablet.desc": "지하 오두막에서 동굴 석판을 발견하세요", - "advancements.alexscaves.cave_codex.title": "빈칸 채우기", - "advancements.alexscaves.cave_codex.desc": "동굴 탐사 작업대를 활용하여 동굴 석판을 해석하세요", - "advancements.alexscaves.cave_book.title": "옛날 옛날 아주 먼 옛날", - "advancements.alexscaves.cave_book.desc": "동굴 백과사전을 만들어 희귀한 동굴들을 기록할 준비를 마치세요", - "advancements.alexscaves.cave_map.title": "모험의 시작", - "advancements.alexscaves.cave_map.desc": "동굴 바이옴 지도를 제작하고 모험을 떠나세요...", - "advancements.alexscaves.discover_magnetic_caves.title": "반대는 서로 끌린다", - "advancements.alexscaves.discover_magnetic_caves.desc": "자석 동굴에 들어서세요", - "advancements.alexscaves.neodymium.title": "밀고 당기고", - "advancements.alexscaves.neodymium.desc": "두 종류의 네오디뮴을 모두 모으세요", - "advancements.alexscaves.neodymium_ingot.title": "기억해둬야할 합금", - "advancements.alexscaves.neodymium_ingot.desc": "네오디뮴과 철로 주괴를 제련하세요", - "advancements.alexscaves.magnet.title": "자석은 어떻게 작동해?", - "advancements.alexscaves.magnet.desc": "여러 금속을 밀고 당길 수 있는 자석을 만드세요", - "advancements.alexscaves.seeking_arrow.title": "작별이다, 욘두.", - "advancements.alexscaves.seeking_arrow.desc": "유도 화살을 제작하세요", - "advancements.alexscaves.magnetic_levitation_rail.title": "고속 열차", - "advancements.alexscaves.magnetic_levitation_rail.desc": "자기부상 레일을 만드세요", - "advancements.alexscaves.defeat_notor.title": "개인정보는 철저히", - "advancements.alexscaves.defeat_notor.desc": "당신의 위치를 까발리고 다닌 노터를 처치하세요", - "advancements.alexscaves.hologram_projector.title": "정말 착한 인간처럼 보이네", - "advancements.alexscaves.hologram_projector.desc": "홀로그램 프로젝터를 제작하세요", - "advancements.alexscaves.defeat_boundroid.title": "혼자서는 무용지물", - "advancements.alexscaves.defeat_boundroid.desc": "바운드로이드를 처치하세요", - "advancements.alexscaves.telecore.title": "텔레터의 텔레코어", - "advancements.alexscaves.telecore.desc": "텔레코어를 획득하세요", - "advancements.alexscaves.galena_gauntlet_challenge.title": "마인드 오버 마그넷", - "advancements.alexscaves.galena_gauntlet_challenge.desc": "방연석 건틀렛으로 20블록 이상의 거리에 있는 몹을 죽이세요", - "advancements.alexscaves.defeat_magnetron.title": "마그네트론 시대의 끝이 도래했다", - "advancements.alexscaves.defeat_magnetron.desc": "마그네트론을 처치하고 강철의 심장을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.quarry.title": "신기술 발견", - "advancements.alexscaves.quarry.desc": "자석식 채굴기를 만드세요", - "advancements.alexscaves.finished_quarry.title": "묻고 기반암으로 가", - "advancements.alexscaves.finished_quarry.desc": "더 이상 블록을 채굴할 수 없을 때 까지 자석식 분쇄기를 작동하세요", - "advancements.alexscaves.resistor_shield.title": "오른손은 거들 뿐", - "advancements.alexscaves.resistor_shield.desc": "사용하면 자기장을 생성하는 저항기 방패를 만드세요", - "advancements.alexscaves.discover_primordial_caves.title": "시간에게 잊혀진 동굴", - "advancements.alexscaves.discover_primordial_caves.desc": "원시 동굴에 들어서세요", - "advancements.alexscaves.limestone.title": "기반암 마을", - "advancements.alexscaves.limestone.desc": "석회암을 획득하세요", - "advancements.alexscaves.cave_painting.title": "곧 사라져버릴 현대 미술", - "advancements.alexscaves.cave_painting.desc": "목탄을 매끄러운 석회암에 사용해 동굴 벽화를 그리세요", - "advancements.alexscaves.mystery_cave_painting.title": "거신들의 시대", - "advancements.alexscaves.mystery_cave_painting.desc": "어마무시한 크기를 가진 괴수가 그려진 동굴 벽화를 그려내세요...", - "advancements.alexscaves.ominous_catalyst.title": "뭔가 수상해 보이는데...", - "advancements.alexscaves.ominous_catalyst.desc": "무거운 뼈와 호박 화석으로 불길한 촉매를 만드세요", - "advancements.alexscaves.summon_luxtructosaurus.title": "종말의 개시", - "advancements.alexscaves.summon_luxtructosaurus.desc": "불길한 촉매를 화산 안에 던져 무시무시한 언데드 공룡을 소환하세요", - "advancements.alexscaves.defeat_luxtructosaurus.title": "태초의 끝", - "advancements.alexscaves.defeat_luxtructosaurus.desc": "럭스트럭토사우르스를 물리치세요", - "advancements.alexscaves.atlatitan_stomp.title": "천재지변", - "advancements.alexscaves.atlatitan_stomp.desc": "아틀라티탄에게 평온한 샐러드을 먹인 뒤, 탑승하고 특수 능력을 사용하여 주변 지형을 평탄화하세요", - "advancements.alexscaves.extinction_spear.title": "시대를 넘나드는 창", - "advancements.alexscaves.extinction_spear.desc": "럭스트럭토사우르스의 전리품으로 멸종의 창을 만드세요", - "advancements.alexscaves.discover_dinosaur.title": "인생사 새옹지마", - "advancements.alexscaves.discover_dinosaur.desc": "오랫동안 지구의 표면에서 사려졌었던 공룡을 마주하세요... 그게 왜 지하에 있는지는 모르는 채로요", - "advancements.alexscaves.dinosaurs_minecart.title": "공룡 열차 나가신다!", - "advancements.alexscaves.dinosaurs_minecart.desc": "다섯 종류의 공룡들을 광산 수레에 넣고 한 곳에 모으세요", - "advancements.alexscaves.tree_star.title": "나무별이다!!!", - "advancements.alexscaves.tree_star.desc": "많은 공룡들의 최애 음식인 나무별을 따세요", - "advancements.alexscaves.breed_grottoceratops.title": "시대를 못 탄 낙오자", - "advancements.alexscaves.breed_grottoceratops.desc": "그로토케라톱스를 나무별로 교배하세요", - "advancements.alexscaves.fiddlehead.title": "꼬불길을 넘고 만난 새로운 고비", - "advancements.alexscaves.fiddlehead.desc": "그로토케라톱스가 고사리를 먹고 나온 엽상체인 고비를 얻으세요", - "advancements.alexscaves.serene_salad.title": "의료 목적 외 사용 금지", - "advancements.alexscaves.serene_salad.desc": "원시 동굴의 흉포한 짐승들을 진정시킬 수 있는 샐러드, 평온한 샐러드를 만드세요", - "advancements.alexscaves.defeat_big_dinosaur.title": "재멸종", - "advancements.alexscaves.defeat_big_dinosaur.desc": "큰 공룡을 죽이세요", - "advancements.alexscaves.primordial_armor.title": "원시 틴에이저", - "advancements.alexscaves.primordial_armor.desc": "공룡 전리품을 이용하여 모든 원시 갑옷을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.cooked_dinosaur_chop.title": "왠지 닭고기 같아", - "advancements.alexscaves.cooked_dinosaur_chop.desc": "공룡 고깃덩이를 구우세요", - "advancements.alexscaves.dinosaur_nugget.title": "울 엄마표 개쩌는 간식", - "advancements.alexscaves.dinosaur_nugget.desc": "공룡 너겟을 만드세요... 진짜 공룡 고기로요!", - "advancements.alexscaves.tame_vallumraptor.title": "오구오구 착하지", - "advancements.alexscaves.tame_vallumraptor.desc": "상자에 공룡 너겟을 두고, 발룸랩터가 그것을 먹으면 평온한 샐러드로 발룸랩터를 길들이세요", - "advancements.alexscaves.primitive_club.title": "훌륭한 대화수단", - "advancements.alexscaves.primitive_club.desc": "적을 기절시킬 수 있는 느린 무기인 원시 곤봉을 만드세요", - "advancements.alexscaves.tame_tremorsaurus.title": "폭군 중의 폭군", - "advancements.alexscaves.tame_tremorsaurus.desc": "트레머사우르스를 기절시킨 뒤 평온한 샐러드를 먹여 길들이세요", - "advancements.alexscaves.trilocaris_bucket.title": "뭔가 이상한 새우", - "advancements.alexscaves.trilocaris_bucket.desc": "트릴로카리스를 양동이에 담으세요", - "advancements.alexscaves.feed_relicheirus.title": "나무꾼사우르스", - "advancements.alexscaves.feed_relicheirus.desc": "렐리케이루스에게 고대의 수프를 먹여 나무를 무너뜨리게 하세요", - "advancements.alexscaves.tame_subterranodon.title": "태초의 겉날개", - "advancements.alexscaves.tame_subterranodon.desc": "트릴로카리스 꼬리를 이용해 서브테라노돈을 길들이세요", - "advancements.alexscaves.discover_toxic_caves.title": "방사능에 몸을 맡겨라", - "advancements.alexscaves.discover_toxic_caves.desc": "독성 동굴에 들어서세요", - "advancements.alexscaves.uranium.title": "우라늄 피버", - "advancements.alexscaves.uranium.desc": "우라늄 광석을 채굴하세요", - "advancements.alexscaves.defeat_nucleeper.title": "위기 탈출 넘버원", - "advancements.alexscaves.defeat_nucleeper.desc": "핵크리퍼가 당신의 목숨과 함께 폭발하기 전에 처치하세요", - "advancements.alexscaves.uranium_rod.title": "앗 뜨거", - "advancements.alexscaves.uranium_rod.desc": "우라늄 막대를 만드세요", - "advancements.alexscaves.sulfur_dust.title": "지독한 냄새", - "advancements.alexscaves.sulfur_dust.desc": "유황 군집을 캐서 유황 가루를 얻으세요", - "advancements.alexscaves.eat_radiation_foods.title": "선반에서의 삶", - "advancements.alexscaves.eat_radiation_foods.desc": "방사능에 피폭됐을 때 당신을 치유할 수 있는 음식 3가지를 모두 섭취하세요", - "advancements.alexscaves.feed_gammaroach.title": "안티-아포칼립스", - "advancements.alexscaves.feed_gammaroach.desc": "감퀴벌레에게 스펠런키를 먹이세요", - "advancements.alexscaves.toxic_paste.title": "끄으으으으은저어어어어억", - "advancements.alexscaves.toxic_paste.desc": "감퀴벌레를 죽여 독성 풀을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.polymer_plate.title": "독성 합금", - "advancements.alexscaves.polymer_plate.desc": "중합 판금을 만드세요", - "advancements.alexscaves.remote_detonation.title": "책임 없는 쾌락", - "advancements.alexscaves.remote_detonation.desc": "원격 기폭 장치를 사용해 100 블록 이상의 거리에 있는 폭발물을 점화하세요", - "advancements.alexscaves.hazmat_armor.title": "내가 바로 방사능이다!", - "advancements.alexscaves.hazmat_armor.desc": "모든 방호복을 만드세요", - "advancements.alexscaves.enter_acid_with_armor.title": "천연 입욕제", - "advancements.alexscaves.enter_acid_with_armor.desc": "갑옷을 입고 산에 들어가세요, 감옷이 대부분의 피해를 대신 받을겁니다", - "advancements.alexscaves.acid_create_rust.title": "도끼로도 못 없애는 녹", - "advancements.alexscaves.acid_create_rust.desc": "금속 블록을 산 근처에 둬서 산화시키세요", - "advancements.alexscaves.radgill_bucket.title": "눈알만 삼인분", - "advancements.alexscaves.radgill_bucket.desc": "산폐어를 양동이에 담으세요", - "advancements.alexscaves.tame_raycat.title": "슈뢰딩거의 해답", - "advancements.alexscaves.tame_raycat.desc": "방사냥이에게 산폐어를 먹여 길들이세요. 이제 방사냥이는 몸에 있는 방사능을 흡수해줍니다!", - "advancements.alexscaves.radon_bottle.title": "가스 완충", - "advancements.alexscaves.radon_bottle.desc": "초록색 연기를 내뿜는 열수분출공에서 나오는 라돈을 병에 담으세요", - "advancements.alexscaves.nuclear_bomb.title": "나는 이제 죽음이요", - "advancements.alexscaves.nuclear_bomb.desc": "핵폭탄을 만드세요", - "advancements.alexscaves.ride_nuclear_bomb.title": "언젠가 다시 만날거야", - "advancements.alexscaves.ride_nuclear_bomb.desc": "핵폭탄이 터지기 직전에 탑승해 이 세상의 모든 굴레와 속박을 벗어던지고 행복을 찾아 떠나세요. 안녕 세상아!", - "advancements.alexscaves.defuse_nuclear_bomb.title": "빨간 선을 잘라", - "advancements.alexscaves.defuse_nuclear_bomb.desc": "가위를 사용해 핵폭탄의 폭발을 막으세요", - "advancements.alexscaves.defeat_brainiac.title": "근육으로만 가득찬 뇌", - "advancements.alexscaves.defeat_brainiac.desc": "방사능에 의해 뒤틀려버린 몬스터, 뇌치광이를 처치하세요", - "advancements.alexscaves.nuclear_furnace_component.title": "생각보다 깨끗한데?", - "advancements.alexscaves.nuclear_furnace_component.desc": "핵 용광로 부품을 8개 만드세요. 이제 이것들을 정육면체 모양으로 배치하면 핵 용광로를 만들 수 있습니다.", - "advancements.alexscaves.stop_nuclear_furnace_meltdown.title": "초고열 용광로", - "advancements.alexscaves.stop_nuclear_furnace_meltdown.desc": "터질 뻔한 핵 용광로의 폐기물을 드럼통으로 비워 불상사를 면하세요", - "advancements.alexscaves.raygun.title": "살려줘! 나 광선총 갖고 있다고!", - "advancements.alexscaves.raygun.desc": "광선총을 만드세요", - "advancements.alexscaves.tremorzilla_egg.title": "시대를 초월한 알", - "advancements.alexscaves.tremorzilla_egg.desc": "트레머질라 알을 만드세요", - "advancements.alexscaves.hatch_tremorzilla_egg.title": "인생 최대의 실수", - "advancements.alexscaves.hatch_tremorzilla_egg.desc": "핵폭발을 통해 트레머질라 알을 부화하세요", - "advancements.alexscaves.tame_tremorzilla.title": "몬스터들의 왕", - "advancements.alexscaves.tame_tremorzilla.desc": "트레머질라에게 지속적으로 핵폐기물을 먹여 길들이세요", - "advancements.alexscaves.tremorzilla_kill_beam.title": "멸종하라", - "advancements.alexscaves.tremorzilla_kill_beam.desc": "트레머질라를 탑승한채로 한번의 방사능 광선으로 20마리의 몬스터를 죽이세요", - "advancements.alexscaves.discover_abyssal_chasm.title": "끝없는 바다 너머", - "advancements.alexscaves.discover_abyssal_chasm.desc": "심연의 틈새에 들어서세요", - "advancements.alexscaves.discover_abyssal_ruins.title": "조개 마을", - "advancements.alexscaves.discover_abyssal_ruins.desc": "깊은 심해에도 안정을 취할 수 있는 공간이 있습니다. 그 공간을 찾으세요...", - "advancements.alexscaves.defeat_mine_guardian.title": "저건 풍선이 아니야...", - "advancements.alexscaves.defeat_mine_guardian.desc": "기뢰 가디언을 죽이세요", - "advancements.alexscaves.diving_armor.title": "물속의 사이클롭스", - "advancements.alexscaves.diving_armor.desc": "심연의 드라운드들에게서 모든 잠수복을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.ride_submarine.title": "네 선장님!", - "advancements.alexscaves.ride_submarine.desc": "잠수함에 탑승하세요", - "advancements.alexscaves.repair_submarine.title": "수중 수리공", - "advancements.alexscaves.repair_submarine.desc": "구리 주괴를 사용해 잠수함을 수리하세요", - "advancements.alexscaves.mussel.title": "복불복 진주", - "advancements.alexscaves.mussel.desc": "홍합을 부수세요", - "advancements.alexscaves.cooked_mussel.title": "군침이 싹 도네", - "advancements.alexscaves.cooked_mussel.desc": "화로에서 홍합을 익히세요", - "advancements.alexscaves.pearl.title": "바다의 다이아몬드", - "advancements.alexscaves.pearl.desc": "홍합을 부수면 나오는 진주를 획득하세요", - "advancements.alexscaves.stalked_by_deep_one.title": "심연의 그림자", - "advancements.alexscaves.stalked_by_deep_one.desc": "보지 말아야 할 것을 보세요...", - "advancements.alexscaves.pearl_on_abyssal_altar.title": "다곤의 뜻대로", - "advancements.alexscaves.pearl_on_abyssal_altar.desc": "심연의 제단 위에 진주를 올려 심해 어인들과 거래를 신청하세요", - "advancements.alexscaves.trade_with_deep_one.title": "이해관계의 일치", - "advancements.alexscaves.trade_with_deep_one.desc": "심해 어인들과 성공적으로 거래를 마치세요", - "advancements.alexscaves.deep_ones_become_neutral.title": "심연에서 싹트는 우정", - "advancements.alexscaves.deep_ones_become_neutral.desc": "심해 어인들이 당신을 피해 다니지 않을 정도로 그들과 자주 거래하세요", - "advancements.alexscaves.deep_ones_become_helpful.title": "우리는 모두 친구", - "advancements.alexscaves.deep_ones_become_helpful.desc": "심해 어인들이 당신을 전투에서 도울 만큼 그들과 사이가 돈독해지세요", - "advancements.alexscaves.deep_one_items.title": "포세이돈의 힘", - "advancements.alexscaves.deep_one_items.desc": "심해 어인들과의 거래에서 얻을 수 있는 강력한 아이템 4종류를 모두 모으세요", - "advancements.alexscaves.abyssal_bucket.title": "행복 가득 양동이", - "advancements.alexscaves.abyssal_bucket.desc": "아무 심해 생물을 양동이에 담으세요", - "advancements.alexscaves.deepsight.title": "밝은 눈의 광인", - "advancements.alexscaves.deepsight.desc": "샛비늘치를 양조해 나온 심해 투시 물약으로 심연을 꿰뚫어보세요", - "advancements.alexscaves.bioluminesscence.title": "또 다른 슬라임", - "advancements.alexscaves.bioluminesscence.desc": "고사머 벌레로부터 생물발광 물질을 획득하세요", - "advancements.alexscaves.bioluminescent_torch.title": "발광 막대", - "advancements.alexscaves.bioluminescent_torch.desc": "물속에서 작동하는 횃불을 만드세요", - "advancements.alexscaves.floater.title": "수면 갈끄니까", - "advancements.alexscaves.floater.desc": "빠르게 당신을 파도 위로 올려보낼 수 있는 부유체를 만드세요", - "advancements.alexscaves.marine_snow.title": "바다에 내리는 눈", - "advancements.alexscaves.marine_snow.desc": "바다돼지를 먹여 죽은 산호를 살릴 수 있는 바다눈을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.deep_sea_sushi_roll.title": "와사비 이리 줘", - "advancements.alexscaves.deep_sea_sushi_roll.desc": "심해 스시롤을 만드세요", - "advancements.alexscaves.discover_forlorn_hollows.title": "인생에서 가장 외로운 날", - "advancements.alexscaves.discover_forlorn_hollows.desc": "버림받은 구덩이에 들어서세요", - "advancements.alexscaves.guano.title": "그것 참... 아니다", - "advancements.alexscaves.guano.desc": "구아노를 채집하세요", - "advancements.alexscaves.defeat_gloomoth.title": "조명이 필요해 보이는걸", - "advancements.alexscaves.defeat_gloomoth.desc": "어둑나방을 죽이세요", - "advancements.alexscaves.moth_ball.title": "벌레 퇴치제", - "advancements.alexscaves.moth_ball.desc": "어둑나방이 빛에 접근하지 못하게 하는 나방 공을 만드세요", - "advancements.alexscaves.discover_underzealot.title": "외면받은 중2병 환자들", - "advancements.alexscaves.discover_underzealot.desc": "어둠을 숭배하는 두더지 같은 생명체인 지하 광신도를 발견하세요", - "advancements.alexscaves.underzealot_sacrifice.title": "어둠의 축제", - "advancements.alexscaves.underzealot_sacrifice.desc": "지하 광신도들이 다른 생명체를 희생시켜 불순한 무언가로 만드는 의식을 직접 목도하세요", - "advancements.alexscaves.desolate_dagger.title": "왜 두번씩 맞는거지? 왜 두번씩 맞는거지?", - "advancements.alexscaves.desolate_dagger.desc": "지하 광신도를 처치하면 나오는 희귀 아이템인 고독한 단검을 얻으세요. 이 단검은 마법의 힘을 내포하고 있습니다...", - "advancements.alexscaves.defeat_corrodent.title": "안되쥐", - "advancements.alexscaves.defeat_corrodent.desc": "구멍을 파는 흉측한 설치류인 부더지쥐를 죽이세요", - "advancements.alexscaves.burrowing_arrow.title": "앞니 딱딱", - "advancements.alexscaves.burrowing_arrow.desc": "착지한 자리에서 블록을 최대 5개까지 부술 수 있는 채굴 화살을 만드세요", - "advancements.alexscaves.defeat_watcher.title": "압도적인 정신력", - "advancements.alexscaves.defeat_watcher.desc": "지하 광신도들이 어둑나방을 바쳐 소환한 빙의의 괴물, 감시자를 처치하세요", - "advancements.alexscaves.totem_of_possession.title": "네게 마법을 걸어뒀지", - "advancements.alexscaves.totem_of_possession.desc": "잠시 주변의 몬스터를 조종할 수 있는 지배의 토템을 만드세요", - "advancements.alexscaves.beholder_far_away.title": "지켜보고 있습니다", - "advancements.alexscaves.beholder_far_away.desc": "응시자를 통해 1000블록 이상의 거리에 있는 것을 관찰하세요", - "advancements.alexscaves.defeat_forsaken.title": "악마 학살자", - "advancements.alexscaves.defeat_forsaken.desc": "밤박쥐가 어둠에 물들여져 만들어진 궁극의 몬스터, 버림받은 자를 처치하세요", - "advancements.alexscaves.shadow_silk.title": "블랙 벨벳", - "advancements.alexscaves.shadow_silk.desc": "버림받은 자를 처치해서 나온 순수한 어둠으로 그림자 비단을 만드세요", - "advancements.alexscaves.shadow_armor.title": "검게 물들이자", - "advancements.alexscaves.shadow_armor.desc": "칠흑의 후드와 망토를 얻어 잠시동안 어둠과 함께할 수 있는 특수 능력을 얻으세요", - "advancements.alexscaves.dreadbow.title": "하늘을 드리우는 공포", - "advancements.alexscaves.dreadbow.desc": "화살 한개를 어둠의 화살비로 만들 수 있는 공포의 활을 만드세요", - "advancements.alexscaves.eat_darkened_apple.title": "그림자 방랑기", - "advancements.alexscaves.eat_darkened_apple.desc": "암영화 효과가 지속중일 떄 어둠에 물든 사과를 먹어 효과 지속 시간을 늘리세요", - "cape.alexscaves_developer": "알렉스의 동굴들 개발자", - "cape.alexscaves_contributor": "알렉스의 동굴들 기여자", - "book.alexscaves.page_locked_0": "이 부분은 동굴 문서 없이는", - "book.alexscaves.page_locked_1": "해석할 수 없습니다...", - "book.alexscaves.root": "동굴 백과사전", - "book.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", - "book.alexscaves.magnetic_caves": "자석 동굴", - "book.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", - "book.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", - "book.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", - "book.alexscaves.general": "개요", - "book.alexscaves.resources": "자원", - "book.alexscaves.utilities": "유용한 것들", - "fluid_type.alexscaves.acid": "산", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_tablet_insert": "동굴 석판이 삽입됨", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_tablet_remove": "동굴 석판이 빠짐", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_paper_insert": "종이가 삽입됨", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_paper_remove": "종이가 빠짐", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_codex_remove": "동굴 문서가 빠짐", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_success": "해석이 완료됨", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_success_complete": "모든 해석이 완료됨", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_crack": "동굴 석판이 깨짐", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_fail": "동굴 석판이 부스러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_attempt_fail": "동굴 석판의 일부가 드러남", - "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_barrel_lid": "금속 통이 열림", - "alexscaves.sound.subtitle.metal_scaffolding_climb": "금속 비계를 탐", - "alexscaves.sound.subtitle.azure_neodymium_push_loop": "청옥빛 자석이 울림", - "alexscaves.sound.subtitle.scarlet_neodymium_pull_loop": "다홍빛 자석이 울림", - "alexscaves.sound.subtitle.hologram_stop": "홀로그램이 로딩됨", - "alexscaves.sound.subtitle.hologram_loop": "홀로그램이 윙윙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.quarry_crush": "자석식 채굴기가 분쇄함", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_monolith_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.amber_monolith_summon": "고대의 에너지가 방출됨", - "alexscaves.sound.subtitle.pewen_branch_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.primal_magma_fissure_close": "균열이 닫힘", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_burn": "산이 무언가를 태움", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_corrosion": "산이 무언가를 부식함", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_idle": "산 거품이 터짐", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_swim": "산이 흐름", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_submerge": "무언가 산에 침수됨", - "alexscaves.sound.subtitle.acid_unsubmerge": "무언가 산에서 나옴", - "alexscaves.sound.subtitle.geothermal_vent_bubble": "열수분출공이 보글거림", - "alexscaves.sound.subtitle.geothermal_vent_bubble_underwater": "열수분출공이 거품을 생성함", - "alexscaves.sound.subtitle.radrock_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.radrock_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.radrock_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.radrock_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.uranium_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.uranium_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.uranium_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.uranium_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.uranium_hum": "방사성 울림", - "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_place": 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"alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active": "핵 용광로가 웅웅거림", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_subcritical": "핵 용광로가 떰", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_critical": "핵 용광로가 진동함", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_supercritcal": "핵 용광로가 매우 흔들림", - "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.abyssmarine_glow_on": "어비스머린이 활성화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.abyssmarine_glow_off": "어비스머린이 비활성화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.drain_start": "배수구가 작동함", - "alexscaves.sound.subtitle.drain_stop": "배수구가 멈춤", - "alexscaves.sound.subtitle.copper_valve_creak_on": "구리 밸브가 돌아감", - "alexscaves.sound.subtitle.copper_valve_creak_off": "구리 밸브가 돌아감", - "alexscaves.sound.subtitle.thornwood_branch_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.moth_ball_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.peering_coprolith_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.peering_coprolith_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.peering_coprolith_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.peering_coprolith_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_step": "발소리", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_place": "블록이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_break": "블록이 부서짐", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_breaking": "블록이 부서지고 있음", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_idle": "응시자가 속삭임", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_view_idle": "응시자가 속삭임", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_enter": "응시자가 관찰을 시작함", - "alexscaves.sound.subtitle.beholder_exit": "응시자가 관찰을 끝냄", - "alexscaves.sound.subtitle.teletor_idle": "텔레터가 짹짹거림", - "alexscaves.sound.subtitle.teletor_hurt": "텔레터가 끽끽댐", - "alexscaves.sound.subtitle.teletor_death": "텔레터가 부스러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.teletor_float": "텔레터가 공중부양함", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_idle": "마그네트론이 철컹거림", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_hurt": "마그네트론이 달그락거림", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_death": "마그네트론이 해체됨", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_attack": "마그네트론이 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_roll": "마그네트론이 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_step": "마그네트론이 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_assemble": "마그네트론이 합체함", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_idle": "바운드로이드가 철컥거림", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_hurt": "바운드로이드가 찰랑거림", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_death": "바운드로이드가 해체됨", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_slam": "바운드로이드가 위험하게 찰랑거림", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_dazed": "바운드로이드가 웅웅거림", - "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_chain_loop": "바운드로이드가 사슬을 재정비함", - "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_hurt": "철가루 슬라임이 철퍽거림", - "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_death": "철가루 슬라임이 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"발룸랩터가 뛰어듬", - "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_scratch": "발룸랩터가 할큄", - "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_sleep": "발룸랩터가 코를 곰", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_idle": "그로토케라톱스가 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_hurt": "그로토케라톱스가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_death": "그로토케라톱스가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_call": "그로토케라톱스가 크게 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_attack": "그로토케라톱스가 쉭쉭거림", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_graze": "그로토케라톱스가 우물거림", - "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_step": "그로토케라톱스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_hurt": "트릴로카리스가 바스러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_death": "트릴로카리스가 끊어짐", - "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_step": "트릴로카리스가 돌아다님", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_idle": "트레머사우르스가 숨을 내쉼", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_hurt": "트레머사우르스가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_death": "트레머사우르스가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_roar": "트레머사우르스가 포효함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_bite": "트레머사우르스가 무언가를 씹음", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_throw": "트레머사우르스가 적을 날려버힘", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_stomp": "트레머사우르스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_idle": "렐리케이루스가 울음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_hurt": "렐리케이루스가 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_death": "렐리케이루스가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_scratch": "렐리케이루스가 할큄", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_step": "렐리케이루스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_topple": "렐리케이루스가 나무를 무너뜨림", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_idle": "럭스트럭토사우르스가 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_hurt": "럭스트럭토사우르스가 쉭쉭거림", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_death": "럭스트럭토사우르스가 재가 되어 사라짐", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_step": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_stomp": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_kick": "럭스트럭토사우르스가 적을 날려버힘", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_tail": "럭스트럭토사우르스가 꼬리를 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_breathe": "럭스트럭토사우르스가 킁킁거림", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_roar": "럭스트럭토사우르스가 포효함", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_attack_stomp": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_summon": "럭스트럭토사우르스가 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_jump": "럭스트럭토사우르스가 도약함", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_idle": "아틀라티탄이 우는 소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_hurt": "아틀라티탄이 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_death": "아틀라티탄이 부르짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_step": "아틀라티탄이 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_stomp": "아틀라티탄이 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_kick": "아틀라티탄이 적을 날려버힘", - "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_tail": "아틀라티탄이 꼬리를 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_idle": "핵크리퍼가 삑삑거림", - "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_hurt": "핵크리퍼가 흔들림", - "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_death": "핵크리퍼의 작동이 멈춤", - "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_step": "핵크리퍼가 걸어다님", - "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_charge": "핵크리퍼가 반짝임", - "alexscaves.sound.subtitle.radgill_hurt": "산폐어가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.radgill_flop": "산폐어가 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_idle": "뇌치광이가 그르릉댐", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_hurt": "뇌치광이 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_death": "뇌치광이가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_attack": "뇌치광이가 후려침", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_lick": "뇌치광이가 혀를 낼름거림", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_throw": "뇌치광이가 무언가를 던짐", - "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_step": "뇌치광이가 걸어다님", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_idle": "감퀴벌레가 바스락거림", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_hurt": "감퀴벌레가 바스러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_death": "감퀴벌레가 끊어짐", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_attack": "감퀴벌레가 부스럭거림", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_spray": "감퀴벌레가 가스를 살포함", - "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_step": "감퀴벌레가 