Explain a new paradigm and convert audience interest into immediate open-source participation. 새로운 패러다임을 설명하고, 청중의 관심을 즉시 오픈소스 참여로 전환한다.
- 25 to 30 minutes total
- 20 min talk + 5 min demo + 5 min Q&A
- 총 25~30분 (발표 20분 + 데모 5분 + Q&A 5분)
- Classical software evolved around narrow
input -> process -> output. - Physical AI needs many sensing and many action channels simultaneously.
- 고전 소프트웨어는 좁은
입력 -> 처리 -> 출력을 중심으로 발전했고, Physical AI는 다중 감각/다중 행동 채널을 동시에 요구한다.
Key message | 핵심 메시지
We need functional execution units for complexity control.
복잡도를 제어할 기능 단위가 필요하다.
- Cell Coding models software as cooperating functional cells.
- Cell Coding은 소프트웨어를 협업하는 기능 세포 네트워크로 모델링한다.
Physical AI scenarios (compare on one slide) | Physical AI 시나리오 (한 슬라이드 비교)
- Spider: terrain-adaptive sensing and non-standard actuation
거미: 지형 적응형 감각 + 비정형 행동 - Humanoid: multi-organ coordination (balance, manipulation, interaction)
휴머노이드: 다기관 협업(균형·조작·상호작용) - PET: continuous affect and safety in home environments
반려(PET): 가정 환경의 정서·안전 지속 상호작용
Key message | 핵심 메시지
Design by signal response, not direct object calls.
객체 직접 호출이 아니라 신호 반응 중심으로 설계한다.
- Role: one clear responsibility
- Membrane: explicit boundary contracts
- Signal: only communication channel
- 역할(Role): 단일 책임 / 막(Membrane): 경계 계약 / 신호(Signal): 유일한 통신 수단
Key message | 핵심 메시지
Contract-driven design scales better across teams.
계약 중심 설계는 팀 규모가 커질수록 유리하다.
Cell -> Tissue -> Organ -> Organism- System-level control via
NervousandImmune Nervous/Immune를 통한 시스템 수준 제어
Key message | 핵심 메시지
Complexity becomes visible through layered structure.
복잡도가 계층 구조로 표현된다.
- Method-call centric vs signal-contract centric
- Implementation dependency vs signal-type dependency
- 메서드 호출 중심 vs 이벤트 계약 중심, 내부 구현 의존 vs 신호 타입 의존
Key message | 핵심 메시지
Reduce blast radius of change.
변경 영향 반경을 줄인다.
- TypeScript compiler draft (
lexer/parser/checker) - Runtime/bridge/viewer roadmap
- TS 컴파일러 초안과 런타임/브리지/뷰어 로드맵 존재
Key message | 핵심 메시지
This is already buildable, not only conceptual.
아이디어를 넘어 구현 가능한 상태다.
CameraReceptoremitsMotionDetectedAlarmActuatorprocesses only membrane-accepted signals- Viewer shows real-time signal flow
CameraReceptor가MotionDetected를 발생시키고,AlarmActuator는 막 계약 통과 신호만 처리하며, Viewer에서 흐름을 관찰한다.
Key message | 핵심 메시지
Execution and observability happen together.
실행과 관측이 동시에 가능하다.
- BDFL + core maintainers in early phase
- RFC-based change governance
- Monthly release cadence
- 초기 BDFL+코어 메인터이너 체계, RFC 기반 변경 관리, 월간 릴리즈
Key message | 핵심 메시지
Clear operations sustain communities.
운영 원칙이 명확해야 커뮤니티가 유지된다.
good first issue- docs/examples/tests first contributions
- first PR SLA: 72 hours
good first issue, 문서/예제/테스트 우선 기여, 첫 PR SLA 72시간
Key message | 핵심 메시지
Lower friction for first-time contributors.
첫 기여자 마찰을 낮춘다.
- Day 0-30: MVP behaviors
- Day 31-60: observability and quality
- Day 61-90: public launch and expansion
- 0
30일 MVP, 3160일 관측/품질, 61~90일 공개 확장
Key message | 핵심 메시지
Predictable delivery builds trust.
예측 가능한 전달이 신뢰를 만든다.
- recruit core contributors
- collect domain reference examples
- invite feedback and RFC participation
- 코어 기여자 모집, 도메인 레퍼런스 예제 수집, 피드백/RFC 참여 요청
Key message | 핵심 메시지
Grow this as a co-created standard.
함께 만드는 표준으로 성장시킨다.
Cell Coding is not a language replacement; it is a shared design structure to make Physical AI software clearer and more scalable. Cell Coding은 기존 언어를 대체하려는 것이 아니라, Physical AI 소프트웨어를 더 명확하고 확장 가능하게 만드는 공용 설계 구조다.
Closing line | 마무리 문장
We do not force a new language. We provide a common structure on top of existing technologies.
우리는 새로운 언어를 강요하지 않는다. 기존 기술 위에서 공통 구조를 제안한다.
-
Show
MotionDetectedemission log -
Show membrane pass/block behavior
-
Show routing path in Viewer
-
Trigger an error and show immune policy response
-
Link reproduction steps via Issues/PR
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MotionDetected발생 로그 확인 -
membrane 계약 통과/차단 동작 확인
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Viewer 라우팅 경로 확인
-
오류 발생 시 immune 정책 동작 확인
-
Issues/PR로 재현 절차 공유
- On launch day: repository public, 10 starter issues, 3-min demo video
- Within 48 hours: publish FAQ and first contributor onboarding session
- 발표 당일: 저장소 공개, starter issue 10개, 3분 데모 영상 업로드
- 발표 후 48시간: FAQ 공개, 첫 기여자 온보딩 세션 공지