-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathconfig.txt
More file actions
107 lines (75 loc) · 2.31 KB
/
config.txt
File metadata and controls
107 lines (75 loc) · 2.31 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
// 說明:以 // 開始的行為註釋
// 以下文字中的數字僅為示例,不要以為各參數的值固定為這些數
// 宿舍樓的初始層數
FLOOR: 10
// 每層的初始房間數
ROOM: 20
// 每間房的初始容量(即入住人數)
CAPACITY: 8
// 學生狀態初始值,依次為:體重、金錢、知識、魅力
WEIGHT: 120
MONEY: 10000
KNOWLEDGE: 60
CHARM: 70
// 男生健康初始值
HEALTH: 80
// 女生容貌初始值
LOOKS: 80
// 每單位重量食物可以增加的體重
FOOD_WEIGHT: 3
// 每單位重量食物的價格
FOOD_COST: 50
// 每單位時間學習減少的體重
STUDY_WEIGHT: 1
// 每單位時間學習增加的知識
STUDY_KNOWLEDGE: 3
// 每單位時間打工賺取的金錢
WORK_MONEY: 20
// 每單位時間工作減少的體重
WORK_WEIGHT: 3
// 男生獨有
// 每單位時間運動減少的體重
EXERCISE_WEIGHT: 1
// 每單位時間運動增加的健康
EXERCISE_HEALTH: 2
// 女生獨有
// 每單位時間化妝消耗的金錢
MAKEUP_MONEY: 100
// 每單位化妝增加的容貌
MAKEUP_LOOKS: 2
// 每執行一次吃飯、學習、打工、運動(男生獨有)、化妝(女生獨有)活動後,學生的狀態變化公式如下,其中
// a,b,c,d為係數,在不同公式中各不相同
// 注意:爲了美觀,以下公式有可能分行撰寫,你的配置文件解析函數必須考慮這種多行公式的情況
// 男女生相同的計算公式
// 知識增量
KNOWLEDGE_INC = 0.6 * STUDY_TIME * STUDY_KNOWLEDGE
// 男生獨有的計算公式
// 體重增量
WEIGHT_INC = 2 * FOOD_TAKEN * FOOD_WEIGHT - 0.5 * STUDY_TIME * STUDY_WEIGHT - 1.5 * WORK_TIME * WORK_WEIGHT - EXERCISE_TIME * EXERCISE_WEIGHT
// 金錢增量
MONEY_INC = 0.8 * WORK_TIME * WORK_MONEY - 1.2 * FOOD_TAKEN * FOOD_COST
// 健康增量
HEALTH_INC = 2 * EXERCISE_TIME * EXERCISE_HEALTH
// 女生獨有的計算公式
// 女生金錢增量
MONEY_INC = 0.8 * WORK_TIME * WORK_MONEY - 1.2 * FOOD_TAKEN * FOOD_COST - 2 * MAKEUP_TIME * MAKEUP_MONEY
// 女生體重增量
WEIGHT_INC = 2 * FOOD_TAKEN * FOOD_WEIGHT - 0.5 * STUDY_TIME * STUDY_WEIGHT - 1.5 * WORK_TIME * WORK_WEIGHT
// 容貌增量
LOOKS_INC = 2 * MAKEUP_TIME * MAKEUP_LOOKS
// 魅力增量
// 說明:魅力最多增加到100,但學生還可以繼續從事增加魅力的活動,不算無效指令。
// 男生魅力增量
CHARM_INC = 1.5 * KNOWLEDGE_INC
- 0.3 * WEIGHT_INC
+ 1.2 * HEALTH_INC
// 女生魅力增量
CHARM_INC = 1.3 * KNOWLEDGE_INC
- 0.5 * WEIGHT_INC
+ 1.5 * LOOKS_INC
// 可否建立戀愛關係的相對魅力差值閾值
LOVE_STANDARD: 0.2
// 戀人被成功撬走的相對魅力差值閾值
LOVE_RECONSTUCT_STANDARD: 0.5
// 存盤文件名
SAVE_FILE_NAME: GAME.SAV