[ << 回到上层 ] CopyReshapeTexture 将裁剪后的纹理拷贝至渲染缓冲区内 CopyReshapeTexture(texture, shape, rect) 参数: texture [userdata-Texture]:纹理数据 shape [table]:用以描述裁剪区域的矩形 rect [table]:用以描述显示区域的矩形 返回值: 无 示例