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infinity_skin - Module de personnalisation RedM

Module de création et gestion avancée de l’apparence des personnages pour RedM, développé par Shepard & iiRedDev (ALTITUDE-DEV.COM). Conçu pour fonctionner en synergie avec Infinity Core.

✨ Fonctionnalités principales

  • Création et édition complète du skin joueur (visage, morphologie, overlays, etc.)
  • Interface utilisateur web moderne (ui/index.html)
  • Sauvegarde et chargement du skin via base de données (oxmysql requis)
  • Synchronisation serveur/client totale
  • Gestion des vêtements, accessoires et overlays
  • Exports pour récupération des données de skin
  • Intégration native avec Infinity Core

📦 Installation

  1. Placez ce dossier dans resources de votre serveur RedM.
  2. Ajoutez la ressource à votre server.cfg :
    ensure oxmysql              # Module SQL
    

ensure infinity_core # Module Framework core ensure infinity_skin

3. Assurez-vous que [oxmysql](https://github.com/overextended/oxmysql) est installé et lancé avant ce script.
4. Configurez les fichiers selon vos besoins.

## ⚙️ Configuration

- Scripts principaux :
- `client/cl_main.lua` (logique client)
- `server/sv_main.lua` (sauvegarde/chargement serveur)
- `cloth_hash_names.lua` et `overlays.lua` (données et overlays)
- Interface utilisateur : `ui/`

## 🛠 Contribution

Toute contribution est la bienvenue !
Merci de créer une issue ou une pull request pour toute suggestion ou amélioration.

## 🤝 Support & liens

- Documentation : [https://altitude-dev.gitbook.io/doc/](https://altitude-dev.gitbook.io/doc/)
- Discord support : [https://discord.gg/ncH7GX3XJd](https://discord.gg/ncH7GX3XJd)
- Auteurs : Shepard, iiRedDev

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> Module sous licence ALTITUDE-DEV.COM. Toute reproduction ou distribution non autorisée est interdite.