Description
Ajout de modes de scoring (points) avancés pour le jeu Memory. Les Phases 1-6 sont complétées (v2.51.0). La Phase 7 définit comment les points sont calculés et est combinable avec les modes de jeu existants (SOLO, CHACUN_SON_TOUR, TANT_QUE_JE_GAGNE).
📄 Spécification complète : backlog/En-Cours/memory-game.md (section Phase 7)
Modes de scoring
Modes de jeu supplémentaires
Tâches backend
Tâches frontend
Combinaisons pertinentes
| Mode de jeu |
Mode scoring |
Difficulté |
| SOLO + TO_THE_END |
Classique |
⭐ |
| SOLO + CASCADE |
Multiplicateur |
⭐⭐⭐ |
| SOLO + MORT_SUBITE |
Hardcore |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
| CHACUN_SON_TOUR + CASCADE |
Multi compétitif |
⭐⭐⭐⭐ |
| TANT_QUE_JE_GAGNE + MORT_SUBITE |
Tension max |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
| MAILLON_FAIBLE + chaîne + élim |
Extrême |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Compatibilité
- ✅ Rétrocompatible : Questions sans
MEMORY_SCORING_MODE → "TO_THE_END"
- ✅ 4 modes jeu × 6 modes points = 24+ variantes
Description
Ajout de modes de scoring (points) avancés pour le jeu Memory. Les Phases 1-6 sont complétées (v2.51.0). La Phase 7 définit comment les points sont calculés et est combinable avec les modes de jeu existants (SOLO, CHACUN_SON_TOUR, TANT_QUE_JE_GAGNE).
📄 Spécification complète :
backlog/En-Cours/memory-game.md(section Phase 7)Modes de scoring
Modes de jeu supplémentaires
Tâches backend
MEMORY_SCORING_MODEdans le modèle QuestionGameState:MemoryHighScore,MemoryResetCount,MemoryMultiplier,MemoryStreakengine.goengine.goGameStatepour MAILLON_FAIBLE :MemoryTeamErrors,MemoryEliminatedTeamsTâches frontend
Combinaisons pertinentes
Compatibilité
MEMORY_SCORING_MODE→ "TO_THE_END"