빠르게 기어감", - "alexscaves.sound.subtitle.raycat_idle": "방사냥이의 야옹거림이 울려퍼짐", - "alexscaves.sound.subtitle.raycat_tame_idle": "방사냥이의 야옹거림이 울려퍼짐", - "alexscaves.sound.subtitle.raycat_hurt": "방사냥이의 쉭쉭거림이 울려퍼짐", - "alexscaves.sound.subtitle.raycat_eat": "방사냥이가의 먹는 소리가 울려퍼짐", - "alexscaves.sound.subtitle.raycat_absorb": "방사냥이가 방사능을 흡수함", - "alexscaves.sound.subtitle.lanternfish_hurt": "샛비늘치가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.lanternfish_flop": "샛비늘치가 파닥거림", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_idle": "바다돼지가 몸을 흔듬", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_hurt": "바다돼지가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_death": "바다돼지가 납작해짐", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_eat": "바다돼지가 우물거림", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_idle": "트레머질라가 그르렁거림", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_hurt": "트레머질라가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_death": "트레머질라가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_stomp": "트레머질라가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_start": "트레머질라가 광선을 발사함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_end": "트레머질라가 광선을 발사함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_loop": "트레머질라가 광선을 발사함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_charge_normal": "트레머질라가 충전함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_charge_complete": "트레머질라가 충전함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_roar": "트레머질라가 포효함", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_bite": "트레머질라가 우적거림", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_eat": "트레머질라가 음식을 산산조각냄", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_scratch_attack": "트레머질라가 후려침", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_stomp_attack": "트레머질라가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_tail_attack": "트레머질라가 꼬리를 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_idle": "선체파괴자가 끙끙거림", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_hurt": "선체파괴자가 쉭쉭거림", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_death": "선체파괴자가 토함", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_idle": "선체파괴자가 힘들어 함", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_hurt": "선체파괴자가 쉭쉭거림", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_death": "선체파괴자가 토함", - "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_attack": "선체파괴자가 무언가를 씹음", - "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_idle": "고사머 벌레가 영롱한 광채를 내뿜", - "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_hurt": "고사머 벌레가 반짝임", - "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_death": "고사머 벌레가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.tripodfish_hurt": "세발치가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.tripodfish_flop": "세발치가 파닥거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_idle": "심해 어인이 웅얼거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_hurt": "심해 어인이 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_death": "심해 어인이 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_admire": "심해 어인이 관심을 보임", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_hostile": "심해 어인이 화난듯이 웅얼거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_attack": "심해 어인이 후려침", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_idle": "심해 어인 기사가 웅얼거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_hurt": "심해 어인 기사가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_death": "심해 어인 기사가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_admire": "심해 어인 기사가 관심을 보임", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_hostile": "심해 어인 기사가 화난듯이 웅얼거림", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_attack": "심해 어인 기사가 무언가를 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_idle": "심해 어인 마법사가 반짝임", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_hurt": "심해 어인 마법사가 찌부러짐", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_death": "심해 어인 마법사가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_admire": "심해 어인 마법사가 관심을 보임", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_hostile": "심해 어인 마법사가 적대적으로 반짝임", - "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_attack": "심해 어인 마법사가 무언가를 휘두름", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_idle": "기뢰 가디언이 철커덕거림", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_hurt": "기뢰 가디언이 쿵쿵거림", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_death": "기뢰 가디언이 무력화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_explode": "수중 폭발", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_idle": "기뢰 가디언이 철컹거림", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_hurt": "기뢰 가디언이 쿵쿵거림", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_death": "기뢰 가디언이 무력화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_explode": "폭발", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_scan": "기뢰 가디언이 스캔함", - "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_flop": "기뢰 가디언이 파닥거림", - "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_hurt": "어둑나방이 엉거주춤함", - "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_death": "어둑나방이 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_flap": "어둑나방이 날개를 퍼덕임", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_idle": "지하 광신도가 중얼거림", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_hurt": "지하 광신도가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_death": "지하 광신도가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_attack": "지하 광신도가 무언가를 찌름", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_chant": "지하 광신도가 어둠의 힘을 부름", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_dig": "지하 광신도가 땅을 파고 들어감", - "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_transformation": "어둠이 형상화함", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_idle": "감시자가 투덜거림", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_hurt": "감시자가 부르짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_death": "감시자가 서서히 사라짐", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_attack": "감시자가 비명을 지름", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_scare": "감시자가 갑자기 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.watcher_spawn": "감시자가 소환됨", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_idle": "부더지쥐가 찍찍거림", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_hurt": "부더지쥐가 낑낑거림", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_death": "부더지쥐가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_attack": "부더지쥐가 무언가를 뭄", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_teeth": "이빨이 서로 부딪힘", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_dig_loop": "부더지쥐가 땅을 파고 들어감", - "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_dig_stop": "부더지쥐가 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_idle": "밤박쥐가 끼익거림", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_quiet_idle": "밤박쥐가 지저귐", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_hurt": "밤박쥐가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_death": "밤박쥐가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_flap": "밤박쥐가 날개를 펄럭임", - "alexscaves.sound.subtitle.vesper_scream": "밤박쥐가 비명을 지름", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_idle": "버림받은 자가 으르렁거림", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_hurt": "버림받은 자가 툴툴거림", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_death": "버림받은 자가 신음소리를 냄", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_spawn": "버림받은 자가 소환됨", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_screech": "버림받은 자가 끼익거림", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_aoe": "버림받은 자가 포효함", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_leap": "버림받은 자가 뛰어듬", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_grab": "버림받은 자가 무언가를 잡음", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_bite": "버림받은 자가 무언가를 씹음", - "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_step": "버림받은 자가 발을 구름", - "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_open": "동굴 백과사전이 열림", - "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_close": "동굴 백과사전이 닫힘", - "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_turn": "책 페이지를 넘김", - "alexscaves.sound.subtitle.galena_gauntlet_use_loop": "방연석 건틀렛이 웅웅거림", - "alexscaves.sound.subtitle.galena_gauntlet_stop": "방연석 건틀렛이 작동을 멈춤", - "alexscaves.sound.subtitle.seeking_arrow_hit": "유도 화살이 무언가에 맞음", - "alexscaves.sound.subtitle.seeking_arrow_lockon": "유도 화살이 목표를 고정함", - "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_azure_loop": "저항기 방패의 전류가 흐름", - "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_scarlet_loop": "저항기 방패의 전류가 흐름", - "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_slam": "저항기 방패가 땅에 찍힘", - "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_spin": "저항기 방패가 돌아감", - "alexscaves.sound.subtitle.limestone_spear_throw": "석회암 창이 던져짐", - "alexscaves.sound.subtitle.limestone_spear_hit": "석회암 창이 무언가를 찌름", - "alexscaves.sound.subtitle.primitive_club_hit": "원시 곤봉이 무언가에 후려쳐짐", - "alexscaves.sound.subtitle.primitive_club_miss": "원시 곤봉이 허공에 휘둘려짐", - "alexscaves.sound.subtitle.tectonic_shard_transform": "지각 파편이 공룡의 모습을 변화함", - "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_throw": "멸종의 창이 던져짐", - "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_hit": "멸종의 창이 던져짐", - "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_summon": "멸종의 창이 고대의 영혼을 소환함", - "alexscaves.sound.subtitle.raygun_loop": "광선총이 발사함", - "alexscaves.sound.subtitle.raygun_reload": "광선총이 장전됨", - "alexscaves.sound.subtitle.raygun_empty": "광선총의 연료가 다 떨어짐", - "alexscaves.sound.subtitle.raygun_start": "광선총이 활성화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.magic_conch": "마법의 소라고동이 심연으로 도움을 요청함", - "alexscaves.sound.subtitle.magic_conch_summon": "심해 어인들이 심연의 부름에 응함", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_cast": "물줄기가 발사됨", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff": "물줄기가 소환됨", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_hit": "물줄기가 풍덩거림", - "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_bubble": "물줄기가 무언가를 거품에 가둠", - "alexscaves.sound.subtitle.ortholance_wave": "오르토랜스가 파도를 사출함", - "alexscaves.sound.subtitle.desolate_dagger_summon": "고독한 단검이 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.desolate_dagger_hit": "고독한 단검이 무언가를 찌름", - "alexscaves.sound.subtitle.totem_of_possession": "지배의 토템이 활성화됨", - "alexscaves.sound.subtitle.dreadbow_release": "공포의 활이 쏴짐", - "alexscaves.sound.subtitle.dreadbow_rain": "하늘에서 어둠이 빗발침", - "alexscaves.sound.subtitle.tephra_whistle": "테프라가 분출됨", - "alexscaves.sound.subtitle.tephra_hit": "테프라가 폭발함", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion": "핵 폭발", - "alexscaves.sound.subtitle.large_nuclear_explosion": "어마무시한 핵 폭발", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion_rumble": "땅이 흔들림", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion_ringing": "이명", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_place": "잠수함이 설치됨", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_hit": "잠수함이 피격됨", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_creak": "잠수함에 금이 감", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_repair": "잠수함이 수리됨", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_destroy": "잠수함이 파괴됨", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_light_on": "잠수함 전조등이 켜짐", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_light_off": "잠수함 전조등이 꺼짐", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_move_loop": "잠수함 프로펠러가 돌아감", - "alexscaves.sound.subtitle.submarine_sonar": "적대적인 기척이 감지됨", - "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_appear": "검은 연기가 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_disappear": "검은 연기가 사라짐", - "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_idle": "검은 연기가 울부짖음", - "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_enter": "암영이 나타남", - "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_exit": "암영이 사라짐", - "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_idle": "암영이 떨림", - "alexscaves.sound.subtitle.disappointment": "Womp womp", - "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_siren": "핵 감지 사이렌이 울부짖음", - "alexscaves.startup_warning.generation_incompatible": "알렉스의 동굴들에서 사용하는 동굴 생성 방식이 해당 모드 (ID:%s)와 호환되지 않습니다. 해당 모드의 동굴 바이옴이 아예 생성되지 않거나, 게임 충돌 혹은 서버 중지를 일으킬 수 있습니다. 이 경고 문구는 알렉스의 동굴들 설정에서 끌 수 잇습니다.", - "enchantment.alexscaves.field_extension": "영역 전개", - "enchantment.alexscaves.field_extension.desc": "방연석 건틀렛의 도구 조종 범위가 늘어납니다", - "enchantment.alexscaves.crystallization": "결정화", - "enchantment.alexscaves.crystallization.desc": "방연 건틀렛이 이제 다이아몬드 같은 결정으로 만들어진 도구들을 사용할 수 있습니다", - "enchantment.alexscaves.ferrous_haste": "윤활유 첨가", - "enchantment.alexscaves.ferrous_haste.desc": "방연석 건틀렛의 공격 속도와 채굴 속도가 대폭 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.arrow_inducting": "화살 변환", - "enchantment.alexscaves.arrow_inducting.desc": "저항기가 반사한 화살들이 유도 화살이 되어 적을 좇습니다", - "enchantment.alexscaves.heavy_slam": "방패 찍기", - "enchantment.alexscaves.heavy_slam.desc": "저항기 방패가 바닥을 찍는 공격의 피해가 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.energy_efficiency": "에너지 효율", - "enchantment.alexscaves.energy_efficiency.desc": "광선총의 연료 소모 속도가 감소합니다", - "enchantment.alexscaves.swiftwood": "가속목", - "enchantment.alexscaves.swiftwood.desc": "원시 곤봉의 공격 속도가 대폭 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.bonking": "두개골 가격", - "enchantment.alexscaves.bonking.desc": "원시 곤봉으로 몹을 죽였을 때 일정 확률로 충전된 크리퍼에 터졌을 때와 같이 해당 몹의 머리를 떨굽니다", - "enchantment.alexscaves.dazing_sweep": "눈부신 휩쓸기", - "enchantment.alexscaves.dazing_sweep.desc": "원시 곤봉의 기절 효과가 더 넓은 범위에 부여될 수 있습니다", - "enchantment.alexscaves.plummeting_flight": "급강하 비행", - "enchantment.alexscaves.plummeting_flight.desc": "멸종의 창이 소환한 서브테라노돈 영혼이 적을 더 오랫동안, 더 높이 적을 잡고 날아갑니다", - "enchantment.alexscaves.herd_phalanx": "무리 증원", - "enchantment.alexscaves.herd_phalanx.desc": "멸종의 창이 소환한 그로토케라톱스 영혼의 수가 늘어납니다", - "enchantment.alexscaves.chomping_spirit": "깨물어부수는 영혼", - "enchantment.alexscaves.chomping_spirit.desc": "멸종의 창이 소환한 트레머사우르스 영혼이 가하는 피해가 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.solar": "태양열", - "enchantment.alexscaves.solar.desc": "만약 사용자가 햇빛 아래에 있을 경우 광선총이 서서히 충전됩니다", - "enchantment.alexscaves.x_ray": "엑스선", - "enchantment.alexscaves.x_ray.desc": "광선총의 공격이 벽을 관통합니다", - "enchantment.alexscaves.gamma_ray": "감마선", - "enchantment.alexscaves.gamma_ray.desc": "광선총의 공격이 하늘색으로 변하고, 맞은 적은 치명적인 방사능에 피폭됩니다", - "enchantment.alexscaves.second_wave": "두번째 파도", - "enchantment.alexscaves.second_wave.desc": "오르토랜스를 사용하고 잠시 뒤 또 하나의 파도를 사출합니다", - "enchantment.alexscaves.flinging": "맹렬한 돌진", - "enchantment.alexscaves.flinging.desc": "오르토랜스의 돌진 거리가 대폭 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.sea_swing": "파도 휩쓸기", - "enchantment.alexscaves.sea_swing.desc": "오르토랜스의 휩쓸기 공격이 앞을 향하는 파도 한개를 사출합니다", - "enchantment.alexscaves.tsunami": "거대 해일", - "enchantment.alexscaves.tsunami.desc": "오르토랜스의 파도들이 거대한 해일로 대체됩니다", - "enchantment.alexscaves.charting_call": "긴박한 부름", - "enchantment.alexscaves.charting_call.desc": "마법의 소라고동이 더 많은 심해 어인들을 소환합니다", - "enchantment.alexscaves.lasting_morale": "사기 증진", - "enchantment.alexscaves.lasting_morale.desc": "마법의 소라고동이 소환한 심해 어인들의 더 오랫동안 전장에 남습니다", - "enchantment.alexscaves.taxing_bellow": "대가를 치르는 함성", - "enchantment.alexscaves.taxing_bellow.desc": "마법의 소라고동을 사용 시 내구도 대신 심해 어인들의 평판이 감소합니다", - "enchantment.alexscaves.enveloping_bubble": "둘러싸는 거품", - "enchantment.alexscaves.enveloping_bubble.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기가 맞은 적을 거품에 둘러 쌀 수 있습니다", - "enchantment.alexscaves.bouncing_bolt": "튀어오르는 물줄기", - "enchantment.alexscaves.bouncing_bolt.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기가 적에게 맞은 후 한번 튕겨나갑니다", - "enchantment.alexscaves.seapairing": "수중 수리", - "enchantment.alexscaves.seapairing.desc": "침수된 엔티티의 보관함 안에 있을 때 바다의 지팡이가 내구도를 때때로 회복합니다", - "enchantment.alexscaves.triple_splash": "삼중 발사", - "enchantment.alexscaves.triple_splash.desc": "바다의 지팡이가 물줄기를 추가로 2개 더 발사합니다", - "enchantment.alexscaves.soak_seeking": "유도 물줄기", - "enchantment.alexscaves.soak_seeking.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기들의 유도 성능이 강화됩니다", - "enchantment.alexscaves.detonating_death": "폭발적인 최후", - "enchantment.alexscaves.detonating_death.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몹이 싸우다가 죽을 때 폭발이 일어납니다", - "enchantment.alexscaves.rapid_possession": "신속한 지배", - "enchantment.alexscaves.rapid_possession.desc": "지배의 토템에게 지배당한 몹의 이동 속도가 대폭 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.sightless": "영혼 투시", - "enchantment.alexscaves.sightless.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몹을 바라보고 있지 않아도 조종할 수 있습니다", - "enchantment.alexscaves.astral_transferring": "천체 이동", - "enchantment.alexscaves.astral_transferring.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몸 근처에 체력이 더 많은 몹이 있을 경우 그 몹을 대신 지배합니다", - "enchantment.alexscaves.impending_stab": "예견된 고통", - "enchantment.alexscaves.impending_stab.desc": "유령 단검의 대기 시간과 피해가 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.sated_blade": "포만감의 칼날", - "enchantment.alexscaves.sated_blade.desc": "유령 단검이 적을 적중할 시 사용자의 포만감 수치가 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.double_stab": "연속 찌르기", - "enchantment.alexscaves.double_stab.desc": "고독한 단검이 유령 단검을 두개씩 소환합니다", - "enchantment.alexscaves.precise_volley": "정밀 사격", - "enchantment.alexscaves.precise_volley.desc": "공포의 활이 쏜 화살비가 범위의 중심을 향해 쏴집니다", - "enchantment.alexscaves.dark_nock": "그림자 활대", - "enchantment.alexscaves.dark_nock.desc": "공포의 활의 발사 속도가 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.relentless_darkness": "끝없는 어둠", - "enchantment.alexscaves.relentless_darkness.desc": "공포의 활이 화살비 대신 일직선으로 화살을 계속해서 쏩니다", - "enchantment.alexscaves.twilight_perfection": "황혼의 때", - "enchantment.alexscaves.twilight_perfection.desc": "공포의 활을 당기다 활이 붉은색을 띌 때 쏘면 화살비의 피해가 두배 증가합니다", - "enchantment.alexscaves.shaded_respite": "고독한 안정", - "enchantment.alexscaves.shaded_respite.desc": "어두운 곳에서 공포의 활을 사용할 때 일반 화살의 개수 및 내구도가 감소하지 않습니다" -} +{ + "itemGroup.alexscaves.candy_cavity": "사탕 골짜기", + "block.alexscaves.block_of_chocolate": "초콜릿 블록", + "block.alexscaves.block_of_polished_chocolate": "윤나는 초콜릿 블록", + "block.alexscaves.block_of_chiseled_chocolate": "조각된 초콜릿 블록", + "block.alexscaves.block_of_frosted_chocolate": "설탕 발린 초콜릿 블록", + "block.alexscaves.block_of_frosting": "설탕 범벅 블록", + "block.alexscaves.block_of_vanilla_frosting": "바닐라 설탕 범벅 블록", + "block.alexscaves.block_of_chocolate_frosting": "초콜릿 설탕 범벅 블록", + "block.alexscaves.sweet_puff": "달콤한 퍼프", + "block.alexscaves.cake_layer": "케이크 층", + "block.alexscaves.dough_block": "반죽 블록", + "block.alexscaves.cookie_block": "쿠키 블록", + "block.alexscaves.wafer_cookie_block": "웨하스 블록", + "block.alexscaves.wafer_cookie_stairs": "웨하스 계단", + "block.alexscaves.wafer_cookie_slab": "웨하스 반 블록", + "block.alexscaves.wafer_cookie_wall": "웨하스 담장", + "block.alexscaves.licoroot": "감초뿌리", + "block.alexscaves.licoroot_vine": "감초뿌리 덩굴", + "block.alexscaves.licoroot_sprout": "감초뿌리 새싹", + "block.alexscaves.small_peppermint": "작은 페퍼민트", + "block.alexscaves.large_peppermint": "큰 페퍼민트", + "block.alexscaves.vanilla_ice_cream": "바닐라 아이스크림", + "block.alexscaves.chocolate_ice_cream": "초콜릿 아이스크림", + "block.alexscaves.sweetberry_ice_cream": "스위트베리 아이스크림", + "block.alexscaves.sundae": "선디 아이스크림", + "block.alexscaves.sprinkles": "스프링클", + "block.alexscaves.giant_sweetberry": "거대한 스위트베리", + "block.alexscaves.candy_cane": "지팡이 사탕", + "block.alexscaves.candy_cane_block": "지팡이 사탕 블록", + "block.alexscaves.chiseled_candy_cane_block": "조각된 지팡이 사탕 블록", + "block.alexscaves.stripped_candy_cane_block": "껍질 벗긴 지팡이 사탕 블록", + "block.alexscaves.candy_cane_pole": "지팡이 사탕 기둥", + "block.alexscaves.stripped_candy_cane_pole": "껍질 벗긴 지팡이 사탕 기둥", + "block.alexscaves.lollipop_bunch": "사탕 묶음", + "block.alexscaves.frostmint": "박하설탕", + "block.alexscaves.sugar_glass": "설탕유리", + "block.alexscaves.purple_soda": "보라색 소다", + "block.alexscaves.sundrop": "썬드롭", + "block.alexscaves.gummy_ring_red": "빨간 젤리 반지", + "block.alexscaves.gummy_ring_green": "초록 젤리 반지", + "block.alexscaves.gummy_ring_yellow": "노란 젤리 반지", + "block.alexscaves.gummy_ring_blue": "파란 젤리 반지", + "block.alexscaves.gummy_ring_pink": "분홍 젤리 반지", + "block.alexscaves.gobthumper": "진동껌", + "block.alexscaves.conversion_crucible": "변환 도가니", + "block.alexscaves.rock_candy_white": "흰색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_orange": "주황색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_magenta": "마젠타 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_light_blue": "연파랑 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_yellow": "노란 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_lime": "라임 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_pink": "분홍 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_gray": "회색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_light_gray": "밝은 회색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_cyan": "청록 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_purple": "보라색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_blue": "파란 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_brown": "갈색 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_green": "초록 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_red": "빨간 암석 사탕", + "block.alexscaves.rock_candy_black": "검은 암석 사탕", + "block.alexscaves.gingerbread_block": "생강빵 블록", + "block.alexscaves.gingerbread_stairs": "생강빵 계단", + "block.alexscaves.gingerbread_slab": "생강빵 반 블록", + "block.alexscaves.gingerbread_wall": "생강빵 담장", + "block.alexscaves.gingerbread_door": "생강빵 문", + "block.alexscaves.gingerbarrel": "생강 통", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_block": "설탕 발린 생강빵 블록", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_stairs": "설탕 발린 생강빵 계단", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_slab": "설탕 발린 생강빵 반 블록", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_wall": "설탕 발린 생강빵 담장", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_door": "설탕 발린 생강빵 문", + "block.alexscaves.gingerbread_bricks": "생강빵 벽돌", + "block.alexscaves.gingerbread_brick_stairs": "생강빵 벽돌 계단", + "block.alexscaves.gingerbread_brick_slab": "생강빵 벽돌 반 블록", + "block.alexscaves.gingerbread_brick_wall": "생강빵 벽돌 담장", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_bricks": "설탕 발린 생강빵 벽돌", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_brick_stairs": "설탕 발린 생강빵 벽돌 계단", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_brick_slab": "설탕 발린 생강빵 벽돌 반 블록", + "block.alexscaves.frosted_gingerbread_brick_wall": "설탕 발린 생강빵 벽돌 담장", + "block.alexscaves.confection_oven": "제과용 오븐", + "item.alexscaves.purple_soda_bucket": "보라색 소다 양동이", + "item.alexscaves.purple_soda_bottle": "보라색 소다 병", + "item.alexscaves.sweetish_fish_red_bucket": "빨간색 달콤한 물고기 양동이", + "item.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc_red": "빨간색", + "item.alexscaves.sweetish_fish_green_bucket": "초록색 달콤한 물고기 양동이", + "item.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc_green": "초록색", + "item.alexscaves.sweetish_fish_yellow_bucket": "노란색 달콤한 물고기 양동이", + "item.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc_yellow": "노란색", + "item.alexscaves.sweetish_fish_blue_bucket": "파란색 달콤한 물고기 양동이", + "item.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc_blue": "파란색", + "item.alexscaves.sweetish_fish_pink_bucket": "분홍색 달콤한 물고기 양동이", + "item.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc_pink": "분홍색", + "item.alexscaves.sweetish_fish_red": "빨간색 달콤한 물고기", + "item.alexscaves.sweetish_fish_green": "초록색 달콤한 물고기", + "item.alexscaves.sweetish_fish_yellow": "노란색 달콤한 물고기", + "item.alexscaves.sweetish_fish_blue": "파란색 달콤한 물고기", + "item.alexscaves.sweetish_fish_pink": "분홍색 달콤한 물고기", + "item.alexscaves.gelatin_red": "빨간색 젤라틴", + "item.alexscaves.gelatin_green": "초록색 젤라틴", + "item.alexscaves.gelatin_yellow": "노란색 젤라틴", + "item.alexscaves.gelatin_blue": "파란색 젤라틴", + "item.alexscaves.gelatin_pink": "분홍색 젤라틴", + "item.alexscaves.hot_chocolate_bottle": "핫초코 병", + "item.alexscaves.vanilla_ice_cream_scoop": "바닐라 아이스크림 스쿱", + "item.alexscaves.chocolate_ice_cream_scoop": "초콜릿 아이스크림 스쿱", + "item.alexscaves.sweetberry_ice_cream_scoop": "스위트베리 아이스크림 스쿱", + "item.alexscaves.sundae": "선디", + "item.alexscaves.sharpened_candy_cane": "날카로운 지팡이 사탕", + "item.alexscaves.peppermint_powder": "페퍼민트 가루", + "item.alexscaves.rainbounce_boots": "무지개방방 부츠", + "item.alexscaves.gumball_pile": "검볼 더미", + "item.alexscaves.shot_gum": "샷껌", + "item.alexscaves.caramel": "캐러멜", + "item.alexscaves.caramel_apple": "캐러멜 사과", + "item.alexscaves.candy_cane_hook": "지팡이 사탕 갈고리", + "item.alexscaves.sweet_tooth": "달콤한 이빨", + "item.alexscaves.radiant_essence": "빛나는 정수", + "item.alexscaves.licowitch_radiant_essence": "빛나는 정수", + "item.alexscaves.licowitch_radiant_essence.desc": "자세히 보니, 이 정수는 테무에서 산 것 같군요.", + "item.alexscaves.sack_of_sating": "포만의 자루", + "item.alexscaves.sugar_staff": "설탕 지팡이", + "item.alexscaves.sugar_staff_inventory": "설탕 지팡이", + "item.alexscaves.gingerbread_crumbs": "생강빵 부스러기", + "item.alexscaves.gingerbread_helmet": "생강빵 투구", + "item.alexscaves.gingerbread_chestplate": "생강빵 흉갑", + "item.alexscaves.gingerbread_leggings": "생강빵 각반", + "item.alexscaves.gingerbread_boots": "생강빵 부츠", + "item.alexscaves.purple_soda_bottle_rocket": "보라색 소다 로켓", + "item.alexscaves.frostmint_spear": "박하설탕 창", + "item.alexscaves.frostmint_spear_inventory": "박하설탕 창", + "item.alexscaves.disc_fragment_tasty": "음반 조각", + "item.alexscaves.disc_fragment_tasty.desc": "음반 - Tasty", + "item.alexscaves.music_disc_tasty": "음반", + "item.alexscaves.music_disc_tasty.desc": "Ninni - Tasty", + "item.alexscaves.alex_meal": "알렉스의 식사", + "item.alexscaves.alex_meal.desc": "이렇게 산다고?", + "item.alexscaves.biome_treat": "바이옴 간식", + "item.alexscaves.biome_treat.desc": "제한 없음", + "item.alexscaves.jelly_bean": "젤리빈", + "item.alexscaves.jelly_bean.desc": "%s 맛", + "item.alexscaves.spawn_egg_sweetish_fish": "달콤한 물고기 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_caniac": "캐니악 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_gumbeeper": "껌비퍼 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_candicorn": "캔디콘 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_gum_worm": "껌 벌레 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_caramel_cube": "캐러멜 큐브 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_gummy_bear": "구미 베어 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_licowitch": "감초 마녀 생성 알", + "item.alexscaves.spawn_egg_gingerbread_man": "생강빵 사람 생성 알", + "rarity.alexscaves.rainbow.name": "무지개", + "entity.alexscaves.sweetish_fish": "달콤한 물고기", + "entity.alexscaves.caniac": "캐니악", + "entity.alexscaves.gumbeeper": "껌비퍼", + "entity.alexscaves.gumball": "검볼", + "entity.alexscaves.candicorn": "캔디콘", + "entity.alexscaves.gum_worm": "검 벌레", + "entity.alexscaves.gum_worm_segment": "검 벌레", + "entity.alexscaves.caramel_cube": "캐러멜 큐브", + "entity.alexscaves.melted_caramel": "녹은 캐러멜", + "entity.alexscaves.gummy_bear": "구미 베어", + "entity.alexscaves.licowitch": "감초 마녀", + "entity.alexscaves.spinning_peppermint": "회전하는 페퍼민트", + "entity.alexscaves.sugar_staff_hex": "설탕 지팡이 마법", + "entity.alexscaves.gingerbread_man": "생강빵 사람", + "entity.alexscaves.falling_frostmint": "떨어지는 박하설탕", + "entity.alexscaves.candy_cane_hook": "지팡이 사탕 갈고리", + "entity.alexscaves.soda_bottle_rocket": "보라색 소다 병 로켓", + "entity.alexscaves.frostmint_spear": "박하설탕 창", + "fluid.alexscaves.purple_soda": "보라색 소다", + "death.attack.gumball_0": "%s가 검볼을 물어뜯었습니다", + "death.attack.gumball_1": "%s가 검볼 세례를 받았습니다", + "death.attack.gumball_0.entity": "%s가 %s에 의해 검볼을 물어뜯게 되었습니다", + "death.attack.gumball_1.entity": "%s가 %s에 의해 검볼 세례를 받았습니다", + "death.attack.intentional_game_design_0": "%s가 의도된 게임 디자인을 발견했습니다", + "death.attack.intentional_game_design_1": "%s가 하지 말아야 할 것을 시도했습니다", + "death.attack.intentional_game_design_0.entity": "%s가 %s에 의해 의도된 게임 디자인을 발견했습니다", + "death.attack.intentional_game_design_1.entity": "%s가 %s에 의해 하지 말아야 할 것을 시도했습니다", + "effect.alexscaves.sugar_rush": "슈가 러시", + "item.minecraft.potion.effect.sugar_rush": "슈가 러시의 물약", + "item.minecraft.potion.effect.long_sugar_rush": "슈가 러시의 물약", + "item.minecraft.splash_potion.effect.sugar_rush": "슈가 러시의 투척 물약", + "item.minecraft.splash_potion.effect.long_sugar_rush": "투척용 슈가 러시의 물약", + "item.minecraft.tipped_arrow.effect.sugar_rush": "슈가 러시의 화살", + "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_sugar_rush": "슈가 러시의 화살", + "item.minecraft.lingering_potion.effect.sugar_rush": "잔류형 슈가 러시의 물약", + "item.minecraft.lingering_potion.effect.long_sugar_rush": "잔류형 슈가 러시의 물약", + "item.minecraft.potion.effect.strong_hunger": "강한 허기의 물약", + "item.minecraft.splash_potion.effect.strong_hunger": "강한 허기의 투척 물약", + "item.minecraft.lingering_potion.effect.strong_hunger": "잔류형 강한 허기의 물약", + "biome.alexscaves.candy_cavity": "사탕 골짜기", + "advancements.alexscaves.discover_candy_cavity.title": "순수한 상상력", + "advancements.alexscaves.discover_candy_cavity.desc": "사탕 골짜기에 들어가기", + "advancements.alexscaves.walk_on_rock_candy.title": "노란 벽돌길", + "advancements.alexscaves.walk_on_rock_candy.desc": "암석 사탕으로 만들어진 길 위를 걷기", + "advancements.alexscaves.eat_block_of_chocolate.title": "초코 블록", + "advancements.alexscaves.eat_block_of_chocolate.desc": "초콜릿 블록을 통째로 먹기... 