From 7cee61afb2f34a5e208e7d3afc0c9b2fe5ecdbad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 00:18:04 +0900 Subject: [PATCH 1/7] docs: copy english translation --- .../getting-started/advanced/create-levels.md | 5 ++ ...ate-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md | 19 +++++++ src/ja/getting-started/advanced/offsets.md | 51 +++++++++++++++++++ src/ja/getting-started/explore/account.md | 13 +++++ src/ja/getting-started/explore/collections.md | 17 +++++++ .../getting-started/explore/custom-servers.md | 17 +++++++ src/ja/getting-started/explore/install.md | 5 ++ .../explore/level-configuration.md | 23 +++++++++ src/ja/getting-started/explore/modes.md | 27 ++++++++++ .../getting-started/explore/result-screen.md | 27 ++++++++++ src/ja/getting-started/explore/settings.md | 21 ++++++++ 11 files changed, 225 insertions(+) create mode 100644 src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md create mode 100644 src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md create mode 100644 src/ja/getting-started/advanced/offsets.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/account.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/collections.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/install.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/modes.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/result-screen.md create mode 100644 src/ja/getting-started/explore/settings.md diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md b/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md new file mode 100644 index 0000000..2bd3e4e --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md @@ -0,0 +1,5 @@ +# Create Levels + +You can create your own levels. Some custom servers allow sharing your created levels. + +Instructions of how to create levels can usually be found in Posts section or on the website of each custom server. Follow the instructions to create your own levels and share it with others! diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md b/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md new file mode 100644 index 0000000..a9214ec --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md @@ -0,0 +1,19 @@ +# Create Skins, Backgrounds, SFX, and Particles + +You can create your own skins, backgrounds, SFX, and particles. Some custom servers allow sharing your created skins, backgrounds, SFX, and particles. + +## Sonolus Studio + +You can use [Sonolus Studio](https://studio.sonolus.com) to create your own skins, backgrounds, SFX, and particles. + +However, it is difficult to create from scratch. Instead: + +- In Sonolus, create a collection. +- Save a skin, background, SFX, or particle to the collection to use it as a base. +- Export the collection. +- In Sonolus Studio, open the exported collection `.scp` file. +- Modify the base. +- Save the project. +- In Sonolus, import the project `.scp` file. + +Your newly created skin, background, SFX, or particle is now available in Sonolus to use or be shared with others! diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md new file mode 100644 index 0000000..f464142 --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md @@ -0,0 +1,51 @@ +# Offsets + +Offsets help synchronizing graphics, audio, and input. + +For most players, 0 is the correct offset to use and should not be adjusted. + +## Device Audio Offset + +Device audio offset helps synchronizing graphics with audio, and it applies globally. + +To adjust device audio offset: + +- Select a level that is properly synchronized. +- Use watch mode. +- Observe if graphics and audio are synchronized. For example when a note reaches the judgment line, the corresponding music and SFX also play at the same time. +- If they are not synchronized, adjust device audio offset accordingly. + +## SFX + +If your graphics and audio are properly synchronized in watch mode, but in play mode your SFX has a significant delay, then the issue is that your device cannot play SFX quickly. Sonolus already plays SFX as soon as possible. + +If you are using bluetooth headphones, they can introduce significant delay and are not recommended. Consider playing with speaker or wired headphones. + +If you are on Android and SFX delay only starts happening recently, restarting your device can help by ensuring other apps are no longer taking up audio resources. + +If the above do not fix the issue, you can turn off SFX or turn on Auto SFX in level configuration. + +## Level and Server Audio Offsets + +Level and server audio offsets apply to only a particular level, or all levels in a particular server. + +These options are only useful when a particular level or all levels in a particular server are poorly synchronized, and should not be used otherwise. + +## Device Input Offset + +Device input offset helps synchronizing graphics with input, and it applies globally. + +Before adjusting device input offset, you should determine whether your input issues are truly due to offset or not. If you mainly play another rhythm game and are used to it, it is common that many rhythm games have judgment delay due to them judging you by frame time, and you may have developed a habit of inputting early to compensate for this delay. Sonolus instead judges you fairly by using hardware time, and with the habit of inputting early you would receive many early judgments. It is recommended that you use replay to determine if you are receiving early judgments due to this habit, and if so consider correcting the habit rather than changing device input offset. + +To adjust device input offset: + +- Select a level that you are comfortable playing. +- Use play mode. +- At result screen, scroll down and click into accuracy graph. +- Add mean value to your current device input offset. For example if the mean value is 20, then add 20 to your current device input offset. + +## Engine Input Offset + +Engine input offset applies to only a particular engine. + +This option is only useful when you have trouble playing with a particular engine, and should not be used otherwise. