## 绘制原型三角 ## 原型链 ## 原型链图 ## 属性搜索原则 只有获取属性的时候会遵守这个原则 ## `instanceof` ## `Object.prototype` 的成员 * `constructor` 属性 指向原型相关的构造函数 * `hasOwnProperty` 方法 对象 `.hasOwnProperty`(属性名) * `isPrototypeOf` 方法 对象`.isPrototypeOf`(对象1)判断对象是否是对象1的原型 * `propertyIsEnmerable` 方法 对象`.propertyIsEnmerable`(属性) * `toSting` `toLocaleSting` 方法 转换成字符串,`toLocaleSting`会将对象转换成 * `valueOf` 方法 胡i去兑现的值,再回去运算的时候先调用`valueOf`方法 * `__proto__` 属性 指向对象的原型 * 双下划线开头的属性都是属于非标准属性 * 单下划线开头 一般框架中的私有属性 ## `.Function` ## `eval` ## 静态成员和实例成员 ### 静态成员 * 通过构造函数访问成员的就是静态成员 * 构造函数 `.prototype` * 构造函数 `.name` * 构造函数 `.length` (形参的个数) ### 实例成员 通过对象访问的成员就是实例成员 * 只要是通过对象访问到的都是实例成员 * 比如 `p.name` `p.age` `p.__proto__`…… ## `arguments` 对象 只能在函数内部使用 * 当函数调用的时候会将所有的输惨存入 `arguments` 对象 * `arguments.length` (实参的个数) * `arguments.callee` 指向函数本身。用在匿名函数递归 * 构造函数 `.arguments` 和函数里面的 `arguments` 不是一回事儿 * 构造函数 `.arguments` 已被弃用
绘制原型三角
原型链
原型链图
属性搜索原则
只有获取属性的时候会遵守这个原则
instanceofObject.prototype的成员constructor属性指向原型相关的构造函数
hasOwnProperty方法对象
.hasOwnProperty(属性名)isPrototypeOf方法对象
.isPrototypeOf(对象1)判断对象是否是对象1的原型propertyIsEnmerable方法对象
.propertyIsEnmerable(属性)toStingtoLocaleSting方法转换成字符串,
toLocaleSting会将对象转换成valueOf方法胡i去兑现的值,再回去运算的时候先调用
valueOf方法__proto__属性指向对象的原型
.Functioneval静态成员和实例成员
静态成员
.prototype.name.length(形参的个数)实例成员
通过对象访问的成员就是实例成员
p.namep.agep.__proto__……arguments对象只能在函数内部使用
arguments对象arguments.length(实参的个数)arguments.callee指向函数本身。用在匿名函数递归.arguments和函数里面的arguments不是一回事儿.arguments已被弃用