아직도 배가 고프다고?", + "advancements.alexscaves.enter_purple_soda.title": "탄산 수영", + "advancements.alexscaves.enter_purple_soda.desc": "보라색 소다 강에서 수영하기", + "advancements.alexscaves.sweetish_fish_bucket.title": "젤리 검보", + "advancements.alexscaves.sweetish_fish_bucket.desc": "달콤한 물고기를 양동이에 담기", + "advancements.alexscaves.gelatin.title": "구피는 어디에?", + "advancements.alexscaves.gelatin.desc": "달콤한 물고기를 조리하여 젤라틴 만들기", + "advancements.alexscaves.gummy_rings.title": "인명 구조 컬렉션", + "advancements.alexscaves.gummy_rings.desc": "다섯 가지 색상의 젤리 반지를 모두 얻기", + "advancements.alexscaves.eat_candy_cane.title": "축제의 계절", + "advancements.alexscaves.eat_candy_cane.desc": "지팡이 사탕 먹기", + "advancements.alexscaves.defeat_caniac.title": "캐니악 소멸", + "advancements.alexscaves.defeat_caniac.desc": "순수 페퍼민트로 만들어진 스켈레톤 몬스터, 캐니악 처치하기", + "advancements.alexscaves.rainbounce_boots.title": "슬라임 없이는 서비스도 없다", + "advancements.alexscaves.rainbounce_boots.desc": "무지개방방 부츠를 제작하여 자유롭게 튀어다니기", + "advancements.alexscaves.frostmint_explosion.title": "폭발적인 조합", + "advancements.alexscaves.frostmint_explosion.desc": "박하설탕가 보라색 소다에 떨어질 때 근처에 있기", + "advancements.alexscaves.frostmint_spear.title": "민트 창", + "advancements.alexscaves.frostmint_spear.desc": "박하설탕와 지팡이 사탕으로 여러 적을 얼릴 수 있는 창 제작하기", + "advancements.alexscaves.candy_cane_hook.title": "갈고리에 매료되다", + "advancements.alexscaves.candy_cane_hook.desc": "지팡이 사탕 갈고리를 제작하여 수직 이동을 쉽게 하기", + "advancements.alexscaves.defeat_gumbeeper.title": "동전 구멍을 찾았어", + "advancements.alexscaves.defeat_gumbeeper.desc": "껌볼로 폭발하기 전에 검비퍼 처치하기", + "advancements.alexscaves.shot_gum.title": "껌이 다 떨어졌군", + "advancements.alexscaves.shot_gum.desc": "한 번에 두 개의 껌볼을 발사하는 원거리 무기 '샷껌' 제작하기", + "advancements.alexscaves.caramel.title": "포장 없는 사탕", + "advancements.alexscaves.caramel.desc": "캐러멜 큐브를 처치하여 캐러멜 얻기", + "advancements.alexscaves.caramel_apple.title": "축제의 하루", + "advancements.alexscaves.caramel_apple.desc": "캐러멜 사과 제작하기", + "advancements.alexscaves.tame_candicorn.title": "무지개와 캔디콘", + "advancements.alexscaves.tame_candicorn.desc": "캐러멜 사과로 캔디콘 길들이기", + "advancements.alexscaves.sundae.title": "선디와 아침의 여유", + "advancements.alexscaves.sundae.desc": "선디를 제작하세요. 너무 즐기지는 마세요.", + "advancements.alexscaves.feed_gummy_bear.title": "걷고 말하는 젤리 곰", + "advancements.alexscaves.feed_gummy_bear.desc": "구미 베어에게 물약을 먹여 동면에 들게 하기", + "advancements.alexscaves.jelly_bean.title": "빨간 맛은 싫어", + "advancements.alexscaves.jelly_bean.desc": "구미 베어에게 물약을 먹이고 동면에 들어가는 것을 지켜보세요", + "advancements.alexscaves.gobthumper.title": "리듬 없이 걷기", + "advancements.alexscaves.gobthumper.desc": "거대한 생명체를 끌어들이는 블록, 진동껌 제작하기", + "advancements.alexscaves.ride_gum_worm.title": "디저트 파워", + "advancements.alexscaves.ride_gum_worm.desc": "지팡이 사탕 갈고리를 두 개 사용해 껌 벌레에 빠르게 매달려 조종하기", + "advancements.alexscaves.defeat_gum_worm.title": "시나몬의 향연", + "advancements.alexscaves.defeat_gum_worm.desc": "껌 벌레와의 전투에서 승리하기", + "advancements.alexscaves.sack_of_sating.title": "기묘한 아이템", + "advancements.alexscaves.sack_of_sating.desc": "항상 포만 상태를 유지하게 해주는 포만의 자루 제작하기", + "advancements.alexscaves.sugar_rush.title": "달콤한 속도 증가", + "advancements.alexscaves.sugar_rush.desc": "너무 많은 단것을 먹어 슈가 러시 효과 얻기", + "advancements.alexscaves.licowitch_tower.title": "다크 초콜릿 타워", + "advancements.alexscaves.licowitch_tower.desc": "거대한 감초뿌리 나무 위에 있는 감초 마녀 타워 발견하기", + "advancements.alexscaves.radiant_essence.title": "비밀 재료", + "advancements.alexscaves.radiant_essence.desc": "감초 마녀를 처치하여 빛나는 정수 얻기", + "advancements.alexscaves.conversion_crucible.title": "바이옴 변환기", + "advancements.alexscaves.conversion_crucible.desc": "변환 도가니 획득하기", + "advancements.alexscaves.convert_biome.title": "엄마, 월드 에딧 없어도 돼요!", + "advancements.alexscaves.convert_biome.desc": "변환 도가니를 사용해 바이옴을 다른 바이옴으로 바꾸기", + "advancements.alexscaves.convert_nether_biome.title": "돌아온 네더 반응기", + "advancements.alexscaves.convert_nether_biome.desc": "변환 도가니를 사용해 오버월드에서 네더 바이옴 만들기", + "advancements.alexscaves.gingerbread_town.title": "오, 작은 생강빵 마을이여", + "advancements.alexscaves.gingerbread_town.desc": "생강빵 마을 발견하기", + "advancements.alexscaves.gingerbread_crumbs.title": "넌 괴물이야", + "advancements.alexscaves.gingerbread_crumbs.desc": "생강빵 사람을 공격하여 생강빵 부스러기 얻기", + "advancements.alexscaves.confection_oven.title": "블록 안의 작은 전투", + "advancements.alexscaves.confection_oven.desc": "작은 군대를 생성하여 적을 공격할 수 있는 제과용 오븐 제작하기", + "advancements.alexscaves.gingerbread_armor.title": "빨리, 더 빨리 도망쳐라", + "advancements.alexscaves.gingerbread_armor.desc": "생강 통에서 사탕을 조립하는 생강빵 사람으로부터 생강빵 갑옷 4세트 획득하기", + "book.alexscaves.candy_cavity": "사탕 골짜기", + "fluid_type.alexscaves.purple_soda": "보라색 소다", + "alexscaves.sound.subtitle.dense_candy_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.dense_candy_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.dense_candy_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.dense_candy_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.squishy_candy_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.squishy_candy_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.squishy_candy_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.squishy_candy_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.soft_candy_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.soft_candy_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.soft_candy_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.soft_candy_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.hard_candy_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.hard_candy_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.hard_candy_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.hard_candy_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.purple_soda_idle": "보라색 소다 거품 남", + "alexscaves.sound.subtitle.purple_soda_submerge": "보라색 소다 감싸짐", + "alexscaves.sound.subtitle.purple_soda_unsubmerge": "보라색 소다 벗어남", + "alexscaves.sound.subtitle.purple_soda_swim": "보라색 소다 출렁임", + "alexscaves.sound.subtitle.conversion_crucible_add": "변환 도가니 거품 남", + "alexscaves.sound.subtitle.conversion_crucible_activate": "변환 도가니 활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.conversion_crucible_convert": "변환 도가니 바이옴 변환함", + "alexscaves.sound.subtitle.gobthumper_thump": "진동껌 쿵쿵 울림", + "alexscaves.sound.subtitle.sweetish_fish_hurt": "달콤한 물고기가 찌부됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sweetish_fish_flop": "달콤한 물고기가 통통 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.caniac_idle": "캐니악이 우르릉거림", + "alexscaves.sound.subtitle.caniac_hurt": "캐니악이 덜컹거림", + "alexscaves.sound.subtitle.caniac_death": "캐니악이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.caniac_attack": "캐니악이 덤빔", + "alexscaves.sound.subtitle.caniac_swing": "캐니악이 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.gumbeeper_death": "껌버퍼가 박살남", + "alexscaves.sound.subtitle.gumbeeper_explode": "껌버퍼가 폭발함", + "alexscaves.sound.subtitle.gumbeeper_hurt": "껌버퍼가 쉿소리냄", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_idle": "캔디콘이 울음", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_hurt": "캔디콘이 끙끙댐", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_death": "캔디콘이 비명지름", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_step": "캔디콘의 발걸음", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_gallop": "캔디콘이 질주함", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_charge_start": "캔디콘이 돌진 시작함", + "alexscaves.sound.subtitle.candicorn_charge_loop": "캔디콘이 돌진 유지됨", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_idle": "껌 벌레가 포효함", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_hurt": "껌 벌레가 쉿소리냄", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_death": "껌 벌레가 울음", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_attack": "껌 벌레가 덤빔", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_dig_loop": "껌 벌레가 땅 파는 중", + "alexscaves.sound.subtitle.gum_worm_dig_stop": "껌 벌레가 튀어나옴", + "alexscaves.sound.subtitle.caramel_cube_attack": "캐러멜 큐브가 내리침", + "alexscaves.sound.subtitle.caramel_cube_small": "작은 캐러멜 큐브가 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.caramel_cube_big": "큰 캐러멜 큐브가 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_idle": "구미 베어가 으르렁댐", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_hurt": "구미 베어가 끙끙댐", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_death": "구미 베어가 울음", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_snore": "구미 베어가 코골음", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_eat": "구미 베어가 씹음", + "alexscaves.sound.subtitle.gummy_bear_step": "구미 베어가 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_idle": "감초 마녀가 낄낄거림", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_hurt": "감초 마녀가 앓는 소리냄", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_death": "감초 마녀가 울음", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_cast_hex": "감초 마녀가 마법 시전함", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_cast_peppermint": "감초 마녀가 페퍼민트 시전함", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_cast_summon": "감초 마녀가 몬스터 소환함", + "alexscaves.sound.subtitle.licowitch_celebrate": "감초 마녀가 환호함", + "alexscaves.sound.subtitle.gingerbread_man_idle": "생강빵 사람이 중얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.gingerbread_man_hurt": "생강빵 사람ㅇ이 비명지름", + "alexscaves.sound.subtitle.gingerbread_man_death": "생강빵 사람 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.gingerbread_man_attack": "생강빵 사람 승리 외침", + "alexscaves.sound.subtitle.gingerbread_man_talks": "생강빵 사람 수다떰", + "alexscaves.sound.subtitle.gumball_launch": "검볼이 발사됨", + "alexscaves.sound.subtitle.gumball_hit": "검볼이 충돌함", + "alexscaves.sound.subtitle.gumball_bounce": "검볼이 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.shotgum_shoot": "샷껌이 발사됨", + "alexscaves.sound.subtitle.shotgum_reload": "샷껌이 장전됨", + "alexscaves.sound.subtitle.shotgum_empty": "샷껌이 비워짐", + "alexscaves.sound.subtitle.candy_cane_hook_launch": "지팡이 사탕 갈고리가 발사됨", + "alexscaves.sound.subtitle.candy_cane_hook_reel": "지팡이 사탕 갈고리가 감겨짐", + "alexscaves.sound.subtitle.rainbounce_boots_bounce": "무지개방방 부츠가 튐", + "alexscaves.sound.subtitle.sugar_staff_cast_peppermint": "설탕 지팡이가 페퍼민트를 시전함", + "alexscaves.sound.subtitle.sugar_staff_cast_hex": "설탕 지팡이가 마법을 시전함", + "alexscaves.sound.subtitle.frostmint_spear_throw": "박하설탕 창이 던져짐", + "alexscaves.sound.subtitle.frostmint_spear_hit": "박하설탕 창이 찌름", + "alexscaves.sound.subtitle.sugar_rush_enter": "슈가 러시가 활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sugar_rush_exit": "슈가 러시가 비활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sugar_rush_loop": "슈가 러시가 일렁임", + "alexscaves.sound.subtitle.disappointment": "웜프 웜프", + "enchantment.alexscaves.shaded_respite.desc": "어두운 곳에서 공포의 활을 사용할 때 일반 화살의 개수 및 내구도가 감소하지 않습니다", + "enchantment.alexscaves.targeted_ricochet": "유도 도탄", + "enchantment.alexscaves.targeted_ricochet.desc": "검볼이 벽이나 엔티티에 충돌한 후 가장 가까운 목표로 튕겨나갑니다.", + "enchantment.alexscaves.triple_split": "삼중 분열", + "enchantment.alexscaves.triple_split.desc": "검볼이 첫 번째 목표에 충돌한 후 세 개의 추가 검볼로 분열됩니다.", + "enchantment.alexscaves.bouncy_ball": "탱탱볼", + "enchantment.alexscaves.bouncy_ball.desc": "검볼이 레벨당 추가로 두 번 더 튕깁니다.", + "enchantment.alexscaves.explosive_flavor": "폭발적인 맛", + "enchantment.alexscaves.explosive_flavor.desc": "샷껌이 느리고 폭발성 있는 단일 검볼을 발사합니다.", + "enchantment.alexscaves.far_flung": "원거리 발사", + "enchantment.alexscaves.far_flung.desc": "갈고리가 휘두를 때 더 멀리 발사됩니다.", + "enchantment.alexscaves.sharp_cane": "날카로운 지팡이", + "enchantment.alexscaves.sharp_cane.desc": "갈고리가 목표에 붙을 때 레벨당 3의 피해를 입힙니다.", + "enchantment.alexscaves.straight_hook": "직선 갈고리", + "enchantment.alexscaves.straight_hook.desc": "갈고리가 중력에 방해받지 않고 직선으로 발사됩니다.", + "enchantment.alexscaves.spell_lasting": "주문 지속", + "enchantment.alexscaves.spell_lasting.desc": "마법이 레벨당 추가로 3초 더 지속됩니다.", + "enchantment.alexscaves.peppermint_punting": "페퍼민트 발사", + "enchantment.alexscaves.peppermint_punting.desc": "페퍼민트가 시전자 주변이 아닌 정면으로 튕겨 나갑니다.", + "enchantment.alexscaves.humungous_hex": "거대한 마법", + "enchantment.alexscaves.humungous_hex.desc": "마법의 폭이 레벨당 한 블록 더 넓어집니다.", + "enchantment.alexscaves.multiple_mint": "다중 민트", + "enchantment.alexscaves.multiple_mint.desc": "레벨당 추가로 하나의 페퍼민트가 소환됩니다.", + "enchantment.alexscaves.seekcandy": "찾아가는 사탕", + "enchantment.alexscaves.seekcandy.desc": "지팡이가 생성한 페퍼민트가 시전자가 바라보는 엔티티를 추적합니다.", + "itemGroup.alexscaves": "알렉스의 동굴들", + "itemGroup.alexscaves.magnetic_caves": "자석 동굴", + "itemGroup.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", + "itemGroup.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", + "itemGroup.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", + "itemGroup.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", + "block.alexscaves.spelunkery_table": "동굴 탐사 작업대", + "block.alexscaves.galena": "방연석", + "block.alexscaves.galena_stairs": "방연석 계단", + "block.alexscaves.galena_slab": "방연석 반 블록", + "block.alexscaves.galena_wall": "방연석 담장", + "block.alexscaves.packed_galena": "뭉친 방연석", + "block.alexscaves.galena_bricks": "방연석 벽돌", + "block.alexscaves.galena_brick_stairs": "방연석 벽돌 계단", + "block.alexscaves.galena_brick_slab": "방연석 벽돌 반 블록", + "block.alexscaves.galena_brick_wall": "방연석 벽돌 담장", + "block.alexscaves.galena_pillar": "방연석 기둥", + "block.alexscaves.galena_iron_ore": "방연석 철 광석", + "block.alexscaves.energized_galena_neutral": "충전된 방연석", + "block.alexscaves.energized_galena_scarlet": "다홍빛 충전된 방연석", + "block.alexscaves.energized_galena_azure": "청옥빛 충전된 방연석", + "block.alexscaves.galena_spire": "뾰족한 방연석", + "block.alexscaves.tesla_bulb": "테슬라 전구", + "block.alexscaves.scrap_metal": "고철", + "block.alexscaves.scrap_metal_plate": "금속판", + "block.alexscaves.metal_swarf": "금속 가루", + "block.alexscaves.metal_rebar": "금속 철근", + "block.alexscaves.metal_scaffolding": "금속 비계", + "block.alexscaves.magnetic_activator": "자기력 활성화기", + "block.alexscaves.magnetic_light": "자석 조명", + "block.alexscaves.magnetic_levitation_rail": "자기부상 레일", + "block.alexscaves.scarlet_neodymium_node": "다홍빛 네오디뮴 결정", + "block.alexscaves.azure_neodymium_node": "청옥빛 네오디뮴 결정", + "block.alexscaves.scarlet_neodymium_pillar": "다홍빛 네오디뮴 기둥", + "block.alexscaves.azure_neodymium_pillar": "청옥빛 네오디뮴 기둥", + "block.alexscaves.block_of_scarlet_neodymium": "다홍빛 네오디뮴 블록", + "block.alexscaves.block_of_azure_neodymium": "청옥빛 네오디뮴 블록", + "block.alexscaves.scarlet_magnet": "다홍빛 자석", + "block.alexscaves.azure_magnet": "청옥빛 자석", + "block.alexscaves.hologram_projector": "홀로그램 프로젝터", + "block.alexscaves.quarry": "자석식 채굴기", + "block.alexscaves.heart_of_iron": "강철의 심장", + "block.alexscaves.limestone": "석회암", + "block.alexscaves.limestone_stairs": "석회암 계단", + "block.alexscaves.limestone_slab": "석회암 반 블록", + "block.alexscaves.limestone_wall": "석회암 담장", + "block.alexscaves.limestone_pillar": "석회암 기둥", + "block.alexscaves.limestone_chiseled": "조각된 석회암", + "block.alexscaves.smooth_limestone": "매끄러운 석회암", + "block.alexscaves.smooth_limestone_stairs": "매끄러운 석회암 계단", + "block.alexscaves.smooth_limestone_slab": "매끄러운 석회암 반 블록", + "block.alexscaves.smooth_limestone_wall": "매끄러운 석회암 담장", + "block.alexscaves.cave_painting": "동굴 벽화", + "block.alexscaves.cave_painting_ambersol.desc": "\"호박불\"", + "block.alexscaves.cave_painting_dark.desc": "\"어둠\"", + "block.alexscaves.cave_painting_footprint.desc": "\"발자국\"", + "block.alexscaves.cave_painting_footprints.desc": "\"발자국들\"", + "block.alexscaves.cave_painting_tree_stars.desc": "\"나무별\"", + "block.alexscaves.cave_painting_pewen.desc": "\"칠레소나무\"", + "block.alexscaves.cave_painting_trilocaris.desc": "\"트릴로카리스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_grottoceratops.desc": "\"그로토케라톱스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_grottoceratops_friend.desc": "\"친구가 된 그로토케라톱스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_dino_nuggets.desc": "\"공룡 너겟\"", + "block.alexscaves.cave_painting_vallumraptor_chest.desc": "\"발룸랩터와 상자\"", + "block.alexscaves.cave_painting_vallumraptor_friend.desc": "\"친구가 된 발룸랩터\"", + "block.alexscaves.cave_painting_relicheirus.desc": "\"렐리케이루스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_relicheirus_slash.desc": "\"렐리케이루스와 나무\"", + "block.alexscaves.cave_painting_enderman.desc": "\"엔더사람람\"", + "block.alexscaves.cave_painting_portal.desc": "\"포탈\"", + "block.alexscaves.cave_painting_subterranodon.desc": "\"서브테라노돈\"", + "block.alexscaves.cave_painting_subterranodon_ride.desc": "\"서브테라노돈과의 비행\"", + "block.alexscaves.cave_painting_tremorsaurus.desc": "\"트레머사우르스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_tremorsaurus_friend.desc": "\"친구가 된 트레머사우르스\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_1.desc": "\"신비 I\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_2.desc": "\"신비 II\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_3.desc": "\"신비 III\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_4.desc": "\"신비 IV\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_5.desc": "\"신비 V\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_6.desc": "\"신비 VI\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_7.desc": "\"신비 VII\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_8.desc": "\"신비 VIII\"", + "block.alexscaves.cave_painting_mystery_9.desc": "\"신비 IX\"", + "block.alexscaves.ambersol": "호박불", + "block.alexscaves.amber": "호박석", + "block.alexscaves.amber_monolith": "호박석 기둥", + "block.alexscaves.subterranodon_egg": "서브테라노돈 생성 알", + "block.alexscaves.vallumraptor_egg": "발룸랩터 생성 알", + "block.alexscaves.grottoceratops_egg": "그로토케라톱스 생성 알", + "block.alexscaves.relicheirus_egg": "렐리케이루스 생성 알", + "block.alexscaves.tremorsaurus_egg": "트레머사우르스 생성 알", + "block.alexscaves.atlatitan_egg": "아틀라티탄 생성 알", + "block.alexscaves.dinosaur_chop": "공룡 고깃덩이", + "block.alexscaves.cooked_dinosaur_chop": "익힌 공룡 고깃덩이", + "block.alexscaves.carmine_froglight": "양홍빛 개구리불", + "block.alexscaves.pewen_log": "칠레소나무 원목", + "block.alexscaves.pewen_wood": "칠레소나무", + "block.alexscaves.stripped_pewen_log": "껍질 벗긴 칠레소나무 원목", + "block.alexscaves.stripped_pewen_wood": "껍질 벗긴 칠레소나무", + "block.alexscaves.pewen_planks": "칠레소나무 판자", + "block.alexscaves.pewen_stairs": "칠레소나무 계단", + "block.alexscaves.pewen_slab": "칠레소나무 반 블록", + "block.alexscaves.pewen_fence": "칠레소나무 울타리", + "block.alexscaves.pewen_sign": "칠레소나무 표지판", + "block.alexscaves.pewen_wall_sign": "칠레소나무 표지판", + "block.alexscaves.pewen_hanging_sign": "칠레소나무 매다는 표지판", + "block.alexscaves.pewen_wall_hanging_sign": "칠레소나무 매다는 표지판", + "block.alexscaves.pewen_pressure_plate": "칠레소나무 압력판", + "block.alexscaves.pewen_trapdoor": "칠레소나무 다락문", + "block.alexscaves.pewen_door": "칠레소나무 문", + "block.alexscaves.pewen_button": "칠레소나무 버튼", + "block.alexscaves.pewen_fence_gate": "칠레소나무 울타리 문", + "block.alexscaves.pewen_pines": "칠레소나무 솔", + "block.alexscaves.potted_pewen_pines": "화분에 담은 칠레소나무 솔", + "block.alexscaves.pewen_sapling": "칠레소나무 묘목", + "block.alexscaves.potted_pewen_sapling": "화분에 담은 칠레소나무 묘목", + "block.alexscaves.pewen_branch": "칠레소나무 가지", + "block.alexscaves.fiddlehead": "고비", + "block.alexscaves.potted_fiddlehead": "화분에 담은 고비", + "block.alexscaves.curly_fern": "꼬불고사리", + "block.alexscaves.potted_curly_fern": "화분에 담은 꼬불고사리", + "block.alexscaves.flytrap": "파리지옥", + "block.alexscaves.potted_flytrap": "화분에 담은 파리지옥", + "block.alexscaves.cycad": "소철", + "block.alexscaves.potted_cycad": "화분에 담은 소철", + "block.alexscaves.archaic_vine": "태고의 넝쿨", + "block.alexscaves.archaic_vine_plant": "태고의 넝쿨", + "block.alexscaves.ancient_leaves": "고대의 잎", + "block.alexscaves.ancient_sapling": "고대의 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흑마술에 의해 죽었습니다", + "death.attack.desolate_dagger_1": "%s이(가) 사악한 칼날에 찔려 죽었습니다", + "death.attack.desolate_dagger_0.entity": "%s이(가) %s이(가) 쓴 흑마술에 의해 죽었습니다", + "death.attack.desolate_dagger_1.entity": "%s이(가) %s의 사악한 칼날에 찔려 죽었습니다", + "death.attack.dark_arrow_0": "어둠의 화살들이 %s의 목숨을 꿰뚫었습니다", + "death.attack.dark_arrow_1": "어둠의 화살들이 %s을(를) 벌집으로 만들었습니다", + "death.attack.dark_arrow_0.entity": "%s이(가) %s이(가) 쏜 어둠의 화살들에게 목숨을 관통당했습니다", + "death.attack.dark_arrow_1.entity": "%s이(가) %s이(가) 쏜 어둠의 화살들에 의해 벌집이 됐습니다", + "death.attack.spirit_dinosaur_0": "%s이(가) 고대의 영혼에게 반으로 갈라져 죽음을 맞이했습니다", + "death.attack.spirit_dinosaur_1": "%s이(가) 공룡 영혼한테 죽었습니다", + "death.attack.spirit_dinosaur_0.entity": "%s이(가) %s이(가) 조종한 고대의 영혼에게 반으로 갈라져 죽음을 맞이했습니다", + "death.attack.spirit_dinosaur_1.entity": "%s이(가) %s이(가) 조종한 공룡 영혼한테 죽었습니다", + "death.attack.tremorzilla_beam_0": "%s이(가) 방사능 광선에 용해됐습니다", + "death.attack.tremorzilla_beam_1": "%s이(가) 핵 폐기물이 되어 세상을 떠났습니다", + "death.attack.tremorzilla_beam_0.entity": "%s이(가) %s의 방사능 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"alexscaves.container.spelunkery_table.level": "번역을 %s회 더 진행해 %s를 얻으세요", + "alexscaves.container.spelunkery_table.levels": "번역을 %s회 더 진행해 %s를 얻으세요", + "alexscaves.container.nuclear_furnace_blasting": "핵 용광로", + "effect.alexscaves.magnetizing": "자화", + "effect.alexscaves.stunned": "기절", + "effect.alexscaves.rage": "분노", + "effect.alexscaves.irradiated": "방사능 피폭", + "effect.alexscaves.bubbled": "거품 구속", + "effect.alexscaves.deepsight": "심해 투시", + "effect.alexscaves.darkness_incarnate": "암영화", + "item.minecraft.potion.effect.magnetizing": "자화의 물약", + "item.minecraft.potion.effect.long_magnetizing": "자화의 물약", + "item.minecraft.splash_potion.effect.magnetizing": "투척용 자화의 물약", + "item.minecraft.splash_potion.effect.long_magnetizing": "투척용 자화의 물약", + "item.minecraft.tipped_arrow.effect.magnetizing": "자화의 화살", + "item.minecraft.tipped_arrow.effect.long_magnetizing": "자화의 화살", + "item.minecraft.lingering_potion.effect.magnetizing": "잔류형 자화의 물약", + 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"biome.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", + "biome.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", + "biome.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", + "biome.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", + "key.special_ability": "알렉스의 동굴들 특수 능력", + "key.special_ability.desc": "탑승한 몹이나 입고 있는 갑옷의 특수 능력을 발동합니다", + "item.alexscaves.natures_compass_warning": "동굴 바이옴 지도를 사용해 이 생뮬균계를 찾아보세요...", + "advancements.alexscaves.root.title": "알렉스의 동굴들", + "advancements.alexscaves.root.desc": "당신이 모르는 신비한 세계가 있습니다... 와서 그 장대함을 탐험해보세요", + "advancements.alexscaves.cave_tablet.title": "박물관에선 보여주지 않는 비밀", + "advancements.alexscaves.cave_tablet.desc": "지하 오두막에서 동굴 석판을 발견하세요", + "advancements.alexscaves.cave_codex.title": "빈칸 채우기", + "advancements.alexscaves.cave_codex.desc": "동굴 탐사 작업대를 활용하여 동굴 석판을 해석하세요", + "advancements.alexscaves.cave_book.title": "옛날 옛날 아주 먼 옛날", + "advancements.alexscaves.cave_book.desc": "동굴 백과사전을 만들어 희귀한 동굴들을 기록할 준비를 마치세요", + "advancements.alexscaves.cave_map.title": "모험의 시작", + "advancements.alexscaves.cave_map.desc": "동굴 바이옴 지도를 제작하고 모험을 떠나세요...", + "advancements.alexscaves.discover_magnetic_caves.title": "반대는 서로 끌린다", + "advancements.alexscaves.discover_magnetic_caves.desc": "자석 동굴에 들어서세요", + "advancements.alexscaves.neodymium.title": "밀고 당기고", + "advancements.alexscaves.neodymium.desc": "두 종류의 네오디뮴을 모두 모으세요", + "advancements.alexscaves.neodymium_ingot.title": "기억해둬야할 합금", + "advancements.alexscaves.neodymium_ingot.desc": "네오디뮴과 철로 주괴를 제련하세요", + "advancements.alexscaves.magnet.title": "자석은 어떻게 작동해?", + "advancements.alexscaves.magnet.desc": "여러 금속을 밀고 당길 수 있는 자석을 만드세요", + "advancements.alexscaves.seeking_arrow.title": "작별이다, 욘두.", + "advancements.alexscaves.seeking_arrow.desc": "유도 화살을 제작하세요", + "advancements.alexscaves.magnetic_levitation_rail.title": "고속 열차", + "advancements.alexscaves.magnetic_levitation_rail.desc": "자기부상 레일을 만드세요", + "advancements.alexscaves.defeat_notor.title": "개인정보는 철저히", + "advancements.alexscaves.defeat_notor.desc": "당신의 위치를 까발리고 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"advancements.alexscaves.resistor_shield.title": "오른손은 거들 뿐", + "advancements.alexscaves.resistor_shield.desc": "사용하면 자기장을 생성하는 저항기 방패를 만드세요", + "advancements.alexscaves.discover_primordial_caves.title": "시간에게 잊혀진 동굴", + "advancements.alexscaves.discover_primordial_caves.desc": "원시 동굴에 들어서세요", + "advancements.alexscaves.limestone.title": "기반암 마을", + "advancements.alexscaves.limestone.desc": "석회암을 획득하세요", + "advancements.alexscaves.cave_painting.title": "곧 사라져버릴 현대 미술", + "advancements.alexscaves.cave_painting.desc": "목탄을 매끄러운 석회암에 사용해 동굴 벽화를 그리세요", + "advancements.alexscaves.mystery_cave_painting.title": "거신들의 시대", + "advancements.alexscaves.mystery_cave_painting.desc": "어마무시한 크기를 가진 괴수가 그려진 동굴 벽화를 그려내세요...", + "advancements.alexscaves.ominous_catalyst.title": "뭔가 수상해 보이는데...", + "advancements.alexscaves.ominous_catalyst.desc": "무거운 뼈와 호박 화석으로 불길한 촉매를 만드세요", + "advancements.alexscaves.summon_luxtructosaurus.title": "종말의 개시", + "advancements.alexscaves.summon_luxtructosaurus.desc": "불길한 촉매를 화산 안에 던져 무시무시한 언데드 공룡을 소환하세요", + "advancements.alexscaves.defeat_luxtructosaurus.title": "태초의 끝", + "advancements.alexscaves.defeat_luxtructosaurus.desc": "럭스트럭토사우르스를 물리치세요", + "advancements.alexscaves.atlatitan_stomp.title": "천재지변", + "advancements.alexscaves.atlatitan_stomp.desc": "아틀라티탄에게 평온한 샐러드을 먹인 뒤, 탑승하고 특수 능력을 사용하여 주변 지형을 평탄화하세요", + "advancements.alexscaves.extinction_spear.title": "시대를 넘나드는 창", + "advancements.alexscaves.extinction_spear.desc": "럭스트럭토사우르스의 전리품으로 멸종의 창을 만드세요", + "advancements.alexscaves.discover_dinosaur.title": "인생사 새옹지마", + "advancements.alexscaves.discover_dinosaur.desc": "오랫동안 지구의 표면에서 사려졌었던 공룡을 마주하세요... 