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<!doctype html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Master Mind, le jeu</title>
<style type="text/css">
<!-- span.name { color:#FF0000;font-weight:bold;font-family:Tahoma;font-size:20 } -->
</style>
</head>
<body>
<h1>Le Super Master Mind</h1>
<input type="button" id="bouton_lancer" onclick="return nouvellePartie()" value="Nouvelle partie">
<!-- affiche les règles -->
<p id="instructions"></p>
<!-- affiche les précédentes propositions et leur résultat -->
<p id="precedente_proposition"></p>
<!-- affiche les lettres proposées par l'utilisateur -->
<p id="proposition"></p>
<!-- affiche le nombre d'essais restant -->
<p id="essais_restants"></p>
<!-- permet à l'utilisateur de proposer une lettre -->
<input type="button" id="bouton_proposer" onclick="return proposer()" value="Proposer">
<!-- affiche si c'est gagné ou perdu -->
<p id="conclusion"></p>
<p id="mot"></p>
<script>
//déclaration des accès aux éléments HTML
//Variables
//Nouvelle partie
let nombreEssais, maximumEssais;
let continuer, choixRecommencer;
let precedentesPropositions;
let enJeu;
// Génération de la séquence
let sequence, choix;
let caractère_temporaire, nombre1, nombre2, nombre3, nombre4;
let identique;
// Lecture proposition du joueur
let proposition;
let redemander;
let compteur1;
//Affichage du résultat
let lettresJustes;
let lettresTrouves;
let indication;
let victoire;
let choixContinuer;
document.getElementById("bouton_proposer").style.visibility='hidden';
enJeu = false;
function nouvellePartie()
{
//Demande confirmation que lorsque nécessaire
if(enJeu){
let choix = confirm("Commencer une nouvelle partie ?");
if (choix)
{
lancementPartie();
}
}
else{
lancementPartie();
}
}
function lancementPartie(){
document.getElementById('bouton_lancer').value = "Recommencer";
enJeu = true;
generationSequence();
continuer = true;
nombreEssais = 0;
maximumEssais = 7;
console.log("Solution: " + sequence);
precedentesPropositions = "";
document.getElementById("instructions").innerHTML = "Proposez quartre lettres parmi A B C D E F G et H";
document.getElementById("essais_restants").innerHTML = "Il vous reste " + (maximumEssais - nombreEssais) + " tentatives.";
document.getElementById("precedente_proposition").innerHTML = "";
document.getElementById("proposition").innerHTML = "";
document.getElementById("bouton_proposer").style.visibility='visible';
}
function generationSequence()
{
choix = "ABCDEFGH";
sequence = "";
caractère_temporaire = "";
//Boucle pour faire les 4 lettres
for(compteur1 = 0; compteur1 < 4; compteur1++){
identique = false;
//Recommencer si c'est déja dans la séquence
do{
caractère_temporaire = choix.charAt(Math.floor(Math.random() * choix.length));
for(compteur2 = 0; compteur2 < sequence.length; compteur2++){
identique = (caractère_temporaire == sequence.charAt(compteur2));
//Si c'est identique, regénérer, ne pas tester une autre lettre
if(identique){
break;
}
}
}while(identique);
sequence = sequence + caractère_temporaire;
}
}
//gère une nouvelle proposition de l'utilisateur
function proposer()
{
proposition = "";
redemander = false;
//Lecture de la proposition jusqu'à ce qu'elle corresponde aux critères
var propositionTemporaire = prompt("Quelle est votre proposition ?");
proposition=propositionTemporaire.toUpperCase();
//Test longueur
if(proposition.length != 4){
redemander = true;
console.log(proposition.length + " != 4");
alert("Il y a plus ou moins de 4 lettres.");
}
//Test longueur et doublons
if(!redemander){
for(compteur1 = 0; compteur1 < 4; compteur1++){
//Annuler nouveau test de doublon
if(redemander){
break;
}
//Test si c'est entre A et H
if(proposition.charAt(compteur1) < "A" || proposition.charAt(compteur1) > "H"){
redemander = true;
console.log(proposition.charAt(compteur1) + " bloque à première condition");
alert("Tous les caractères ne sont pas compris entre A et H");
break;
}
//Test de doublon
for(compteur2 = 0; compteur2 < 4; compteur2++){
if((compteur1 != compteur2) && (proposition.charAt(compteur1) == proposition.charAt(compteur2))){
redemander = true;
console.log(proposition.charAt(compteur1) + " bloque à deuxième condition");
alert("Certaines lettres sont en double");
break;
}
}
}
}
if(redemander){
console.log("Nouvelle demande");
return proposer()
}
else{
return analyseEtAffichage();
}
return false;
}
// Analyse de la proposition du joueur
function analyseEtAffichage()
{
lettresJustes = 0;
indication = "";
lettresTrouves = 0;
//Traitement des bonnes réponses
for(compteur1 = 0; compteur1 < 4; compteur1++){
if(proposition.charAt(compteur1) == sequence.charAt(compteur1)){
lettresJustes++;
lettresTrouves++;
indication = indication + "🟢";
}
}
//Traitement des bonnes réponses mal placées
for(compteur1 = 0; compteur1 < 4; compteur1++){
for(compteur2 = 0; compteur2 < 4; compteur2++){
if(compteur1 != compteur2){
if(proposition.charAt(compteur1) == sequence.charAt(compteur2)){
lettresTrouves++;
indication = indication + "🟠";
}
}
}
}
//Replissage des vides
for(compteur1 = lettresTrouves; compteur1 < 4; compteur1++){
indication = indication + "⚫";
}
//Affichage des résultat
nombreEssais++;
//Préparation visuelle du nombre d'essais restants
let essaisEmoji = "";
for(compteur1 = 0; compteur1 < maximumEssais; compteur1 ++){
if (compteur1 <= nombreEssais - 1){
essaisEmoji = essaisEmoji + "◾";
}
else{
essaisEmoji = essaisEmoji + "◽";
}
}
document.getElementById("essais_restants").innerHTML = "Il vous reste " + (maximumEssais - nombreEssais) + " tentatives. -" + essaisEmoji + "-";
document.getElementById("precedente_proposition").innerHTML = precedentesPropositions;
document.getElementById("proposition").innerHTML = proposition + " -> " + indication;
precedentesPropositions = precedentesPropositions + proposition + " -> " + indication + "<br>";
//Gestion de la victoire
if(lettresJustes == 4){
enJeu = false;
document.getElementById("proposition").innerHTML = proposition + " -> " + indication + "<br>" + "Vous avez gagné, bravo !";
document.getElementById('bouton_lancer').value = "Nouvelle partie";
document.getElementById("bouton_proposer").style.visibility='hidden';
}
//Gestion de la défaite
if(maximumEssais - nombreEssais == 0){
enJeu = false;
document.getElementById("bouton_proposer").style.visibility='hidden';
document.getElementById('bouton_lancer').value = "Nouvelle partie";
document.getElementById("proposition").innerHTML = proposition + " -> " + indication + "<br>" + "Vous avez perdu, désolé ! La bonne réponse était " + sequence;
}
}
</script>
</body>
</html>