diff --git a/common/src/main/resources/assets/hex_circus/lang/zh_cn.json b/common/src/main/resources/assets/hex_circus/lang/zh_cn.json index e9a402e..0a78359 100644 --- a/common/src/main/resources/assets/hex_circus/lang/zh_cn.json +++ b/common/src/main/resources/assets/hex_circus/lang/zh_cn.json @@ -8,6 +8,7 @@ "hexcasting.spell.hex_circus:linear_particle": "线性粒子", "hexcasting.spell.hex_circus:bezier_particle": "贝塞尔粒子", + "hexcasting.spell.hex_circus:command_creature": "命令生物", "hexcasting.spell.hex_circus:whittle_will": "削弱意识", "hexcasting.spell.hex_circus:get_will": "意愿之纯化", @@ -16,7 +17,6 @@ - "hex_circus.page.particles.opening.0": "深入研习传说中幻术师的魔法之后,我终于找到了演艺视效的秘辛所在!$(br2)后续几页记载了如何操纵转瞬即逝的粒子,它们能为法术带来活力的色彩!", "hex_circus.page.particles.linear.0": "召唤一个粒子,它会从第一向量直线移动至第二向量,粒子的颜色由第三向量决定,遵循的法则称作“RGB”,值在 0 到 1 之间。", @@ -26,13 +26,14 @@ "hex_circus.page.particles.bezier.1": "这个新向量会吸引粒子,使得粒子的移动轨迹偏向第三向量。$(br2)消耗 1/2000 个紫水晶粉。$(br2)$(br2)需要注意:粒子永远不会到达第三向量处。", - "hex_circus.page.crew_control.opening.0": "深入研习唤魔者之后,他们如何扭曲悦灵的意识而造出阴险的恼鬼,再如何加以控制,我自认已经找到了完整的答案!虽然我还不能复刻出永久效果,但我确实做到了——尽管相较这种强大力量来说相当微弱。$(br)所有拥有意识的生物都有它们的欲望,它们的$(italic)需求$(clear)。这正是我控制它们的抓手!", - "hex_circus.page.crew_control.opening.1": "操纵低等生物的意识,改变它们的欲望,就可让它们做任何事情!$(br2)虽然现在我还只能让它们走到我指定的位置。$(br2)后续几页主要介绍如何命令低等生物的意识,以及如何削弱其意识对我的命令的抵抗力。", + "hex_circus.page.mind_control.opening.0": "深入研习唤魔者之后,他们如何扭曲悦灵的意识而造出阴险的恼鬼,再如何加以控制,我自认已经找到了完整的答案!虽然我还不能复刻出永久效果,但我确实做到了——尽管相较这种强大力量来说相当微弱。$(br)所有拥有意识的生物都有它们的欲望,它们的$(italic)需求$(clear)。这正是我控制它们的抓手!", + "hex_circus.page.mind_control.opening.1": "操纵低等生物的意识,改变它们的欲望,就可让它们做任何事情!$(br2)虽然现在我还只能让它们走到我指定的位置。$(br2)后续几页主要介绍如何命令低等生物的意识,以及如何削弱其意识对我的命令的抵抗力。", "hex_circus.page.mind_control.command_creature.0": "命令低等生物的意识,以使其前往栈顶的位置。", "hex_circus.page.mind_control.command_creature.1": "由于生物会试图抵抗命令,会有多到难以想象的媒质浪费在夺取控制上,但具体多少随生物的种类不同而变。", - "hex_circus.page.mind_control.whittle_will": "削弱栈顶生物的意识,使得命令其的消耗减半。使用此法术需要小心,完全失去存活意愿的生物会心脏骤停。", + "hex_circus.page.mind_control.whittle_will.0": "削弱栈顶生物的意识,使得命令其的消耗减半。", + "hex_circus.page.mind_control.whittle_will.1": "使用此法术需要小心,完全失去存活意愿的生物会心脏骤停。$(br2)$(br2)消耗等价于 64 个充能紫水晶的媒质。", "hex_circus.page.mind_control.get_will": "接受栈顶生物,并将其替换为命令其意识所需媒质,以紫水晶粉计。生物无法命令则返回 Null。",