그게 왜 지하에 있는지는 모르는 채로요", + "advancements.alexscaves.dinosaurs_minecart.title": "공룡 열차 나가신다!", + "advancements.alexscaves.dinosaurs_minecart.desc": "다섯 종류의 공룡들을 광산 수레에 넣고 한 곳에 모으세요", + "advancements.alexscaves.tree_star.title": "나무별이다!!!", + "advancements.alexscaves.tree_star.desc": "많은 공룡들의 최애 음식인 나무별을 따세요", + "advancements.alexscaves.breed_grottoceratops.title": "시대를 못 탄 낙오자", + "advancements.alexscaves.breed_grottoceratops.desc": "그로토케라톱스를 나무별로 교배하세요", + "advancements.alexscaves.fiddlehead.title": "꼬불길을 넘고 만난 새로운 고비", + "advancements.alexscaves.fiddlehead.desc": "그로토케라톱스가 고사리를 먹고 나온 엽상체인 고비를 얻으세요", + "advancements.alexscaves.serene_salad.title": "의료 목적 외 사용 금지", + "advancements.alexscaves.serene_salad.desc": "원시 동굴의 흉포한 짐승들을 진정시킬 수 있는 샐러드, 평온한 샐러드를 만드세요", + "advancements.alexscaves.defeat_big_dinosaur.title": "재멸종", + "advancements.alexscaves.defeat_big_dinosaur.desc": "큰 공룡을 죽이세요", + "advancements.alexscaves.primordial_armor.title": "원시 틴에이저", + "advancements.alexscaves.primordial_armor.desc": "공룡 전리품을 이용하여 모든 원시 갑옷을 얻으세요", + "advancements.alexscaves.cooked_dinosaur_chop.title": "왠지 닭고기 같아", + "advancements.alexscaves.cooked_dinosaur_chop.desc": "공룡 고깃덩이를 구우세요", + "advancements.alexscaves.dinosaur_nugget.title": "울 엄마표 개쩌는 간식", + "advancements.alexscaves.dinosaur_nugget.desc": "공룡 너겟을 만드세요... 진짜 공룡 고기로요!", + "advancements.alexscaves.tame_vallumraptor.title": "오구오구 착하지", + "advancements.alexscaves.tame_vallumraptor.desc": "상자에 공룡 너겟을 두고, 발룸랩터가 그것을 먹으면 평온한 샐러드로 발룸랩터를 길들이세요", + "advancements.alexscaves.primitive_club.title": "훌륭한 대화수단", + "advancements.alexscaves.primitive_club.desc": "적을 기절시킬 수 있는 느린 무기인 원시 곤봉을 만드세요", + "advancements.alexscaves.tame_tremorsaurus.title": "폭군 중의 폭군", + "advancements.alexscaves.tame_tremorsaurus.desc": "트레머사우르스를 기절시킨 뒤 평온한 샐러드를 먹여 길들이세요", + "advancements.alexscaves.trilocaris_bucket.title": "뭔가 이상한 새우", + "advancements.alexscaves.trilocaris_bucket.desc": "트릴로카리스를 양동이에 담으세요", + "advancements.alexscaves.feed_relicheirus.title": "나무꾼사우르스", + "advancements.alexscaves.feed_relicheirus.desc": "렐리케이루스에게 고대의 수프를 먹여 나무를 무너뜨리게 하세요", + "advancements.alexscaves.tame_subterranodon.title": "태초의 겉날개", + "advancements.alexscaves.tame_subterranodon.desc": "트릴로카리스 꼬리를 이용해 서브테라노돈을 길들이세요", + "advancements.alexscaves.discover_toxic_caves.title": "방사능에 몸을 맡겨라", + "advancements.alexscaves.discover_toxic_caves.desc": "독성 동굴에 들어서세요", + "advancements.alexscaves.uranium.title": "우라늄 피버", + "advancements.alexscaves.uranium.desc": "우라늄 광석을 채굴하세요", + "advancements.alexscaves.defeat_nucleeper.title": "위기 탈출 넘버원", + "advancements.alexscaves.defeat_nucleeper.desc": "핵크리퍼가 당신의 목숨과 함께 폭발하기 전에 처치하세요", + "advancements.alexscaves.uranium_rod.title": "앗 뜨거", + "advancements.alexscaves.uranium_rod.desc": "우라늄 막대를 만드세요", + "advancements.alexscaves.sulfur_dust.title": "지독한 냄새", + "advancements.alexscaves.sulfur_dust.desc": "유황 군집을 캐서 유황 가루를 얻으세요", + "advancements.alexscaves.eat_radiation_foods.title": "선반에서의 삶", + "advancements.alexscaves.eat_radiation_foods.desc": "방사능에 피폭됐을 때 당신을 치유할 수 있는 음식 3가지를 모두 섭취하세요", + "advancements.alexscaves.feed_gammaroach.title": "안티-아포칼립스", + "advancements.alexscaves.feed_gammaroach.desc": "감퀴벌레에게 스펠런키를 먹이세요", + "advancements.alexscaves.toxic_paste.title": "끄으으으으은저어어어어억", + "advancements.alexscaves.toxic_paste.desc": "감퀴벌레를 죽여 독성 풀을 얻으세요", + "advancements.alexscaves.polymer_plate.title": "독성 합금", + "advancements.alexscaves.polymer_plate.desc": "중합 판금을 만드세요", + "advancements.alexscaves.remote_detonation.title": "책임 없는 쾌락", + "advancements.alexscaves.remote_detonation.desc": "원격 기폭 장치를 사용해 100 블록 이상의 거리에 있는 폭발물을 점화하세요", + "advancements.alexscaves.hazmat_armor.title": "내가 바로 방사능이다!", + "advancements.alexscaves.hazmat_armor.desc": "모든 방호복을 만드세요", + "advancements.alexscaves.enter_acid_with_armor.title": "천연 입욕제", + "advancements.alexscaves.enter_acid_with_armor.desc": "갑옷을 입고 산에 들어가세요, 감옷이 대부분의 피해를 대신 받을겁니다", + "advancements.alexscaves.acid_create_rust.title": "도끼로도 못 없애는 녹", + "advancements.alexscaves.acid_create_rust.desc": "금속 블록을 산 근처에 둬서 산화시키세요", + "advancements.alexscaves.radgill_bucket.title": "눈알만 삼인분", + "advancements.alexscaves.radgill_bucket.desc": "산폐어를 양동이에 담으세요", + "advancements.alexscaves.tame_raycat.title": "슈뢰딩거의 해답", + "advancements.alexscaves.tame_raycat.desc": "방사냥이에게 산폐어를 먹여 길들이세요. 이제 방사냥이는 몸에 있는 방사능을 흡수해줍니다!", + "advancements.alexscaves.radon_bottle.title": "가스 완충", + "advancements.alexscaves.radon_bottle.desc": "초록색 연기를 내뿜는 열수분출공에서 나오는 라돈을 병에 담으세요", + "advancements.alexscaves.nuclear_bomb.title": "나는 이제 죽음이요", + "advancements.alexscaves.nuclear_bomb.desc": "핵폭탄을 만드세요", + "advancements.alexscaves.ride_nuclear_bomb.title": "언젠가 다시 만날거야", + "advancements.alexscaves.ride_nuclear_bomb.desc": "핵폭탄이 터지기 직전에 탑승해 이 세상의 모든 굴레와 속박을 벗어던지고 행복을 찾아 떠나세요. 안녕 세상아!", + "advancements.alexscaves.defuse_nuclear_bomb.title": "빨간 선을 잘라", + "advancements.alexscaves.defuse_nuclear_bomb.desc": "가위를 사용해 핵폭탄의 폭발을 막으세요", + "advancements.alexscaves.defeat_brainiac.title": "근육으로만 가득찬 뇌", + "advancements.alexscaves.defeat_brainiac.desc": "방사능에 의해 뒤틀려버린 몬스터, 뇌치광이를 처치하세요", + "advancements.alexscaves.nuclear_furnace_component.title": "생각보다 깨끗한데?", + "advancements.alexscaves.nuclear_furnace_component.desc": "핵 용광로 부품을 8개 만드세요. 이제 이것들을 정육면체 모양으로 배치하면 핵 용광로를 만들 수 있습니다.", + "advancements.alexscaves.stop_nuclear_furnace_meltdown.title": "초고열 용광로", + "advancements.alexscaves.stop_nuclear_furnace_meltdown.desc": "터질 뻔한 핵 용광로의 폐기물을 드럼통으로 비워 불상사를 면하세요", + "advancements.alexscaves.raygun.title": "살려줘! 나 광선총 갖고 있다고!", + "advancements.alexscaves.raygun.desc": "광선총을 만드세요", + "advancements.alexscaves.tremorzilla_egg.title": "시대를 초월한 알", + "advancements.alexscaves.tremorzilla_egg.desc": "트레머질라 알을 만드세요", + "advancements.alexscaves.hatch_tremorzilla_egg.title": "인생 최대의 실수", + "advancements.alexscaves.hatch_tremorzilla_egg.desc": "핵폭발을 통해 트레머질라 알을 부화하세요", + "advancements.alexscaves.tame_tremorzilla.title": "몬스터들의 왕", + "advancements.alexscaves.tame_tremorzilla.desc": "트레머질라에게 지속적으로 핵폐기물을 먹여 길들이세요", + "advancements.alexscaves.tremorzilla_kill_beam.title": "멸종하라", + "advancements.alexscaves.tremorzilla_kill_beam.desc": "트레머질라를 탑승한채로 한번의 방사능 광선으로 20마리의 몬스터를 죽이세요", + "advancements.alexscaves.discover_abyssal_chasm.title": "끝없는 바다 너머", + "advancements.alexscaves.discover_abyssal_chasm.desc": "심연의 틈새에 들어서세요", + "advancements.alexscaves.discover_abyssal_ruins.title": "조개 마을", + "advancements.alexscaves.discover_abyssal_ruins.desc": "깊은 심해에도 안정을 취할 수 있는 공간이 있습니다. 그 공간을 찾으세요...", + "advancements.alexscaves.defeat_mine_guardian.title": "저건 풍선이 아니야...", + "advancements.alexscaves.defeat_mine_guardian.desc": "기뢰 가디언을 죽이세요", + "advancements.alexscaves.diving_armor.title": "물속의 사이클롭스", + "advancements.alexscaves.diving_armor.desc": "심연의 드라운드들에게서 모든 잠수복을 얻으세요", + "advancements.alexscaves.ride_submarine.title": "네 선장님!", + "advancements.alexscaves.ride_submarine.desc": "잠수함에 탑승하세요", + "advancements.alexscaves.repair_submarine.title": "수중 수리공", + "advancements.alexscaves.repair_submarine.desc": "구리 주괴를 사용해 잠수함을 수리하세요", + "advancements.alexscaves.mussel.title": "복불복 진주", + "advancements.alexscaves.mussel.desc": "홍합을 부수세요", + "advancements.alexscaves.cooked_mussel.title": "군침이 싹 도네", + "advancements.alexscaves.cooked_mussel.desc": "화로에서 홍합을 익히세요", + "advancements.alexscaves.pearl.title": "바다의 다이아몬드", + "advancements.alexscaves.pearl.desc": "홍합을 부수면 나오는 진주를 획득하세요", + "advancements.alexscaves.stalked_by_deep_one.title": "심연의 그림자", + "advancements.alexscaves.stalked_by_deep_one.desc": "보지 말아야 할 것을 보세요...", + "advancements.alexscaves.pearl_on_abyssal_altar.title": "다곤의 뜻대로", + "advancements.alexscaves.pearl_on_abyssal_altar.desc": "심연의 제단 위에 진주를 올려 심해 어인들과 거래를 신청하세요", + "advancements.alexscaves.trade_with_deep_one.title": "이해관계의 일치", + "advancements.alexscaves.trade_with_deep_one.desc": "심해 어인들과 성공적으로 거래를 마치세요", + "advancements.alexscaves.deep_ones_become_neutral.title": "심연에서 싹트는 우정", + "advancements.alexscaves.deep_ones_become_neutral.desc": "심해 어인들이 당신을 피해 다니지 않을 정도로 그들과 자주 거래하세요", + "advancements.alexscaves.deep_ones_become_helpful.title": "우리는 모두 친구", + "advancements.alexscaves.deep_ones_become_helpful.desc": "심해 어인들이 당신을 전투에서 도울 만큼 그들과 사이가 돈독해지세요", + "advancements.alexscaves.deep_one_items.title": "포세이돈의 힘", + "advancements.alexscaves.deep_one_items.desc": "심해 어인들과의 거래에서 얻을 수 있는 강력한 아이템 4종류를 모두 모으세요", + "advancements.alexscaves.abyssal_bucket.title": "행복 가득 양동이", + "advancements.alexscaves.abyssal_bucket.desc": "아무 심해 생물을 양동이에 담으세요", + "advancements.alexscaves.deepsight.title": "밝은 눈의 광인", + "advancements.alexscaves.deepsight.desc": "샛비늘치를 양조해 나온 심해 투시 물약으로 심연을 꿰뚫어보세요", + "advancements.alexscaves.bioluminesscence.title": "또 다른 슬라임", + "advancements.alexscaves.bioluminesscence.desc": "고사머 벌레로부터 생물발광 물질을 획득하세요", + "advancements.alexscaves.bioluminescent_torch.title": "발광 막대", + "advancements.alexscaves.bioluminescent_torch.desc": "물속에서 작동하는 횃불을 만드세요", + "advancements.alexscaves.floater.title": "수면 갈끄니까", + "advancements.alexscaves.floater.desc": "빠르게 당신을 파도 위로 올려보낼 수 있는 부유체를 만드세요", + "advancements.alexscaves.marine_snow.title": "바다에 내리는 눈", + "advancements.alexscaves.marine_snow.desc": "바다돼지를 먹여 죽은 산호를 살릴 수 있는 바다눈을 얻으세요", + "advancements.alexscaves.deep_sea_sushi_roll.title": "와사비 이리 줘", + "advancements.alexscaves.deep_sea_sushi_roll.desc": "심해 스시롤을 만드세요", + "advancements.alexscaves.discover_forlorn_hollows.title": "인생에서 가장 외로운 날", + "advancements.alexscaves.discover_forlorn_hollows.desc": "버림받은 구덩이에 들어서세요", + "advancements.alexscaves.guano.title": "그것 참... 아니다", + "advancements.alexscaves.guano.desc": "구아노를 채집하세요", + "advancements.alexscaves.defeat_gloomoth.title": "조명이 필요해 보이는걸", + "advancements.alexscaves.defeat_gloomoth.desc": "어둑나방을 죽이세요", + "advancements.alexscaves.moth_ball.title": "벌레 퇴치제", + "advancements.alexscaves.moth_ball.desc": "어둑나방이 빛에 접근하지 못하게 하는 나방 공을 만드세요", + "advancements.alexscaves.discover_underzealot.title": "외면받은 중2병 환자들", + "advancements.alexscaves.discover_underzealot.desc": "어둠을 숭배하는 두더지 같은 생명체인 지하 광신도를 발견하세요", + "advancements.alexscaves.underzealot_sacrifice.title": "어둠의 축제", + "advancements.alexscaves.underzealot_sacrifice.desc": "지하 광신도들이 다른 생명체를 희생시켜 불순한 무언가로 만드는 의식을 직접 목도하세요", + "advancements.alexscaves.desolate_dagger.title": "왜 두번씩 맞는거지? 왜 두번씩 맞는거지?", + "advancements.alexscaves.desolate_dagger.desc": "지하 광신도를 처치하면 나오는 희귀 아이템인 고독한 단검을 얻으세요. 이 단검은 마법의 힘을 내포하고 있습니다...", + "advancements.alexscaves.defeat_corrodent.title": "안되쥐", + "advancements.alexscaves.defeat_corrodent.desc": "구멍을 파는 흉측한 설치류인 부더지쥐를 죽이세요", + "advancements.alexscaves.burrowing_arrow.title": "앞니 딱딱", + "advancements.alexscaves.burrowing_arrow.desc": "착지한 자리에서 블록을 최대 5개까지 부술 수 있는 채굴 화살을 만드세요", + "advancements.alexscaves.defeat_watcher.title": "압도적인 정신력", + "advancements.alexscaves.defeat_watcher.desc": "지하 광신도들이 어둑나방을 바쳐 소환한 빙의의 괴물, 감시자를 처치하세요", + "advancements.alexscaves.totem_of_possession.title": "네게 마법을 걸어뒀지", + "advancements.alexscaves.totem_of_possession.desc": "잠시 주변의 몬스터를 조종할 수 있는 지배의 토템을 만드세요", + "advancements.alexscaves.beholder_far_away.title": "지켜보고 있습니다", + "advancements.alexscaves.beholder_far_away.desc": "응시자를 통해 1000블록 이상의 거리에 있는 것을 관찰하세요", + "advancements.alexscaves.defeat_forsaken.title": "악마 학살자", + "advancements.alexscaves.defeat_forsaken.desc": "밤박쥐가 어둠에 물들여져 만들어진 궁극의 몬스터, 버림받은 자를 처치하세요", + "advancements.alexscaves.shadow_silk.title": "블랙 벨벳", + "advancements.alexscaves.shadow_silk.desc": "버림받은 자를 처치해서 나온 순수한 어둠으로 그림자 비단을 만드세요", + "advancements.alexscaves.shadow_armor.title": "검게 물들이자", + "advancements.alexscaves.shadow_armor.desc": "칠흑의 후드와 망토를 얻어 잠시동안 어둠과 함께할 수 있는 특수 능력을 얻으세요", + "advancements.alexscaves.dreadbow.title": "하늘을 드리우는 공포", + "advancements.alexscaves.dreadbow.desc": "화살 한개를 어둠의 화살비로 만들 수 있는 공포의 활을 만드세요", + "advancements.alexscaves.eat_darkened_apple.title": "그림자 방랑기", + "advancements.alexscaves.eat_darkened_apple.desc": "암영화 효과가 지속중일 떄 어둠에 물든 사과를 먹어 효과 지속 시간을 늘리세요", + "cape.alexscaves_developer": "알렉스의 동굴들 개발자", + "cape.alexscaves_contributor": "알렉스의 동굴들 기여자", + "book.alexscaves.page_locked_0": "이 부분은 동굴 문서 없이는", + "book.alexscaves.page_locked_1": "해석할 수 없습니다...", + "book.alexscaves.root": "동굴 백과사전", + "book.alexscaves.primordial_caves": "원시 동굴", + "book.alexscaves.magnetic_caves": "자석 동굴", + "book.alexscaves.toxic_caves": "독성 동굴", + "book.alexscaves.abyssal_chasm": "심연의 틈새", + "book.alexscaves.forlorn_hollows": "버림받은 구덩이", + "book.alexscaves.general": "개요", + "book.alexscaves.resources": "자원", + "book.alexscaves.utilities": "유용한 것들", + "fluid_type.alexscaves.acid": "산", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_tablet_insert": "동굴 석판이 삽입됨", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_tablet_remove": "동굴 석판이 빠짐", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_paper_insert": "종이가 삽입됨", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_paper_remove": "종이가 빠짐", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_codex_remove": "동굴 문서가 빠짐", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_success": "해석이 완료됨", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_success_complete": "모든 해석이 완료됨", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_crack": "동굴 석판이 깨짐", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_fail": "동굴 석판이 부스러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.spelunkery_table_attempt_fail": "동굴 석판의 일부가 드러남", + "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.neodymium_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_swarf_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.scrap_metal_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_barrel_lid": "금속 통이 열림", + "alexscaves.sound.subtitle.metal_scaffolding_climb": "금속 비계를 탐", + "alexscaves.sound.subtitle.azure_neodymium_push_loop": "청옥빛 자석이 울림", + "alexscaves.sound.subtitle.scarlet_neodymium_pull_loop": "다홍빛 자석이 울림", + "alexscaves.sound.subtitle.hologram_stop": "홀로그램이 로딩됨", + "alexscaves.sound.subtitle.hologram_loop": "홀로그램이 윙윙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.quarry_crush": "자석식 채굴기가 분쇄함", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_monolith_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.amber_monolith_summon": "고대의 에너지가 방출됨", + "alexscaves.sound.subtitle.pewen_branch_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.flood_basalt_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.primal_magma_fissure_close": "균열이 닫힘", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_burn": "산이 무언가를 태움", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_corrosion": "산이 무언가를 부식함", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_idle": "산 거품이 터짐", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_swim": "산이 흐름", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_submerge": "무언가 산에 침수됨", + "alexscaves.sound.subtitle.acid_unsubmerge": "무언가 산에서 나옴", + "alexscaves.sound.subtitle.geothermal_vent_bubble": "열수분출공이 보글거림", + "alexscaves.sound.subtitle.geothermal_vent_bubble_underwater": "열수분출공이 거품을 생성함", + "alexscaves.sound.subtitle.radrock_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.radrock_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.radrock_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.radrock_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.sulfur_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.uranium_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.uranium_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.uranium_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.uranium_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.uranium_hum": "방사성 울림", + "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.hazmat_block_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.cinder_block_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.cinder_block_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.cinder_block_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.cinder_block_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.unrefined_waste_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.unrefined_waste_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.unrefined_waste_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.unrefined_waste_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_bomb_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_bomb_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_bomb_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_bomb_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_bomb_defuse": "핵폭탄이 해체됨", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active": "핵 용광로가 웅웅거림", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_subcritical": "핵 용광로가 떰", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_critical": "핵 용광로가 진동함", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_furnace_active_supercritcal": "핵 용광로가 매우 흔들림", + "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_step": "발소리", + "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_place": "블록이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_break": "블록이 부서짐", + "alexscaves.sound.subtitle.tube_worm_breaking": "블록이 부서지고 있음", + "alexscaves.sound.subtitle.abyssmarine_glow_on": "어비스머린이 활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.abyssmarine_glow_off": "어비스머린이 비활성화됨", + 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"alexscaves.sound.subtitle.beholder_enter": "응시자가 관찰을 시작함", + "alexscaves.sound.subtitle.beholder_exit": "응시자가 관찰을 끝냄", + "alexscaves.sound.subtitle.teletor_idle": "텔레터가 짹짹거림", + "alexscaves.sound.subtitle.teletor_hurt": "텔레터가 끽끽댐", + "alexscaves.sound.subtitle.teletor_death": "텔레터가 부스러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.teletor_float": "텔레터가 공중부양함", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_idle": "마그네트론이 철컹거림", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_hurt": "마그네트론이 달그락거림", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_death": "마그네트론이 해체됨", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_attack": "마그네트론이 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_roll": "마그네트론이 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_step": "마그네트론이 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.magnetron_assemble": "마그네트론이 합체함", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_idle": "바운드로이드가 철컥거림", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_hurt": "바운드로이드가 찰랑거림", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_death": "바운드로이드가 해체됨", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_slam": "바운드로이드가 위험하게 찰랑거림", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_dazed": "바운드로이드가 웅웅거림", + "alexscaves.sound.subtitle.boundroid_chain_loop": "바운드로이드가 사슬을 재정비함", + "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_hurt": "철가루 슬라임이 철퍽거림", + "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_death": "철가루 슬라임이 흩어짐", + "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_combine": "철가루 슬라임이 합체함", + "alexscaves.sound.subtitle.ferrouslime_move_loop": "철가루 슬라임이 꼬물거림", + "alexscaves.sound.subtitle.notor_idle": "노터가 깜빡임", + "alexscaves.sound.subtitle.notor_hurt": "노터가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.notor_death": "노터가 부스러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.notor_flying": "노터가 윙윙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.subterranodon_idle": "서브테라노돈이 꽥꽥거림", + "alexscaves.sound.subtitle.subterranodon_hurt": "서브테라노돈이 짹짹거림", + "alexscaves.sound.subtitle.subterranodon_death": "서브테라노돈이 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.subterranodon_flap": "서브테라노돈이 날개를 펄럭임", + "alexscaves.sound.subtitle.subterranodon_attack": "서브테라노돈이 뭄", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_idle": "발룸랩터가 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_hurt": "발룸랩터가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_death": "발룸랩터가 부르짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_call": "발룸랩터가 도움을 요청함", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_attack": "발룸랩터가 뛰어듬", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_scratch": "발룸랩터가 할큄", + "alexscaves.sound.subtitle.vallumraptor_sleep": "발룸랩터가 코를 곰", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_idle": "그로토케라톱스가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_hurt": "그로토케라톱스가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_death": "그로토케라톱스가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_call": "그로토케라톱스가 크게 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_attack": "그로토케라톱스가 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_graze": "그로토케라톱스가 우물거림", + "alexscaves.sound.subtitle.grottoceratops_step": "그로토케라톱스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_hurt": "트릴로카리스가 바스러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_death": "트릴로카리스가 끊어짐", + "alexscaves.sound.subtitle.trilocaris_step": "트릴로카리스가 돌아다님", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_idle": "트레머사우르스가 숨을 내쉼", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_hurt": "트레머사우르스가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_death": "트레머사우르스가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_roar": "트레머사우르스가 포효함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_bite": "트레머사우르스가 무언가를 씹음", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_throw": "트레머사우르스가 적을 날려버힘", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorsaurus_stomp": "트레머사우르스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_idle": "렐리케이루스가 울음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_hurt": "렐리케이루스가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_death": "렐리케이루스가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_scratch": "렐리케이루스가 할큄", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_step": "렐리케이루스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.relicheirus_topple": "렐리케이루스가 나무를 무너뜨림", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_idle": "럭스트럭토사우르스가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_hurt": "럭스트럭토사우르스가 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_death": "럭스트럭토사우르스가 재가 되어 사라짐", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_step": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_stomp": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_kick": "럭스트럭토사우르스가 적을 날려버힘", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_tail": "럭스트럭토사우르스가 꼬리를 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_breathe": "럭스트럭토사우르스가 킁킁거림", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_roar": "럭스트럭토사우르스가 포효함", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_attack_stomp": "럭스트럭토사우르스가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_summon": "럭스트럭토사우르스가 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.luxtructosaurus_jump": "럭스트럭토사우르스가 도약함", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_idle": "아틀라티탄이 우는 소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_hurt": "아틀라티탄이 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_death": "아틀라티탄이 부르짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_step": "아틀라티탄이 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_stomp": "아틀라티탄이 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_kick": "아틀라티탄이 적을 날려버힘", + "alexscaves.sound.subtitle.atlatitan_tail": "아틀라티탄이 꼬리를 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_idle": "핵크리퍼가 삑삑거림", + "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_hurt": "핵크리퍼가 흔들림", + "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_death": "핵크리퍼의 작동이 멈춤", + "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_step": "핵크리퍼가 걸어다님", + "alexscaves.sound.subtitle.nucleeper_charge": "핵크리퍼가 반짝임", + "alexscaves.sound.subtitle.radgill_hurt": "산폐어가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.radgill_flop": "산폐어가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_idle": "뇌치광이가 그르릉댐", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_hurt": "뇌치광이 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_death": "뇌치광이가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_attack": "뇌치광이가 후려침", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_lick": "뇌치광이가 혀를 낼름거림", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_throw": "뇌치광이가 무언가를 던짐", + "alexscaves.sound.subtitle.brainiac_step": "뇌치광이가 걸어다님", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_idle": "감퀴벌레가 바스락거림", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_hurt": "감퀴벌레가 바스러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_death": "감퀴벌레가 끊어짐", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_attack": "감퀴벌레가 부스럭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_spray": "감퀴벌레가 가스를 살포함", + "alexscaves.sound.subtitle.gammaroach_step": "감퀴벌레가 빠르게 기어감", + "alexscaves.sound.subtitle.raycat_idle": "방사냥이의 야옹거림이 울려퍼짐", + "alexscaves.sound.subtitle.raycat_tame_idle": "방사냥이의 야옹거림이 울려퍼짐", + "alexscaves.sound.subtitle.raycat_hurt": "방사냥이의 쉭쉭거림이 울려퍼짐", + "alexscaves.sound.subtitle.raycat_eat": "방사냥이가의 먹는 소리가 울려퍼짐", + "alexscaves.sound.subtitle.raycat_absorb": "방사냥이가 방사능을 흡수함", + "alexscaves.sound.subtitle.lanternfish_hurt": "샛비늘치가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.lanternfish_flop": "샛비늘치가 파닥거림", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_idle": "바다돼지가 몸을 흔듬", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_hurt": "바다돼지가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_death": "바다돼지가 납작해짐", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_pig_eat": "바다돼지가 우물거림", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_idle": "트레머질라가 그르렁거림", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_hurt": "트레머질라가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_death": "트레머질라가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_stomp": "트레머질라가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_start": "트레머질라가 광선을 발사함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_end": "트레머질라가 광선을 발사함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_beam_loop": "트레머질라가 광선을 발사함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_charge_normal": "트레머질라가 충전함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_charge_complete": "트레머질라가 충전함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_roar": "트레머질라가 포효함", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_bite": "트레머질라가 우적거림", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_eat": "트레머질라가 음식을 산산조각냄", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_scratch_attack": "트레머질라가 후려침", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_stomp_attack": "트레머질라가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.tremorzilla_tail_attack": "트레머질라가 꼬리를 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_idle": "선체파괴자가 끙끙거림", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_hurt": "선체파괴자가 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_death": "선체파괴자가 토함", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_idle": "선체파괴자가 힘들어 함", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_hurt": "선체파괴자가 쉭쉭거림", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_land_death": "선체파괴자가 토함", + "alexscaves.sound.subtitle.hullbreaker_attack": "선체파괴자가 무언가를 씹음", + "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_idle": "고사머 벌레가 영롱한 광채를 내뿜", + "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_hurt": "고사머 벌레가 반짝임", + "alexscaves.sound.subtitle.gossamer_worm_death": "고사머 벌레가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.tripodfish_hurt": "세발치가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.tripodfish_flop": "세발치가 파닥거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_idle": "심해 어인이 웅얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_hurt": "심해 어인이 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_death": "심해 어인이 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_admire": "심해 어인이 관심을 보임", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_hostile": "심해 어인이 화난듯이 웅얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_attack": "심해 어인이 후려침", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_idle": "심해 