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实施期需要回答的三个开放问题(结论可能改变其它 issue 的优先级或做法) #217

Description

@wisdommen

架构评估留下三个仅凭本仓库代码无法判定的问题。它们不阻塞任何 issue 开工,
但各自的答案会改变某项的优先级或做法。在本 issue 中记录结论,逐项勾掉。

  • UltiPanel Worker 侧执行了哪些防御? 具体是:execute_command 是否按用户授权、
    serverId 路由是否校验完整性、入站是否限流。若干缺失的防御可能合理地存在于服务端。
    这需要评估面板后端已实现的服务端防御。该组件不属于本仓库且非公开,
    因此本项只能由具备访问权限的维护者回答,外部贡献者请跳过。
    答案会改变:「面板从不向服务器认证」这一判断的严重性;以及
    PlayerEventManager 硬编码 serverId 究竟是路由 bug 还是跨租户数据泄露。

  • Java-WebSocket 1.5.4 对 wss:// 是否默认启用 TLS 主机名校验?
    客户端从不调用 setSocketFactory,也未设置
    SSLParameters.setEndpointIdentificationAlgorithm("HTTPS")
    而该库历史上要求调用方自行处理。
    答案会改变:若未启用,需要新增一条显式设置主机名校验的加固 issue。

  • Paper 是否把「Player issued server command: /…」这条日志走 JUL root logger?
    Paper 使用 log4j,JUL 与 log4j 的桥接行为需要实测确认。
    答案会改变:若走 JUL,LogStreamManager 会把每个玩家输入的每条命令流到面板——
    在使用登录类插件的服务器上可能包含玩家输入的敏感内容。若确认,此项应转为私有 security advisory
    并加日志脱敏,而不是留在公开 issue 中。

验收:三项全部有明确结论并附证据(Worker 代码引用 / 依赖源码或实测 / 真服务器日志)。
任一项确认为安全问题时,转入私有 advisory 并在此注明,不在本 issue 中展开细节。

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    area:websocketUltiPanel WebSocket 与远程控制面effort:S一天以内

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    None yet

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    No branches or pull requests

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