Story
Als Spieler möchte ich eine versteckte Schummelfunktion nutzen oder gegnerische Schummelversuche aufdecken können, um strategische Vorteile während des Spiels zu erhalten.
Beschreibung
Dieses Epic umfasst die Implementierung einer versteckten Schummelfunktion im Frontend und Backend.
Die Schummelfunktion soll durch das Schütteln des Handys aktiviert werden können und nur unter bestimmten Bedingungen verfügbar sein.
Operatives sollen dadurch während der Ratephase einen versteckten Hinweis zu ihren aktuell ausgewählten Karten erhalten können.
Zusätzlich soll das gegnerische Team die Möglichkeit haben, einen Schummelverdacht auszulösen. Wird ein tatsächlicher Schummelversuch erkannt, erhält das schummelnde Team eine Strafe oder das gegnerische Team einen Vorteil. Bei einem falschen Verdacht erhält hingegen das meldende Team eine Bestrafung.
Ziele
- Implementierung einer versteckten Cheat-Mechanik
- Nutzung von Hardware-Features des Handys
- Validierung der Schummelfunktion im Backend
- Private Anzeige der Cheat-Ergebnisse
- Implementierung eines Schummelverdacht-Systems
- Verwaltung von Vorteilen und Strafen
Story
Als Spieler möchte ich eine versteckte Schummelfunktion nutzen oder gegnerische Schummelversuche aufdecken können, um strategische Vorteile während des Spiels zu erhalten.
Beschreibung
Dieses Epic umfasst die Implementierung einer versteckten Schummelfunktion im Frontend und Backend.
Die Schummelfunktion soll durch das Schütteln des Handys aktiviert werden können und nur unter bestimmten Bedingungen verfügbar sein.
Operatives sollen dadurch während der Ratephase einen versteckten Hinweis zu ihren aktuell ausgewählten Karten erhalten können.
Zusätzlich soll das gegnerische Team die Möglichkeit haben, einen Schummelverdacht auszulösen. Wird ein tatsächlicher Schummelversuch erkannt, erhält das schummelnde Team eine Strafe oder das gegnerische Team einen Vorteil. Bei einem falschen Verdacht erhält hingegen das meldende Team eine Bestrafung.
Ziele