Developed with Unreal Engine 5
유튜브 링크 : https://youtu.be/8r4_z2gNfqc?feature=shared
언리얼 네트워크 멀티플레이어 2인 팀프로젝트 : 서바이벌 러닝게임
개발 기간: 2024.01.09~2024.01.22(2주)
개발 엔진: Unreal 5.3.2
🧑🏻💻 Team
- memberA : Game State 시스템 및 UI/사운드 동기화, 맵
- memberB : 플레이어 애니메이션, Doll 타이머, stage Actors(Line, Item)
🎞️ 게임 소개
넷플릭스 드라마 '오징어게임' 오마주.
‘무궁화 꽃이 피었습니다’ 게임 룰에 따라 노래가 흐를 때만 이동하여 Final Line에 도달하면 생존
🛠️ 주요 기능
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game Ready등의 player state 실시간 동기화 -> UI 출력
(하단 캡처: 리슨 서버 호스트 start와 참가자 ready)

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Doll Sound 동기화 및 Doll State 변경
https://github.com/Bbokkie-recipe/ShortSquidGame/commit/aa7f69b9eeea6957270d43c8b9e40401ccb9eacc -
Doll State에 맞춘 Player 움직임 Die 판정 및 Laser On & Off
https://github.com/Bbokkie-recipe/ShortSquidGame/commit/b36acad5cd96827e67d8a5edd39f02130c71e6a3 -
Final Line 통과 플레이어목록 집계 및 업데이트에 따른 결과 UI
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통과 플레이어는 다시 진입 못하도록 Final Line에 대한 플레이어 collision설정을 ECR_Block으로 변경


