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package Test;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class JeuSecret {
public static void main(String[] args) {
Scanner clavier = new Scanner(System.in);
long nbreSaisie,nbreSecret,nbreDeCoup=0;
Random r = new Random(); //permet de générer des nombres aléatoires # Math.Random
nbreSecret = r.nextInt(100);//génération d'un nombre [0;100]
System.out.println("nombre secret ="+nbreSecret);
do{
System.out.println("Entrez un nombre secret : ");
nbreSaisie = clavier.nextInt();
nbreDeCoup++;
if (nbreSaisie<0) {
System.out.println("Saisissez un nombre positif compris entre 0 et 100");
}
if(nbreSaisie>100){
System.out.println("Veuillez respecter l'intervale [0;100]");
}
if (nbreSaisie<nbreSecret && nbreSaisie>0) {
System.out.println("le nombre saisi est inférieur au nombre secret !! ");
}
if(nbreSaisie>nbreSecret && nbreSaisie<100){
System.out.println("Le nombre saisi est supérieur au nombre secret");
}
if(nbreSaisie == nbreSecret){
System.out.printf("vous avez trouvé le nombre secret en "+nbreDeCoup+" coups bravo ! ");
}
}while(nbreSaisie!=0);
}
}