어인 기사가 웅얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_hurt": "심해 어인 기사가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_death": "심해 어인 기사가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_admire": "심해 어인 기사가 관심을 보임", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_hostile": "심해 어인 기사가 화난듯이 웅얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_knight_attack": "심해 어인 기사가 무언가를 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_idle": "심해 어인 마법사가 반짝임", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_hurt": "심해 어인 마법사가 찌부러짐", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_death": "심해 어인 마법사가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_admire": "심해 어인 마법사가 관심을 보임", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_hostile": "심해 어인 마법사가 적대적으로 반짝임", + "alexscaves.sound.subtitle.deep_one_mage_attack": "심해 어인 마법사가 무언가를 휘두름", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_idle": "기뢰 가디언이 철커덕거림", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_hurt": "기뢰 가디언이 쿵쿵거림", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_death": "기뢰 가디언이 무력화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_explode": "수중 폭발", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_idle": "기뢰 가디언이 철컹거림", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_hurt": "기뢰 가디언이 쿵쿵거림", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_death": "기뢰 가디언이 무력화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_land_explode": "폭발", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_scan": "기뢰 가디언이 스캔함", + "alexscaves.sound.subtitle.mine_guardian_flop": "기뢰 가디언이 파닥거림", + "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_hurt": "어둑나방이 엉거주춤함", + "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_death": "어둑나방이 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.gloomoth_flap": "어둑나방이 날개를 퍼덕임", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_idle": "지하 광신도가 중얼거림", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_hurt": "지하 광신도가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_death": "지하 광신도가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_attack": "지하 광신도가 무언가를 찌름", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_chant": "지하 광신도가 어둠의 힘을 부름", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_dig": "지하 광신도가 땅을 파고 들어감", + "alexscaves.sound.subtitle.underzealot_transformation": "어둠이 형상화함", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_idle": "감시자가 투덜거림", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_hurt": "감시자가 부르짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_death": "감시자가 서서히 사라짐", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_attack": "감시자가 비명을 지름", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_scare": "감시자가 갑자기 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.watcher_spawn": "감시자가 소환됨", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_idle": "부더지쥐가 찍찍거림", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_hurt": "부더지쥐가 낑낑거림", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_death": "부더지쥐가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_attack": "부더지쥐가 무언가를 뭄", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_teeth": "이빨이 서로 부딪힘", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_dig_loop": "부더지쥐가 땅을 파고 들어감", + "alexscaves.sound.subtitle.corrodent_dig_stop": "부더지쥐가 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_idle": "밤박쥐가 끼익거림", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_quiet_idle": "밤박쥐가 지저귐", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_hurt": "밤박쥐가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_death": "밤박쥐가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_flap": "밤박쥐가 날개를 펄럭임", + "alexscaves.sound.subtitle.vesper_scream": "밤박쥐가 비명을 지름", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_idle": "버림받은 자가 으르렁거림", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_hurt": "버림받은 자가 툴툴거림", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_death": "버림받은 자가 신음소리를 냄", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_spawn": "버림받은 자가 소환됨", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_screech": "버림받은 자가 끼익거림", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_aoe": "버림받은 자가 포효함", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_leap": "버림받은 자가 뛰어듬", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_grab": "버림받은 자가 무언가를 잡음", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_bite": "버림받은 자가 무언가를 씹음", + "alexscaves.sound.subtitle.forsaken_step": "버림받은 자가 발을 구름", + "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_open": "동굴 백과사전이 열림", + "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_close": "동굴 백과사전이 닫힘", + "alexscaves.sound.subtitle.cave_book_turn": "책 페이지를 넘김", + "alexscaves.sound.subtitle.galena_gauntlet_use_loop": "방연석 건틀렛이 웅웅거림", + "alexscaves.sound.subtitle.galena_gauntlet_stop": "방연석 건틀렛이 작동을 멈춤", + "alexscaves.sound.subtitle.seeking_arrow_hit": "유도 화살이 무언가에 맞음", + "alexscaves.sound.subtitle.seeking_arrow_lockon": "유도 화살이 목표를 고정함", + "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_azure_loop": "저항기 방패의 전류가 흐름", + "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_scarlet_loop": "저항기 방패의 전류가 흐름", + "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_slam": "저항기 방패가 땅에 찍힘", + "alexscaves.sound.subtitle.resistor_shield_spin": "저항기 방패가 돌아감", + "alexscaves.sound.subtitle.limestone_spear_throw": "석회암 창이 던져짐", + "alexscaves.sound.subtitle.limestone_spear_hit": "석회암 창이 무언가를 찌름", + "alexscaves.sound.subtitle.primitive_club_hit": "원시 곤봉이 무언가에 후려쳐짐", + "alexscaves.sound.subtitle.primitive_club_miss": "원시 곤봉이 허공에 휘둘려짐", + "alexscaves.sound.subtitle.tectonic_shard_transform": "지각 파편이 공룡의 모습을 변화함", + "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_throw": "멸종의 창이 던져짐", + "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_hit": "멸종의 창이 던져짐", + "alexscaves.sound.subtitle.extinction_spear_summon": "멸종의 창이 고대의 영혼을 소환함", + "alexscaves.sound.subtitle.raygun_loop": "광선총이 발사함", + "alexscaves.sound.subtitle.raygun_reload": "광선총이 장전됨", + "alexscaves.sound.subtitle.raygun_empty": "광선총의 연료가 다 떨어짐", + "alexscaves.sound.subtitle.raygun_start": "광선총이 활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.magic_conch": "마법의 소라고동이 심연으로 도움을 요청함", + "alexscaves.sound.subtitle.magic_conch_summon": "심해 어인들이 심연의 부름에 응함", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_cast": "물줄기가 발사됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff": "물줄기가 소환됨", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_hit": "물줄기가 풍덩거림", + "alexscaves.sound.subtitle.sea_staff_bubble": "물줄기가 무언가를 거품에 가둠", + "alexscaves.sound.subtitle.ortholance_wave": "오르토랜스가 파도를 사출함", + "alexscaves.sound.subtitle.desolate_dagger_summon": "고독한 단검이 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.desolate_dagger_hit": "고독한 단검이 무언가를 찌름", + "alexscaves.sound.subtitle.totem_of_possession": "지배의 토템이 활성화됨", + "alexscaves.sound.subtitle.dreadbow_release": "공포의 활이 쏴짐", + "alexscaves.sound.subtitle.dreadbow_rain": "하늘에서 어둠이 빗발침", + "alexscaves.sound.subtitle.tephra_whistle": "테프라가 분출됨", + "alexscaves.sound.subtitle.tephra_hit": "테프라가 폭발함", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion": "핵 폭발", + "alexscaves.sound.subtitle.large_nuclear_explosion": "어마무시한 핵 폭발", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion_rumble": "땅이 흔들림", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_explosion_ringing": "이명", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_place": "잠수함이 설치됨", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_hit": "잠수함이 피격됨", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_creak": "잠수함에 금이 감", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_repair": "잠수함이 수리됨", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_destroy": "잠수함이 파괴됨", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_light_on": "잠수함 전조등이 켜짐", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_light_off": "잠수함 전조등이 꺼짐", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_move_loop": "잠수함 프로펠러가 돌아감", + "alexscaves.sound.subtitle.submarine_sonar": "적대적인 기척이 감지됨", + "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_appear": "검은 연기가 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_disappear": "검은 연기가 사라짐", + "alexscaves.sound.subtitle.dark_cloud_idle": "검은 연기가 울부짖음", + "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_enter": "암영이 나타남", + "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_exit": "암영이 사라짐", + "alexscaves.sound.subtitle.darkness_incarnate_idle": "암영이 떨림", + "alexscaves.sound.subtitle.nuclear_siren": "핵 감지 사이렌이 울부짖음", + "alexscaves.startup_warning.generation_incompatible": "알렉스의 동굴들에서 사용하는 동굴 생성 방식이 해당 모드 (ID:%s)와 호환되지 않습니다. 해당 모드의 동굴 바이옴이 아예 생성되지 않거나, 게임 충돌 혹은 서버 중지를 일으킬 수 있습니다. 이 경고 문구는 알렉스의 동굴들 설정에서 끌 수 잇습니다.", + "enchantment.alexscaves.field_extension": "영역 전개", + "enchantment.alexscaves.field_extension.desc": "방연석 건틀렛의 도구 조종 범위가 늘어납니다", + "enchantment.alexscaves.crystallization": "결정화", + "enchantment.alexscaves.crystallization.desc": "방연 건틀렛이 이제 다이아몬드 같은 결정으로 만들어진 도구들을 사용할 수 있습니다", + "enchantment.alexscaves.ferrous_haste": "윤활유 첨가", + "enchantment.alexscaves.ferrous_haste.desc": "방연석 건틀렛의 공격 속도와 채굴 속도가 대폭 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.arrow_inducting": "화살 변환", + "enchantment.alexscaves.arrow_inducting.desc": "저항기가 반사한 화살들이 유도 화살이 되어 적을 좇습니다", + "enchantment.alexscaves.heavy_slam": "방패 찍기", + "enchantment.alexscaves.heavy_slam.desc": "저항기 방패가 바닥을 찍는 공격의 피해가 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.energy_efficiency": "에너지 효율", + "enchantment.alexscaves.energy_efficiency.desc": "광선총의 연료 소모 속도가 감소합니다", + "enchantment.alexscaves.swiftwood": "가속목", + "enchantment.alexscaves.swiftwood.desc": "원시 곤봉의 공격 속도가 대폭 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.bonking": "두개골 가격", + "enchantment.alexscaves.bonking.desc": "원시 곤봉으로 몹을 죽였을 때 일정 확률로 충전된 크리퍼에 터졌을 때와 같이 해당 몹의 머리를 떨굽니다", + "enchantment.alexscaves.dazing_sweep": "눈부신 휩쓸기", + "enchantment.alexscaves.dazing_sweep.desc": "원시 곤봉의 기절 효과가 더 넓은 범위에 부여될 수 있습니다", + "enchantment.alexscaves.plummeting_flight": "급강하 비행", + "enchantment.alexscaves.plummeting_flight.desc": "멸종의 창이 소환한 서브테라노돈 영혼이 적을 더 오랫동안, 더 높이 적을 잡고 날아갑니다", + "enchantment.alexscaves.herd_phalanx": "무리 증원", + "enchantment.alexscaves.herd_phalanx.desc": "멸종의 창이 소환한 그로토케라톱스 영혼의 수가 늘어납니다", + "enchantment.alexscaves.chomping_spirit": "깨물어부수는 영혼", + "enchantment.alexscaves.chomping_spirit.desc": "멸종의 창이 소환한 트레머사우르스 영혼이 가하는 피해가 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.solar": "태양열", + "enchantment.alexscaves.solar.desc": "만약 사용자가 햇빛 아래에 있을 경우 광선총이 서서히 충전됩니다", + "enchantment.alexscaves.x_ray": "엑스선", + "enchantment.alexscaves.x_ray.desc": "광선총의 공격이 벽을 관통합니다", + "enchantment.alexscaves.gamma_ray": "감마선", + "enchantment.alexscaves.gamma_ray.desc": "광선총의 공격이 하늘색으로 변하고, 맞은 적은 치명적인 방사능에 피폭됩니다", + "enchantment.alexscaves.second_wave": "두번째 파도", + "enchantment.alexscaves.second_wave.desc": "오르토랜스를 사용하고 잠시 뒤 또 하나의 파도를 사출합니다", + "enchantment.alexscaves.flinging": "맹렬한 돌진", + "enchantment.alexscaves.flinging.desc": "오르토랜스의 돌진 거리가 대폭 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.sea_swing": "파도 휩쓸기", + "enchantment.alexscaves.sea_swing.desc": "오르토랜스의 휩쓸기 공격이 앞을 향하는 파도 한개를 사출합니다", + "enchantment.alexscaves.tsunami": "거대 해일", + "enchantment.alexscaves.tsunami.desc": "오르토랜스의 파도들이 거대한 해일로 대체됩니다", + "enchantment.alexscaves.charting_call": "긴박한 부름", + "enchantment.alexscaves.charting_call.desc": "마법의 소라고동이 더 많은 심해 어인들을 소환합니다", + "enchantment.alexscaves.lasting_morale": "사기 증진", + "enchantment.alexscaves.lasting_morale.desc": "마법의 소라고동이 소환한 심해 어인들의 더 오랫동안 전장에 남습니다", + "enchantment.alexscaves.taxing_bellow": "대가를 치르는 함성", + "enchantment.alexscaves.taxing_bellow.desc": "마법의 소라고동을 사용 시 내구도 대신 심해 어인들의 평판이 감소합니다", + "enchantment.alexscaves.enveloping_bubble": "둘러싸는 거품", + "enchantment.alexscaves.enveloping_bubble.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기가 맞은 적을 거품에 둘러 쌀 수 있습니다", + "enchantment.alexscaves.bouncing_bolt": "튀어오르는 물줄기", + "enchantment.alexscaves.bouncing_bolt.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기가 적에게 맞은 후 한번 튕겨나갑니다", + "enchantment.alexscaves.seapairing": "수중 수리", + "enchantment.alexscaves.seapairing.desc": "침수된 엔티티의 보관함 안에 있을 때 바다의 지팡이가 내구도를 때때로 회복합니다", + "enchantment.alexscaves.triple_splash": "삼중 발사", + "enchantment.alexscaves.triple_splash.desc": "바다의 지팡이가 물줄기를 추가로 2개 더 발사합니다", + "enchantment.alexscaves.soak_seeking": "유도 물줄기", + "enchantment.alexscaves.soak_seeking.desc": "바다의 지팡이가 발사한 물줄기들의 유도 성능이 강화됩니다", + "enchantment.alexscaves.detonating_death": "폭발적인 최후", + "enchantment.alexscaves.detonating_death.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몹이 싸우다가 죽을 때 폭발이 일어납니다", + "enchantment.alexscaves.rapid_possession": "신속한 지배", + "enchantment.alexscaves.rapid_possession.desc": "지배의 토템에게 지배당한 몹의 이동 속도가 대폭 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.sightless": "영혼 투시", + "enchantment.alexscaves.sightless.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몹을 바라보고 있지 않아도 조종할 수 있습니다", + "enchantment.alexscaves.astral_transferring": "천체 이동", + "enchantment.alexscaves.astral_transferring.desc": "지배의 토템이 지배하고 있는 몸 근처에 체력이 더 많은 몹이 있을 경우 그 몹을 대신 지배합니다", + "enchantment.alexscaves.impending_stab": "예견된 고통", + "enchantment.alexscaves.impending_stab.desc": "유령 단검의 대기 시간과 피해가 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.sated_blade": "포만감의 칼날", + "enchantment.alexscaves.sated_blade.desc": "유령 단검이 적을 적중할 시 사용자의 포만감 수치가 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.double_stab": "연속 찌르기", + "enchantment.alexscaves.double_stab.desc": "고독한 단검이 유령 단검을 두개씩 소환합니다", + "enchantment.alexscaves.precise_volley": "정밀 사격", + "enchantment.alexscaves.precise_volley.desc": "공포의 활이 쏜 화살비가 범위의 중심을 향해 쏴집니다", + "enchantment.alexscaves.dark_nock": "그림자 활대", + "enchantment.alexscaves.dark_nock.desc": "공포의 활의 발사 속도가 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.relentless_darkness": "끝없는 어둠", + "enchantment.alexscaves.relentless_darkness.desc": "공포의 활이 화살비 대신 일직선으로 화살을 계속해서 쏩니다", + "enchantment.alexscaves.twilight_perfection": "황혼의 때", + "enchantment.alexscaves.twilight_perfection.desc": "공포의 활을 당기다 활이 붉은색을 띌 때 쏘면 화살비의 피해가 두배 증가합니다", + "enchantment.alexscaves.shaded_respite": "고독한 안정" +} From 70f4898797bfc367e30157aa97fe1f1c338e3307 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Goliath <150349883+Mexwell12@users.noreply.github.com> Date: Tue, 31 Mar 2026 23:31:45 +0900 Subject: [PATCH 2/2] Add files via upload --- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/chapter.txt | 58 ++--- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one.txt | 48 ++-- .../ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt | 36 +-- .../ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/general.txt | 58 ++--- .../ko_kr/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt | 34 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/hullbreaker.txt | 38 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/lanternfish.txt | 36 +-- .../ko_kr/abyssal_chasm/mine_guardian.txt | 34 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/resources.txt | 46 ++-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/sea_pig.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/tripodfish.txt | 32 +-- .../books/ko_kr/abyssal_chasm/utilities.txt | 122 +++++----- .../books/ko_kr/candy_cavity/candicorn.txt | 19 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/caniac.txt | 18 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/caramel_cube.txt | 17 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/chapter.txt | 30 +++ .../books/ko_kr/candy_cavity/general.txt | 22 ++ .../ko_kr/candy_cavity/gingerbread_man.txt | 20 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/gum_worm.txt | 20 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/gumbeeper.txt | 19 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/gummy_bear.txt | 18 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/licowitch.txt | 19 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/resources.txt | 44 ++++ .../ko_kr/candy_cavity/sweetish_fish.txt | 19 ++ .../books/ko_kr/candy_cavity/utilities.txt | 114 +++++++++ .../books/ko_kr/forlorn_hollows/chapter.txt | 52 ++-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/corrodent.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/forsaken.txt | 40 +-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/general.txt | 60 ++--- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/gloomoth.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/resources.txt | 44 ++-- .../ko_kr/forlorn_hollows/underzealot.txt | 42 ++-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/utilities.txt | 182 +++++++------- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/vesper.txt | 38 +-- .../books/ko_kr/forlorn_hollows/watcher.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/boundroid.txt | 38 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/chapter.txt | 50 ++-- .../ko_kr/magnetic_caves/ferrouslime.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/general.txt | 44 ++-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/magnetron.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/notor.txt | 34 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/resources.txt | 104 ++++---- .../books/ko_kr/magnetic_caves/teletor.txt | 40 +-- .../books/ko_kr/magnetic_caves/utilities.txt | 230 +++++++++--------- .../ko_kr/primordial_caves/atlatitan.txt | 38 +-- .../books/ko_kr/primordial_caves/chapter.txt | 56 ++--- .../books/ko_kr/primordial_caves/general.txt | 66 ++--- .../ko_kr/primordial_caves/grottoceratops.txt | 36 +-- .../primordial_caves/luxtructosaurus.txt | 130 +++++----- .../ko_kr/primordial_caves/relicheirus.txt | 38 +-- .../ko_kr/primordial_caves/resources.txt | 44 ++-- .../ko_kr/primordial_caves/subterranodon.txt | 36 +-- .../ko_kr/primordial_caves/tremorsaurus.txt | 42 ++-- .../ko_kr/primordial_caves/trilocaris.txt | 32 +-- .../ko_kr/primordial_caves/utilities.txt | 196 +++++++-------- .../ko_kr/primordial_caves/vallumraptor.txt | 42 ++-- .../assets/alexscaves/books/ko_kr/root.txt | 155 ++++++------ .../books/ko_kr/toxic_caves/brainiac.txt | 42 ++-- .../books/ko_kr/toxic_caves/chapter.txt | 52 ++-- .../books/ko_kr/toxic_caves/gammaroach.txt | 38 +-- .../books/ko_kr/toxic_caves/general.txt | 74 +++--- .../books/ko_kr/toxic_caves/nucleeper.txt | 36 +-- .../books/ko_kr/toxic_caves/radgill.txt | 34 +-- .../books/ko_kr/toxic_caves/raycat.txt | 34 +-- .../books/ko_kr/toxic_caves/resources.txt | 116 ++++----- .../books/ko_kr/toxic_caves/tremorzilla.txt | 66 ++--- .../books/ko_kr/toxic_caves/utilities.txt | 200 +++++++-------- 68 files changed, 2077 insertions(+), 1697 deletions(-) create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/candicorn.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caniac.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caramel_cube.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/chapter.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/general.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gingerbread_man.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gum_worm.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gumbeeper.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gummy_bear.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/licowitch.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/resources.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/sweetish_fish.txt create mode 100644 src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/utilities.txt diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/chapter.txt index 9a1ca2cb3..4902cbc52 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/chapter.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/chapter.txt @@ -1,30 +1,30 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - 어서오세요 심연의 틈새에... - - • {소개|abyssal_chasm/general.json} - • {자원|abyssal_chasm/resources.json} - • 생물들 - • {샛비늘치|abyssal_chasm/lanternfish.json} - • {바다돼지|abyssal_chasm/sea_pig.json} - • {선체 파괴자|abyssal_chasm/hullbreaker.json} - • {토모프테리스|abyssal_chasm/gossamer_worm.json} - • {세발치|abyssal_chasm/tripodfish.json} - • {딥 원|abyssal_chasm/deep_one.json} - • {딥 원 나이트|abyssal_chasm/deep_one_knight.json} - • {딥 원 메이지|abyssal_chasm/deep_one_mage.json} - • {기뢰 가디언|abyssal_chasm/mine_guardian.json} + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 심연의 틈새에... + + • {소개|abyssal_chasm/general.json} + • {자원|abyssal_chasm/resources.json} + • 생물들 + • {샛비늘치|abyssal_chasm/lanternfish.json} + • {바다돼지|abyssal_chasm/sea_pig.json} + • {선체 파괴자|abyssal_chasm/hullbreaker.json} + • {고사머 벌레|abyssal_chasm/gossamer_worm.json} + • {세발치|abyssal_chasm/tripodfish.json} + • {심해 어인|abyssal_chasm/deep_one.json} + • {심해 어인 기사|abyssal_chasm/deep_one_knight.json} + • {심해 어인 마법사|abyssal_chasm/deep_one_mage.json} + • {기뢰 가디언|abyssal_chasm/mine_guardian.json} • {유용한 것들|abyssal_chasm/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one.txt index 329e0ccb1..9572c2567 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one.txt @@ -1,24 +1,24 @@ - - - - - - - - - - - - - • 30.0 ♥ - • 3.0 🗡 - - 딥 원은 오버월드에서 가장 신비롭고 은밀한 존재들입니다. - 딥 원은 세 가지 종으로 나뉘며, 이들은 서로 조화롭게 균형을 이루며 하나의 혼합 사회를 이루고 있습니다. - 처음에 모든 딥원은 외부인을 경계합니다. 심연의 영역에 침입하는 모든 침입자를 그림자처럼 따라다니며 스토킹하고, 발견되거나 쫓기면 도망치려고 시도합니다. - 딥 원이 궁지에 몰리면 잉크 폭탄을 던지고 시야에서 사라집니다. 공격을 당하면 모든 딥 원의 공격자에 대한 호감도가 영구적으로 감소하며, 결국에는 침입자에게 노골적으로 적대감을 드러냅니다. - 하지만 심연의 존재들 사이에서 자신의 지위를 향상시키는 것은 그리 어렵지 않습니다. 이 들의 근처에 있는 심연의 제단에 진주를 놓으면 상품 교환을 시작할 수 있으며, 이를 통해 그들에 대한 호감도가 점차 향상됩니다. - 결국, 심연의 존재는 모험가를 호의적으로 받아들여 더 이상 그들의 시선을 피하지 않고 전투를 지원할 수도 있습니다. - 전투에서 심연은 날카로운 발톱과 빠른 유영 속도로 먹잇감을 잔인하게 쫓아가 찢어버리고, 날카로운 이빨로 가득 찬 송곳니를 드러내기도 합니다. - - 딥 원들은 스폰지나 바다 유리 파편, §l응시하는 §l진주§r등 제단에서 교환할 수 있는 다양한 아이템을 제공합니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 심해 어인은 오버월드에서 가장 신비롭고 은밀한 존재들입니다. + 심해 어인은 세 가지 종으로 나뉘며, 이들은 서로 조화롭게 균형을 이루며 하나의 혼합 사회를 이루고 있습니다. + 처음에 모든 딥원은 외부인을 경계합니다. 심연의 영역에 침입하는 모든 침입자를 그림자처럼 따라다니며 스토킹하고, 발견되거나 쫓기면 도망치려고 시도합니다. + 심해 어인이 궁지에 몰리면 잉크 폭탄을 던지고 시야에서 사라집니다. 공격을 당하면 모든 심해 어인의 공격자에 대한 호감도가 영구적으로 감소하며, 결국에는 침입자에게 노골적으로 적대감을 드러냅니다. + 하지만 심연의 존재들 사이에서 자신의 지위를 향상시키는 것은 그리 어렵지 않습니다. 이 들의 근처에 있는 심연의 제단에 진주를 놓으면 상품 교환을 시작할 수 있으며, 이를 통해 그들에 대한 호감도가 점차 향상됩니다. + 결국, 심연의 존재는 모험가를 호의적으로 받아들여 더 이상 그들의 시선을 피하지 않고 전투를 지원할 수도 있습니다. + 전투에서 심연은 날카로운 발톱과 빠른 유영 속도로 먹잇감을 잔인하게 쫓아가 찢어버리고, 날카로운 이빨로 가득 찬 송곳니를 드러내기도 합니다. + + 심해 어인들은 스폰지나 바다 유리 파편, §l응시하는 §l진주§r등 제단에서 교환할 수 있는 다양한 아이템을 제공합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt index 57769a454..1dc83acaa 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 60.0 ♥ - • 5.0 🗡 (Base) - - 딥 원 나이트는 더욱 강력한 딥 원 종족입니다. 다른 딥 원과 마찬가지로, 이들은 모두 같은 사회와 외부인에 대한 의견을 공유하며, 같은 방식으로 찬성과 반대를 얻습니다. - 딥 원 나이트는 보통 삼지창이나 §l어썰랜스§r를 소지하고 다니며, 적과 근접 전투를 벌일 때 무기로 사용합니다. - 아이템 교환은 다른 딥 원 종족과 동일한 방식으로 이루어지지만, 딥 원 나이트는 근접 전투에 초점을 맞춘 다양한 아이템을 제공한다는 점이 다릅니다. 여기에는 삼지창, 갑옷, 프리즈마린, 심지어 §l마법§r §l소라§r까지 포함됩니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 60.0 ♥ + • 5.0 🗡 (Base) + + 심해 어인 기사는 더욱 강력한 심해 어인 종족입니다. 다른 심해 어인과 마찬가지로, 이들은 모두 같은 사회와 외부인에 대한 의견을 공유하며, 같은 방식으로 찬성과 반대를 얻습니다. + 심해 어인 기사는 보통 삼지창이나 §l어썰랜스§r를 소지하고 다니며, 적과 근접 전투를 벌일 때 무기로 사용합니다. + 아이템 교환은 다른 심해 어인 종족과 동일한 방식으로 이루어지지만, 심해 어인 기사는 근접 전투에 초점을 맞춘 다양한 아이템을 제공한다는 점이 다릅니다. 여기에는 삼지창, 갑옷, 프리즈마린, 심지어 §l마법§r §l소라§r까지 포함됩니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt index 918e8afc0..5b792b697 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - -§l - - - - • 80.0 ♥ - • 4.0 🗡 - - 딥 원 메이지는 딥 원의 세 번째 종족으로, 다른 종족과는 먼 친척 관계에 있습니다. 하지만 이들은 여전히 딥 원 사회에서 매우 중요한 역할을 수행하며, 메이지는 강력한 물 마법을 통제할 수 있습니다. 다른 딥 원과 마찬가지로 이들도 외부인에 대해 같은 생각을 가지고 있습니다. - 딥 원은 머릿속에 묻혀 있는 바다의 심장을 통해 물줄기를 소환하여 멀리 있는 적을 강타할 수 있습니다. 물 밖으로 여행할 때는 물로 가득 찬 거품을 소환하여 공중에 떠오르게 할 수 있습니다. 또한 파도를 일으켜 한 번에 여러 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. 딥 원 메이지의 일부 공격은 적을 거대한 물거품에 가두어 육지 생물을 익사시킬 수 있습니다. - 모든 딥 원과 마찬가지로, 메이지는 심연의 제단에서 교환할 수 있는 고유한 아이템 세트를 보유하고 있습니다. 일반적인 바다 아이템부터 앵무 조개, 경험치 병, 심지어 §l바다 §l지팡이§r 같은 희귀하고 마법적인 아이템까지 다양합니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + +§l + + + + • 80.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 심해 어인 마법사는 심해 어인의 세 번째 종족으로, 다른 종족과는 먼 친척 관계에 있습니다. 하지만 이들은 여전히 심해 어인 사회에서 매우 중요한 역할을 수행하며, 마법사는 강력한 물 마법을 통제할 수 있습니다. 다른 심해 어인과 마찬가지로 이들도 외부인에 대해 같은 생각을 가지고 있습니다. + 심해 어인은 머릿속에 묻혀 있는 바다의 심장을 통해 물줄기를 소환하여 멀리 있는 적을 강타할 수 있습니다. 물 밖으로 여행할 때는 물로 가득 찬 거품을 소환하여 공중에 떠오르게 할 수 있습니다. 또한 파도를 일으켜 한 번에 여러 적에게 피해를 줄 수도 있습니다. 심해 어인 마법사의 일부 공격은 적을 거대한 물거품에 가두어 육지 생물을 익사시킬 수 있습니다. + 모든 심해 어인과 마찬가지로, 마법사는 심연의 제단에서 교환할 수 있는 고유한 아이템 세트를 보유하고 있습니다. 일반적인 바다 아이템부터 앵무 조개, 경험치 병, 심지어 §l바다 §l지팡이§r 같은 희귀하고 마법적인 아이템까지 다양합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/general.txt index 4664bcb1b..f012c4259 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/general.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/general.txt @@ -1,30 +1,30 @@ - - - §l심연의 §l틈새§r는 세계의 깊은 곳에서 발견되는 바이옴이지만, 다른 동굴 바이옴과 달리 돌이 아닌 수백 개의 물 블록으로 덮여 있습니다. - 심연의 틈은 해양 생물군계에서만 발견되며, 빛이 거의 투과하지 않는 거대한 도랑 형태로 나타납니다. - - - - - - 해구 벽에는 돌처럼 생긴 블록인 어비스마린이 늘어서 있고, 해저 바닥은 두꺼운 진흙층으로 덮여 있습니다. - - - - - - - - - 이 진흙은 상당히 두꺼워서 그 위를 걷는 많은 생물의 발걸음을 느리게 합니다. 또한 홍합, 말미잘, 탁구공나무해면 등 이 바이옴의 고향인 저서 해양 생물이 많이 서식하는 곳이기도 합니다. - - - - - - - - - 이 심연 깊은 곳에서 솟아오른 응회암으로 만들어진 거대한 해저 산맥이 있습니다. 여기에는 수많은 광석이 매장되어 있지만, 검은 연기를 내뿜는 수열 분출구와 이를 먹이로 삼는 관 벌레 서식지로 덮여 있습니다. - 해저에서는 오랫동안 죽은 짐승의 해골인 고래 추락이 발견되며, 뼈 벌레와 다른 청소부들이 서식하고 있습니다. + + + §l심연의 §l틈새§r는 세계의 깊은 곳에서 발견되는 바이옴이지만, 다른 동굴 바이옴과 달리 돌이 아닌 수백 개의 물 블록으로 덮여 있습니다. + 심연의 틈은 해양 생물군계에서만 발견되며, 빛이 거의 투과하지 않는 거대한 도랑 형태로 나타납니다. + + + + + + 해구 벽에는 돌처럼 생긴 블록인 어비스마린이 늘어서 있고, 해저 바닥은 두꺼운 진흙층으로 덮여 있습니다. + + + + + + + + + 이 진흙은 상당히 두꺼워서 그 위를 걷는 많은 생물의 발걸음을 느리게 합니다. 또한 홍합, 말미잘, 탁구공나무해면 등 이 바이옴의 고향인 저서 해양 생물이 많이 서식하는 곳이기도 합니다. + + + + + + + + + 이 심연 깊은 곳에서 솟아오른 응회암으로 만들어진 거대한 해저 산맥이 있습니다. 여기에는 수많은 광석이 매장되어 있지만, 검은 연기를 내뿜는 수열 분출구와 이를 먹이로 삼는 관 벌레 서식지로 덮여 있습니다. + 해저에서는 오랫동안 죽은 짐승의 해골인 고래 추락이 발견되며, 뼈 벌레와 다른 청소부들이 서식하고 있습니다. 수수께끼의 고대 세력이 만든 오랫동안 버려진 연구 기지와 훨씬 더 신비로운 유적도 발견할 수 있습니다.... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt index adf1579e8..35c2298da 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt @@ -1,17 +1,17 @@ - - - - - - - - - - - - - • 10.0 ♥ - - - 토모프테리스는 심연의 협곡의 물속을 헤엄치는 대형 환형 생물입니다. 떠다니는 이 빛나는 벌레는 선체 파괴자가 가장 좋아하는 먹이입니다. - 토모프테리스는 양동이로 잡을 수 있습니다. 죽이면 푸른 빛의 근원인 §l생물광채§r를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + + + 고사머 벌레는 심연의 협곡의 물속을 헤엄치는 대형 환형 생물입니다. 떠다니는 이 빛나는 벌레는 선체 파괴자가 가장 좋아하는 먹이입니다. + 고사머 벌레는 양동이로 잡을 수 있습니다. 죽이면 푸른 빛의 근원인 §l생물광채§r를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/hullbreaker.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/hullbreaker.txt index 0ef2e7304..772bb50d8 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/hullbreaker.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/hullbreaker.txt @@ -1,20 +1,20 @@ - - - - - - - - - - - - - • 400.0 ♥ - • 14.0 🗡 - - 선체 파괴자는 길이가 15미터가 넘는 거대한 물고기입니다. 어두운 바다에서만 사냥할 수 있는 포식자이기 때문에 빛을 내는 물체를 찾아다니며 사냥을 합니다. - 거대한 이빨로 먹잇감을 물어뜯거나 머리를 방망이로 사용해 먹잇감을 내려치는 방식으로 빠르게 사냥을 완료합니다. 선체 파괴자의 눈을 피하는 가장 쉬운 방법은 빛을 발산하지 않고, 빛나는 효과나 물체를 제거하는 것입니다. - 선체 파괴자는 공격하기 전에 항상 먹잇감이 될 만한 아이템을 조사하고, 여러 개의 몸 불빛이 빠르게 번쩍이는 동안 여러 번 빙빙 돌면서 공격합니다. - 거의 드물게 전투에서 패배할 경우, 죽기 전에 먹은 것을 토해냅니다. 여기에는 잉크 주머니와 같은 일반적인 아이템이 포함되지만, §l불가사의한 §l엔진§r과 같은 §l잠수함§r의 잔해가 포함될 수도 있습니다. + + + + + + + + + + + + + • 400.0 ♥ + • 14.0 🗡 + + 선체 파괴자는 길이가 15미터가 넘는 거대한 물고기입니다. 