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/account.md b/src/ja/getting-started/explore/account.md new file mode 100644 index 0000000..228683e --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/account.md @@ -0,0 +1,13 @@ +# Account + +A Sonolus account enables more features such as interacting with others in custom servers, playing multiplayer, buying items in shop, and more. + +## Sign in + +You can click "Sign in with Apple", "Sign in with Google", or "Sign in with WeChat" (only available when you have WeChat installed) to create a Sonolus account. + +## Profile + +You can customize your profile name, avatar, banner, about me, and favorites. + +Other players will be able to see your profile when interacting with you in custom servers and multiplayer. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/collections.md b/src/ja/getting-started/explore/collections.md new file mode 100644 index 0000000..b5f00bb --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/collections.md @@ -0,0 +1,17 @@ +# Collections + +Collections allow you to save contents offline. + +## Save to Collections + +After you enter a level, you can click "Save" button to save it to a collection. Once saved, the level is now accessible offline. + +Instead of trying to save everything to play offline, it is recommended that you simply play and have fun, and save as you go! + +## Import and Export + +Collections can be exported as `.scp` files, and imported back. You can save these files as a way to backup your collections or share them with friends. + +To export a collection, enter the collection and click "Export" button. + +To import a collection, click "Import" button. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md new file mode 100644 index 0000000..77f5698 --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md @@ -0,0 +1,17 @@ +# Custom Servers + +Custom servers are where online contents are shared in Sonolus. + +Anyone can create and host their own custom servers, so there is no official list of all existing custom servers. Sonolus comes with three official servers you can play on right away. + +## Contents + +Custom servers can offer different contents, such as "Posts" where you can interact with other players, "Levels" where you can play solo, "Multiplayer" where you can play together with other players, "Replays" where you can watch other players' gameplay, and more. + +After entering a custom server, different available contents are listed where you can explore. + +## Adding Custom Servers + +If you find a Sonolus custom server online and you would like to add, usually there is an "Open in Sonolus" button on their website and clicking the button should open the custom server in Sonolus. You can click "Save" in Sonolus to save the custom server for future visits. + +Alternatively, you can click "Add" in Sonolus and paste the custom server URL to add it directly. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/install.md b/src/ja/getting-started/explore/install.md new file mode 100644 index 0000000..6bdbb77 --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/install.md @@ -0,0 +1,5 @@ +# Install + +Sonolus is available on App Store and Google Play by searching "Sonolus" or using the links on [Sonolus website](https://sonolus.com). + +Sonolus is a mobile game and is not available on PC or consoles. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md new file mode 100644 index 0000000..aa1653c --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# Level Configuration + +Unlike other rhythm games, Sonolus can play many different engines, so options such as note speed are in level configuration, rather than settings. + +To access level configuration, first enter a level, and click "Configuration" button. + +## Engine + +In engine section, you can change the skin, background, SFX, and particle to use when playing. + +You can not only select skins, backgrounds, SFX, and particles from the same custom server, but also from other custom servers and collections. + +## Options + +Options section contains options such as note speed. + +Most options are shared across all levels of the same engine, so you don't have to change them every time. + +## UI + +UI section allows you to customize UI during gameplay. + +You can change primary and secondary metric to metrics that you care about more. You can change judgment error style for better readability. You can change the style of various UI elements to make them more visible or less distracting. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/modes.md b/src/ja/getting-started/explore/modes.md new file mode 100644 index 0000000..3c96c78 --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/modes.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# Modes + +Levels have play, watch, preview, and tutorial mode. + +## Play Mode + +Exactly as you would expect, play the level and have fun! + +## Watch Mode + +You can watch the level on auto play like a video. + +You can navigate around the level using the progress bar, and toggle the progress bar for precise control up to 1 millisecond increments. + +While the UI is hidden, you can tap along the video to practice. + +## Preview Mode + +Preview mode shows a flat image representation of the level. + +It's useful to get a quick overview of a level, or study patterns in a level. + +## Tutorial Mode + +Tutorial gives you a tutorial of the engine. + +For first time playing a new engine, tutorial can give you a quick rundown of the game mechanics. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md new file mode 100644 index 0000000..fcd267c --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md @@ -0,0 +1,27 @@ +# Result Screen + +At the end of a level, result screen gives a lot of useful information about the gameplay for you to improve. + +You can scroll down the result screen further for more information. + +## Scores + +Your scores includes grade, arcade score, accuracy score, combo, as well as counts of Perfect, Great, Good, and Miss. + +Arcade score usually gives Perfect, Great, and Good different score multipliers, as well as combo bonus. An All Perfect will result in 1,000,000 score. + +Accuracy score is the average timing of all notes, with a max score of 1,000,000, and losing 1,000 score for each 1 milliseconds off on average. Accuracy score is an unbiased measure of player's skill. + +## Replay + +You can click "Watch" to watch a replay of your gameplay just now, and analyze what you did wrong so you can improve. All the features of watch mode are available when watching replay, additionally with your finger placements recorded and visible. + +You can also click "Create" to save it to collection to watch again later. + +## Graphs + +Various graphs of your result are available. You can click the graphs for a more detailed view. + +Judgment and accuracy graphs are useful to identify which segment of the level you need to improve. + +Bucket graphs show your results for each type of note and are useful to identity which note types you need to improve. diff --git a/src/ja/getting-started/explore/settings.md b/src/ja/getting-started/explore/settings.md new file mode 100644 index 0000000..73f636e --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/explore/settings.md @@ -0,0 +1,21 @@ +# Settings + +Settings contains global options for Sonolus. + +There are a lot of options available, this page only shows some of them. + +## Graphics + +Graphics section contains options related to graphics. + +Some of these options may have huge performance impacts. If you are experiencing performance issues such as low FPS or stutter, consider checking these options and resetting them to default. + +## Gameplay + +Auto exit can be used to stop the level early when a grade is no longer achievable. + +## UI + +Judgment colors, judgment error colors, and combo colors can be customized to make them easier to differentiate. + +You can hide judgments such as Perfect by making them transparent. From 192f37adaba3a73153dd7edf6f642785c3558ae7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 00:20:19 +0900 Subject: [PATCH 2/7] docs: translate install.md --- src/ja/getting-started/explore/install.md | 6 +++--- src/ja/getting-started/index.md | 8 ++++++++ 2 files changed, 11 insertions(+), 3 deletions(-) create mode 100644 src/ja/getting-started/index.md diff --git a/src/ja/getting-started/explore/install.md b/src/ja/getting-started/explore/install.md index 6bdbb77..7d6a1cd 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/install.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/install.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Install +# インストール -Sonolus is available on App Store and Google Play by searching "Sonolus" or using the links on [Sonolus website](https://sonolus.com). +SonolusはApp StoreとGoogle Playで配信されています。「Sonolus」で検索するか、[Sonolusのウェブサイト](https://sonolus.com)のリンクを使用してインストールできます。 -Sonolus is a mobile game and is not available on PC or consoles. +Sonolusはスマートフォン・タブレット向けのゲームであり、PCやゲーム機では利用できません。 diff --git a/src/ja/getting-started/index.md b/src/ja/getting-started/index.md new file mode 100644 index 0000000..f3734d7 --- /dev/null +++ b/src/ja/getting-started/index.md @@ -0,0 +1,8 @@ +# イントロダクション + +Sonolusを遊び始めるためのガイドをここに示します。 + +このガイドの内容は次のとおりです。 + +- Sonolusの基本的な機能。 +- Sonolusの高度な機能。 