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[Pikachu - DB/Script] Alterac Valley - Warmaster / Marshal pops #13

Description

@Br2m
  1. Maîtres de guerre

FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Il n'y a pas d'apparition de maître de guerre / maréchal lors de la destruction d'une tour ennemie.

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Lorsqu'une tour de la faction opposée est détruite, un maître de guerre (pour la horde) ou un maréchal (pour l'alliance) doit apparaître aux côtés du général de sa faction. Par exemple, si l'alliance détruit la tour de glace sang, un "maréchal de glace-sang" doit apparaître près de Vanndar. Une faction peut donc avoir jusqu'à 8 maîtres de guerre / maréchaux, si elle ne perd aucune tour et détruit toutes les tours adverses.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Détruire une tour ennemie ne fait plus arriver de nouveaux maîtres de guerre de votre côté. Cependant, cela élimine toujours le maître de guerre opposé qui lui est associé.

http://worldofwarcraft.judgehype.com/patch2-3/

COMMENTAIRES :

Ce fonctionnement a été supprimé lors du patch 2.3, ce qui prouve son existence antérieure (donc lors du patch 1.12). L'absence d'apparition de ces maîtres de guerre rend la défense des tours beaucoup moins importante, puisque les perdre ne pénalise actuellement que la défense et pas l'attaque.

voir https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?&f=7&t=7009#p68839

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