어두운 바다에서만 사냥할 수 있는 포식자이기 때문에 빛을 내는 물체를 찾아다니며 사냥을 합니다. + 거대한 이빨로 먹잇감을 물어뜯거나 머리를 방망이로 사용해 먹잇감을 내려치는 방식으로 빠르게 사냥을 완료합니다. 선체 파괴자의 눈을 피하는 가장 쉬운 방법은 빛을 발산하지 않고, 빛나는 효과나 물체를 제거하는 것입니다. + 선체 파괴자는 공격하기 전에 항상 먹잇감이 될 만한 아이템을 조사하고, 여러 개의 몸 불빛이 빠르게 번쩍이는 동안 여러 번 빙빙 돌면서 공격합니다. + 거의 드물게 전투에서 패배할 경우, 죽기 전에 먹은 것을 토해냅니다. 여기에는 잉크 주머니와 같은 일반적인 아이템이 포함되지만, §l불가사의한 §l엔진§r과 같은 §l잠수함§r의 잔해가 포함될 수도 있습니다. 잠수함을 타고 있는 동안 선체 파괴자가 발견되면, 즉시 모든 투광 조명을 끄고 야수가 지나갈 때까지 주의를 기울여야 합니다.... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/lanternfish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/lanternfish.txt index 95822361a..34495004d 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/lanternfish.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/lanternfish.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 2.0 ♥ - - - 샛비늘치는 심연의 틈새에서 발견되는 물고기 중 가장 작은 물고기이지만, 심연의 해역 전체에 산란하는 큰 떼를 위해 그 작은 크기를 보상해 줍니다. - 다른 심해 어종과 마찬가지로 몸통에 발광 반점이 있어 어두운 심해에서 자신을 구별하는 데 도움이 됩니다. - 샛비늘치 떼는 밤에 수면 가까이로 이동하기 때문에 심연의 틈새를 찾는 데 편리합니다. + + + + + + + + + + + + + • 2.0 ♥ + + + 샛비늘치는 심연의 틈새에서 발견되는 물고기 중 가장 작은 물고기이지만, 심연의 해역 전체에 산란하는 큰 떼를 위해 그 작은 크기를 보상해 줍니다. + 다른 심해 어종과 마찬가지로 몸통에 발광 반점이 있어 어두운 심해에서 자신을 구별하는 데 도움이 됩니다. + 샛비늘치 떼는 밤에 수면 가까이로 이동하기 때문에 심연의 틈새를 찾는 데 편리합니다. 샛비늘치를 죽여, 이를 요리해 간단한 간식으로 먹을 수 있습니다. 또한 양동이에 담아 잡을 수도 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/mine_guardian.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/mine_guardian.txt index d070dbac3..a41cf9553 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/mine_guardian.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/mine_guardian.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - -§l - - - - - - - - - • 20.0 ♥ - • 15.0 🗡 - - 기뢰 가디언은 심연 유적 주변 해저의 닻에 항상 묶여 있기 때문에 심연의 틈새에서 보기 힘든 경우가 많습니다. 이 기계적인 존재는 오래 전에 그곳에 남겨져 심연의 유적에 접근하지 못하도록 막고 있습니다. - 기뢰 가디언은 가끔씩 한쪽 눈을 뜨고 근처에 있는 모험가를 포함한 목표물을 스캔합니다. 가까운 거리에서 목표물이 감지되면, 기뢰 가디언은 감지된 목표물을 향해 부유하기 시작하다가 사거리에 들어오면 갑자기 폭발합니다. + + + +§l + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 15.0 🗡 + + 기뢰 가디언은 심연 유적 주변 해저의 닻에 항상 묶여 있기 때문에 심연의 틈새에서 보기 힘든 경우가 많습니다. 이 기계적인 존재는 오래 전에 그곳에 남겨져 심연의 유적에 접근하지 못하도록 막고 있습니다. + 기뢰 가디언은 가끔씩 한쪽 눈을 뜨고 근처에 있는 모험가를 포함한 목표물을 스캔합니다. 가까운 거리에서 목표물이 감지되면, 기뢰 가디언은 감지된 목표물을 향해 부유하기 시작하다가 사거리에 들어오면 갑자기 폭발합니다. 이 전에 처치하면 기뢰 가디언이 §l딥스 §l차지§r를 떨어뜨리는데, 이 충전을 던져 수중에서도 블록을 파괴할 수 있는 작은 폭발을 일으킬 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/resources.txt index 32011e709..f736950f1 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/resources.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/resources.txt @@ -1,24 +1,24 @@ - - - 홍합은 심연의 틈새의 모든 단단한 표면에서 자라는 것을 종종 볼 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 홍합의 수가 증가하여 주변 블록으로 퍼질 수 있습니다. 홍합은 다른 어떤 블록보다 통나무에서 빠르게 자랍니다. - 홍합은 요리하면 훌륭한 음식이 될 수도 있습니다. - - - - - - - - - - 홍합이 깨질 경우, 귀중한 진주 중 하나를 떨어뜨려 심연의 제단으로 만들 수 있으며, 심연의 틈에 사는 이상한 존재에게 무언가를 바칠 수 있을 것으로 추정됩니다. - - - - - - - - - + + + 홍합은 심연의 틈새의 모든 단단한 표면에서 자라는 것을 종종 볼 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 홍합의 수가 증가하여 주변 블록으로 퍼질 수 있습니다. 홍합은 다른 어떤 블록보다 통나무에서 빠르게 자랍니다. + 홍합은 요리하면 훌륭한 음식이 될 수도 있습니다. + + + + + + + + + + 홍합이 깨질 경우, 귀중한 진주 중 하나를 떨어뜨려 심연의 제단으로 만들 수 있으며, 심연의 틈에 사는 이상한 존재에게 무언가를 바칠 수 있을 것으로 추정됩니다. + + + + + + + + + 때때로 진흙을 부수면 바다 유리 파편을 얻을 수 있습니다. 이 파편은 일반 유리로 재조립하거나 물가에 놓으면 시야를 확보할 수 있는 심도 유리를 만드는 데 사용할 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/sea_pig.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/sea_pig.txt index 48e75c192..d4068117c 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/sea_pig.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/sea_pig.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - -§l - - - - - - - • 8.0 ♥ - - - 바다돼지는 심연의 틈새의 해저에서 발견되는 젤라틴질 무척추동물입니다. 바다돼지는 여러 개의 다리로 천천히 걸어 다니며 진흙탕을 샅샅이 뒤져 먹을 만한 것을 찾습니다. - 바다돼지를 죽여 먹을 수 있지만, 살에는 독이 있습니다. 양동이로 잡을 수 있습니다. - 진흙 공이나 진흙을 먹이면 바다돼지는 해당 아이템을 소화하기 시작합니다. 이 과정에서 상당한 양의 진흙이나 진흙을 생산할 수 있지만, 뼛가루, 바다 유리 파편, 진주, 심지어는 §l해양의 §l눈§r까지도 돌려받을 수 있습니다. + + + + + +§l + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 바다돼지는 심연의 틈새의 해저에서 발견되는 젤라틴질 무척추동물입니다. 바다돼지는 여러 개의 다리로 천천히 걸어 다니며 진흙탕을 샅샅이 뒤져 먹을 만한 것을 찾습니다. + 바다돼지를 죽여 먹을 수 있지만, 살에는 독이 있습니다. 양동이로 잡을 수 있습니다. + 진흙 공이나 진흙을 먹이면 바다돼지는 해당 아이템을 소화하기 시작합니다. 이 과정에서 상당한 양의 진흙이나 진흙을 생산할 수 있지만, 뼛가루, 바다 유리 파편, 진주, 심지어는 §l해양의 §l눈§r까지도 돌려받을 수 있습니다. diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/tripodfish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/tripodfish.txt index d0df364fa..2d2d0f820 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/tripodfish.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/tripodfish.txt @@ -1,17 +1,17 @@ - - - - - - - - - - - - - • 8.0 ♥ - - - 세발치는 심연의 동굴 해저 근처에서 발견되는 기이한 물고기입니다. 헤엄을 잘 치지만 지느러미에서 튀어나온 3개의 큰 가시에 의지해 해저에서 쉬고 있는 모습을 종종 볼 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 세발치는 심연의 동굴 해저 근처에서 발견되는 기이한 물고기입니다. 헤엄을 잘 치지만 지느러미에서 튀어나온 3개의 큰 가시에 의지해 해저에서 쉬고 있는 모습을 종종 볼 수 있습니다. 세발치는 양동이로 잡을 수 있으며, 잡아서 요리하면 더욱 풍성한 식사를 즐길 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/utilities.txt index d85a94494..33a3c7b9c 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/utilities.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/abyssal_chasm/utilities.txt @@ -1,61 +1,61 @@ - - - 이 심해를 헤엄치는 대부분의 생선은 개별적으로는 맛이 별로 없지만, 심해 스시 롤로 조합하면 맛있게 먹을 수 있습니다. - - - - - - - - - - 바다돼지가 생산한 마린스노우는 죽은 산호를 다시 살리는 데 사용할 수 있습니다. 또한 해면과 다른 종류의 해양 생물도 성장시킬 수 있습니다. - 토모프테리스가 떨어뜨리는 생물 광채는 빛나는 물약으로 만들 수 있습니다. 또한 단 몇 초 만에 바다 표면에 도달할 수 있는 장치인 §l부유물§r로 제작할 수도 있습니다. - - - - - 또는 물속에서도 빛을 발하는 §l생물 §l광채 §l횃불§r로 바꿀 수도 있습니다. - - - - - - - - 심연의 틈새에 나타나는 익사자는 §l잠수복 §l갑옷§r의 일부를 착용하고 있을 수 있습니다. 심연의 폐허에 있는 상자에서도 발견할 수 있습니다. - - - - - - - 잠수 헬멧을 착용하면 물속에서 40초 동안 물 호흡을 할 수 있어 탐험가가 심연의 틈새에 머무를 수 있는 시간이 크게 늘어납니다. - - - - - 흉갑은 추가 강도를, 레깅스는 추가 수영 속도를 제공합니다. 부츠를 착용하면 진흙 블록에서 더 빠른 속도로 이동할 수 있습니다. - - 심연의 폐허에는 때때로 §l잠수함§r이 있을 수 있습니다. 고장 난 잠수함은 구리 주괴를 사용해 수리할 수 있으며, 산화된 부분은 도끼로 제거할 수 있습니다. 수리가 완료되면 잠수함을 조종할 수 있으며, 수중 시야를 개선하기 위해 투광 조명도 장착할 수 있습니다. 잠수함을 조종하면 일정한 양의 공기가 공급되므로 심연의 틈에서 가장 안전하게 이동할 수 있는 방법 중 하나입니다. - 완전히 새로운 잠수함을 만들려면 여러 개의 구리 블록, 불가사의한 엔진, 심해 유리 블록 몇 개가 필요합니다. 불가사의한 엔진을 구리 블록으로 둘러싸고 깊이 유리 6개를 사용해 잠수함의 앞면을 표시하기만 하면 됩니다. - - 심연의 폐허는 딥스 차지로 제작할 수 있는 §l배수구§r 블록도 사용합니다. - 레드스톤으로 활성화할 때 위에는 액체가 있고 아래에는 빈 공간이 있다면, 이 블록은 그 위에 있는 모든 액체를 아래로 이동시켜 수중 건설에 편리합니다. - 딥 원은 다양한 아이템을 교환할 수 있으며, 그중에는 딥 원에게만 있는 아이템도 있습니다. 가장 흔한 아이템은 던지면 각각 실명과 빛을 발하는 잉크 웅덩이를 생성하는 §l잉크 §l폭탄§r과 §l발광 §l잉크 §l폭탄§r입니다. 발광 잉크 폭탄은 근처에 있는 선체 파괴자의 주의를 끄는 데 유용합니다. - - - - - - - - - - - 응시하는 진주는 딥 원의 의견을 확인하는 데 유용한 물건입니다. 이 진주를 바라보는 외부인에 대한 호감도에 따라 색이 변합니다. - 어썰랜스는 길게 누르고 있으면 강력한 돌격 공격을 가할 수 있는 근접 무기입니다. 이 돌격은 파도의 흔적을 남기며 추가 피해를 입힙니다. - 마법의 소라를 불면 전 세계 어디에서나 전투에 도움이 되는 여러 개의 딥 원을 소환할 수 있습니다. 짧은 시간 동안만 지속되므로 대규모 전투를 위해 아껴두는 것이 좋습니다. - 바다 지팡이는 마법의 물줄기를 빠르게 발사하는 무기로, 주변 몬스터를 향해 유도될 수 있습니다. - + + + 이 심해를 헤엄치는 대부분의 생선은 개별적으로는 맛이 별로 없지만, 심해 스시 롤로 조합하면 맛있게 먹을 수 있습니다. + + + + + + + + + + 바다돼지가 생산한 마린스노우는 죽은 산호를 다시 살리는 데 사용할 수 있습니다. 또한 해면과 다른 종류의 해양 생물도 성장시킬 수 있습니다. + 고사머 벌레가 떨어뜨리는 생물 광채는 빛나는 물약으로 만들 수 있습니다. 또한 단 몇 초 만에 바다 표면에 도달할 수 있는 장치인 §l부유물§r로 제작할 수도 있습니다. + + + + + 또는 물속에서도 빛을 발하는 §l생물 §l광채 §l횃불§r로 바꿀 수도 있습니다. + + + + + + + + 심연의 틈새에 나타나는 익사자는 §l잠수복 §l갑옷§r의 일부를 착용하고 있을 수 있습니다. 심연의 폐허에 있는 상자에서도 발견할 수 있습니다. + + + + + + + 잠수 헬멧을 착용하면 물속에서 40초 동안 물 호흡을 할 수 있어 탐험가가 심연의 틈새에 머무를 수 있는 시간이 크게 늘어납니다. + + + + + 흉갑은 추가 강도를, 레깅스는 추가 수영 속도를 제공합니다. 부츠를 착용하면 진흙 블록에서 더 빠른 속도로 이동할 수 있습니다. + + 심연의 폐허에는 때때로 §l잠수함§r이 있을 수 있습니다. 고장 난 잠수함은 구리 주괴를 사용해 수리할 수 있으며, 산화된 부분은 도끼로 제거할 수 있습니다. 수리가 완료되면 잠수함을 조종할 수 있으며, 수중 시야를 개선하기 위해 투광 조명도 장착할 수 있습니다. 잠수함을 조종하면 일정한 양의 공기가 공급되므로 심연의 틈에서 가장 안전하게 이동할 수 있는 방법 중 하나입니다. + 완전히 새로운 잠수함을 만들려면 여러 개의 구리 블록, 불가사의한 엔진, 심해 유리 블록 몇 개가 필요합니다. 불가사의한 엔진을 구리 블록으로 둘러싸고 깊이 유리 6개를 사용해 잠수함의 앞면을 표시하기만 하면 됩니다. + + 심연의 폐허는 딥스 차지로 제작할 수 있는 §l배수구§r 블록도 사용합니다. + 레드스톤으로 활성화할 때 위에는 액체가 있고 아래에는 빈 공간이 있다면, 이 블록은 그 위에 있는 모든 액체를 아래로 이동시켜 수중 건설에 편리합니다. + 심해 어인은 다양한 아이템을 교환할 수 있으며, 그중에는 심해 어인에게만 있는 아이템도 있습니다. 가장 흔한 아이템은 던지면 각각 실명과 빛을 발하는 잉크 웅덩이를 생성하는 §l잉크 §l폭탄§r과 §l발광 §l잉크 §l폭탄§r입니다. 발광 잉크 폭탄은 근처에 있는 선체 파괴자의 주의를 끄는 데 유용합니다. + + + + + + + + + + + 응시하는 진주는 심해 어인의 의견을 확인하는 데 유용한 물건입니다. 이 진주를 바라보는 외부인에 대한 호감도에 따라 색이 변합니다. + 어썰랜스는 길게 누르고 있으면 강력한 돌격 공격을 가할 수 있는 근접 무기입니다. 이 돌격은 파도의 흔적을 남기며 추가 피해를 입힙니다. + 마법의 소라를 불면 전 세계 어디에서나 전투에 도움이 되는 여러 개의 심해 어인을 소환할 수 있습니다. 짧은 시간 동안만 지속되므로 대규모 전투를 위해 아껴두는 것이 좋습니다. + 바다 지팡이는 마법의 물줄기를 빠르게 발사하는 무기로, 주변 몬스터를 향해 유도될 수 있습니다. + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/candicorn.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/candicorn.txt new file mode 100644 index 000000000..03278ae9d --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/candicorn.txt @@ -0,0 +1,19 @@ + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 6.0 🗡 + + 캔디콘은 말과 비슷해 보이지만, 다양한 종류의 사탕으로 이루어진 생물입니다. 캔디콘은 머리 위에 뿔이 하나 있는데, 이를 이용해 포식자로부터 자신을 방어합니다. + 캔디콘은 캔디 골짜기 내에서 작은 무리를 지어다니며, 다른 생물에게 온순한 성격입니다. + 캔디콘은 캐러멜 사과를 먹여 길들일 수 있습니다. 길들인 후에는 안장을 얹어 탈 수 있습니다. 고속으로 달릴 때 캔디콘은 서서히 돌진 능력을 축적합니다. 이 돌진 능력을 발동하면 속도가 급격히 증가하며, 앞을 가로막는 모든 생물에게 피해를 입힙니다. + 캔디콘은 처치 시 설탕을 드롭하며, 지팡이 사탕으로 교배시킬 수 있습니다. 새끼 캔디콘은 부모 중 한 쪽의 색상을 물려받습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caniac.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caniac.txt new file mode 100644 index 000000000..43a874498 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caniac.txt @@ -0,0 +1,18 @@ + + + + + + + + + + + + + • 38.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 캐니악은 전신이 페퍼민트로 이루어진 스켈레톤 괴물입니다. 이 적대적인 생물은 사탕 골짜기 전역에 출현하며, 모험가를 발견하는 즉시 공격합니다. + 표적과 거리가 멀 경우, 캐니악은 몸을 뒤로 젖혔다가 재빨리 앞으로 도약하여, 지팡이 같은 긴 팔로 먹잇감을 휘감으려 합니다. 캐니악은 먹잇감을 쫓아가며 지팡이 같은 팔을 매우 빠르게 휘두르며, 빠른 속도로 피해를 입힙니다. + 캐니악이 처치되면 지팡이 사탕을 드롭하며, 그중 하나는 §l날카로운 §l지팡이 §l사탕§r일 수도 있습니다. 이 지팡이는 급할 때 임시 무기로 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 제작 재료로도 활용 가능합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caramel_cube.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caramel_cube.txt new file mode 100644 index 000000000..49f22e26e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/caramel_cube.txt @@ -0,0 +1,17 @@ + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 캐러멜 큐브는 포장지를 쓰고 있는 슬라임 같은 생물입니다. 이 끈적거리는 괴물들은 사탕 골짜기에 발을 들인 모험가들을 쫓아다니며, 공격을 받으면 녹아내린 캐러멜을 주변에 흘립니다. 이 일시적인 캐러멜 웅덩이에 발을 들이면 이동 속도가 느려지므로, 다수의 캐러멜 큐브가 공격하면 아무리 빠르다 해도 순식간에 움직임을 늦출 수 있습니다. + 캐러멜 큐브는 다양한 크기로 나타나며, 크기가 클수록 더 강력합니다. 캐러멜 큐브가 처치되면 더 작은 큐브들로 분열됩니다. 이 중 가장 작은 큐브는 죽을 때 §l캐러멜§r을 떨어뜨릴 수도 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..24a677a20 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/chapter.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 사탕 골짜기에... + + • {소개|candy_cavity/general.json} + • {자원|candy_cavity/resources.json} + • 생물들 + • {달콤한 생선|candy_cavity/sweetish_fish.json} + • {캐니악|candy_cavity/caniac.json} + • {껌비퍼|candy_cavity/gumbeeper.json} + • {캔디콘|candy_cavity/candicorn.json} + • {껌 벌레|candy_cavity/gum_worm.json} + • {캐러맬 큐브|candy_cavity/caramel_cube.json} + • {구미 베어|candy_cavity/gummy_bear.json} + • {감초 마녀|candy_cavity/licowitch.json} + • {생강빵 인간|candy_cavity/gingerbread_man.json} + • {유용한 것들|candy_cavity/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/general.txt new file mode 100644 index 000000000..be51b3ba9 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/general.txt @@ -0,0 +1,22 @@ + + + §l사탕 §l골짜기§r는 모든 상식과 법칙을 뒤엎는 신비로운 지하 생물군계입니다. 이 너무나도 비자연적인 장소는 매혹적인 달콤한 향기가 아니었다면 분명 압도되었을 것입니다. 정말 눈부신 광경입니다 + + + + + + + 사탕 골짜기는 마인크래프트 세상에 비교적 최근에 생겨난 것으로 추정되며, 이곳의 원주민인 감초마녀들이 저지른 사악한 마법 실험의 부산물로 이루어진 것으로 추정됩니다. + + + + + + + + 이 동굴의 지형은 주로 초콜릿 블록, 설탕 발린 초콜릿 블록, 케이크 층으로 이루어져 있어, 마치 거대한 레이어 케이크를 연상케 합니다. 이곳을 가로지르는 수많은 암석 사탕으로 만든 길들과 보라색 소다 강이 펼쳐져 있습니다. + + 이 동굴은 태양의 힘을 머금은 마법의 젤리 사탕인 썬드롭 덕분에 동굴 치고는 놀라울 정도로 밝습니다. 썬드롭 사이로 무지개가 뻗어 있는 모습을 자주 볼 수 있습니다. 바닥에서는 커다란 아이스크림 덩어리들이 산더미처럼 솟아나와 있으며, 천장에는 거대한 콘이 매달려 있어 이를 더욱 돋보이게 합니다. + + 이 달콤한 분위기를 더욱 돋보이게 하는 것은 거대한 지팡이 사탕, 롤리팝, 초콜릿 바, 껌볼, 쿠키, 도넛, 그리고 사탕 골짜기의 토종 나무인 감초뿌리입니다. 이곳이 마치 공원을 산책하는 것처럼 보일지 모르지만, 그 달콤한 외관 뒤에는 더 많은 비밀이 숨겨져 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gingerbread_man.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gingerbread_man.txt new file mode 100644 index 000000000..4f8f1b21a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gingerbread_man.txt @@ -0,0 +1,20 @@ + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 생강빵 사람은 사탕 골짜기의 생강 도시 주변에 나타나는 작은 사탕 생물입니다. 이들은 모험가가 들어갈 수 없을 만큼 작고 아담한 생강 하우스를 오가며 뛰어다니는 모습을 볼 수 있습니다. + 본성상 장난기 많은 생강빵 사람은 방심하고 있는 대상에게 몰래 다가가 인벤토리에서 달콤한 사탕을 훔쳐갑니다. 또한 바닥에 떨어진 사탕도 주워갑니다. + 하지만 이 도둑질 본능이 헛된 것은 아닙니다. 희귀한 사탕을 충분히 훔친 후, 생강 통에서 그 중 아홉 개를 모아 상강빵 갑옷 한 벌을 완성하기 때문입니다. + 이러한 희귀 사탕에는 캐러멜 사과, 선디, 껌볼 더미, 달콤한 이빨, 지팡이 사탕, 핫초코, 호박 파이, 쿠키, 박하설탕, 썬드롭, 빛나는 정수 등이 포함됩니다. 생강빵 갑옷은 내구도가 낮아질수록 속도 증가 효과가 높아진다는 점에서 독특합니다. + 생강빵 사람을 너무 가볍게 여기지 않도록 주의해야 합니다. 외형은 작아 보이지만, 전투에서는 더 큰 상대를 순식간에 덮쳐 공격할 수 있기 때문입니다. 공격을 당하면 팔이나 다리 하나를 잃고 §l진저브레드 §l부스러기§r를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gum_worm.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gum_worm.txt new file mode 100644 index 000000000..e18a39b65 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gum_worm.txt @@ -0,0 +1,20 @@ + + + + + + + + + + + + + • 150.0 ♥ + • 9.0 🗡 + • 10.0 ⛨ + 껌 벌레는 길이가 수십 블록에 달하는 거대한 생물입니다. 딱딱한 사탕이 끈적끈적한 껌으로 이어져 만들어진 이 거대한 생물은 사탕 골짜기의 퇴적층을 이루는 초콜릿과 케이크 층을 파고 다니는 모습을 볼 수 있습니다. 가끔 지면 위로 모습을 드러내 땅에서 펄쩍 뛰어오르는데, 이는 정말로 장관을 이룹니다. + 비록 으르렁거리는 표정이 무척이나 무시무시해 보이지만, 이 껌 벌레들은 의외로 온순합니다. 그렇다고 해서 싸움을 피하지는 않으며, 물어뜯고 뛰어오르는 공격으로 자신을 방어하는 데는 더할 나위 없이 능합니다. + 주변의 껌 벌레들을 지상으로 불러올 수 있는 젤리 장치가 있다고 전해집니다... 만약 그런 장치를 작동시켜 유인해 낼 수 있다면, 껌 벌레에게 지팡이 사탕 갈고리를 양손에 들고 갈고리를 던져 올라탈 수 있을 것입니다. + 이 생물에게 두 개의 갈고리가 박히면, 기수가 방향을 제어할 수 있으며, 앞으로 도약해 특정 지역에 피해를 입히도록 유도할 수 있습니다. + 껌 벌레가 처치되면 §l달콤한 §l이빨§r을 드롭합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gumbeeper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gumbeeper.txt new file mode 100644 index 000000000..b3578ebe2 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gumbeeper.txt @@ -0,0 +1,19 @@ + + + + + + + + + + + + + • 14.0 ♥ + • 4.0 🗡 + • 4.0 ⛨ + 껌비퍼는 사탕 골짜기를 순찰하는 기계형 크리퍼입니다. 이 생물들은 체력은 낮지만, 튀어 오르는 껌볼을 연발로 쏟아부으며 공격함으로써 이를 만회합니다. + 검비퍼가 목표물을 향해 껌볼을 모두 발사하고 나면, 목표물을 향해 돌진하여 마지막으로 껌볼을 한꺼번에 터뜨리며 폭발합니다. + 껌비퍼가 쏜 껌볼은 튀어 다니는 특성상 종종 사탕 골짜기의 다른 생물들을 당황하게 만들며, 껌비퍼에게 불리한 상황이 만들어질 수 있습니다. + 껌비퍼가 마지막 폭발 전에 처치되면 화약과 §l껌볼 §l더미§r를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gummy_bear.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gummy_bear.txt new file mode 100644 index 000000000..4f6277247 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/gummy_bear.txt @@ -0,0 +1,18 @@ + + + + + + + + + + + + + • 36.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 구미 베어는 육체가 젤라틴으로 이루어진 동물입니다. 이 말랑말랑한 곰들은 종종 보라색 소다 강이나 병 근처에서 발견되는데, 달콤한 물고기를 낚는 것을 노리고 있습니다. 다른 생물들에게는 중립적인 태도를 보이지만, 구미 베어는 주변에 있는 새끼들을 맹렬히 지키려 합니다. + 구미 베어에게 아무 효과있는 물약을 먹이면, 동면 모드로 들어갑니다. 이는 곰이 최대 며칠 동안 잠들게 된다는 뜻입니다. 곰이 깨어나면 가장 가까운 감초 뿌리를 찾아가 등을 긁습니다. 그러면 등에서 젤리빈 몇 개가 떨어져 나옵니다. + 이 젤리빈을 먹으면, 며칠 전 구미베어에게 먹였던 물약과 동일한 효과와 지속 시간을 갖게 됩니다. 구미베어는 자신의 색상과 일치하는 달콤한 물고기로 교배할 수 있습니다. 구미베어는 죽으면 젤라틴을 드롭합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/licowitch.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/licowitch.txt new file mode 100644 index 000000000..7fa9ae2fc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/licowitch.txt @@ -0,0 +1,19 @@ + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 감초마녀들은 사탕 골짜기를 창조해 낸 마법사들입니다. 유난히 거대한 감초 뿌리의 높은 가지 사이에 자리 잡은 그들의 탑에서는, 달콤하면서도 사악한 연금술 실험들이 이루어지고 있습니다. + 감초 마녀는 대개 다른 감초 마녀나 마녀들과 무리를 지어 다니는 경우가 많습니다. 침입자에게 적대적인 감초 마녀는 대상에게 허기의 물약을 던지고, 지면에 주문의 저주를 소환하며, 설탕 지팡이를 사용해 날아다니는 페퍼민트를 발사하기도 합니다. 또한 각 감초 마녀는 마법을 사용해 다른 사탕 생물을 소환하고, 그들을 강제로 싸움에 동원할 수 있습니다. + 멀리서 관찰하면, 감초 마녀들이 순간이동하며 돌아다니다가 결국 변환 도가니를 이용해 어떤 신비한 의식을 준비하는 모습을 볼 수 있습니다... + 전투에서 패배하면, 감초 마녀는 드물게 설탕 지팡이를 드롭할 수 있는데, 이 지팡이는 사용하면 회전하는 페퍼민트를 생성할 수 있습니다. 또한 마법의 힘이 깃든 §l빛나는 §l정수§r를 드롭하기도 합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..435b6099c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/resources.txt @@ -0,0 +1,44 @@ + + + 사탕 골짜기의 호수에서 발견되는 대량의 초콜릿은 핫초코 병으로 제작할 수 있으며, 이를 마시면 수면 부족 증상을 막을 수 있습니다. + 사탕 골짜기에서 발견되는 아이스크림은 바닐라, 초콜릿, 스위트베리 세 가지 맛이 있습니다. 이 블록은 삽으로 파내어 눈덩이처럼 던질 수 있습니다. 우유로 만들어졌기 때문에, 이 아이스크림에 맞은 대상은 모든 물약 효과가 해제됩니다. + + + + + + + 사탕 동굴에서 발견되는 모든 단 음식은 섭취 시 아주 낮은 확률로 ‘슈가 러시’ 효과를 유발합니다. 이 효과는 음식을 섭취한 사람의 시간을 잠시동안 늦추며, 더 빠르게 움직이고 공격할 수 있게 해줍니다. 슈가 러시 효과를 얻기 위한 가장 효과적인 음식은 선디 아이스크림 입니다. + + 자탕 지팡이는 사탕 골짜기에서 흔히 발견되는 자원으로, 다양한 제작 레시피에 사용됩니다. 반응성이 매우 높은 민트 블록인 박하설탕과 결합하면 박하설탕 창을 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 이 창이 명중하면, 마치 가루눈에 닿은 것처럼 대상에게 얼어붙는 상태를 유발합니다. 또한 명중 시 주변 지역에 피해를 입힙니다. + + + + + + + + + + + 박하설탕은 보라색 소다와 격렬하게 반응하여 떨어지는 박하설탕 블록이 소다에 닿으면 폭발합니다. 이 반응을 이용해 보라색 소다 로켓을 만들 수 있으며, 이는 겉날개 비행 때 쓰는 폭죽의 기능을 대체할 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/sweetish_fish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/sweetish_fish.txt new file mode 100644 index 000000000..e8fbb4f90 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/sweetish_fish.txt @@ -0,0 +1,19 @@ + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + + + 달콤한 물고기는 사탕 골짜기에 서식하는 수많은 기이한 생물 중 하나이지만, 이 독특한 물고기는 지하의 강이나 보라색 소다 병 속을 헤엄치는 유일한 종입니다. + 이 생물군계의 다른 동물들과 마찬가지로, 이 물고기도 살아있는 사탕으로 만들어진 존재로 보입니다. 또한 다른 젤라틴 생물들과 마찬가지로 다양한 색상의 변종이 존재합니다. + 달콤한 물고기는 소다 양동이로 포획할 수 있습니다. + 달콤한 물고기를 사냥하여 구우면, 제작 재료인 §l젤라틴§r으로 변합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..cbc22d3cc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/candy_cavity/utilities.txt @@ -0,0 +1,114 @@ + + + 달콤한 생선을 구워 만든 젤라틴을 선드롭과 조합하면 §l무지개방방 §l부츠§r를 만들 수 있습니다. 이 부츠는 착용자가 지면에 닿으면 위로 튕겨 올라가게 하여 낙하 피해를 무효화하며, 동시에 뒤로 무지개 흔적을 남깁니다. + + + + + + + + + + + + + + + + 무기로도 사용할 수 있는 날카로운 지팡이 사탕은 §l지팡이 §l사탕 §l갈고리§r로 제작할 수도 있습니다. 이 아이템은 사탕 골짜기와 같은 협곡 지형을 등반할 때 사용하기에 안성맞춤입니다. 또한 양손에 들고 사용하면 사용하는 데 걸리는 시간을 단축할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + 검비퍼들의 전리품인 껌볼 더미는 한 번에 두 개의 껌볼을 발사하는 원거리 무기인 §l샷§l껌§r으로 만들 수 있습니다. 이 껌볼들은 벽에 튕겨 명중시키므로 군중 제어에 안성맞춤입니다. 탄약으로 사용되는 껌볼 더미 하나는 5발의 탄환으로 간주됩니다. + + + + + + + + 껌볼 더미는 §l가브썸퍼§r를 제작하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이 블록을 배치하는 즉시, 주변에 있는 모든 껌벌레들이 몰려들기 시작합니다. + + + + + + + + + + + 이 껌 벌레의 전리품인 달콤한 이빨을 이용해 포만감 주머니를 만들 수 있습니다. 음식 아이템을 주머니 위로 끌어다 놓으면 주머니가 열리며 우클릭 시 음식을 먹어치우고, 그 포만감 수치를 주머니 안에 저장합니다. + + 허기진 플레이어의 인벤토리에 포만감 주머니가 있으면, 자동으로 음식을 먹이려 시도합니다. 따라서 포만감 주머니를 사용하면 거의 무한한 양의 음식을 압축하여 저장할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + 생강빵 사람에게서 얻은 부스러기는 §l생강 통§과 같은 여러 가지 흥미로운 아이템을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이 보관 상자는 생강빵 사람이 주운 아이템을 보관하는 데 사용됩니다. + + + + + + + + + + + + 또한 이 블록은 강력한 §l제과 §l오븐§r을 제작하는 데 사용할 수 있습니다. 레드스톤으로 작동시키면, 이 블록은 작은 생강빵 군단을 생성하며, 이들은 자신과 색갈이 다르거나, 생강빵이 아닌 모든 생물을 공격합니다. 생강빵 사람의 색상은 오븐 아래에 암석 사탕 블록을 배치하여 결정할 수 있습니다. + + + + + + + 이 오븐으로 소환된 생강빵 사람은 생물이 떨어뜨린 아이템을 포함해 마주치는 모든 아이템을 주워 생강 통에 보관합니다. + + + + + + + + + 아마도 사탕 골짜기의 가장 진귀한 비밀은 바로 감초 마녀들이 가지고 있는 변환 도가니일 것입니다. 이 신비한 가마솥은 좁은 범위 내에서 한 생물군계를 다른 생물군계로 변환시키는 마법의 힘을 지니고 있습니다. + 이 마법의 힘을 사용하려면 §l바이옴 §l과자§r를 제작해야 합니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + 바이옴 과자는 훌륭한 맛을 가진 마법 사탕입니다. 하지만 이 사탕은 특정한 상황에서만 섭취해야 합니다. 바이옴 과자는 변환 도가니가 주변 지역을 어떤 생물군계로 변환할지 결정하는 데 사용하는 촉매제 역할을 합니다. 이 사탕은 완전히 굶주린 상태에서 해당 생물군계 내에서 섭취해야 그 생문군계를 흡수 할 수 있습니다. + + 바이옴 과자가 특정 생물군계를 흡수하면, 이를 변환 도가니에 던져 넣을 수 있습니다. 그러면 도가니는 해당 생물군계에서 발견되는 블록들을 요구합니다. 마지막으로, 생물군계로 변환될 준비가 되면 도가니는 해당 생물군계에서 발견되는 희귀 아이템을 요구합니다. 보통 다이아몬드, 네더라이트 주괴, 셜커 껍질 등이지만, 더 특별한 생물군계의 경우 요구 사항이 다를 수 있습니다... + + 요구 사항이 모두 충족되면 도가니는 마법의 힘으로 앞뒤로 흔들리기 시작하고, 해당 지역은 새로운 생물군계로 변합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/chapter.txt index f0e8ea183..a0ed7f984 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/chapter.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/chapter.txt @@ -1,27 +1,27 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - 어서오세요 외로운 공허에... - - • {소개|forlorn_hollows/general.json} - • {자원|forlorn_hollows/resources.json} - • 생물들 - • {글루모스|forlorn_hollows/gloomoth.json} - • {언더질럿|forlorn_hollows/underzealot.json} - • {감시자|forlorn_hollows/watcher.json} - • {코로덴트|forlorn_hollows/corrodent.json} - • {베스퍼|forlorn_hollows/vesper.json} - • {포세이큰|forlorn_hollows/forsaken.json} + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 버림받은 구덩이에... + + • {소개|forlorn_hollows/general.json} + • {자원|forlorn_hollows/resources.json} + • 생물들 + • {어둑나방|forlorn_hollows/gloomoth.json} + • {지하 광신도|forlorn_hollows/underzealot.json} + • {감시자|forlorn_hollows/watcher.json} + • {부더지쥐|forlorn_hollows/corrodent.json} + • {밤박쥐|forlorn_hollows/vesper.json} + • {버림받은 자|forlorn_hollows/forsaken.json} • {유용한 것들|forlorn_hollows/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/corrodent.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/corrodent.txt index 412b06362..01bfff9ea 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/corrodent.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/corrodent.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 15.0 ♥ - • 3.0 🗡 - • 2.0 ⛨ - 코로덴트는 외로운 공허의 벽과 바닥에 터널을 뚫고 다니는 화석 설치류입니다. 이 적대적인 짐승은 근처에 먹이를 감지하면 나타나 날카로운 앞니로 물려고 시도합니다. - 거의 모든 블록을 쉽게 통과할 수 있기 때문에 싸우기 어려울 수 있습니다. 하지만 코로덴트는 모든 빛을 극도로 두려워하기 때문에 횃불과 같은 밝은 빛을 가까이 두기만 해도 충격을 받고 겁을 먹습니다. 이렇게 도망치려다 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다. - 쓰러지면 코로덴트는 거친 흙과 §l부식된 §l이빨§r을 떨어뜨릴 수 있습니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 15.0 ♥ + • 3.0 🗡 + • 2.0 ⛨ + 부더지쥐는 버림받은 구덩이의 벽과 바닥에 터널을 뚫고 다니는 화석 설치류입니다. 이 적대적인 짐승은 근처에 먹이를 감지하면 나타나 날카로운 앞니로 물려고 시도합니다. + 거의 모든 블록을 쉽게 통과할 수 있기 때문에 싸우기 어려울 수 있습니다. 하지만 부더지쥐는 모든 빛을 극도로 두려워하기 때문에 횃불과 같은 밝은 빛을 가까이 두기만 해도 충격을 받고 겁을 먹습니다. 이렇게 도망치려다 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다. + 쓰러지면 부더지쥐는 거친 흙과 §l부식된 §l이빨§r을 떨어뜨릴 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/forsaken.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/forsaken.txt index 0371e73fe..0d803e7f1 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/forsaken.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/forsaken.txt @@ -1,20 +1,20 @@ - - - - - - - - - - - - - • 250.0 ♥ - • 6.0 🗡 (Base) - - 포세이큰은 언더질럿이 베스퍼에게 의식을 행할 때만 생성되지만, 포세이큰은 외로운 공허에서 볼 수 있는 가장 강력한 괴물입니다. 포세이큰은 거의 모든 것에 적대적이며, 가능한 한 많은 글루모스를 잡아먹으려고 합니다. - 가장 강력한 어둠의 마법이 깃든 포세이큰은 먹잇감을 빠르게 쫓아내기 위해 다양한 공격을 사용합니다. 커다란 팔을 이용해 발밑의 땅을 내리치거나, 먹잇감을 베거나, 먹잇감을 들어올려 입으로 가져가 치명적인 한 방을 날릴 수도 있습니다. - 포세이큰은 엄청난 범위의 장거리 음파 폭발과 근거리의 모든 적에게 피해를 주는 단거리 음파 폭발을 발사할 수도 있습니다. 이 음파 폭발은 감시자처럼 소리를 사용하는 몬스터에게 추가 피해를 입힙니다. - 포세이큰의 체력이 낮아지면, 붉은 눈을 제외하고는 칠흑같이 어두워지면서 그림자 같은 마법의 모습이 쉽게 드러납니다. 그림자 상태가 된 포세이큰은 직사광선을 맞지 않는다면 빠르게 회복합니다. - 포세이큰은 죽으면 수많은 §l순수한 §l어둠§r을 떨어뜨립니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 250.0 ♥ + • 6.0 🗡 (Base) + + 버림받은 자는 지하 광신도가 밤박쥐에게 의식을 행할 때만 생성되지만, 버림받은 자는 버림받은 구덩이에서 볼 수 있는 가장 강력한 괴물입니다. 버림받은 자는 거의 모든 것에 적대적이며, 가능한 한 많은 어둑나방을 잡아먹으려고 합니다. + 가장 강력한 어둠의 마법이 깃든 버림받은 자는 먹잇감을 빠르게 쫓아내기 위해 다양한 공격을 사용합니다. 커다란 팔을 이용해 발밑의 땅을 내리치거나, 먹잇감을 베거나, 먹잇감을 들어올려 입으로 가져가 치명적인 한 방을 날릴 수도 있습니다. + 버림받은 자는 엄청난 범위의 장거리 음파 폭발과 근거리의 모든 적에게 피해를 주는 단거리 음파 폭발을 발사할 수도 있습니다. 이 음파 폭발은 감시자처럼 소리를 사용하는 몬스터에게 추가 피해를 입힙니다. + 버림받은 자의 체력이 낮아지면, 붉은 눈을 제외하고는 칠흑같이 어두워지면서 그림자 같은 마법의 모습이 쉽게 드러납니다. 그림자 상태가 된 버림받은 자는 직사광선을 맞지 않는다면 빠르게 회복합니다. + 버림받은 자는 죽으면 수많은 §l순수한 §l어둠§r을 떨어뜨립니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/general.txt index 9442dc1ff..7a37db3e1 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/general.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/general.txt @@ -1,30 +1,30 @@ - - - §l외로운 §l공허§r는 순수한 어둠으로 뒤덮인 지하 동굴 시스템입니다. 자연적으로 두꺼운 그림자에 가려져 있기 때문에 빛이 거의 비치지 않습니다. - - - - - - 외로운 공허에 서식하는 대형 지하 포유류는 오랜 시간 동안 구아노를 충분히 퇴적하여 일종의 암석인 조분석으로 석화시켰습니다. 이 중 일부는 또 다른 암석인 화석으로 변하기도 했습니다. - - - - - - - 이 지형을 뚫고 나오면 가끔씩 어둠 속의 수많은 눈이 항상 지켜보고 있다는 것을 상기시켜주는 엿보는 화석이 나타납니다. 외로운 공허의 바닥과 천장에는 가시나무, 또는 가시나무의 일부가 남아 있습니다. - - - - - - - - - - - - - 이 음침한 장소를 밝히고 싶지만, 광원을 배치할 때는 원치 않는 주의를 끌 수 있으므로 주의해야 합니다. - 외로운 공허에 사는 모든 동물은 어둠의 영향에 의해 뒤틀렸지만, 일부 동물은 그보다 더한 어둠의 힘에 지배당하고 있습니다. 지금도 그곳의 어떤 존재들은 어둠의 그림자에서 더 어두운 존재를 불러내기도 합니다... \ No newline at end of file + + + §l외로운 §l공허§r는 순수한 어둠으로 뒤덮인 지하 동굴 시스템입니다. 자연적으로 두꺼운 그림자에 가려져 있기 때문에 빛이 거의 비치지 않습니다. + + + + + + 버림받은 구덩이에 서식하는 대형 지하 포유류는 오랜 시간 동안 구아노를 충분히 퇴적하여 일종의 암석인 조분석으로 석화시켰습니다. 이 중 일부는 또 다른 암석인 화석으로 변하기도 했습니다. + + + + + + + 이 지형을 뚫고 나오면 가끔씩 어둠 속의 수많은 눈이 항상 지켜보고 있다는 것을 상기시켜주는 엿보는 화석이 나타납니다. 버림받은 구덩이의 바닥과 천장에는 가시나무, 또는 가시나무의 일부가 남아 있습니다. + + + + + + + + + + + + + 이 음침한 장소를 밝히고 싶지만, 광원을 배치할 때는 원치 않는 주의를 끌 수 있으므로 주의해야 합니다. + 버림받은 구덩이에 사는 모든 동물은 어둠의 영향에 의해 뒤틀렸지만, 일부 동물은 그보다 더한 어둠의 힘에 지배당하고 있습니다. 지금도 그곳의 어떤 존재들은 어둠의 그림자에서 더 어두운 존재를 불러내기도 합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/gloomoth.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/gloomoth.txt index 7eb4743a0..527a2e848 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/gloomoth.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/gloomoth.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 4.0 ♥ - - - 글루모스는 외로운 공허의 어둠 속을 날아다니는 거대하고 수동적인 곤충입니다. 이 벌레는 이곳의 많은 대형 포유류의 먹이이며, 포식자들과 마찬가지로 어둠에 의해 뒤틀리기도 하지만 그 정도는 아닙니다. - 글루모스는 탐색하는 방법의 일부로 자연스럽게 광원을 찾습니다. 그래서 횃불과 같은 발광 블록 주변에 모여듭니다. 이렇게 하면 자연스럽게 땅과 가까워지고, 어둠 속에 숨어 있던 많은 포식자를 끌어들일 수 있습니다. - 글루모스는 그 자체로는 위협이 되지 않지만, 포식자 때문에 훨씬 더 큰 위험을 초래할 수 있습니다. 처치하면 §l나방 §l가루§r를 드랍합니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + + + 어둑나방은 버림받은 구덩이의 어둠 속을 날아다니는 거대하고 수동적인 곤충입니다. 이 벌레는 이곳의 많은 대형 포유류의 먹이이며, 포식자들과 마찬가지로 어둠에 의해 뒤틀리기도 하지만 그 정도는 아닙니다. + 어둑나방은 탐색하는 방법의 일부로 자연스럽게 광원을 찾습니다. 그래서 횃불과 같은 발광 블록 주변에 모여듭니다. 이렇게 하면 자연스럽게 땅과 가까워지고, 어둠 속에 숨어 있던 많은 포식자를 끌어들일 수 있습니다. + 어둑나방은 그 자체로는 위협이 되지 않지만, 포식자 때문에 훨씬 더 큰 위험을 초래할 수 있습니다. 처치하면 §l나방 §l가루§r를 드랍합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/resources.txt index 299c77e6f..6c0be1398 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/resources.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/resources.txt @@ -1,22 +1,22 @@ - - - 외로운 공허 바닥에 널려 있는 구아노 퇴적은 비료로 만들 수 있습니다. - - - - - - - - - - 비료는 뼛가루와 같은 역할을 하지만 훨씬 더 강합니다. 나뭇가지로 가시나무 묘목을 만드는 데도 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - 퇴적된 조분석 층에는 레드스톤 광석도 함유되어 있어, 외로운 공허는 평소보다 더 깊은 곳에서 레드스톤의 원천이 될 수 있습니다. 화석은 석탄 광석도 함유할 수 있습니다. + + + 버림받은 구덩이 바닥에 널려 있는 구아노 퇴적은 비료로 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + 비료는 뼛가루와 같은 역할을 하지만 훨씬 더 강합니다. 나뭇가지로 가시나무 묘목을 만드는 데도 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + 퇴적된 조분석 층에는 레드스톤 광석도 함유되어 있어, 버림받은 구덩이는 평소보다 더 깊은 곳에서 레드스톤의 원천이 될 수 있습니다. 화석은 석탄 광석도 함유할 수 있습니다. diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/underzealot.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/underzealot.txt index e40bc4392..0c97cb3d5 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/underzealot.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/underzealot.txt @@ -1,21 +1,21 @@ - - - - - - - - - - - - - • 20.0 ♥ - • 4.0 🗡 - - 언더질럿은 두더지처럼 생긴 지능적인 이교도이며, 외로운 공허를 떠돌아다니는 존재입니다. 이 적대적인 생명체는 시력이 좋지 않아 탐지 범위가 상당히 낮습니다. 하지만 발톱으로 한 번 베면 땅속으로 파고들어 근처 어딘가에 나타나기 때문에 이들과 싸우는 것은 쉽지 않습니다. - 언더질럿은 거의 항상 무리를 지어 나타나기 때문에 이들과의 전투는 더욱 어렵습니다. 빛을 무서워하는 언더질럿은 횃불을 포함해 가능한 모든 광원을 정기적으로 부숴버립니다. 하지만 이 강인한 광신도들을 두려워해야 하는 더 큰 이유는 그들의 의식입니다. - 언더질럿은 낮은 곳에 놓인 횃불 주위를 펄럭이는 글루모스를 발견하면 달려가서 잡으려고 시도합니다. 만약 잡았다면, 세 명 이상의 다른 언더질럿이 주목하면 의식이 시작됩니다. - 이 의식이 진행되는 동안 이 영역에 이계의 어두운 힘을 가진 저명한 존재가 잠시 나타납니다. 이 존재는 모든 어둠의 에너지를 불운한 희생자에게 집중시켜 새로운 종류의 괴물로 변형시킵니다. 글루모스의 새로운 형태는 감시자입니다. - 하지만 앞서 언급했듯이 언더질럿은 시력이 좋지 않아, 종종 외로운 공허에 서식하는 다른 비행 생명체를 잡으려고 시도합니다. 이 생물을 위한 희생이 완료되면, 언더질럿도 제어할 수 없는 매우 강력한 괴물이 생성됩니다. - 언더질럿을 처치하면 로브를 구성하는 §l어둠의 §l헝겊§r 조각을 드랍합니다. 또한 매우 드물게 §l황량한 §l단검§r을 드랍합니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 지하 광신도는 두더지처럼 생긴 지능적인 이교도이며, 버림받은 구덩이를 떠돌아다니는 존재입니다. 이 적대적인 생명체는 시력이 좋지 않아 탐지 범위가 상당히 낮습니다. 