From 85fa7b36482a97d3f4ac4a07adc1a9222fdeb109 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 00:52:56 +0900 Subject: [PATCH 3/7] docs: translate all --- .../getting-started/advanced/create-levels.md | 6 +- ...ate-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md | 24 ++++---- src/ja/getting-started/advanced/offsets.md | 58 +++++++++---------- src/ja/getting-started/explore/account.md | 14 ++--- src/ja/getting-started/explore/collections.md | 18 +++--- .../getting-started/explore/custom-servers.md | 18 +++--- .../explore/level-configuration.md | 22 +++---- src/ja/getting-started/explore/modes.md | 28 ++++----- .../getting-started/explore/result-screen.md | 28 ++++----- src/ja/getting-started/explore/settings.md | 20 +++---- 10 files changed, 118 insertions(+), 118 deletions(-) diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md b/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md index 2bd3e4e..c190788 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md @@ -1,5 +1,5 @@ -# Create Levels +# レベルの作成 -You can create your own levels. Some custom servers allow sharing your created levels. +独自のレベルを作成できます。一部のカスタムサーバーでは、作成したレベルを共有できます。 -Instructions of how to create levels can usually be found in Posts section or on the website of each custom server. Follow the instructions to create your own levels and share it with others! +レベルの作成方法については、通常、各カスタムサーバーの投稿セクションまたはウェブサイトで確認できます。独自のレベルを作成し、他の人と共有しましょう! diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md b/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md index a9214ec..3ec2858 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/create-skins-backgrounds-sfx-and-particles.md @@ -1,19 +1,19 @@ -# Create Skins, Backgrounds, SFX, and Particles +# スキン、背景、効果音、パーティクルの作成 -You can create your own skins, backgrounds, SFX, and particles. Some custom servers allow sharing your created skins, backgrounds, SFX, and particles. +独自のスキン、背景、効果音、パーティクルを作成できます。一部のカスタムサーバーでは、作成したスキン、背景、効果音、パーティクルを共有できます。 ## Sonolus Studio -You can use [Sonolus Studio](https://studio.sonolus.com) to create your own skins, backgrounds, SFX, and particles. +[Sonolus Studio](https://studio.sonolus.com) を使用して、独自のスキン、背景、効果音、パーティクルを作成できます。 -However, it is difficult to create from scratch. Instead: +ただし、ゼロから作成するのは困難です。以下の手順に従うと、より簡単に作成できます。 -- In Sonolus, create a collection. -- Save a skin, background, SFX, or particle to the collection to use it as a base. -- Export the collection. -- In Sonolus Studio, open the exported collection `.scp` file. -- Modify the base. -- Save the project. -- In Sonolus, import the project `.scp` file. +- Sonolusでコレクションを作成します。 +- 改変元として使用するスキン、背景、効果音、またはパーティクルをコレクションに保存します。 +- コレクションをエクスポートします。 +- Sonolus Studioで、エクスポートしたコレクションの `.scp` ファイルを開きます。 +- 保存したものを改変します。 +- プロジェクトを保存します。 +- Sonolusで、プロジェクトの `.scp` ファイルをインポートします。 -Your newly created skin, background, SFX, or particle is now available in Sonolus to use or be shared with others! +これでスキン、背景、効果音、パーティクルの作成が完了しました。新しく作成したものはSonolusで使用したり、他の人と共有したりできます! diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md index f464142..ce45e73 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md @@ -1,51 +1,51 @@ -# Offsets +# オフセット -Offsets help synchronizing graphics, audio, and input. +オフセットは、グラフィック、オーディオ、および入力のズレを補正できます。 -For most players, 0 is the correct offset to use and should not be adjusted. +ほとんどのプレイヤーにとっては、0が正しいオフセットであり、調整する必要はありません。 -## Device Audio Offset +## デバイス音オフセット -Device audio offset helps synchronizing graphics with audio, and it applies globally. +デバイス音オフセットは、画面と音声を同期させるのに役立ち、そして全体に適用されます。 -To adjust device audio offset: +デバイス音オフセットを調整するには: -- Select a level that is properly synchronized. -- Use watch mode. -- Observe if graphics and audio are synchronized. For example when a note reaches the judgment line, the corresponding music and SFX also play at the same time. -- If they are not synchronized, adjust device audio offset accordingly. +- 音ズレのないレベルを選択します。 +- 閲覧モードを使用します。 +- 画面と音声が同期しているかどうかを観察します。たとえば、ノーツが判定ラインに到達したときに、対応する音楽と効果音も同時に再生されるかを確認します。 +- 同期されていない場合は、それに応じてデバイス音オフセットを調整します。 -## SFX +## 効果音 -If your graphics and audio are properly synchronized in watch mode, but in play mode your SFX has a significant delay, then the issue is that your device cannot play SFX quickly. Sonolus already plays SFX as soon as possible. +閲覧モードで画面と音声が適切に同期されているにもかかわらず、プレイモードで効果音に著しい遅延がある場合、それはデバイスがSFXを素早く再生できないことが原因です。Sonolusは常に効果音を可能な限り早く再生しています。 -If you are using bluetooth headphones, they can introduce significant delay and are not recommended. Consider playing with speaker or wired headphones. +Bluetooth接続でイヤホンやヘッドホンを使用している場合、著しい遅延が発生する可能性があるため、推奨されません。スピーカー、有線ヘッドホン、有線イヤホンでのプレイを検討してください。 -If you are on Android and SFX delay only starts happening recently, restarting your device can help by ensuring other apps are no longer taking up audio resources. +Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。他のアプリが音声のシステムを占有しなくなるため、改善される可能性があります。 -If the above do not fix the issue, you can turn off SFX or turn on Auto SFX in level configuration. +上記で問題が解決しない場合は、レベル設定で効果音をオフにするか、自動SEをオンにしてみてください。 -## Level and Server Audio Offsets +## レベルおよびサーバー音オフセット -Level and server audio offsets apply to only a particular level, or all levels in a particular server. +レベルおよびサーバー音オフセットは、特定のレベル、または特定のサーバー内のすべてのレベルにのみ適用されます。 -These options are only useful when a particular level or all levels in a particular server are poorly synchronized, and should not be used otherwise. +これらのオプションは、特定のレベルまたは特定のサーバー内のすべてのレベルが音ズレしている場合にのみ役立ち、それ以外の場合は使用すべきではありません。 -## Device Input Offset +## デバイス入力オフセット -Device input offset helps synchronizing graphics with input, and it applies globally. +デバイス入力オフセットは、グラフィックと入力の同期を助け、グローバルに適用されます。 -Before adjusting device input offset, you should determine whether your input issues are truly due to offset or not. If you mainly play another rhythm game and are used to it, it is common that many rhythm games have judgment delay due to them judging you by frame time, and you may have developed a habit of inputting early to compensate for this delay. Sonolus instead judges you fairly by using hardware time, and with the habit of inputting early you would receive many early judgments. It is recommended that you use replay to determine if you are receiving early judgments due to this habit, and if so consider correcting the habit rather than changing device input offset. +デバイス入力オフセットを調整する前に、入力の問題が本当にオフセットによるものかどうかを判断する必要があります。主に他のリズムゲームをプレイしていてそれに慣れている場合、多くのリズムゲームはフレーム時間で判定するため、判定に遅延があり、この遅延を補うために早く入力する癖がついていることがよくあります。Sonolusは代わりにハードウェア時間を使用して公平に判定するため、早く入力する癖があると多くのEarly判定を受けることになります。この癖が原因でEarly判定を受けているかどうかを判断してからこの設定を変更することをお勧めします。判定にはリプレイを使うと便利です。もしこの癖が原因である場合は、その癖を直すことをお勧めします。 -To adjust device input offset: +デバイス入力オフセットを調整するには: -- Select a level that you are comfortable playing. -- Use play mode. -- At result screen, scroll down and click into accuracy graph. -- Add mean value to your current device input offset. For example if the mean value is 20, then add 20 to your current device input offset. +- 快適にプレイできるレベルを選択します。 +- プレイモードを使用します。 +- リザルト画面で下にスクロールし、精度グラフをクリックします。 +- 平均値を現在のデバイス入力オフセットに追加します。たとえば、平均値が20の場合、現在のデバイス入力オフセットに20を追加します。 -## Engine Input Offset +## エンジン入力オフセット -Engine input offset applies to only a particular engine. +エンジン入力オフセットは、特定のエンジンにのみ適用されます。 -This option is only useful when you have trouble playing with a particular engine, and should not be used otherwise. +このオプションは、特定のエンジンでプレイに問題がある場合にのみ役立ち、それ以外の場合は使用すべきではありません。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/account.md b/src/ja/getting-started/explore/account.md index 228683e..53077cc 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/account.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/account.md @@ -1,13 +1,13 @@ -# Account +# アカウント -A Sonolus account enables more features such as interacting with others in custom servers, playing multiplayer, buying items in shop, and more. +Sonolusアカウントを使用すると、カスタムサーバーで他のユーザーと交流したり、マルチプレイヤーでプレイしたり、ショップでアイテムを購入したりするなど、より多くの機能が有効になります。 -## Sign in +## サインイン -You can click "Sign in with Apple", "Sign in with Google", or "Sign in with WeChat" (only available when you have WeChat installed) to create a Sonolus account. +「Appleでサインイン」、「Googleでサインイン」、または「WeChatでサインイン」(WeChatがインストールされている場合のみ利用可能)をクリックして、Sonolusアカウントを作成できます。 -## Profile +## プロフィール -You can customize your profile name, avatar, banner, about me, and favorites. +プロフィール名、アバター、バナー、自己紹介、お気に入りをカスタマイズできます。 -Other players will be able to see your profile when interacting with you in custom servers and multiplayer. +他のプレイヤーは、カスタムサーバーやマルチプレイヤーであなたと交流するときに、あなたのプロフィールを見ることができます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/collections.md b/src/ja/getting-started/explore/collections.md index b5f00bb..e8839a7 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/collections.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/collections.md @@ -1,17 +1,17 @@ -# Collections +# コレクション -Collections allow you to save contents offline. +コレクションを使用すると、コンテンツをオフラインで保存できます。 -## Save to Collections +## コレクションに保存 -After you enter a level, you can click "Save" button to save it to a collection. Once saved, the level is now accessible offline. +レベルに入った後、「保存」ボタンをクリックしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでアクセスできるようになります。 -Instead of trying to save everything to play offline, it is recommended that you simply play and have fun, and save as you go! +すべてを保存してオフラインでプレイしようとするのではなく、プレイして楽しかったレベルを保存していく、というのが良いでしょう。 -## Import and Export +## インポートとエクスポート -Collections can be exported as `.scp` files, and imported back. You can save these files as a way to backup your collections or share them with friends. +コレクションは `.scp` ファイルとしてエクスポートし、インポートして戻すことができます。これらのファイルを保存して、コレクションをバックアップしたり、友達と共有したりできます。 -To export a collection, enter the collection and click "Export" button. +コレクションをエクスポートするには、コレクションの画面を開き、「エクスポート」ボタンをタップします。 -To import a collection, click "Import" button. +コレクションをインポートするには、「インポート」ボタンをタップします。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md index 77f5698..ba919ba 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md @@ -1,17 +1,17 @@ -# Custom Servers +# カスタムサーバー -Custom servers are where online contents are shared in Sonolus. +カスタムサーバーでは、Sonolusの様々なコンテンツが配信されています。 -Anyone can create and host their own custom servers, so there is no official list of all existing custom servers. Sonolus comes with three official servers you can play on right away. +誰でも独自のカスタムサーバーを作成してホストできるため、既存のすべてのカスタムサーバーの公式リストはありません。Sonolusには、すぐにプレイできる3つの公式サーバーが付属しています。 -## Contents +## コンテンツ -Custom servers can offer different contents, such as "Posts" where you can interact with other players, "Levels" where you can play solo, "Multiplayer" where you can play together with other players, "Replays" where you can watch other players' gameplay, and more. +カスタムサーバーは、「投稿」で他のプレイヤーと交流したり、「レベル」でソロでプレイしたり、「マルチプレイ」で他のプレイヤーと一緒にプレイしたり、「リプレイ」で他のプレイヤーのゲームプレイを見たりするなど、さまざまなコンテンツを提供しています。 -After entering a custom server, different available contents are listed where you can explore. +カスタムサーバーに入ると、そのサーバーで利用可能なコンテンツが一覧表示されます。 -## Adding Custom Servers +## カスタムサーバーの追加 -If you find a Sonolus custom server online and you would like to add, usually there is an "Open in Sonolus" button on their website and clicking the button should open the custom server in Sonolus. You can click "Save" in Sonolus to save the custom server for future visits. +Sonolusのカスタムサーバーを見つけ、そしてそれを追加したい場合は、基本的にはそのウェブサイトに「Sonolusで開く」ボタンがあり、そのボタンをクリックするとSonolusでカスタムサーバーが開きます。Sonolusで「保存」をクリックすると、サーバーがサーバーリストに追加され、後からそのサーバーに簡単にアクセスできるようになります。 -Alternatively, you can click "Add" in Sonolus and paste the custom server URL to add it directly. +または、Sonolusで「追加」をクリックし、カスタムサーバーのURLを貼り付けて直接追加することもできます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md index aa1653c..97b1afa 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md @@ -1,23 +1,23 @@ -# Level Configuration +# レベル設定 -Unlike other rhythm games, Sonolus can play many different engines, so options such as note speed are in level configuration, rather than settings. +他のリズムゲームとは異なり、Sonolusはさまざまなエンジンをプレイできるため、ノーツの速度などのオプションはアプリの設定ではなく、レベル設定にあります。 -To access level configuration, first enter a level, and click "Configuration" button. +レベル設定にアクセスするには、まずレベルに入り、「設定」ボタンをタップします。 -## Engine +## エンジン -In engine section, you can change the skin, background, SFX, and particle to use when playing. +エンジンセクションでは、プレイ時に使用するスキン、背景、効果音、およびパーティクルを変更できます。 -You can not only select skins, backgrounds, SFX, and particles from the same custom server, but also from other custom servers and collections. +同じカスタムサーバーからだけでなく、他のカスタムサーバーやコレクションからもスキン、背景、効果音、およびパーティクルを選択できます。 -## Options +## オプション -Options section contains options such as note speed. +オプションセクションには、ノーツの速度などのオプションが含まれています。 -Most options are shared across all levels of the same engine, so you don't have to change them every time. +ほとんどのオプションは、同じエンジンのすべてのレベルで共有されるため、毎回変更する必要はありません。 ## UI -UI section allows you to customize UI during gameplay. +UIセクションでは、ゲームプレイ中のUIをカスタマイズできます。 -You can change primary and secondary metric to metrics that you care about more. You can change judgment error style for better readability. You can change the style of various UI elements to make them more visible or less distracting. +メインステータス、およびサブステータスを、より関心のあるステータスに変更できます。読みやすくするために、Early/Lateのスタイルを変更できます。さまざまなUI要素のスタイルを変更して、より見やすくしたり、邪魔にならないようにしたりできます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/modes.md b/src/ja/getting-started/explore/modes.md index 3c96c78..ff594e5 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/modes.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/modes.md @@ -1,27 +1,27 @@ -# Modes +# モード -Levels have play, watch, preview, and tutorial mode. +レベルには、プレイ、閲覧、プレビュー、チュートリアルのモードがあります。 -## Play Mode +## プレイモード -Exactly as you would expect, play the level and have fun! +ご想像のとおり、レベルをプレイして楽しんでください! -## Watch Mode +## 閲覧モード -You can watch the level on auto play like a video. +譜面確認動画のように自動再生でレベルを見ることができます。 -You can navigate around the level using the progress bar, and toggle the progress bar for precise control up to 1 millisecond increments. +シークバーを使ってレベル内を移動したり、シークバーを切り替えて1ミリ秒単位の正確なコントロールができます。 -While the UI is hidden, you can tap along the video to practice. +UIが非表示の間は、動画に合わせてタップして練習することができます。 -## Preview Mode +## プレビューモード -Preview mode shows a flat image representation of the level. +プレビューモードでは、レベルが平面の画像で表示されます。 -It's useful to get a quick overview of a level, or study patterns in a level. +レベルの概要をすばやく把握したり、配置を研究したりするのに役立ちます。 -## Tutorial Mode +## チュートリアルモード -Tutorial gives you a tutorial of the engine. +チュートリアルでは、エンジンのチュートリアルが提供されます。 -For first time playing a new engine, tutorial can give you a quick rundown of the game mechanics. +初めて新しいエンジンをプレイする場合、チュートリアルでゲームの仕組みをすばやく理解することができます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md index fcd267c..2f386b3 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md @@ -1,27 +1,27 @@ -# Result Screen +# リザルト画面 -At the end of a level, result screen gives a lot of useful information about the gameplay for you to improve. +レベルの終了時、リザルト画面には上達に役立つ多くの情報が表示されます。 -You can scroll down the result screen further for more information. +リザルト画面を下にスクロールすると、さらに詳しい情報を見ることができます。 -## Scores +## スコア -Your scores includes grade, arcade score, accuracy score, combo, as well as counts of Perfect, Great, Good, and Miss. +スコアには、「結果」、「スコア」、「精度スコア」、「コンボ」、そしてPerfect、Great、Good、Missの数が含まれます。 -Arcade score usually gives Perfect, Great, and Good different score multipliers, as well as combo bonus. An All Perfect will result in 1,000,000 score. +スコア:通常、Perfect、Great、Goodには異なるスコア倍率とコンボボーナスが設定されています。All Perfectを達成すると、スコアは1,000,000になります。 -Accuracy score is the average timing of all notes, with a max score of 1,000,000, and losing 1,000 score for each 1 milliseconds off on average. Accuracy score is an unbiased measure of player's skill. +精度スコアは、すべてのノーツの平均タイミングであり、最大スコアは1,000,000です。平均して1ミリ秒ずれるごとに1,000点減点されます。精度スコアは、プレイヤーのスキルを公平に測定する指標です。 -## Replay +## リプレイ -You can click "Watch" to watch a replay of your gameplay just now, and analyze what you did wrong so you can improve. All the features of watch mode are available when watching replay, additionally with your finger placements recorded and visible. +「閲覧」をクリックすると、今行ったゲームプレイのリプレイを見ることができ、どこが悪かったのかを分析して改善することができます。リプレイを見ている間は、閲覧モードのすべての機能が利用でき、さらにタップの位置も記録されて表示されます。 -You can also click "Create" to save it to collection to watch again later. +また、「作成」をタップしてコレクションに保存し、後で再び見ることもできます。 -## Graphs +## グラフ -Various graphs of your result are available. You can click the graphs for a more detailed view. +結果に関する様々なグラフが利用可能です。