하지만 발톱으로 한 번 베면 땅속으로 파고들어 근처 어딘가에 나타나기 때문에 이들과 싸우는 것은 쉽지 않습니다. + 지하 광신도는 거의 항상 무리를 지어 나타나기 때문에 이들과의 전투는 더욱 어렵습니다. 빛을 무서워하는 지하 광신도는 횃불을 포함해 가능한 모든 광원을 정기적으로 부숴버립니다. 하지만 이 강인한 광신도들을 두려워해야 하는 더 큰 이유는 그들의 의식입니다. + 지하 광신도는 낮은 곳에 놓인 횃불 주위를 펄럭이는 어둑나방을 발견하면 달려가서 잡으려고 시도합니다. 만약 잡았다면, 세 명 이상의 다른 지하 광신도가 주목하면 의식이 시작됩니다. + 이 의식이 진행되는 동안 이 영역에 이계의 어두운 힘을 가진 저명한 존재가 잠시 나타납니다. 이 존재는 모든 어둠의 에너지를 불운한 희생자에게 집중시켜 새로운 종류의 괴물로 변형시킵니다. 어둑나방의 새로운 형태는 감시자입니다. + 하지만 앞서 언급했듯이 지하 광신도는 시력이 좋지 않아, 종종 버림받은 구덩이에 서식하는 다른 비행 생명체를 잡으려고 시도합니다. 이 생물을 위한 희생이 완료되면, 지하 광신도 마저 제어할 수 없는 매우 강력한 괴물이 생성됩니다. + 지하 광신도를 처치하면 로브를 구성하는 §l어둠의 §l헝겊§r 조각을 드랍합니다. 또한 매우 드물게 §l황량한 §l단검§r을 드랍합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/utilities.txt index 44f8e200c..67a9a8968 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/utilities.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/utilities.txt @@ -1,92 +1,92 @@ - - - 글루모스가 떨어뜨리는 나방 가루는 누르고 있으면 짧은 거리까지 던질 수 있습니다. 나방 가루에 맞은 생명체는 나방 냄새를 맡게 되며, 근처에 있는 대부분의 외로운 공허 생명들에게 공격을 받습니다. - - 또한, §l나방 §l공§r으로 제작하여 배치하면 빛의 근원으로부터 글루모스를 멀리 떨어뜨릴 수 있습니다. - - - - - - - - - - - 언더질럿이 드랍하는 황량한 단검은 공격력이 낮아 약해 보이지만, 적중시킬 때마다 대상 위에 유령처럼 보이는 붉은 단검이 매달려 있습니다. 이 붉은 칼날은 추가 지연 공격을 가합니다. - 오컬트 보석은 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 타격하면 어떤 생물이든 조종할 수 있는 §l소유의 §l토템§r을 제작할 수 있습니다. - - - - - - - - - - 일단 피격된 생명체는 토템을 든 채로 우클릭으로 가야 할 곳을 바라보며 조종할 수 있습니다. 이 어둠의 마법이 작동하려면 해당 생물이 시야에 보여야 합니다. 토템의 지속 시간은 제한되어 있지만, 조종하는 생물이 다른 생물과 충돌하면 공격을 가합니다. - 오컬트 보석은 §l관찰자§r로도 만들 수 있습니다.. - - - - - - - - - - - - - - 이 블록에 다른 오컬트 보석을 묶을 수 있으며, 이 보석을 세계 어디에서든 사용하면 관찰자의 눈을 통해 볼 수 있습니다. 차원을 넘나들며 사용할 수 없다는 점에 유의하세요. - 부식된 이빨은 성급함의 물약으로 만들 수 있으며, 이 물약을 사용하면 땅을 더 빨리 파낼 수 있습니다. 또한, §l파고드는 §l화살§r로도 제작할 수 있습니다.. - - - - - - - - - - 파고드는 화살은 착지 시 최대 5개의 블록을 관통하여 채굴합니다. 또한 목표물을 관통할 수도 있습니다. - 베스퍼 날개로 §l베스퍼 §l스튜§r를 만들 수 있으며, 이는 외로운 공허 깊은 곳에 있는 몇 안 되는 식량 공급원 중 하나입니다. - - - - - - - 포세이큰이 떨어뜨리는 순수한 어둠은 새로운 제작 재료인 그림자 실크로 만들 수 있습니다. - - - - - - - - - - 이 비단으로 §l드레드보우§r를 제작할 수 있습니다. 드레드보우를 일반 활보다 화살을 장전하는 속도가 느리지만, 발사하면 목표물 위에서 여러 개의 화살이 한꺼번에 떨어집니다. 일반 화살을 장전하면 그림자 화살로 변환되어 여러 번 공격하고 훨씬 더 많은 수의 화살이 나타납니다. - 쉐도우 실크는 §l검은 §l두건§r과 §l검은 §l망토§r를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 이 두 방어구를 함께 착용하면 현재 어둠의 힘이 표시되는 미터가 나타나며, 빛이 없는 영역에 머무르면 어둠의 힘이 증가합니다. 이 미터가 가득 차면 착용자는 그림자 모드로 전환되어 10초 동안 초고속 비행을 할 수 있지만, 이 능력은 어둠 속에 있을 때만 작동합니다. + + + 어둑나방이 떨어뜨리는 나방 가루는 누르고 있으면 짧은 거리까지 던질 수 있습니다. 나방 가루에 맞은 생명체는 나방 냄새를 맡게 되며, 근처에 있는 대부분의 버림받은 구덩이 생명들에게 공격을 받습니다. + + 또한, §l나방 §l공§r으로 제작하여 배치하면 빛의 근원으로부터 어둑나방을 멀리 떨어뜨릴 수 있습니다. + + + + + + + + + + + 지하 광신도가 드랍하는 황량한 단검은 공격력이 낮아 약해 보이지만, 적중시킬 때마다 대상 위에 유령처럼 보이는 붉은 단검이 매달려 있습니다. 이 붉은 칼날은 추가 지연 공격을 가합니다. + 오컬트 보석은 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 타격하면 어떤 생물이든 조종할 수 있는 §l소유의 §l토템§r을 제작할 수 있습니다. + + + + + + + + + + 일단 피격된 생명체는 토템을 든 채로 우클릭으로 가야 할 곳을 바라보며 조종할 수 있습니다. 이 어둠의 마법이 작동하려면 해당 생물이 시야에 보여야 합니다. 토템의 지속 시간은 제한되어 있지만, 조종하는 생물이 다른 생물과 충돌하면 공격을 가합니다. + 오컬트 보석은 §l관찰자§r로도 만들 수 있습니다.. + + + + + + + + + + + + + + 이 블록에 다른 오컬트 보석을 묶을 수 있으며, 이 보석을 세계 어디에서든 사용하면 관찰자의 눈을 통해 볼 수 있습니다. 차원을 넘나들며 사용할 수 없다는 점에 유의하세요. + 부식된 이빨은 성급함의 물약으로 만들 수 있으며, 이 물약을 사용하면 땅을 더 빨리 파낼 수 있습니다. 또한, §l파고드는 §l화살§r로도 제작할 수 있습니다.. + + + + + + + + + + 파고드는 화살은 착지 시 최대 5개의 블록을 관통하여 채굴합니다. 또한 목표물을 관통할 수도 있습니다. + 밤박쥐 날개로 §l밤박쥐 §l스튜§r를 만들 수 있으며, 이는 버림받은 구덩이 깊은 곳에 있는 몇 안 되는 식량 공급원 중 하나입니다. + + + + + + + 버림받은 자가 떨어뜨리는 순수한 어둠은 새로운 제작 재료인 그림자 실크로 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + 이 비단으로 §l드레드보우§r를 제작할 수 있습니다. 드레드보우를 일반 활보다 화살을 장전하는 속도가 느리지만, 발사하면 목표물 위에서 여러 개의 화살이 한꺼번에 떨어집니다. 일반 화살을 장전하면 그림자 화살로 변환되어 여러 번 공격하고 훨씬 더 많은 수의 화살이 나타납니다. + 쉐도우 실크는 §l검은 §l두건§r과 §l검은 §l망토§r를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 이 두 방어구를 함께 착용하면 현재 어둠의 힘이 표시되는 미터가 나타나며, 빛이 없는 영역에 머무르면 어둠의 힘이 증가합니다. 이 미터가 가득 차면 착용자는 그림자 모드로 전환되어 10초 동안 초고속 비행을 할 수 있지만, 이 능력은 어둠 속에 있을 때만 작동합니다. 이 효과의 지속 시간을 늘리려면 그림자 모드가 활성화된 동안 어둠이 드리운 사과를 먹으면 됩니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/vesper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/vesper.txt index 3b0afe704..e50664f3e 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/vesper.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/vesper.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 16.0 ♥ - • 3.0 🗡 - - 베스퍼는 외로운 공허의 어둠에 의해 뒤틀린 거대한 박쥐입니다. 베스퍼는 가장 좋아하는 먹이인 글루모스를 쫓아다니거나 천장에 매달려 둥지를 틀고 있는 모습을 볼 수 있습니다. - 이 적대적인 박쥐는 둥지를 틀고 있는 동안 그 아래를 돌아다니는 모험가를 공격하며, 어둠 속을 계속 들락날락하며 치명적인 공격을 가합니다. 방패로 막으면 일시적으로 날지 못하게 되어 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. - 처치하면 §l베스퍼 §l날개§r와 구아노를 떨어뜨릴 수 있습니다. - 베스퍼는 언더질럿에게 잡혀 그들의 의식에 사용되면 매우 강력한 괴물로 변모합니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 16.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 밤박쥐는 버림받은 구덩이의 어둠에 의해 뒤틀린 거대한 박쥐입니다. 밤박쥐는 가장 좋아하는 먹이인 어둑나방을 쫓아다니거나 천장에 매달려 둥지를 틀고 있는 모습을 볼 수 있습니다. + 이 적대적인 박쥐는 둥지를 틀고 있는 동안 그 아래를 돌아다니는 모험가를 공격하며, 어둠 속을 계속 들락날락하며 치명적인 공격을 가합니다. 방패로 막으면 일시적으로 날지 못하게 되어 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. + 처치하면 §l밤박쥐 §l날개§r와 구아노를 떨어뜨릴 수 있습니다. + 밤박쥐는 지하 광신도에게 잡혀 그들의 의식에 사용되면 매우 강력한 괴물로 변모합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/watcher.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/watcher.txt index d23c5b973..8820c16a0 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/watcher.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/forlorn_hollows/watcher.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 30.0 ♥ - • 4.0 🗡 - - 감시자는 외로운 공허에서 발견할 수 있는 괴물로, 언더질럿의 글루모스 희생 제물로만 등장합니다. - 감시자는 먼 거리에서 모험가를 찾아다니며 스토킹을 시작합니다. 때때로 감시자는 대상에 빙의하여 자신의 시선으로 세상을 바라보게 함으로써 자신의 존재를 알립니다. 홀린 상태에서는 대상은 움직일 수 없으며, 홀린 후에는 감시자의 나방 얼굴이 잠시 동안 시야에 나타납니다. - 감시자가 충분히 가까이 다가오면 날카로운 발톱으로 재빨리 공격한 후 미묘하게 날아다니는 모습으로 변신합니다. 이후에는 계속해서 대상을 공격하면서 포즈를 취하기 때문에 싸우기 어렵습니다. + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 감시자는 버림받은 구덩이에서 발견할 수 있는 괴물로, 지하 광신도의 어둑나방 희생 제물로만 등장합니다. + 감시자는 먼 거리에서 모험가를 찾아다니며 스토킹을 시작합니다. 때때로 감시자는 대상에 빙의하여 자신의 시선으로 세상을 바라보게 함으로써 자신의 존재를 알립니다. 홀린 상태에서는 대상은 움직일 수 없으며, 홀린 후에는 감시자의 나방 얼굴이 잠시 동안 시야에 나타납니다. + 감시자가 충분히 가까이 다가오면 날카로운 발톱으로 재빨리 공격한 후 미묘하게 날아다니는 모습으로 변신합니다. 이후에는 계속해서 대상을 공격하면서 포즈를 취하기 때문에 싸우기 어렵습니다. 감시자를 처치하면 어둠의 헝겊 조각과 함께 간혹 §l오컬트 §l보석§r을 드랍합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/boundroid.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/boundroid.txt index 4d09aa5c0..672c64e13 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/boundroid.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/boundroid.txt @@ -1,20 +1,20 @@ - - - - - - - - - - - - - • 20.0 ♥ - • 5.0 🗡 - • 20.0 ⛨ - 하나의 생명체처럼 보이는 이 생명체는 사실 머리와 걷는 윈치, 두 개의 분리된 부분으로 구성된 기계적인 존재로 체인으로 묶여 있습니다. 이 복합 생명체는 바운드로이드로 알려져 있습니다. - 자기 동굴의 모든 생물들 중에서 바운드로이드는 먹잇감에게 몰래 다가갈 가능성이 가장 높은 존재입니다. 이 생명체는 보통 지하 생물계의 천장에 매달려 머리를 사슬에 매달아 아래로 내려치는 모습을 볼 수 있습니다. - 대상을 발견하면 바운드로이드는 대상의 위치 위로 기어올라 머리를 내려쳐 피해를 입힙니다. 이 공격은 강력하지만, 바운드로이드가 공격할 수 있는 기회를 열어두는 단점이 있습니다. - 바운드로이드가 천장에 있는 상태에서 윈치를 공격하면, 공포에 떨며 땅으로 떨어집니다. 하지만 재빨리 천장으로 뛰어올라가려고 시도합니다. + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 5.0 🗡 + • 20.0 ⛨ + 하나의 생명체처럼 보이는 이 생명체는 사실 머리와 걷는 윈치, 두 개의 분리된 부분으로 구성된 기계적인 존재로 체인으로 묶여 있습니다. 이 복합 생명체는 바운드로이드로 알려져 있습니다. + 자기 동굴의 모든 생물들 중에서 바운드로이드는 먹잇감에게 몰래 다가갈 가능성이 가장 높은 존재입니다. 이 생명체는 보통 지하 생물계의 천장에 매달려 머리를 사슬에 매달아 아래로 내려치는 모습을 볼 수 있습니다. + 대상을 발견하면 바운드로이드는 대상의 위치 위로 기어올라 머리를 내려쳐 피해를 입힙니다. 이 공격은 강력하지만, 바운드로이드가 공격할 수 있는 기회를 열어두는 단점이 있습니다. + 바운드로이드가 천장에 있는 상태에서 윈치를 공격하면, 공포에 떨며 땅으로 떨어집니다. 하지만 재빨리 천장으로 뛰어올라가려고 시도합니다. 처치하면 사슬 몇개와 §l무게추§r를 드랍합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/chapter.txt index ec70d2caa..05378d9f8 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/chapter.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/chapter.txt @@ -1,26 +1,26 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - 어서오세요 자기 동굴에... - - • {소개|magnetic_caves/general.json} - • {자원|magnetic_caves/resources.json} - • 생물들 - • {텔레터|magnetic_caves/teletor.json} - • {마그네트론|magnetic_caves/magnetron.json} - • {바운드로이드|magnetic_caves/boundroid.json} - • {페러슬라임|magnetic_caves/ferrouslime.json} - • {노터|magnetic_caves/notor.json} + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 자기 동굴에... + + • {소개|magnetic_caves/general.json} + • {자원|magnetic_caves/resources.json} + • 생물들 + • {텔레터|magnetic_caves/teletor.json} + • {마그네트론|magnetic_caves/magnetron.json} + • {바운드로이드|magnetic_caves/boundroid.json} + • {철가루 슬라임|magnetic_caves/ferrouslime.json} + • {노터|magnetic_caves/notor.json} • {유용한 것들|magnetic_caves/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/ferrouslime.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/ferrouslime.txt index afa3bee99..8cb73663a 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/ferrouslime.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/ferrouslime.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 10.0 ♥ (per head) - • 2.0 🗡 (per head) - - 자기 동굴에서 처음에는 무해한 슬라임으로 보이는 것은 사실 이 생물계의 자연적인 강자성 특성에 적응한 변종 슬라임인 페러슬라임입니다. 이 덕분에 페러슬라임은 공중 부양을 통해 이동할 수 있지만, 기본 축에서는 직선으로만 움직일 수 있습니다. - 죽으면 단순히 쪼개지는 다른 슬라임과 달리, 페러슬라임은 외부의 페러슬라임과 합쳐져 크기가 커지면서 힘을 키울 수 있습니다. 페러슬라임 내부에 머리가 많을수록 쓰러뜨리기가 더 어려워집니다. - 죽으면 페러슬라임은 더 작게 분열합니다. 또한 가장 작은 크기는 §l페러슬라임 §l볼§r을 떨어뜨립니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ (per head) + • 2.0 🗡 (per head) + + 자기 동굴에서 처음에는 무해한 슬라임으로 보이는 것은 사실 이 생물계의 자연적인 강자성 특성에 적응한 변종 슬라임인 철가루 슬라임입니다. 이 덕분에 철가루 슬라임은 공중 부양을 통해 이동할 수 있지만, 기본 축에서는 직선으로만 움직일 수 있습니다. + 죽으면 단순히 쪼개지는 다른 슬라임과 달리, 철가루 슬라임은 외부의 철가루 슬라임과 합쳐져 크기가 커지면서 힘을 키울 수 있습니다. 철가루 슬라임 내부에 머리가 많을수록 쓰러뜨리기가 더 어려워집니다. + 죽으면 철가루 슬라임은 더 작게 분열합니다. 또한 가장 작은 크기는 §l철가루 슬라임 §l볼§r을 떨어뜨립니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/general.txt index 7bbc1f6a8..82913322c 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/general.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/general.txt @@ -1,23 +1,23 @@ - - - §l자기 §l동굴§r은 철분이 풍부한 돌인 방연석로 구성된 지형에서 거대한 네오디뮴 결정이 솟아나는 것이 특징입니다. 이 결정은 이 동굴의 이름에서 유래되었으며, 진홍색 네오디뮴과 푸른색 네오디뮴의 두 가지 종류가 있습니다. - - - - - - - - - - - 진홍색 네오디뮴은 철과 네더라이트 장비와 같은 모든 금속성 물체를 끌어당기는 반면, 푸른색은 이를 밀어냅니다. - 이 바이옴이 네오디뮴을 대량으로 보유하고 있는 방법과 이유는 아직 밝혀지지 않았지만, 이 지역에 영향을 미치지 않은 것은 아닙니다. 수많은 존재가 이곳에 적응하여 이곳을 고향이라고 부르며 동굴에는 이곳에서 가능한 한 많은 광물을 추출할 목적으로 만들어진 이상한 채굴 기지가 흩어져 있습니다. - 자성이 철과 네더라이트 장비에 미치는 영향 때문에 자기 동굴은 비자성 갑옷과 도구를 사용하여 탐험하는 것이 가장 좋지만, 금속 장화를 착용하면 몇 가지 장점이 있습니다. - 금속 부츠를 착용하면 측면과 밑면을 포함한 진홍색 네오디뮴 블록의 모든 표면을 걸을 수 있습니다. - - 네오디뮴뿐만 아니라 이 동굴에는 철이 풍부하며, 네오디뮴의 재료가 되는 방연석도 다양한 용도로 사용됩니다. - - 자기 동굴의 결정체 중에는 테슬라 전구도 발견할 수 있습니다. 이 휘발성 블록은 보기에는 예쁘지만, 가까이 다가오는 모든 것을 번개처럼 만들어버릴 수 있습니다. 또한 깨지거나 발사체에 맞으면 폭발할 수도 있습니다. - + + + §l자기 §l동굴§r은 철분이 풍부한 돌인 방연석로 구성된 지형에서 거대한 네오디뮴 결정이 솟아나는 것이 특징입니다. 이 결정은 이 동굴의 이름에서 유래되었으며, 진홍색 네오디뮴과 푸른색 네오디뮴의 두 가지 종류가 있습니다. + + + + + + + + + + + 진홍색 네오디뮴은 철과 네더라이트 장비와 같은 모든 금속성 물체를 끌어당기는 반면, 푸른색은 이를 밀어냅니다. + 이 바이옴이 네오디뮴을 대량으로 보유하고 있는 방법과 이유는 아직 밝혀지지 않았지만, 이 지역에 영향을 미치지 않은 것은 아닙니다. 수많은 존재가 이곳에 적응하여 이곳을 고향이라고 부르며 동굴에는 이곳에서 가능한 한 많은 광물을 추출할 목적으로 만들어진 이상한 채굴 기지가 흩어져 있습니다. + 자성이 철과 네더라이트 장비에 미치는 영향 때문에 자기 동굴은 비자성 갑옷과 도구를 사용하여 탐험하는 것이 가장 좋지만, 금속 장화를 착용하면 몇 가지 장점이 있습니다. + 금속 부츠를 착용하면 측면과 밑면을 포함한 진홍색 네오디뮴 블록의 모든 표면을 걸을 수 있습니다. + + 네오디뮴뿐만 아니라 이 동굴에는 철이 풍부하며, 네오디뮴의 재료가 되는 방연석도 다양한 용도로 사용됩니다. + + 자기 동굴의 결정체 중에는 테슬라 전구도 발견할 수 있습니다. 이 휘발성 블록은 보기에는 예쁘지만, 가까이 다가오는 모든 것을 번개처럼 만들어버릴 수 있습니다. 또한 깨지거나 발사체에 맞으면 폭발할 수도 있습니다. + 자기 동굴은 생물체의 잠재적인 자력에 의해 동굴 내부에 방연석 클러스터가 떠다니는 기묘한 형태를 띠기도 합니다. 이 때문에 자기 동굴을 탐험하는 것은 흥미롭지만 어려울 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/magnetron.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/magnetron.txt index 7d9c1b965..dfb1791ec 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/magnetron.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/magnetron.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 30.0 to 100.0 ♥ - • 2.0 🗡 (Base) - • 6.0 ⛨ - 마그네트론은 자기 동굴에서 만날 수 있는 흔치 않은 강력한 존재입니다. 이 괴물은 한때 이곳에서 자원을 채굴하기 위해 만들어진 기계였으나, 제작자의 운명은 알려지지 않았습니다. - 마그넷트론은 전투를 시작하기 전에는 눈에 띄지 않게 낮은 자세를 유지하며 중앙의 심장을 천천히 굴립니다. 하지만 침입자가 감지되면 마그네트론은 주변의 블록을 이용해 자신의 주위에 거대한 몸체를 형성하기 시작합니다. 이 과정에서 이 괴물의 전자기적 특성이 몸체를 구성하는 각 블록 사이에 번개처럼 번쩍이는 아치 모양으로 나타납니다. - 새로운 몸체를 구성하는 블록이 중요한데, 일반 블록보다 자성을 띤 블록을 선호합니다. 근처에 제재소나 모루가 있으면 이 블록이 무기가 되어 몬스터가 가하는 공격력이 증가합니다. + + + + + + + + + + + + + • 30.0 to 100.0 ♥ + • 2.0 🗡 (Base) + • 6.0 ⛨ + 마그네트론은 자기 동굴에서 만날 수 있는 흔치 않은 강력한 존재입니다. 이 괴물은 한때 이곳에서 자원을 채굴하기 위해 만들어진 기계였으나, 제작자의 운명은 알려지지 않았습니다. + 마그넷트론은 전투를 시작하기 전에는 눈에 띄지 않게 낮은 자세를 유지하며 중앙의 심장을 천천히 굴립니다. 하지만 침입자가 감지되면 마그네트론은 주변의 블록을 이용해 자신의 주위에 거대한 몸체를 형성하기 시작합니다. 이 과정에서 이 괴물의 전자기적 특성이 몸체를 구성하는 각 블록 사이에 번개처럼 번쩍이는 아치 모양으로 나타납니다. + 새로운 몸체를 구성하는 블록이 중요한데, 일반 블록보다 자성을 띤 블록을 선호합니다. 근처에 제재소나 모루가 있으면 이 블록이 무기가 되어 몬스터가 가하는 공격력이 증가합니다. 쓰러지면 마그네트론은 분해되어 수많은 블록이 흩어집니다. 하지만 블록과 함께 떨어지는 것은 §l강철의 §l심장§r입니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/notor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/notor.txt index 6717fe95f..31daa3ef6 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/notor.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/notor.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 6.0 ♥ - - - 노터는 자기 동굴에서 발견되는 공중에 떠다니는 생명체입니다. 공격할 수는 없지만, 노터는 근처에 있는 이물질을 스캔하려고 시도하기 때문에 그 자체로 성가신 존재입니다. - 노터는 이 스캔을 통해 홀로그램을 만들어 이 생물군에 있는 몬스터에게 침입자를 보고합니다. 이 홀로그램을 목격한 몬스터는 공격 에너지를 어디에 집중해야 할지 즉시 알 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + • 6.0 ♥ + + + 노터는 자기 동굴에서 발견되는 공중에 떠다니는 생명체입니다. 공격할 수는 없지만, 노터는 근처에 있는 이물질을 스캔하려고 시도하기 때문에 그 자체로 성가신 존재입니다. + 노터는 이 스캔을 통해 홀로그램을 만들어 이 생물군에 있는 몬스터에게 침입자를 보고합니다. 이 홀로그램을 목격한 몬스터는 공격 에너지를 어디에 집중해야 할지 즉시 알 수 있습니다. 노터는 처치 시 홀로그램 능력의 원천인 §l노터 §l부품§r을 드랍합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/resources.txt index ef14f7f1a..c122d4f12 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/resources.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/resources.txt @@ -1,53 +1,53 @@ - - - 방연석는 철분이 많은 돌의 일종입니다. 방연석은 다양한 종류의 벽돌, 기둥, 기타 블록 및 포장 방연석로 제작할 수 있습니다. - - - - - - - - - 가득 찬 방연석를 제련하여 하나의 철 덩어리를 만들 수 있습니다. - - - - - - - - 철 덩어리 하나를 만드는 데 엄청난 양의 방연석가 필요하지만, 이 동굴 바이옴에는 엄청난 양의 방연석가 존재하므로 철광석을 찾는 대신에 좋은 대안이 될 수 있습니다. - 하지만 방연석보다 훨씬 더 가치 있는 자원은 네오디뮴입니다. 진홍색과 푸른색 네오디뮴의 무가공 형태는 이 생물계의 거대한 결정을 구성하는 기둥과 마디를 모두 부수면 얻을 수 있습니다. - 이를 다시 노드로 제작하거나 네오디뮴 주괴를 만드는 데 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - 네오디뮴 주괴는 다양한 용도로 사용됩니다. 푸른색 네오디뮴 주괴는 자기 부상 레일을 만드는 데 사용할 수 있으며, 이 레일 위로 굴러가는 광산 수레를 공중으로 들어 올려 일반 레일보다 빠르게 움직일 수 있습니다. - - - - - - - - - 진홍색 네오디뮴 주괴로 화살을 제작하면 화살이 지나가는 주변의 모든 물체를 향해 곡선을 그리며 날아가는 유도 화살을 만들 수 있습니다. - - - - - - - + + + 방연석는 철분이 많은 돌의 일종입니다. 방연석은 다양한 종류의 벽돌, 기둥, 기타 블록 및 포장 방연석로 제작할 수 있습니다. + + + + + + + + + 가득 찬 방연석를 제련하여 하나의 철 덩어리를 만들 수 있습니다. + + + + + + + + 철 덩어리 하나를 만드는 데 엄청난 양의 방연석가 필요하지만, 이 동굴 바이옴에는 엄청난 양의 방연석가 존재하므로 철광석을 찾는 대신에 좋은 대안이 될 수 있습니다. + 하지만 방연석보다 훨씬 더 가치 있는 자원은 네오디뮴입니다. 진홍색과 푸른색 네오디뮴의 무가공 형태는 이 생물계의 거대한 결정을 구성하는 기둥과 마디를 모두 부수면 얻을 수 있습니다. + 이를 다시 노드로 제작하거나 네오디뮴 주괴를 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + 네오디뮴 주괴는 다양한 용도로 사용됩니다. 푸른색 네오디뮴 주괴는 자기 부상 레일을 만드는 데 사용할 수 있으며, 이 레일 위로 굴러가는 광산 수레를 공중으로 들어 올려 일반 레일보다 빠르게 움직일 수 있습니다. + + + + + + + + + 진홍색 네오디뮴 주괴로 화살을 제작하면 화살이 지나가는 주변의 모든 물체를 향해 곡선을 그리며 날아가는 유도 화살을 만들 수 있습니다. + + + + + + + 네오디뮴은 다른 강력한 용도로도 쓰이지만, 대부분 강력한 존재의 유골을 필요로 합니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/teletor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/teletor.txt index f47667a7b..30d3c131d 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/teletor.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/teletor.txt @@ -1,21 +1,21 @@ - - - - - - - - - - - - - • 18.0 ♥ - • 2.0 🗡 (Base) - - 자기 동굴 바닥에서 명상하는 텔레터는 방연석으로 뒤덮인 모호한 기원의 존재입니다. - 명상을 하는 동안에는 차분하고 침착해 보이지만, 텔레터는 매우 적대적인 존재입니다. 텔레터의 커다란 자석 머리 위에는 보통 일종의 철제 도구가 놓여 있습니다. 이 도구는 텔레터의 주 무기이며, 앞뒤로 움직여 지속적으로 원거리 피해를 입힐 수 있습니다. 이 도구는 약한 철제 괭이부터 마법이 걸린 철제 검까지 다양합니다. - - 텔레터는 자기 명상 능력을 이용해 느린 속도이긴 하지만 잠재적으로 비행 능력도 가지고 있습니다. 공격하는 동안 공중을 휘젓고 다닐 수 있어 자기 동굴을 탐험하는 모든 탐험가에게 위협적인 존재입니다. - + + + + + + + + + + + + + • 18.0 ♥ + • 2.0 🗡 (Base) + + 자기 동굴 바닥에서 명상하는 텔레터는 방연석으로 뒤덮인 모호한 기원의 존재입니다. + 명상을 하는 동안에는 차분하고 침착해 보이지만, 텔레터는 매우 적대적인 존재입니다. 텔레터의 커다란 자석 머리 위에는 보통 일종의 철제 도구가 놓여 있습니다. 이 도구는 텔레터의 주 무기이며, 앞뒤로 움직여 지속적으로 원거리 피해를 입힐 수 있습니다. 이 도구는 약한 철제 괭이부터 마법이 걸린 철제 검까지 다양합니다. + + 텔레터는 자기 명상 능력을 이용해 느린 속도이긴 하지만 잠재적으로 비행 능력도 가지고 있습니다. 공격하는 동안 공중을 휘젓고 다닐 수 있어 자기 동굴을 탐험하는 모든 탐험가에게 위협적인 존재입니다. + 텔레터를 처치하면 주홍색 또는 푸른색 네오디뮴이 든 §l텔레코어§r를 떨어뜨릴 수 있습니다. 텔레터는 이 귀중한 광물을 재생산할 수 있는 원천이 되지만, 대가가 따릅니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/utilities.txt index 50fce2c99..5a9c9c0ca 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/utilities.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/magnetic_caves/utilities.txt @@ -1,116 +1,116 @@ - - - 네오디뮴 주괴로 푸른색과 진홍색 자석을 모두 제작할 수 있습니다. - - - - - - - - 푸른색 자석은 자석 블록을 멀리 이동시키고, 진홍색 자석은 자석 블록을 끌어당길 수 있으므로 매우 강력합니다. - 자석은 충분한 간격이 있고 모두 금속 블록이거나 슬라임 블록으로 금속 블록과 연결되어 있다면 한 번에 최대 27개의 인접한 블록을 이동할 수 있습니다. - 이러한 자석의 이동 범위는 보통 몇 블록으로 제한됩니다. 블록의 각 네오디뮴 주괴를 사용하여 한 블록씩 증가시킬 수 있고, 반대쪽 주괴를 사용하여 감소시킬 수 있습니다. - - 텔레터에서 획득한 텔레코어는 활성화된 방연석과 결합하여 새로운 테슬라 전구를 만드는 데 사용할 수 있습니다. - - 또한 §l방연석 §l건틀릿§r으로 알려진 매우 강력한 도구를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. - 방연석 건틀릿은 철이나 네더라이트 같은 자성 도구를 주먹에 쥐고 왼손으로 사용할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 최대 약 20블록 거리까지 도구를 앞으로 발사합니다. 이때부터 도구는 부딪히는 모든 개체에 피해를 입히거나, - - - - - - - - - - - - - - - - 도구와 일치하는 종류의 블록이 있으면 채굴을 시작합니다. 이 도구는 사용 중 내구도가 서서히 떨어지지만 텔레코어로 수리할 수 있습니다. - 방연석 건틀릿을 제작하는 데 사용되는 것 외에도, 페러슬라임 볼은 금속 부스러기를 만드는 데 사용할 수 있으며, 이를 제련해 고철로 만들 수 있습니다. 또한, 금속 갑옷을 입지 않고도 자력에 의해 밀거나 당기는 능력을 부여하는 자화 물약을 만드는 데 사용할 수 있습니다. - - 노터 부품은 텔레코어와 푸른색 네오디뮴 주괴를 결합하여 §l홀로코더§r를 만들 수 있습니다. 이 홀로코더는 어떤 개체에 사용해도 바인딩할 수 있습니다. 이 홀로코더를 §l홀로그램 §l프로젝터에 넣으면 바인딩된 엔티티의 홀로그램이 표시됩니다. 홀로코더가 바인딩되지 않은 경우 홀로코더의 사용자가 대신 표시됩니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 노터 부품은 철 주괴와 결합하여 4개의 자기 빛을 만들 수도 있습니다. - 바운드로이드에서 획득한 무게추는 §l자석식 §l분쇄기§r를 제작하는 데 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 이 장치는 네 개의 자석 조명과 §l자석식 §l채굴기§r 자체와 함께 사용할 때만 유용합니다. - 자석식 채굴기를 배치하면, 자석식 채굴기 블록 뒤에 네 개의 자석 불빛이 있는 직사각형을 생성하여 자동으로 채굴할 구역의 경계를 표시할 수 있습니다. - - - - - - - - 네 개의 빛 사이로 번개가 지나가는 것이 보이면 자석식 분쇄기를 이 경계 안에 배치하여 채석장을 활성화할 수 있습니다. - 채석장은 지정된 구역 아래에 있는 깨질 수 있는 - - - - - - - - - - 블록을 계속 채굴하며, 부숴진 블록은 메인 자석식 채굴기 블록 상단으로 날아가게 됩니다. 채굴할 블록이 더 이상 나오지 않으면 채석장은 휴면 상태가 됩니다. - - - - - - - - - - - - - - 마그네트론의 강철의 심장은 남은 용도가 하나 더 있는데, 바로 §l저항기 §l방패§r로 제작할 수 있습니다. - + + + 네오디뮴 주괴로 푸른색과 진홍색 자석을 모두 제작할 수 있습니다. + + + + + + + + 푸른색 자석은 자석 블록을 멀리 이동시키고, 진홍색 자석은 자석 블록을 끌어당길 수 있으므로 매우 강력합니다. + 자석은 충분한 간격이 있고 모두 금속 블록이거나 슬라임 블록으로 금속 블록과 연결되어 있다면 한 번에 최대 27개의 인접한 블록을 이동할 수 있습니다. + 이러한 자석의 이동 범위는 보통 몇 블록으로 제한됩니다. 블록의 각 네오디뮴 주괴를 사용하여 한 블록씩 증가시킬 수 있고, 반대쪽 주괴를 사용하여 감소시킬 수 있습니다. + + 텔레터에서 획득한 텔레코어는 활성화된 방연석과 결합하여 새로운 테슬라 전구를 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + 또한 §l방연석 §l건틀릿§r으로 알려진 매우 강력한 도구를 만드는 데도 사용할 수 있습니다. + 방연석 건틀릿은 철이나 네더라이트 같은 자성 도구를 주먹에 쥐고 왼손으로 사용할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 최대 약 20블록 거리까지 도구를 앞으로 발사합니다. 이때부터 도구는 부딪히는 모든 개체에 피해를 입히거나, + + + + + + + + + + + + + + + + 도구와 일치하는 종류의 블록이 있으면 채굴을 시작합니다. 이 도구는 사용 중 내구도가 서서히 떨어지지만 텔레코어로 수리할 수 있습니다. + 방연석 건틀릿을 제작하는 데 사용되는 것 외에도, 페러슬라임 볼은 금속 부스러기를 만드는 데 사용할 수 있으며, 이를 제련해 고철로 만들 수 있습니다. 또한, 금속 갑옷을 입지 않고도 자력에 의해 밀거나 당기는 능력을 부여하는 자화 물약을 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + 노터 부품은 텔레코어와 푸른색 네오디뮴 주괴를 결합하여 §l홀로코더§r를 만들 수 있습니다. 이 홀로코더는 어떤 개체에 사용해도 바인딩할 수 있습니다. 이 홀로코더를 §l홀로그램 §l프로젝터에 넣으면 바인딩된 엔티티의 홀로그램이 표시됩니다. 홀로코더가 바인딩되지 않은 경우 홀로코더의 사용자가 대신 표시됩니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 노터 부품은 철 주괴와 결합하여 4개의 자기 빛을 만들 수도 있습니다. + 바운드로이드에서 획득한 무게추는 §l자석식 §l분쇄기§r를 제작하는 데 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 이 장치는 네 개의 자석 조명과 §l자석식 §l채굴기§r 자체와 함께 사용할 때만 유용합니다. + 자석식 채굴기를 배치하면, 자석식 채굴기 블록 뒤에 네 개의 자석 불빛이 있는 직사각형을 생성하여 자동으로 채굴할 구역의 경계를 표시할 수 있습니다. + + + + + + + + 네 개의 빛 사이로 번개가 지나가는 것이 보이면 자석식 분쇄기를 이 경계 안에 배치하여 채석장을 활성화할 수 있습니다. + 채석장은 지정된 구역 아래에 있는 깨질 수 있는 + + + + + + + + + + 블록을 계속 채굴하며, 부숴진 블록은 메인 자석식 채굴기 블록 상단으로 날아가게 됩니다. 채굴할 블록이 더 이상 나오지 않으면 채석장은 휴면 상태가 됩니다. + + + + + + + + + + + + + + 마그네트론의 강철의 심장은 남은 용도가 하나 더 있는데, 바로 §l저항기 §l방패§r로 제작할 수 있습니다. + 저항기 방패는 일반 보호막처럼 사용할 수 있지만, 사용 시 근처의 적에게 피해를 주는 자기 펄스를 생성한다는 점이 다릅니다. 이 펄스의 극성은 웅크리기를 한 후 방패를 사용하면 전환할 수 있습니다. 푸른색으로 사용하면 적을 튕겨내고, 진홍색으로 사용하면 적을 가까이 끌어당깁니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/atlatitan.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/atlatitan.txt index 04baac7fe..312fc4409 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/atlatitan.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/atlatitan.txt @@ -1,20 +1,20 @@ - - - - - - - - - - - - - • 400.0 ♥ - • 8.0 🗡 - - 아틀라티탄은 언데드인 럭스트럭토사우루스의 흔적이 없는, 살아있는 존재이며, 그 보스가 토벌된 이후의 세계에서 나타나기 시작한 존재합니다. - 이 생물은 뒤틀린 언데드 형태와는 달리, 중립적인 초식성 생물로 원시 동굴의 풍부한 잎과 칠레소나무의 가시와 잎을을 긁어 먹는 것에 만족하는 것 같습니다. - 아틀라티탄은 결코 완전히 무방비한 존재가 아니며, 강력한 꼬리와 가시달린 앞다리를 휘둘러 공격하는 것이 가능합니다. - 길들일 순 없지만, 아틀라티탄은 고요한 샐러드를 먹여 임시적으로 탑승할 수 있습니다. 탑승한 이후엔 강력한 내려찍기로 주변 지역을 파괴하여 평지화를 할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있습니다. 이것은 건축을 준비하기 위한 구역을 테라포밍 하는데 매우 적합한 능력입니다. + + + + + + + + + + + + + • 400.0 ♥ + • 8.0 🗡 + + 아틀라티탄은 언데드인 럭스트럭토사우루스의 흔적이 없는, 살아있는 존재이며, 그 보스가 토벌된 이후의 세계에서 나타나기 시작한 존재합니다. + 이 생물은 뒤틀린 언데드 형태와는 달리, 중립적인 초식성 생물로 원시 동굴의 풍부한 잎과 칠레소나무의 가시와 잎을을 긁어 먹는 것에 만족하는 것 같습니다. + 아틀라티탄은 결코 완전히 무방비한 존재가 아니며, 강력한 꼬리와 가시달린 앞다리를 휘둘러 공격하는 것이 가능합니다. + 길들일 순 없지만, 아틀라티탄은 고요한 샐러드를 먹여 임시적으로 탑승할 수 있습니다. 탑승한 이후엔 강력한 내려찍기로 주변 지역을 파괴하여 평지화를 할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있습니다. 이것은 건축을 준비하기 위한 구역을 테라포밍 하는데 매우 적합한 능력입니다. 다른 초식성 공룡들처럼, 나무별을 사용하여 교배하여 거대한 알을 낳을 수 있습니다, 아틀라티탄은 처치하면 수많은 무거운 뼈와 공룡 고깃덩이를 드롭 하지만, 천적이 없기 때문에 보기 드문 일입니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/chapter.txt index 4845736b1..316c9aa4c 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/chapter.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/chapter.txt @@ -1,29 +1,29 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - 어서오세요 원시 동굴에... - - • {소개|primordial_caves/general.json} - • {자원|primordial_caves/resources.json} - • 생물들 - • {서브테라노돈|primordial_caves/subterranodon.json} - • {발룸랩터|primordial_caves/vallumraptor.json} - • {그로토케라톱스|primordial_caves/grottoceratops.json} - • {트릴로카리스|primordial_caves/trilocaris.json} - • {트레머사우르스|primordial_caves/tremorsaurus.json} - • {렐리케이루스|primordial_caves/relicheirus.json} - • {럭스트럭토사우루스|primordial_caves/luxtructosaurus.json} - • {아틀라티탄|primordial_caves/atlatitan.json} + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 원시 동굴에... + + • {소개|primordial_caves/general.json} + • {자원|primordial_caves/resources.json} + • 생물들 + • {서브테라노돈|primordial_caves/subterranodon.json} + • {발룸랩터|primordial_caves/vallumraptor.json} + • {그로토케라톱스|primordial_caves/grottoceratops.json} + • {트릴로카리스|primordial_caves/trilocaris.json} + • {트레머사우르스|primordial_caves/tremorsaurus.json} + • {렐리케이루스|primordial_caves/relicheirus.json} + • {럭스트럭토사우루스|primordial_caves/luxtructosaurus.json} + • {아틀라티탄|primordial_caves/atlatitan.json} • {유용한 것들|primordial_caves/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/general.txt index 2531c225a..e7b3a5fd1 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/general.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/general.txt @@ -1,34 +1,34 @@ - - - §l원시 §l동굴§r은 어쩌면 수천만 년 동안 세상의 다른 지역과 고립되어 있었습니다. 이러한 고립으로 인해 석회암으로 이루어진 동굴에는 오래 전에 다른 곳에서는 멸종된 독특한 지질과 동식물이 서식하고 있습니다. - 이 지하 생물군은 그 아래의 모든 블록을 비추는 새로운 형태의 호박색 빛인 앰버솔에 의해 밝게 유지됩니다. 앰버솔은 이 거대한 동굴의 천장에 있는 호박색 클러스터 안에 나타납니다. - - 이 빛의 힘으로 바이옴 전체가 지표면의 낮과 같은 밝기를 가지게 되는데, 이는 이 생물군계에서 괴물이 보이지 않고 선사시대의 대형 식물이 자라는 이유를 설명해 줍니다. - - - - - - - - 이 중 가장 눈에 띄는 것은 고대 정글 나무, 곱슬고사리, 소철, 파리채와 함께 풍경을 뒤덮고 있는 칠레소나무입니다. 땅은 이끼와 풀로 덮여 있고 동굴 바닥에는 진흙탕 호수가 나타납니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + §l원시 §l동굴§r은 어쩌면 수천만 년 동안 세상의 다른 지역과 고립되어 있었습니다. 이러한 고립으로 인해 석회암으로 이루어진 동굴에는 오래 전에 다른 곳에서는 멸종된 독특한 지질과 동식물이 서식하고 있습니다. + 이 지하 생물군은 그 아래의 모든 블록을 비추는 새로운 형태의 호박색 빛인 앰버솔에 의해 밝게 유지됩니다. 앰버솔은 이 거대한 동굴의 천장에 있는 호박색 클러스터 안에 나타납니다. + + 이 빛의 힘으로 바이옴 전체가 지표면의 낮과 같은 밝기를 가지게 되는데, 이는 이 생물군계에서 괴물이 보이지 않고 선사시대의 대형 식물이 자라는 이유를 설명해 줍니다. + + + + + + + + 이 중 가장 눈에 띄는 것은 고대 정글 나무, 곱슬고사리, 소철, 파리채와 함께 풍경을 뒤덮고 있는 칠레소나무입니다. 땅은 이끼와 풀로 덮여 있고 동굴 바닥에는 진흙탕 호수가 나타납니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 하지만 이 선사시대 낙원에 괴물이 없다고 해서 탐험하기에 완전히 안전한 것은 아닙니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/grottoceratops.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/grottoceratops.txt index 25d41b531..dc27849fc 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/grottoceratops.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/grottoceratops.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 50.0 ♥ - • 10.0 🗡 - - 그로토케라톱스는 식물을 더 많이 먹는 것만 생각하는 대형 초식 공룡이에요. 이 탐욕스러운 파충류는 자신을 먼저 공격하지 않는 한 방해가 되는 거의 모든 것을 기꺼이 무시합니다. - 그로토케라톱스는 곱슬고사리를 주워 먹은 후 나타나는 §l피들헤드§r의 유일한 공급원입니다. - 공격을 받으면 큰 뿔을 사용해 공격자를 공중으로 날려버리거나 가시가 달린 꼬리를 휘둘러 방어합니다. + + + + + + + + + + + + + • 50.0 ♥ + • 10.0 🗡 + + 그로토케라톱스는 식물을 더 많이 먹는 것만 생각하는 대형 초식 공룡이에요. 이 탐욕스러운 파충류는 자신을 먼저 공격하지 않는 한 방해가 되는 거의 모든 것을 기꺼이 무시합니다. + 그로토케라톱스는 곱슬고사리를 주워 먹은 후 나타나는 §l피들헤드§r의 유일한 공급원입니다. + 공격을 받으면 큰 뿔을 사용해 공격자를 공중으로 날려버리거나 가시가 달린 꼬리를 휘둘러 방어합니다. 그로토케라톱스는 나무별을 사용해 사육할 수 있으며, 사육 후에는 알을 하나 낳습니다. 그로토케라톱스를 처치하면 §l공룡 §l갈비§r와 §l질긴 §l가죽§r을 떨어뜨릴 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/luxtructosaurus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/luxtructosaurus.txt index 4d1929fff..b3b0d63a5 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/luxtructosaurus.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/luxtructosaurus.txt @@ -1,66 +1,66 @@ - - - - - - - - - - - - - • 600.0 ♥ - • 12.0 🗡 - • 20.0 ⛨ - 럭스트럭토사우루스는 원시 동굴에서 나타나는 화산의 가장 깊은 심장부에 봉인된 괴물같은 보스입니다. - 이 거대하기 그지없는 생명체가 원시 동굴을 고향이라 부르던 많은 공룡 종들이 멸종된 이유입니다. 또한 수천년 동안 화산의 중심부에 영혼이 갇혀 있었기에 화염에 대한 면역력이 있는 언데드 공룡입니다 - - - - - 이 보스를 깨우고 화산 분화를 일으키려면 불길한 촉매를 화산 꼭대기에 던져야 합니다. - - - - - - - - - - - 럭스트럭토사우루스는 위력적인 공격을 가진 병기입니다. 앞다리를 위로 들어 지면을 내려쳐 주위의 블록들을 처음부터 아무것도 없었던 것 처럼 없애버릴 수 있습니다. 또한 이 다리를 앞으로 걷어 차 상대방을 날려버릴 수 있고, 상대방이 근접하고 있을땐 긴 꼬리를 휘둘러 방패를 무력화 시킵니다. - 가끔씩, 럭스트럭토사우루스가 엄청난 괴성을 내질러 화산에 힘을 보내 전투를 보조하게 합니다, 이것은 공룡들을 용암에 빠뜨려 버리며, 공격을 더욱 파괴적으로 만들어 줄 뿐 아니라 화염을 내뿜을 수 있는 능력을 얻습니다. 이 상태가 되었을때 앞다리로 내려찍는 공격을 하게 된다면, 지면에 원시 마그마로 가득한 거대한 균열을 만듭니다. - 만약 럭스트럭토사우루스가 사냥감에게 다가갈 수 없게 된다면, 먼 거리를 뛰어오르거나, 아니면 길을 방해하는 블록을 부숴버리면서 접근합니다. - 보스전이 진행되는 동안, 하늘은 점점 붉고 화산재로 가득해지게 될 것이며, 화산이 테프라를 내뿜어 시간이 지날 수록 전투를 점점 어렵게 만듭니다. - - - - - - - - - - - - - - - 희박한 확률이겠지만 - 럭스트럭토사우루스가 패배하게 될때, 이 존재는 재가 되어 사라질 것이며 수많은 §l지각의 파편§r을 남길 것 입니다. - 이 거대한 야수가 한번이라도 토벌된다면, 이 존재가 남긴 원시 마그마는 점점 사라질 것이고, 그 즉시 호박석 모놀리스가 과거 원시 동굴에서 멸종했던 어떤 종을 스폰시키기 시작할 것 입니다. - - - - 지각의 파편은 원시 동굴의 궁극적인 무기, §l멸종의 창§r을 제작하는데 사용됩니다. - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + • 600.0 ♥ + • 12.0 🗡 + • 20.0 ⛨ + 럭스트럭토사우루스는 원시 동굴에서 나타나는 화산의 가장 깊은 심장부에 봉인된 괴물같은 보스입니다. + 이 거대하기 그지없는 생명체가 원시 동굴을 고향이라 부르던 많은 공룡 종들이 멸종된 이유입니다. 또한 수천년 동안 화산의 중심부에 영혼이 갇혀 있었기에 화염에 대한 면역력이 있는 언데드 공룡입니다 + + + + + 이 보스를 깨우고 화산 분화를 일으키려면 불길한 촉매를 화산 꼭대기에 던져야 합니다. + + + + + + + + + + + 럭스트럭토사우루스는 위력적인 공격을 가진 병기입니다. 앞다리를 위로 들어 지면을 내려쳐 주위의 블록들을 처음부터 아무것도 없었던 것 처럼 없애버릴 수 있습니다. 또한 이 다리를 앞으로 걷어 차 상대방을 날려버릴 수 있고, 상대방이 근접하고 있을땐 긴 꼬리를 휘둘러 방패를 무력화 시킵니다. + 가끔씩, 럭스트럭토사우루스가 엄청난 괴성을 내질러 화산에 힘을 보내 전투를 보조하게 합니다, 이것은 공룡들을 용암에 빠뜨려 버리며, 공격을 더욱 파괴적으로 만들어 줄 뿐 아니라 화염을 내뿜을 수 있는 능력을 얻습니다. 이 상태가 되었을때 앞다리로 내려찍는 공격을 하게 된다면, 지면에 원시 마그마로 가득한 거대한 균열을 만듭니다. + 만약 럭스트럭토사우루스가 사냥감에게 다가갈 수 없게 된다면, 먼 거리를 뛰어오르거나, 아니면 길을 방해하는 블록을 부숴버리면서 접근합니다. + 보스전이 진행되는 동안, 하늘은 점점 붉고 화산재로 가득해지게 될 것이며, 화산이 테프라를 내뿜어 시간이 지날 수록 전투를 점점 어렵게 만듭니다. + + + + + + + + + + + + + + + 희박한 확률이겠지만 + 럭스트럭토사우루스가 패배하게 될때, 이 존재는 재가 되어 사라질 것이며 수많은 §l지각의 파편§r을 남길 것 입니다. + 이 거대한 야수가 한번이라도 토벌된다면, 이 존재가 남긴 원시 마그마는 점점 사라질 것이고, 그 즉시 호박석 모놀리스가 과거 원시 동굴에서 멸종했던 어떤 종을 스폰시키기 시작할 것 입니다. + + + + 지각의 파편은 원시 동굴의 궁극적인 무기, §l멸종의 창§r을 제작하는데 사용됩니다. + + + + + + + + 이 창은 오래 전 화산 폭발로 소멸한 공룡의 영혼을 담고 있습니다. 이 창으로 적을 찌르면 트레머사우루스의 영혼이 튀어나와 추가 피해를 입힙니다. 길게 누르면 여러 개의 그로토케라톱스 영혼이 사용자를 둘러싸고 들어오는 피해를 차단합니다. 창을 던져 목표물을 맞히면 서브테라노돈의 영혼이 적을 공중으로 들어 올려 떨어뜨립니다. 창은 발사 후 일정 범위에서 추가 폭발 피해를 입히고, 이후에는 던진 사람에게 돌아갑니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/relicheirus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/relicheirus.txt index d80febd00..f19c3a9d2 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/relicheirus.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/relicheirus.txt @@ -1,20 +1,20 @@ - - - - - - - - - - - - - • 120.0 ♥ - • 12.0 🗡 - - 렐리케이루스는 원시 동굴의 칠레소나무에서 흔히 볼 수 있는 거대한 중립 잡식성 공룡입니다. 깃털로 덮인 이 공룡은 엄청나게 강하며 단검 같은 발톱으로 큰 피해를 입힐 수 있습니다. - 긴 목이 닿는 범위 내의 나뭇잎을 뜯어먹고, 웅덩이에 손을 뻗어 트릴로카리스를 잡아먹을 수 있습니다. - 이 공룡에게 원시 수프를 먹이면 주변의 거의 모든 나무를 한꺼번에 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 힘이 솟아나며, 이 공룡의 타고난 힘을 활용할 수 있습니다. - 렐리케이루스는 나무별을 이용해 사육할 수 있으며, 사육 후에는 커다란 알 하나를 낳습니다. + + + + + + + + + + + + + • 120.0 ♥ + • 12.0 🗡 + + 렐리케이루스는 원시 동굴의 칠레소나무에서 흔히 볼 수 있는 거대한 중립 잡식성 공룡입니다. 깃털로 덮인 이 공룡은 엄청나게 강하며 단검 같은 발톱으로 큰 피해를 입힐 수 있습니다. + 긴 목이 닿는 범위 내의 나뭇잎을 뜯어먹고, 웅덩이에 손을 뻗어 트릴로카리스를 잡아먹을 수 있습니다. + 이 공룡에게 원시 수프를 먹이면 주변의 거의 모든 나무를 한꺼번에 쓰러뜨릴 수 있을 정도로 힘이 솟아나며, 이 공룡의 타고난 힘을 활용할 수 있습니다. + 렐리케이루스는 나무별을 이용해 사육할 수 있으며, 사육 후에는 커다란 알 하나를 낳습니다. 렐리케이루스는 처치 시 많은 깃털과 몇 개의 §l공룡 §l갈비§r, 그리고 약간의 §l무거운 §l뼈§r를 떨어뜨립니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/resources.txt index 2d64ec8a0..5b2f681ae 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/resources.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/resources.txt @@ -1,23 +1,23 @@ - - - 이 동굴 바이옴의 돌은 석회암이 대부분을 차지합니다. 석회암은 낮은 원거리 및 근접 피해를 주지만 중첩이 가능한 창으로 제작할 수 있습니다. - - - - - - - - - 석회암은 제련을 통해 부드러운 석회암으로 만들 수도 있습니다. 부드러운 석회암에 숯을 사용하면 동굴 벽화를 만들 수 있습니다. - - - - - - - - - - + + + 이 동굴 바이옴의 돌은 석회암이 대부분을 차지합니다. 석회암은 낮은 원거리 및 근접 피해를 주지만 중첩이 가능한 창으로 제작할 수 있습니다. + + + + + + + + + 석회암은 제련을 통해 부드러운 석회암으로 만들 수도 있습니다. 부드러운 석회암에 숯을 사용하면 동굴 벽화를 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + 이 바이옴에 서식하는 두 종의 나무 중에서 칠레소나무가 가장 흔합니다. 또한 먹을 수 있는 잣을 생산합니다. 고대 정글 나무는 이 바이옴의 선사 시대 주민들이 가장 좋아하는 음식인 나무별을 생산합니다 ... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/subterranodon.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/subterranodon.txt index 587631026..dd5f23a8c 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/subterranodon.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/subterranodon.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 20.0 ♥ - • 2.0 🗡 - - 서브테라노돈은 원시 동굴의 측면에 있는 둥지에서 발견되거나 광활한 지하 공간을 날아다니는 중립적인 대형 비행 파충류입니다. 커다란 입에는 뾰족한 이빨이 늘어서 있지만, 주로 수생 생물을 먹이로 삼습니다. - 서브테라노돈의 둥지는 가끔씩 기둥 위의 바위틈에서 볼 수 있습니다. 서브테라노돈은 대구로 유인하여 사육할 수 있으며, 알을 낳고 둥지에서도 알을 찾을 수 있습니다. - 서브테라노돈은 트릴로카리스 꼬리 몇 개를 먹이면 길들일 수 있습니다. 길들인 서브테라노돈은 몰래 접근해 상호작용하면 따라오거나 머무르거나 방황하도록 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 서브테라노돈은 원시 동굴의 측면에 있는 둥지에서 발견되거나 광활한 지하 공간을 날아다니는 중립적인 대형 비행 파충류입니다. 커다란 입에는 뾰족한 이빨이 늘어서 있지만, 주로 수생 생물을 먹이로 삼습니다. + 서브테라노돈의 둥지는 가끔씩 기둥 위의 바위틈에서 볼 수 있습니다. 서브테라노돈은 대구로 유인하여 사육할 수 있으며, 알을 낳고 둥지에서도 알을 찾을 수 있습니다. + 서브테라노돈은 트릴로카리스 꼬리 몇 개를 먹이면 길들일 수 있습니다. 길들인 서브테라노돈은 몰래 접근해 상호작용하면 따라오거나 머무르거나 방황하도록 만들 수 있습니다. 길들인 서브테라노돈을 타려면 상호작용하기만 하면 됩니다. 서브테라노돈은 탑승자를 발에 태운 상태에서 짧은 시간 동안만 하늘을 날 수 있으므로 자주 착륙해야 합니다. 그래도 원시 동굴을 이동하는 데는 훌륭한 수단입니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/tremorsaurus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/tremorsaurus.txt index ac6683f1e..e15435fc5 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/tremorsaurus.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/tremorsaurus.txt @@ -1,22 +1,22 @@ - - - - - - - - - - - - - • 150.0 ♥ - • 14.0 🗡 - • 8.0 ⛨ - 트레머사우루스는 원시 동굴에 사는 모든 공룡의 왕으로, 그로토케라톱스나 렐리케루스 같은 대형 먹잇감을 정기적으로 사냥해요. - 이 괴물 같은 공룡의 존재는 발자국 소리가 날 때마다 땅이 흔들리는 것으로 알 수 있습니다. 호수와 가마솥의 물도 이에 반응하여 파문을 일으킵니다. - 사냥을 할 때 트레머사우루스는 포효를 내뿜어 주변의 모든 생물을 흔들고 대부분의 생물을 도망치게 합니다. 트레머사우루스는 치명적인 무는 힘으로 먹잇감을 빠르게 쫓아낼 수 있지만, 작은 먹잇감을 턱에 집어넣고 격렬하게 흔들어 더 큰 피해를 입힐 수도 있습니다. - 적대적인 성격에도 불구하고 트레머사우루스도 어려운 과정을 거쳐 길들일 수 있습니다. 트레머사우루스를 기절시키려면 원시 몽둥이로 반복해서 때리고, 그 직후에 평온의 샐러드를 먹여야 합니다. 이렇게 하면 트레머사우루스가 잠에서 깨어나 화를 내지만, 충분히 시도하면 트레머사우루스를 길들일 수 있습니다. - 길들여진 트레머사우루스는 따라오게 하거나, 머물게 하거나, 돌아다니게 할 수 있으며, 타게 할 수도 있습니다. 타고 있으면 빠르지는 않지만, 탑승자가 조준하는 모든 것을 공격합니다. 탈것에 탄 트레머사우루스는 때때로 포효하도록 만들 수 있으며, 이 포효는 적의 무리 전체를 공포에 질려 도망치게 만들 수 있습니다. - 공룡 찹을 먹여 길들인 트레머사우루스는 한 번 길들여지면 알을 하나 낳을 수 있습니다. 근처에서 부화한 새끼 트레머사우루스는 부모의 흔적을 남깁니다. + + + + + + + + + + + + + • 150.0 ♥ + • 14.0 🗡 + • 8.0 ⛨ + 트레머사우루스는 원시 동굴에 사는 모든 공룡의 왕으로, 그로토케라톱스나 렐리케루스 같은 대형 먹잇감을 정기적으로 사냥해요. + 이 괴물 같은 공룡의 존재는 발자국 소리가 날 때마다 땅이 흔들리는 것으로 알 수 있습니다. 호수와 가마솥의 물도 이에 반응하여 파문을 일으킵니다. + 사냥을 할 때 트레머사우루스는 포효를 내뿜어 주변의 모든 생물을 흔들고 대부분의 생물을 도망치게 합니다. 트레머사우루스는 치명적인 무는 힘으로 먹잇감을 빠르게 쫓아낼 수 있지만, 작은 먹잇감을 턱에 집어넣고 격렬하게 흔들어 더 큰 피해를 입힐 수도 있습니다. + 적대적인 성격에도 불구하고 트레머사우루스도 어려운 과정을 거쳐 길들일 수 있습니다. 트레머사우루스를 기절시키려면 원시 몽둥이로 반복해서 때리고, 그 직후에 평온의 샐러드를 먹여야 합니다. 이렇게 하면 트레머사우루스가 잠에서 깨어나 화를 내지만, 충분히 시도하면 트레머사우루스를 길들일 수 있습니다. + 길들여진 트레머사우루스는 따라오게 하거나, 머물게 하거나, 돌아다니게 할 수 있으며, 타게 할 수도 있습니다. 타고 있으면 빠르지는 않지만, 탑승자가 조준하는 모든 것을 공격합니다. 탈것에 탄 트레머사우루스는 때때로 포효하도록 만들 수 있으며, 이 포효는 적의 무리 전체를 공포에 질려 도망치게 만들 수 있습니다. + 공룡 찹을 먹여 길들인 트레머사우루스는 한 번 길들여지면 알을 하나 낳을 수 있습니다. 근처에서 부화한 새끼 트레머사우루스는 부모의 흔적을 남깁니다. 죽으면 트레머사우루스는 고기의 일부를 공룡 갈비와 §l무거운 §l뼈§r를 함께 떨어뜨립니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/trilocaris.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/trilocaris.txt index a110c9517..23e15956d 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/trilocaris.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/trilocaris.txt @@ -1,17 +1,17 @@ - - - - - - - - - - - - - • 10.0 ♥ - • 1.0 🗡 - - 트릴로카리스는 선사 시대의 작은 절지동물로, 원시 동굴의 여러 호수와 웅덩이에서 헤엄치는 모습을 볼 수 있습니다. 물 안팎에서 모두 생존할 수 있으며, 먼저 공격을 받으면 무는 습성이 있습니다. + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + • 1.0 🗡 + + 트릴로카리스는 선사 시대의 작은 절지동물로, 원시 동굴의 여러 호수와 웅덩이에서 헤엄치는 모습을 볼 수 있습니다. 물 안팎에서 모두 생존할 수 있으며, 먼저 공격을 받으면 무는 습성이 있습니다. 양동이에 담아 잡을 수 있으며, 죽이면 트릴로카리스 꼬리를 떨어뜨립니다. 트릴로카리스는 이 바이옴에 서식하는 다른 많은 생물들의 빈번한 먹이입니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/utilities.txt index d307f5324..82664fd93 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/utilities.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/utilities.txt @@ -1,99 +1,99 @@ - - - 가끔 호박석을 깨면 호박석 큐리오시티를 발견할 수 있습니다. 이를 사용해 원시 동굴 곳곳에서 볼 수 있는 §l호박석 §l모놀리스§r를 제작할 수 있습니다. 호박석 모놀리스는 며칠 동안 주변 지역에 동물들을 다시 채울 수 있습니다. 생성되는 동물의 종류는 주변에 있는 동물과 해당 동물의 자연 발생률에 따라 달라집니다. 원시 동굴이 오랜 세월 동안 변함없이 유지된 이유는 호박석 모놀리스 때문일지도 모릅니다. - - - - - - - - - - - - - - - 원시 동굴의 수많은 식재료는 조리하거나 바로 다양한 요리로 만들어 먹을 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - §l평온의 §l샐러드§r를 섭취하면 기절 효과를 제거할 수 있습니다. 일부 공룡을 길들이는 데도 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - §l끓는 §l스튜§r는 남은 생명력에 따라 공격력을 증가시키는 분노 효과를 부여합니다. - - - - - - - - - 다른 생명체에게 주면 주변의 다른 생명체를 공격하게 만들 수 있습니다. - - §l원시 §l수프§r는 기운을 북돋우는 수프입니다. - - - - - - - - 렐리케이루스에게 먹이면 짧은 시간 동안 주변의 나무를 쓰러뜨릴 수 있습니다. - - 익힌 공룡 갈비는 12개의 §l공룡 §l너겟§r으로 직접 만들 수도 있습니다. - - - - - - - - - 많은 대형 공룡이 떨어뜨린 무거운 뼈로 §l원시 §l곤봉§r을 제작할 수 있습니다. - - 이 무기는 느리고 사용하기 번거롭지만, 생물에게 내리치면 일정 확률로 최대 15초 동안 기절 효과를 부여합니다. 기절 상태인 생물은 이동하거나 근접 공격을 할 수 없습니다. - - 무거운 뼈는 강인한 가죽과 함께 사용하여 §l원시 §l투구§r, §l원시 §l튜닉§r, §l원시 §l바지§r를 제작할 수도 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + 가끔 호박석을 깨면 호박석 큐리오시티를 발견할 수 있습니다. 이를 사용해 원시 동굴 곳곳에서 볼 수 있는 §l호박석 §l모놀리스§r를 제작할 수 있습니다. 호박석 모놀리스는 며칠 동안 주변 지역에 동물들을 다시 채울 수 있습니다. 생성되는 동물의 종류는 주변에 있는 동물과 해당 동물의 자연 발생률에 따라 달라집니다. 원시 동굴이 오랜 세월 동안 변함없이 유지된 이유는 호박석 모놀리스 때문일지도 모릅니다. + + + + + + + + + + + + + + + 원시 동굴의 수많은 식재료는 조리하거나 바로 다양한 요리로 만들어 먹을 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + §l평온의 §l샐러드§r를 섭취하면 기절 효과를 제거할 수 있습니다. 일부 공룡을 길들이는 데도 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + §l끓는 §l스튜§r는 남은 생명력에 따라 공격력을 증가시키는 분노 효과를 부여합니다. + + + + + + + + + 다른 생명체에게 주면 주변의 다른 생명체를 공격하게 만들 수 있습니다. + + §l원시 §l수프§r는 기운을 북돋우는 수프입니다. + + + + + + + + 렐리케이루스에게 먹이면 짧은 시간 동안 주변의 나무를 쓰러뜨릴 수 있습니다. + + 익힌 공룡 갈비는 12개의 §l공룡 §l너겟§r으로 직접 만들 수도 있습니다. + + + + + + + + + 많은 대형 공룡이 떨어뜨린 무거운 뼈로 §l원시 §l곤봉§r을 제작할 수 있습니다. + + 이 무기는 느리고 사용하기 번거롭지만, 생물에게 내리치면 일정 확률로 최대 15초 동안 기절 효과를 부여합니다. 기절 상태인 생물은 이동하거나 근접 공격을 할 수 없습니다. + + 무거운 뼈는 강인한 가죽과 함께 사용하여 §l원시 §l투구§r, §l원시 §l튜닉§r, §l원시 §l바지§r를 제작할 수도 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 이 방어구 세트를 착용하면 각 조각의 생고기를 섭취할 때마다 체력과 포화도가 증가합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/vallumraptor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/vallumraptor.txt index e908cd223..50c36d548 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/vallumraptor.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/primordial_caves/vallumraptor.txt @@ -1,22 +1,22 @@ - - - - - - - - - - - - - • 28.0 to 32.0 ♥ - • 3.0 🗡 - - 발룸랩터는 원시 동굴에서 흔히 볼 수 있는 무리 사냥 공룡입니다. 항상 배회하는 이 짐승은 지역의 금개구리부터 그로토케라톱스, 심지어는 가끔씩 등장하는 탐험가까지 크고 작은 먹이를 사냥합니다. - 이 무시무시한 파충류는 무리를 지어 공격하면서 먹잇감을 향해 먼 거리를 뛰어오르며, 무리의 다른 파충류들이 베고 물어뜯으며 빠르게 총체적으로 큰 피해를 입힙니다. - 모든 발룸랩터 무리는 보통 주황색 표시와 큰 키로 구분되는 장로 한 명이 이끌고 있습니다. 장로는 더 강하고 방어력도 꽤 높습니다. 발룸랩터 무리가 전투에서 장로를 잃으면 보통 전투에서 흩어집니다. 발룸랩터는 울음소리를 통해 무리와 소통합니다. - 발룸랩터는 교묘한 손으로 문과 상자를 열 수도 있습니다. 발룸랩터는 상자에서 발견한 고기 아이템을 훔칩니다. 발룸랩터가 상자에서 공룡 너겟을 가져가면, 공룡 너겟을 먹은 후 편안한 상태가 될 수 있습니다. - 이 편안한 상태에서는 발룸랩터에게 다가가 평온의 샐러드를 먹여 길들일 수 있습니다. 길들인 발룸랩터는 따라다니거나, 머물거나, 방황하도록 만들 수 있으며, 은밀한 능력으로 전투에서 없어서는 안 될 존재입니다. - 길들인 발룸랩터는 전투 중 체력을 많이 잃으면 은신 모드로 전환되어 빠르게 회복을 시작하고, 안전하게 회복되면 다시 전투에 참여합니다. + + + + + + + + + + + + + • 28.0 to 32.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 발룸랩터는 원시 동굴에서 흔히 볼 수 있는 무리 사냥 공룡입니다. 항상 배회하는 이 짐승은 지역의 금개구리부터 그로토케라톱스, 심지어는 가끔씩 등장하는 탐험가까지 크고 작은 먹이를 사냥합니다. + 이 무시무시한 파충류는 무리를 지어 공격하면서 먹잇감을 향해 먼 거리를 뛰어오르며, 무리의 다른 파충류들이 베고 물어뜯으며 빠르게 총체적으로 큰 피해를 입힙니다. + 모든 발룸랩터 무리는 보통 주황색 표시와 큰 키로 구분되는 장로 한 명이 이끌고 있습니다. 장로는 더 강하고 방어력도 꽤 높습니다. 발룸랩터 무리가 전투에서 장로를 잃으면 보통 전투에서 흩어집니다. 발룸랩터는 울음소리를 통해 무리와 소통합니다. + 발룸랩터는 교묘한 손으로 문과 상자를 열 수도 있습니다. 발룸랩터는 상자에서 발견한 고기 아이템을 훔칩니다. 발룸랩터가 상자에서 공룡 너겟을 가져가면, 공룡 너겟을 먹은 후 편안한 상태가 될 수 있습니다. + 이 편안한 상태에서는 발룸랩터에게 다가가 평온의 샐러드를 먹여 길들일 수 있습니다. 길들인 발룸랩터는 따라다니거나, 머물거나, 방황하도록 만들 수 있으며, 은밀한 능력으로 전투에서 없어서는 안 될 존재입니다. + 길들인 발룸랩터는 전투 중 체력을 많이 잃으면 은신 모드로 전환되어 빠르게 회복을 시작하고, 안전하게 회복되면 다시 전투에 참여합니다. 길들여진 발룸랩터는 공룡 너겟으로 사육할 수 있으며, 사육 후에는 알을 낳습니다. 근처에서 부화한 새끼 발룸랩터는 부모의 흔적을 남깁니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/root.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/root.txt index 8522352b2..eb4b25ff7 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/root.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/root.txt @@ -1,78 +1,79 @@ - - - §l오버월드의 §l표면 §l그 §l아래에는 §l자연에선 §l볼 §l수 §l없는 §l신비로운 §r동굴 바이옴이 숨겨져 있습니다. - - 이 동굴 바이옴은 그 신비로움뿐만 아니라 각 바이옴이 가지고 있는 다양하고 굉장한 전설 때문에 많은 사람들이 찾고 있습니다. - - - - 이 동굴 바이옴은 5개가 존재하는 것으로 알려져 있습니다: - - - • {자기 동굴|magnetic_caves/chapter.json} - • {원시 동굴|primordial_caves/chapter.json} - • {독성 동굴|toxic_caves/chapter.json} - • {심연의 틈새|abyssal_chasm/chapter.json} - • {외로운 공허|forlorn_hollows/chapter.json} - - - - 각 동굴에 대해 자세히 알고 싶다면 §l지하 §l오두막§r을 찾아보세요... - 지하 오두막은 오버월드 전역의 동굴, 지하에서 가끔씩 발견할 수 있습니다. - - 지도 제작자는 때때로 지하 오두막의 위치가 그려진 지도를 판매하기도 하며, 폐광의 상자에서도 발견할 수 있습니다. - - 지하 오두막에는 평범한 전리품과 §l동굴 §l서판§r이 있습니다. - - - - - - - - - - - 동굴 서판은 오두막에 있는 또다른 전리품인 §l스펠렁커리 §l테이블§r에 종이와 함께 놓을 수 있습니다. - - - 서판과 종이를 올려놓았다면 이제, 해독을 시작할 수 있습니다... - - 서판과 종이가 모두 테이블 위에 있으면 서판에 있는 다양한 룬이 표시됩니다. - - 룬과 상호작용하면 해당 룬이 표시됩니다. 드러난 단어의 해독은 단어 위에 렌즈를 가져가면 볼 수 있습니다. 서판이 파괴되기 전까지 다섯 번의 기회가 존재합니다. - - 어떤 룬이 어떤 글자를 나타내는지 알면 목표 단어를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. - - - - - - - - 이 과정을 세 번 완료하면 서판과 종이는 §l동굴 §l사본§r이 됩니다. - - 이 사본은 다양한 용도로 사용됩니다. 특정 동굴 바이옴에 대한 더 많은 지식을 얻는 데 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - 또한, 특정 동굴 위치를 알려주는 §l동굴 §l지도§r를 만드는데에 쓸 수 있습니다. - - - - - - - - - + + + §l오버월드의 §l표면 §l그 §l아래에는 §l자연에선 §l볼 §l수 §l없는 §l신비로운 §r동굴 바이옴이 숨겨져 있습니다. + + 이 동굴 바이옴은 그 신비로움뿐만 아니라 각 바이옴이 가지고 있는 다양하고 굉장한 전설 때문에 많은 사람들이 찾고 있습니다. + + + + 이 동굴 바이옴은 5개가 존재하는 것으로 알려져 있습니다: + + + • {자기 동굴|magnetic_caves/chapter.json} + • {원시 동굴|primordial_caves/chapter.json} + • {독성 동굴|toxic_caves/chapter.json} + • {심연의 틈새|abyssal_chasm/chapter.json} + • {외로운 공허|forlorn_hollows/chapter.json} + • {사탕 골짜기|candy_cavity/chapter.json} + + + + 각 동굴에 대해 자세히 알고 싶다면 §l지하 §l오두막§r을 찾아보세요... + 지하 오두막은 오버월드 전역의 동굴, 지하에서 가끔씩 발견할 수 있습니다. + + 지도 제작자는 때때로 지하 오두막의 위치가 그려진 지도를 판매하기도 하며, 폐광의 상자에서도 발견할 수 있습니다. + + 지하 오두막에는 평범한 전리품과 §l동굴 §l서판§r이 있습니다. + + + + + + + + + + + 동굴 서판은 오두막에 있는 또다른 전리품인 §l스펠렁커리 §l테이블§r에 종이와 함께 놓을 수 있습니다. + + + 서판과 종이를 올려놓았다면 이제, 해독을 시작할 수 있습니다... + + 서판과 종이가 모두 테이블 위에 있으면 서판에 있는 다양한 룬이 표시됩니다. + + 룬과 상호작용하면 해당 룬이 표시됩니다. 드러난 단어의 해독은 단어 위에 렌즈를 가져가면 볼 수 있습니다. 서판이 파괴되기 전까지 다섯 번의 기회가 존재합니다. + + 어떤 룬이 어떤 글자를 나타내는지 알면 목표 단어를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. + + + + + + + + 이 과정을 세 번 완료하면 서판과 종이는 §l동굴 §l사본§r이 됩니다. + + 이 사본은 다양한 용도로 사용됩니다. 특정 동굴 바이옴에 대한 더 많은 지식을 얻는 데 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + 또한, 특정 동굴 위치를 알려주는 §l동굴 §l지도§r를 만드는데에 쓸 수 있습니다. + + + + + + + + + 동굴 지도는 사본에 해당하는 가장 가까운 동굴 바이옴을 가리킬 수 있습니다. 동굴 사본을 만드는 과정은 이 지도에 기묘한 범위와 반응성을 부여하는 것 같습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/brainiac.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/brainiac.txt index cc43951cd..fb83ff1a0 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/brainiac.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/brainiac.txt @@ -1,21 +1,21 @@ - - - - - - - - - - - - - • 40.0 ♥ - • 5.0 🗡 - • 8.0 ⛨ - 브레이니악은 여러 좀비 및 기타 미지의 괴물로 만들어진 괴물 돌연변이입니다. 브레이니악은 빠르고, 공격적이며, 강하고, 원거리에서 대상을 향해 휘두를 수 있는 큰 혀를 가지고 있습니다. - 일반적으로 브레이니악은 등에 폐기물 드럼통을 메고 다니는 모습을 볼 수 있습니다. 전투 중에 이 드럼통을 마셔 빠르게 회복하거나, 원거리 공격으로 사용하여 대상 근처에 산을 퍼뜨릴 수 있습니다. - 근처에 도달하면 브레이니악은 팔로 적을 내리치거나 턱을 이용해 적을 잡아당깁니다. 모든 브레이니악의 공격은 일정 확률로 피폭 효과를 부여합니다. - - - 처치할 경우, 브레이니악은 썩은 살과 피폭 효과를 받으면 마실 수 있는 새로운 음식 아이템인 §l소일렌트 §l그린§r을 떨어뜨려 체력을 회복할 수 있습니다. 또한, 신비한 방사능을 내뿜는 아이템인 §l그을린 §l잔해§r를 떨어뜨릴 수도 있습니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 5.0 🗡 + • 8.0 ⛨ + 뇌치광이는 여러 좀비 및 기타 미지의 괴물로 만들어진 괴물 돌연변이입니다. 뇌치광이는 빠르고, 공격적이며, 강하고, 원거리에서 대상을 향해 휘두를 수 있는 큰 혀를 가지고 있습니다. + 일반적으로 뇌치광이는 등에 폐기물 드럼통을 메고 다니는 모습을 볼 수 있습니다. 전투 중에 이 드럼통을 마셔 빠르게 회복하거나, 원거리 공격으로 사용하여 대상 근처에 산을 퍼뜨릴 수 있습니다. + 근처에 도달하면 뇌치광이는 팔로 적을 내리치거나 턱을 이용해 적을 잡아당깁니다. 모든 뇌치광이의 공격은 일정 확률로 피폭 효과를 부여합니다. + + + 처치할 경우, 뇌치광이는 썩은 살과 피폭 효과를 받으면 마실 수 있는 새로운 음식 아이템인 §l소일렌트 §l그린§r을 떨어뜨려 체력을 회복할 수 있습니다. 또한, 신비한 방사능을 내뿜는 아이템인 §l그을린 §l잔해§r를 떨어뜨릴 수도 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/chapter.txt index 4b1c39654..ee5a33446 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/chapter.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/chapter.txt @@ -1,27 +1,27 @@ - - - - - - - - - - - - - - - - 어서오세요 독성 동굴에... - - • {소개|toxic_caves/general.json} - • {자원|toxic_caves/resources.json} - • 생물들 - • {뉴클리퍼|toxic_caves/nucleeper.json} - • {라드길|toxic_caves/radgill.json} - • {브레이니악|toxic_caves/brainiac.json} - • {감마로치|toxic_caves/gammaroach.json} - • {레이캣|toxic_caves/raycat.json} - • {트레머질라|toxic_caves/tremorzilla.json} + + + + + + + + + + + + + + + + 어서오세요 독성 동굴에... + + • {소개|toxic_caves/general.json} + • {자원|toxic_caves/resources.json} + • 생물들 + • {핵크리퍼|toxic_caves/nucleeper.json} + • {산폐어|toxic_caves/radgill.json} + • {뇌치광이|toxic_caves/brainiac.json} + • {감퀴벌레|toxic_caves/gammaroach.json} + • {방사냥이|toxic_caves/raycat.json} + • {트레머질라|toxic_caves/tremorzilla.json} • {유용한 것들|toxic_caves/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/gammaroach.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/gammaroach.txt index 481c87500..a750f28fd 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/gammaroach.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/gammaroach.txt @@ -1,19 +1,19 @@ - - - - - - - - - - - - - • 14.0 ♥ - • 2.0 🗡 - - 감마로치는 독성 동굴 주변을 어슬렁거리는 거대한 방사능 바퀴벌레입니다. 이 절지동물은 처음에는 중립적이지만, 시야에서 방사능에 피폭되면 무엇이든 공격합니다. - 부상을 입으면 감마로치는 방사성 가스 구름을 방출하여 방어합니다. 감마로치는 강력한 전투원은 아니지만, 전투에서 도망쳐 더 강한 몬스터를 찾을 수 있습니다. 몬스터를 발견하면 몬스터를 집어 처음 목표물에 떨어뜨릴 수 있습니다. - 따라서 피폭 효과가 활성화되어 있을 때마다 지속적으로 위협이 됩니다. - 죽일 경우, 감마로치는 내장의 일부를 §l독성 §l페이스트§r 형태로 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 14.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 감퀴벌레는 독성 동굴 주변을 어슬렁거리는 거대한 방사능 바퀴벌레입니다. 이 절지동물은 처음에는 중립적이지만, 시야에서 방사능에 피폭되면 무엇이든 공격합니다. + 부상을 입으면 감퀴벌레는 방사성 가스 구름을 방출하여 방어합니다. 감퀴벌레는 강력한 전투원은 아니지만, 전투에서 도망쳐 더 강한 몬스터를 찾을 수 있습니다. 몬스터를 발견하면 몬스터를 집어 처음 목표물에 떨어뜨릴 수 있습니다. + 따라서 피폭 효과가 활성화되어 있을 때마다 지속적으로 위협이 됩니다. + 죽일 경우, 감퀴벌레는 내장의 일부를 §l독성 §l페이스트§r 형태로 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/general.txt index d6c3626fc..4e98c1f61 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/general.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/general.txt @@ -1,38 +1,38 @@ - - - §l독성 §l동굴§r은 아주 오래전, 과학의 오만함이 빚어낸 거대한 지하 황무지입니다. 이곳에 남은 것은 극도로 적대적인 환경과 그에 못지않은 위험 요소와 괴물의 서식지뿐입니다. - - - - - - - - - - - - - 독성 동굴의 지형 대부분은 방사선에 노출된 돌의 변종인 라드락으로 이루어져 있습니다. 이 라드락은 때때로 내부에 우라늄 광석을 품고 있는데, 이 역시 이 바이옴에서만 나타납니다. - 독성 동굴의 열린 공간에는 생물체 자체를 부식시키기 전에 그 안에 들어가는 모든 것의 갑옷을 부식시키는 위험한 액체인 산으로 가득 찬 커다란 구덩이가 있습니다. 산이 흐르면 녹슨 고철 블록을 생성할 수도 있습니다. - - - - - - - - - - - - 이 산성 구덩이에서 열수분출공이 솟아나 끊임없이 거품을 내뿜으며 가스를 뿜어내는 것을 볼 수 있습니다. 독성 동굴에는 가끔 유황 더미도 등장하는데, 이 유황 더미는 산성 암반 블록이 떨어지면 크기가 커질 수 있습니다. - - - - - - - - 독성 동굴 안에는 과거 산업 및 원자력 발전의 흔적이 남아 있는 유적이 많이 있습니다. 여기에는 종종 일종의 전리품이 포함되어 있지만, 근처를 탐험하다 폐기물 드럼통이나 우라늄 막대 등 방사능에 오염된 아이템을 집어 들면 방사능에 노출될 수도 있습니다. + + + §l독성 §l동굴§r은 아주 오래전, 과학의 오만함이 빚어낸 거대한 지하 황무지입니다. 이곳에 남은 것은 극도로 적대적인 환경과 그에 못지않은 위험 요소와 괴물의 서식지뿐입니다. + + + + + + + + + + + + + 독성 동굴의 지형 대부분은 방사선에 노출된 돌의 변종인 라드락으로 이루어져 있습니다. 이 라드락은 때때로 내부에 우라늄 광석을 품고 있는데, 이 역시 이 바이옴에서만 나타납니다. + 독성 동굴의 열린 공간에는 생물체 자체를 부식시키기 전에 그 안에 들어가는 모든 것의 갑옷을 부식시키는 위험한 액체인 산으로 가득 찬 커다란 구덩이가 있습니다. 산이 흐르면 녹슨 고철 블록을 생성할 수도 있습니다. + + + + + + + + + + + + 이 산성 구덩이에서 열수분출공이 솟아나 끊임없이 거품을 내뿜으며 가스를 뿜어내는 것을 볼 수 있습니다. 독성 동굴에는 가끔 유황 더미도 등장하는데, 이 유황 더미는 산성 암반 블록이 떨어지면 크기가 커질 수 있습니다. + + + + + + + + 독성 동굴 안에는 과거 산업 및 원자력 발전의 흔적이 남아 있는 유적이 많이 있습니다. 여기에는 종종 일종의 전리품이 포함되어 있지만, 근처를 탐험하다 폐기물 드럼통이나 우라늄 막대 등 방사능에 오염된 아이템을 집어 들면 방사능에 노출될 수도 있습니다. 방사능 피폭은 활동하는 동안 모든 자연 치유가 중단되는 끔찍한 효과입니다. 이 효과의 수치가 높을수록 일정한 비율로 피해를 입히기 때문에 빠르게 대처하지 않으면 사망에 이를 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/nucleeper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/nucleeper.txt index 0e95bccfe..9b10ce671 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/nucleeper.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/nucleeper.txt @@ -1,18 +1,18 @@ - - - - - - - - - - - - - • 40.0 ♥ - • 100.0 🗡 - • 4.0 ⛨ - 뉴클리퍼는 고도로 변형된 크리퍼의 변종으로, 기계 및 원자 강화 기능을 갖추고 있습니다. 이 불쌍한 생명체는 일반 크리퍼의 조상처럼 끊임없는 고뇌에 빠져 있는 것처럼 보입니다. - 뉴클리퍼는 일반 크리퍼보다 속도가 느리고 폭발 능력을 충전하는 데 시간이 훨씬 오래 걸립니다. 충전은 크리퍼의 핵이 닫히기 시작하면서 경고 사이렌 소리와 함께 빛나는 녹색 머리에서 밝은 불빛이 번쩍이는 것으로 시작됩니다. 크리퍼의 핵이 완전히 닫히면 원자 폭발이 발생하여 주변 지역이 파괴됩니다. - 따라서 핵이 완전히 닫혀 원자 폭팔이 일어나기 전에 뉴클리퍼를 처치해야 합니다. 임계점에 도달하기 전에 처치하면 화약과 가끔 핵분열 코어를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 100.0 🗡 + • 4.0 ⛨ + 핵크리퍼는 고도로 변형된 크리퍼의 변종으로, 기계 및 원자 강화 기능을 갖추고 있습니다. 이 불쌍한 생명체는 일반 크리퍼의 조상처럼 끊임없는 고뇌에 빠져 있는 것처럼 보입니다. + 핵크리퍼는 일반 크리퍼보다 속도가 느리고 폭발 능력을 충전하는 데 시간이 훨씬 오래 걸립니다. 충전은 크리퍼의 핵이 닫히기 시작하면서 경고 사이렌 소리와 함께 빛나는 녹색 머리에서 밝은 불빛이 번쩍이는 것으로 시작됩니다. 크리퍼의 핵이 완전히 닫히면 원자 폭발이 발생하여 주변 지역이 파괴됩니다. + 따라서 핵이 완전히 닫혀 원자 폭팔이 일어나기 전에 핵크리퍼를 처치해야 합니다. 임계점에 도달하기 전에 처치하면 화약과 가끔 핵분열 코어를 떨어뜨릴 수 있습니다... \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/radgill.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/radgill.txt index 8af0da7fb..46f0966cf 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/radgill.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/radgill.txt @@ -1,17 +1,17 @@ - - - - - - - - - - - - - • 8.0 ♥ - - - 라드길은 독성 동굴의 산성 구덩이 속을 헤엄치는 끔찍한 돌연변이 물고기입니다. 이 세 개의 눈을 가진 물고기는 때때로 산성에서 공중으로 뛰어오르는 모습을 볼 수 있습니다. - 라드길은 산성 양동이에 담아 잡을 수 있으며 물 속에서도 생존할 수 있습니다. 라드길은 처치하면 요리할 수 있는 아이템으로 드랍됩니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 산폐어는 독성 동굴의 산성 구덩이 속을 헤엄치는 끔찍한 돌연변이 물고기입니다. 이 세 개의 눈을 가진 물고기는 때때로 산성에서 공중으로 뛰어오르는 모습을 볼 수 있습니다. + 산폐어는 산성 양동이에 담아 잡을 수 있으며 물 속에서도 생존할 수 있습니다. 산폐어는 처치하면 요리할 수 있는 아이템으로 드랍됩니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/raycat.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/raycat.txt index e39a35995..4ae95d868 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/raycat.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/raycat.txt @@ -1,17 +1,17 @@ - - - - - - - - - - - - - • 24.0 ♥ - • 1.0 🗡 - - 레이캣은 방사능의 힘으로 살아 있는 해골 같은 언데드 고양이입니다. 녹색 빛으로 다소 위협적이지만, 이 고양이는 수동적입니다. 레이캣은 주변의 다른 생명체로부터 방사능을 흡수하여 치유하기 때문에 먹이를 줄 필요가 없지만, 라드길은 기꺼이 받아줍니다. - 이 라드길 몇 마리를 먹이면 레이캣을 길들일 수 있습니다. 길들여진 레이캣은 주인을 따라다니거나 머물거나 방황하도록 만들 수 있습니다. 전투에서 주인을 방어하지는 않지만, 뉴클리퍼를 멀리 떨어뜨리고 때때로 주인의 피폭 효과를 흡수합니다. 라드길과 함께 사육할 수 있습니다. \ No newline at end of file + + + + + + + + + + + + + • 24.0 ♥ + • 1.0 🗡 + + 방사냥이는 방사능의 힘으로 살아 있는 해골 같은 언데드 고양이입니다. 녹색 빛으로 다소 위협적이지만, 이 고양이는 수동적입니다. 방사냥이는 주변의 다른 생명체로부터 방사능을 흡수하여 치유하기 때문에 먹이를 줄 필요가 없지만, 산폐어는 기꺼이 받아줍니다. + 이 산폐어 몇 마리를 먹이면 방사냥이를 길들일 수 있습니다. 길들여진 방사냥이는 주인을 따라다니거나 머물거나 방황하도록 만들 수 있습니다. 전투에서 주인을 방어하지는 않지만, 핵크리퍼를 멀리 떨어뜨리고 때때로 주인의 피폭 효과를 흡수합니다. 산폐어와 함께 사육할 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/resources.txt index 04decb182..366bf9dc1 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/resources.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/resources.txt @@ -1,59 +1,59 @@ - - - 이 바이옴에서 흔히 볼 수 있는 우라늄 광석은 다른 광석처럼 조각이나 블록으로 만들 수 있습니다. 또한 새로운 광원인 우라늄 막대로 만들 수도 있습니다. - - - - - - - - 독성 동굴에서 흔히 볼 수 있는 또 다른 자원은 유황 가루로, 큰 유황 클러스터를 부수면 채취할 수 있습니다. 이 자원은 방사선 피폭 효과를 활성화한 상태에서도 소비자를 치유할 수 있는 음식을 만드는 데 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 산 위의 열수분출공에서 뿜어져 나오는 녹색 가스를 라돈 가스로 병입할 수도 있습니다. 이를 이용해 어떤 색으로든 빛나는 대형 라돈 램프를 만들 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + 이 바이옴에서 흔히 볼 수 있는 우라늄 광석은 다른 광석처럼 조각이나 블록으로 만들 수 있습니다. 또한 새로운 광원인 우라늄 막대로 만들 수도 있습니다. + + + + + + + + 독성 동굴에서 흔히 볼 수 있는 또 다른 자원은 유황 가루로, 큰 유황 클러스터를 부수면 채취할 수 있습니다. 이 자원은 방사선 피폭 효과를 활성화한 상태에서도 소비자를 치유할 수 있는 음식을 만드는 데 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 산 위의 열수분출공에서 뿜어져 나오는 녹색 가스를 라돈 가스로 병입할 수도 있습니다. 이를 이용해 어떤 색으로든 빛나는 대형 라돈 램프를 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + 실린더 벽돌은 콘크리트 블록으로 만들 수 있으며, 독성 동굴에 흩어져 있는 잔재에서 찾을 수 있습니다. 다양한 장식용 블록으로 만들거나 던져서 약한 블록을 부술 수 있습니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/tremorzilla.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/tremorzilla.txt index c0a87252c..f205ea217 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/tremorzilla.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/tremorzilla.txt @@ -1,34 +1,34 @@ - - - - - - - - - - - - - • 500.0 ♥ - • 30.0 🗡 - • 10.0 ⛨ - 트레머질라는 확실하게 신화에서 존재할법한 생물이며 아직까지도 이 존재가 관측된 적이 없습니다, 방사선이 이 공룡에게 터무니없을 정도로 거대한 크기와 강력한 힘을 주었습니다. 다른 선사시대 파충류들과는 달리, 이 야수의 알을 얻기 위해선 오버월드의 가장 깊은 곳에 존재하는 전설적인 괴물들의 유해를 조합해야만 합니다. - - - - - - - - - - - 이 빛나는 알은 여러가지 의미로 이상합니다, 다른 알들과는 달리 아무리 긴 시간이 지난다 한들 부화하지 않으며, 이 알이 부화하기 위한 정확한 방법은 과거에 이미 잊혀졌으나, 그것은 일종의 엄청난 폭발을 필요로 할 것입니다. - 무시무시한 외모와 힘에 대한 묘사에도 불구하고, 트레머질라는 적어도 처음엔 다른 생물체에 대해서 딱히 악의를 품고 있지 않은 것처럼 보입니다. 그러나 다소 화가 나는 속도가 빠르며, 트레머질라는 덩치가 너무 크기에 자신조차 모른채 작은 생물체를 밟고 뒤이어 싸움을 일으킬 수도 있습니다. - 전투 중에는, 이 야수는 주로 거대한 발톱으로 상대를 베어내거나, 거대한 입으로 상대방을 물어 뜯거나, 뒤돌아 꼬리를 휘둘러 파괴적인 피해를 입히거나, 한쪽 발을 들어 올려 내려 찍는 공격을 합니다. - 그럼에도 불구하고 가장 무서운 공격은 바로 에너지 광선입니다. 이 공격을 사용하기 직전 트레머질라의 골판이 초록빛으로 빛나며 이 야수의 몸속으로 들어가게 되고, 모든 골판이 몸속으로 들어간다면, 트레머질라가 잠시 그 거대한 머리를 뒤로 뺀 뒤 어마어마한 힘을 발산합니다. 이 광선은 닿는 모든 것을 녹일 수 있고 거의 100 블록에 가까운 거리까지 발사됩니다. - 이러한 광선의 파괴적인 효과때문에, 알던 모르던 트레머질라가 당신을 파괴하기 전에 그것과 친구가 되어야만 합니다. - 오로지 용감한 이들만이 트레머질라를 길들일 수 있다고 적혀있지만, 그러기 위해 너무나 강한 방사능을 내뿜어 손에 들고 있기만 해도 위험한, 폭발하는 순간 위험한 방사능을 발산하는 아이템을 먹여야 합니다. - 이 야수와 동맹을 맺을 수 있게 되었다면, 그것에게 따라오거나, 가만히 있거나, 자유롭게 돌아다니게 지시할 수 있습니다. 마치 그것의 공룡 친척 처럼요, 또한 탑승하게 된다면 탑승자가 트레머질라의 치명적인 광선 공격을 다룰 수 있게 해줍니다. + + + + + + + + + + + + + • 500.0 ♥ + • 30.0 🗡 + • 10.0 ⛨ + 트레머질라는 확실하게 신화에서 존재할법한 생물이며 아직까지도 이 존재가 관측된 적이 없습니다, 방사선이 이 공룡에게 터무니없을 정도로 거대한 크기와 강력한 힘을 주었습니다. 다른 선사시대 파충류들과는 달리, 이 야수의 알을 얻기 위해선 오버월드의 가장 깊은 곳에 존재하는 전설적인 괴물들의 유해를 조합해야만 합니다. + + + + + + + + + + + 이 빛나는 알은 여러가지 의미로 이상합니다, 다른 알들과는 달리 아무리 긴 시간이 지난다 한들 부화하지 않으며, 이 알이 부화하기 위한 정확한 방법은 과거에 이미 잊혀졌으나, 그것은 일종의 엄청난 폭발을 필요로 할 것입니다. + 무시무시한 외모와 힘에 대한 묘사에도 불구하고, 트레머질라는 적어도 처음엔 다른 생물체에 대해서 딱히 악의를 품고 있지 않은 것처럼 보입니다. 그러나 다소 화가 나는 속도가 빠르며, 트레머질라는 덩치가 너무 크기에 자신조차 모른채 작은 생물체를 밟고 뒤이어 싸움을 일으킬 수도 있습니다. + 전투 중에는, 이 야수는 주로 거대한 발톱으로 상대를 베어내거나, 거대한 입으로 상대방을 물어 뜯거나, 뒤돌아 꼬리를 휘둘러 파괴적인 피해를 입히거나, 한쪽 발을 들어 올려 내려 찍는 공격을 합니다. + 그럼에도 불구하고 가장 무서운 공격은 바로 에너지 광선입니다. 이 공격을 사용하기 직전 트레머질라의 골판이 초록빛으로 빛나며 이 야수의 몸속으로 들어가게 되고, 모든 골판이 몸속으로 들어간다면, 트레머질라가 잠시 그 거대한 머리를 뒤로 뺀 뒤 어마어마한 힘을 발산합니다. 이 광선은 닿는 모든 것을 녹일 수 있고 거의 100 블록에 가까운 거리까지 발사됩니다. + 이러한 광선의 파괴적인 효과때문에, 알던 모르던 트레머질라가 당신을 파괴하기 전에 그것과 친구가 되어야만 합니다. + 오로지 용감한 이들만이 트레머질라를 길들일 수 있다고 적혀있지만, 그러기 위해 너무나 강한 방사능을 내뿜어 손에 들고 있기만 해도 위험한, 폭발하는 순간 위험한 방사능을 발산하는 아이템을 먹여야 합니다. + 이 야수와 동맹을 맺을 수 있게 되었다면, 그것에게 따라오거나, 가만히 있거나, 자유롭게 돌아다니게 지시할 수 있습니다. 마치 그것의 공룡 친척 처럼요, 또한 탑승하게 된다면 탑승자가 트레머질라의 치명적인 광선 공격을 다룰 수 있게 해줍니다. 살아있는 트레머질라가 발견된 적이 없음에도, 교배를 하기 위해선 가장 파괴적인 폭발을 일으킬 수 있는 물건을 필요로 한다는 추정이 존재합니다. \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/utilities.txt index 73332696b..f3b083964 100644 --- a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/utilities.txt +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/ko_kr/toxic_caves/utilities.txt @@ -1,100 +1,100 @@ - - - 독성 동굴의 다양한 자원을 조합하여 산에 저항력이 높은 재료인 폴리머 판금을 만들 수 있습니다. - - - - - - - - - 이 폴리머 판금은 §l방호복 §l갑옷§r으로 조립하여 방사선 및 산성 피해와 효과를 낮출 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 또한, 폴리머 판금을 §l원격 §l기폭 §l장치§r로 만들어 원격에서 폭발물을 작동시킬 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - 핵분열 코어와 우라늄 막대를 함께 사용하면 §l광선총§r을 제작할 수도 있습니다. 이 원거리 무기는 방사능 에너지 빔을 발사하여 경로에 있는 모든 생명체에 매우 빠른 피해를 입힙니다. 각 공격은 한 번만 피해를 주지만, 일반 무기보다 4배나 빠른 속도로 공격합니다. - 광선총은 또한 대상에게 방사선 피해를 입힙니다. 연료로 우라늄 막대가 필요합니다. - - - - - - - - - - - 브레이니악이 떨어뜨린 그을린 잔해를 사용하면 핵폭발이 임박했을 때 큰 소리를 내는 핵 사이렌을 만들 수 있습니다. - - 이 잔해는 §l핵 §l용광로 §l구성품§r을 제작하는 데도 사용할 수 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - 핵 용광로를 조립하려면 4x4 크기의 큐브 모양으로 구성품을 놓습니다. 핵 용광로는 용광로가 제련할 수 있는 모든 아이템을 5배 더 빠르게 제련할 수 있습니다. 핵 용광로는 석탄을 태우는 대신 우라늄 막대를 연료로 사용합니다. 우라늄 막대는 아이템 한 세트를 제련할 수 있지만, 부산물로 약간의 정제되지 않은 폐기물이 생성됩니다. - 핵 용광로가 임계치에 도달해 격렬하게 폭발하는 것을 방지하려면 핵 용광로에 금속 통을 넣어 이 폐기물을 제거해야 하며, 금속 통은 폐기물 드럼통을 생성합니다. - 이 폐기물 드럼통은 폭발하여 방사능을 남길 수 있기 때문에 파괴하는 것이 어려울 수 있습니다. 차라리 무기한 보관하는 것이 최선일지도 모릅니다... - - 독성 동굴 자원을 가장 위험하게 사용할 수 있는 것은 §l핵폭탄§r입니다. - - - - 이 강력한 무기는 주변 지역의 거의 모든 블록을 파괴하는 엄청난 폭발을 일으켜 수천의 피해를 입히고 방사선 피폭 III를 입힙니다. - - - - - - - - - 이런 종류의 파괴는 독성 동굴 자체의 원인일 수도 있습니다... + + + 독성 동굴의 다양한 자원을 조합하여 산에 저항력이 높은 재료인 폴리머 판금을 만들 수 있습니다. + + + + + + + + + 이 폴리머 판금은 §l방호복 §l갑옷§r으로 조립하여 방사선 및 산성 피해와 효과를 낮출 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 또한, 폴리머 판금을 §l원격 §l기폭 §l장치§r로 만들어 원격에서 폭발물을 작동시킬 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + 핵분열 코어와 우라늄 막대를 함께 사용하면 §l광선총§r을 제작할 수도 있습니다. 이 원거리 무기는 방사능 에너지 빔을 발사하여 경로에 있는 모든 생명체에 매우 빠른 피해를 입힙니다. 각 공격은 한 번만 피해를 주지만, 일반 무기보다 4배나 빠른 속도로 공격합니다. + 광선총은 또한 대상에게 방사선 피해를 입힙니다. 연료로 우라늄 막대가 필요합니다. + + + + + + + + + + + 뇌치광이가 떨어뜨린 그을린 잔해를 사용하면 핵폭발이 임박했을 때 큰 소리를 내는 핵 사이렌을 만들 수 있습니다. + + 이 잔해는 §l핵 §l용광로 §l구성품§r을 제작하는 데도 사용할 수 있습니다. + + + + + + + + + + + + + + + + 핵 용광로를 조립하려면 4x4 크기의 큐브 모양으로 구성품을 놓습니다. 핵 용광로는 용광로가 제련할 수 있는 모든 아이템을 5배 더 빠르게 제련할 수 있습니다. 핵 용광로는 석탄을 태우는 대신 우라늄 막대를 연료로 사용합니다. 우라늄 막대는 아이템 한 세트를 제련할 수 있지만, 부산물로 약간의 정제되지 않은 폐기물이 생성됩니다. + 핵 용광로가 임계치에 도달해 격렬하게 폭발하는 것을 방지하려면 핵 용광로에 금속 통을 넣어 이 폐기물을 제거해야 하며, 금속 통은 폐기물 드럼통을 생성합니다. + 이 폐기물 드럼통은 폭발하여 방사능을 남길 수 있기 때문에 파괴하는 것이 어려울 수 있습니다. 차라리 무기한 보관하는 것이 최선일지도 모릅니다... + + 독성 동굴 자원을 가장 위험하게 사용할 수 있는 것은 §l핵폭탄§r입니다. + + + + 이 강력한 무기는 주변 지역의 거의 모든 블록을 파괴하는 엄청난 폭발을 일으켜 수천의 피해를 입히고 방사선 피폭 III를 입힙니다. + + + + + + + + + 이런 종류의 파괴는 독성 동굴 자체의 원인일 수도 있습니다...