グラフをクリックすると、より詳細な表示になります。 -Judgment and accuracy graphs are useful to identify which segment of the level you need to improve. +判定と精度のグラフは、レベルのどの部分を改善する必要があるかを特定するのに役立ちます。 -Bucket graphs show your results for each type of note and are useful to identity which note types you need to improve. +バケットグラフは、ノーツの種類ごとの結果を示し、どの種類のノーツを改善する必要があるかを特定するのに役立ちます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/settings.md b/src/ja/getting-started/explore/settings.md index 73f636e..ac51aee 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/settings.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/settings.md @@ -1,21 +1,21 @@ -# Settings +# 全体設定 -Settings contains global options for Sonolus. +全体設定には、Sonolus全体の設定が含まれています。 -There are a lot of options available, this page only shows some of them. +多くのオプションが存在しますが、このページではその一部のみを紹介します。 -## Graphics +## グラフィック -Graphics section contains options related to graphics. +グラフィックセクションには、グラフィックに関連するオプションが含まれています。 -Some of these options may have huge performance impacts. If you are experiencing performance issues such as low FPS or stutter, consider checking these options and resetting them to default. +これらのオプションの中には、パフォーマンスに大きな影響を与えるものがあります。FPSの低下やカクつきなどのパフォーマンスの問題が発生している場合は、これらのオプションを確認し、デフォルトにリセットしてみてください。 -## Gameplay +## ゲームプレイ -Auto exit can be used to stop the level early when a grade is no longer achievable. +自動終了を使用すると、特定の結果(例:All Perfect、Full Comboなど)が達成できなくなったときにレベルを自動的に終了させることができます。 ## UI -Judgment colors, judgment error colors, and combo colors can be customized to make them easier to differentiate. +判定の色、Early/Lateの色、コンボの色をカスタマイズして、見分けやすくすることができます。 -You can hide judgments such as Perfect by making them transparent. +Perfectなどの判定を透明にすることで非表示にすることもできます。 From e262cc9ab3db92372345f07a174ca112ed6af4b7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 00:57:07 +0900 Subject: [PATCH 4/7] chore: small grammar fix --- src/ja/getting-started/advanced/offsets.md | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md index ce45e73..cd280c6 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md @@ -12,16 +12,16 @@ - 音ズレのないレベルを選択します。 - 閲覧モードを使用します。 -- 画面と音声が同期しているかどうかを観察します。たとえば、ノーツが判定ラインに到達したときに、対応する音楽と効果音も同時に再生されるかを確認します。 +- 画面と音声が同期しているかどうかをチェックします。たとえば、ノーツが判定ラインに到達したときに、対応する音楽と効果音が同時に再生されるかを確認します。 - 同期されていない場合は、それに応じてデバイス音オフセットを調整します。 ## 効果音 -閲覧モードで画面と音声が適切に同期されているにもかかわらず、プレイモードで効果音に著しい遅延がある場合、それはデバイスがSFXを素早く再生できないことが原因です。Sonolusは常に効果音を可能な限り早く再生しています。 +閲覧モードで画面と音声が適切に同期されているにもかかわらず、プレイモードで効果音に著しい遅延がある場合、それはデバイスが効果音を素早く再生できていないことが原因です。Sonolusは常に効果音を可能な限り早く再生しています。 Bluetooth接続でイヤホンやヘッドホンを使用している場合、著しい遅延が発生する可能性があるため、推奨されません。スピーカー、有線ヘッドホン、有線イヤホンでのプレイを検討してください。 -Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。他のアプリが音声のシステムを占有しなくなるため、改善される可能性があります。 +Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。音声システムを使用している他のアプリが終了されるため、改善される可能性があります。 上記で問題が解決しない場合は、レベル設定で効果音をオフにするか、自動SEをオンにしてみてください。 From fe8146b4561ce848296748f85b12ce70564bc214 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 01:01:06 +0900 Subject: [PATCH 5/7] chore: small grammar fix (part 2) --- src/ja/getting-started/explore/collections.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/modes.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/result-screen.md | 4 ++-- 4 files changed, 5 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/src/ja/getting-started/explore/collections.md b/src/ja/getting-started/explore/collections.md index e8839a7..4adb407 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/collections.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/collections.md @@ -4,7 +4,7 @@ ## コレクションに保存 -レベルに入った後、「保存」ボタンをクリックしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでアクセスできるようになります。 +レベルに入った後、「保存」ボタンをクリックしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでもプレイできるようになります。 すべてを保存してオフラインでプレイしようとするのではなく、プレイして楽しかったレベルを保存していく、というのが良いでしょう。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md index 97b1afa..8c69c98 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/level-configuration.md @@ -1,6 +1,6 @@ # レベル設定 -他のリズムゲームとは異なり、Sonolusはさまざまなエンジンをプレイできるため、ノーツの速度などのオプションはアプリの設定ではなく、レベル設定にあります。 +他のリズムゲームとは異なり、Sonolusではさまざまなゲームをプレイできるため、ノーツの速度などのオプションはアプリの設定ではなく、レベル設定にあります。 レベル設定にアクセスするには、まずレベルに入り、「設定」ボタンをタップします。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/modes.md b/src/ja/getting-started/explore/modes.md index ff594e5..9921fee 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/modes.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/modes.md @@ -24,4 +24,4 @@ UIが非表示の間は、動画に合わせてタップして練習すること チュートリアルでは、エンジンのチュートリアルが提供されます。 -初めて新しいエンジンをプレイする場合、チュートリアルでゲームの仕組みをすばやく理解することができます。 +初めて新しいエンジンをプレイする場合、チュートリアルでエンジンのルールをすばやく理解することができます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md index 2f386b3..d1c7d06 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md @@ -8,9 +8,9 @@ スコアには、「結果」、「スコア」、「精度スコア」、「コンボ」、そしてPerfect、Great、Good、Missの数が含まれます。 -スコア:通常、Perfect、Great、Goodには異なるスコア倍率とコンボボーナスが設定されています。All Perfectを達成すると、スコアは1,000,000になります。 +スコア:通常、Perfect、Great、Goodには異なるスコア倍率とコンボボーナスが設定されています。All Perfectを達成すると、スコアは1,000,000点になります。 -精度スコアは、すべてのノーツの平均タイミングであり、最大スコアは1,000,000です。平均して1ミリ秒ずれるごとに1,000点減点されます。精度スコアは、プレイヤーのスキルを公平に測定する指標です。 +精度スコアは、すべてのノーツの平均タイミングであり、最大スコアは1,000,000点です。平均して1ミリ秒ずれるごとに1,000点減点されます。精度スコアは、プレイヤーのスキルを公平に測定する指標です。 ## リプレイ From 49d669531a86ee00202a27af339f107684e8d150 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 01:03:43 +0900 Subject: [PATCH 6/7] chore: small grammar fix (part 3) --- src/ja/getting-started/advanced/offsets.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/account.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/collections.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md | 6 +++--- src/ja/getting-started/explore/modes.md | 2 +- src/ja/getting-started/explore/result-screen.md | 4 ++-- 6 files changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md index cd280c6..2cecf3e 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md @@ -41,7 +41,7 @@ Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し - 快適にプレイできるレベルを選択します。 - プレイモードを使用します。 -- リザルト画面で下にスクロールし、精度グラフをクリックします。 +- リザルト画面で下にスクロールし、精度グラフをタップします。 - 平均値を現在のデバイス入力オフセットに追加します。たとえば、平均値が20の場合、現在のデバイス入力オフセットに20を追加します。 ## エンジン入力オフセット diff --git a/src/ja/getting-started/explore/account.md b/src/ja/getting-started/explore/account.md index 53077cc..7029ef2 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/account.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/account.md @@ -4,7 +4,7 @@ Sonolusアカウントを使用すると、カスタムサーバーで他のユ ## サインイン -「Appleでサインイン」、「Googleでサインイン」、または「WeChatでサインイン」(WeChatがインストールされている場合のみ利用可能)をクリックして、Sonolusアカウントを作成できます。 +「Appleでサインイン」、「Googleでサインイン」、または「WeChatでサインイン」(WeChatがインストールされている場合のみ利用可能)をタップして、Sonolusアカウントを作成できます。 ## プロフィール diff --git a/src/ja/getting-started/explore/collections.md b/src/ja/getting-started/explore/collections.md index 4adb407..4196100 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/collections.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/collections.md @@ -4,7 +4,7 @@ ## コレクションに保存 -レベルに入った後、「保存」ボタンをクリックしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでもプレイできるようになります。 +レベルに入った後、「保存」ボタンをタップしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでもプレイできるようになります。 すべてを保存してオフラインでプレイしようとするのではなく、プレイして楽しかったレベルを保存していく、というのが良いでしょう。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md index ba919ba..eddd540 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md @@ -1,6 +1,6 @@ # カスタムサーバー -カスタムサーバーでは、Sonolusの様々なコンテンツが配信されています。 +カスタムサーバーでは、Sonolusで使える様々なコンテンツが配信されています。 誰でも独自のカスタムサーバーを作成してホストできるため、既存のすべてのカスタムサーバーの公式リストはありません。Sonolusには、すぐにプレイできる3つの公式サーバーが付属しています。 @@ -12,6 +12,6 @@ ## カスタムサーバーの追加 -Sonolusのカスタムサーバーを見つけ、そしてそれを追加したい場合は、基本的にはそのウェブサイトに「Sonolusで開く」ボタンがあり、そのボタンをクリックするとSonolusでカスタムサーバーが開きます。Sonolusで「保存」をクリックすると、サーバーがサーバーリストに追加され、後からそのサーバーに簡単にアクセスできるようになります。 +Sonolusのカスタムサーバーを見つけ、そしてそれを追加したい場合は、基本的にはそのウェブサイトに「Sonolusで開く」ボタンがあり、そのボタンをタップするとSonolusでカスタムサーバーが開きます。Sonolusで「保存」をタップすると、サーバーがサーバーリストに追加され、後からそのサーバーに簡単にアクセスできるようになります。 -または、Sonolusで「追加」をクリックし、カスタムサーバーのURLを貼り付けて直接追加することもできます。 +または、Sonolusで「追加」をタップし、カスタムサーバーのURLを貼り付けて直接追加することもできます。 diff --git a/src/ja/getting-started/explore/modes.md b/src/ja/getting-started/explore/modes.md index 9921fee..7b66e33 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/modes.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/modes.md @@ -1,6 +1,6 @@ # モード -レベルには、プレイ、閲覧、プレビュー、チュートリアルのモードがあります。 +レベルには、プレイ、閲覧、プレビュー、チュートリアルの4つのモードがあります。 ## プレイモード diff --git a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md index d1c7d06..b350c78 100644 --- a/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md +++ b/src/ja/getting-started/explore/result-screen.md @@ -14,13 +14,13 @@ ## リプレイ -「閲覧」をクリックすると、今行ったゲームプレイのリプレイを見ることができ、どこが悪かったのかを分析して改善することができます。リプレイを見ている間は、閲覧モードのすべての機能が利用でき、さらにタップの位置も記録されて表示されます。 +「閲覧」をタップすると、今行ったゲームプレイのリプレイを見ることができ、どこが悪かったのかを分析して改善することができます。リプレイを見ている間は、閲覧モードのすべての機能が利用でき、さらにタップの位置も記録されて表示されます。 また、「作成」をタップしてコレクションに保存し、後で再び見ることもできます。 ## グラフ -結果に関する様々なグラフが利用可能です。グラフをクリックすると、より詳細な表示になります。 +結果に関する様々なグラフが利用可能です。グラフをタップすると、より詳細な表示になります。 判定と精度のグラフは、レベルのどの部分を改善する必要があるかを特定するのに役立ちます。 From 7fcd49efdcfcff359158f698b0b422fdd40873d7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sevenc-nanashi Date: Thu, 31 Jul 2025 01:04:57 +0900 Subject: [PATCH 7/7] chore: small grammar fix (part 4) --- src/ja/getting-started/advanced/offsets.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md index 2cecf3e..9778d55 100644 --- a/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md +++ b/src/ja/getting-started/advanced/offsets.md @@ -21,7 +21,7 @@ Bluetooth接続でイヤホンやヘッドホンを使用している場合、著しい遅延が発生する可能性があるため、推奨されません。スピーカー、有線ヘッドホン、有線イヤホンでのプレイを検討してください。 -Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。音声システムを使用している他のアプリが終了されるため、改善される可能性があります。 +Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。音声システムを使用している他のアプリが終了されるため、遅延が改善される可能性があります。 上記で問題が解決しない場合は、レベル設定で効果音をオフにするか、自動SEをオンにしてみてください。 @@ -35,7 +35,7 @@ Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し デバイス入力オフセットは、グラフィックと入力の同期を助け、グローバルに適用されます。 -デバイス入力オフセットを調整する前に、入力の問題が本当にオフセットによるものかどうかを判断する必要があります。主に他のリズムゲームをプレイしていてそれに慣れている場合、多くのリズムゲームはフレーム時間で判定するため、判定に遅延があり、この遅延を補うために早く入力する癖がついていることがよくあります。Sonolusは代わりにハードウェア時間を使用して公平に判定するため、早く入力する癖があると多くのEarly判定を受けることになります。この癖が原因でEarly判定を受けているかどうかを判断してからこの設定を変更することをお勧めします。判定にはリプレイを使うと便利です。もしこの癖が原因である場合は、その癖を直すことをお勧めします。 +デバイス入力オフセットを調整する前に、入力の問題が本当にオフセットによるものかどうかを判断する必要があります。主に他のリズムゲームをプレイしていてそれに慣れている場合、多くのリズムゲームはフレーム時間で判定するため、判定に遅延があり、この遅延を補うために早く入力する癖がついていることがよくあります。Sonolusは代わりにハードウェア時間を使用して公平に判定するため、早く入力する癖があるとEarly判定が多く出ることになります。この癖が原因でEarly判定が出ているかどうかを判断してからこの設定を変更することをお勧めします。判定にはリプレイを使うと便利です。もしこの癖が原因である場合は、その癖を直すことをお勧めします。 デバイス入力オフセットを調整するには: