From 9d1cc7cf658e7b5d075bacdb695696fb108adeb6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Papiaceituna <141098126+Papiaceituna28@users.noreply.github.com> Date: Wed, 7 May 2025 11:34:35 -0400 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Crear=20la=20versi=C3=B3n=20en=20espa=C3=B1ol?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../assets/litematica/lang/es_es.json | 982 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 982 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/assets/litematica/lang/es_es.json diff --git a/src/main/resources/assets/litematica/lang/es_es.json b/src/main/resources/assets/litematica/lang/es_es.json new file mode 100644 index 0000000000..78c1586d83 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/litematica/lang/es_es.json @@ -0,0 +1,982 @@ +{ + "litematica.config.generic.name.easyPlaceProtocolVersion": "Versión del protocolo de colocación fácil", + "litematica.config.generic.name.pasteNbtRestoreBehavior": "Comportamiento de restauración NBT al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteReplaceBehavior": "Comportamiento de reemplazo al pegar", + "litematica.config.generic.name.placementReplaceBehavior": "Comportamiento de reemplazo en la colocación", + "litematica.config.generic.name.placementRestrictionWarn": "Advertencia de restricción de colocación", + "litematica.config.generic.name.selectionCornersMode": "Modo de esquinas de selección", + "litematica.config.generic.name.customSchematicBaseDirectoryEnabled": "Directorio base personalizado de esquemáticos habilitado", + "litematica.config.generic.name.customSchematicBaseDirectory": "Directorio base personalizado de esquemáticos", + "litematica.config.generic.name.areaSelectionsPerWorld": "Selecciones de área por mundo", + "litematica.config.generic.name.betterRenderOrder": "Mejor orden de renderizado", + "litematica.config.generic.name.changeSelectedCornerOnMove": "Cambiar esquina seleccionada al mover", + "litematica.config.generic.name.cloneAtOriginalPosition": "Clonar en posición original", + "litematica.config.generic.name.commandDisableFeedback": "Desactivar retroalimentación de comandos", + "litematica.config.generic.name.commandFillMaxVolume": "Volumen máximo del comando fill", + "litematica.config.generic.name.commandFillNoChunkClamp": "Sin límite de chunks para comando fill", + "litematica.config.generic.name.commandLimitPerTick": "Límite de comandos por tick", + "litematica.config.generic.name.commandNameClone": "Nombre del comando clone", + "litematica.config.generic.name.commandNameFill": "Nombre del comando fill", + "litematica.config.generic.name.commandNameSetblock": "Nombre del comando setblock", + "litematica.config.generic.name.commandNameSummon": "Nombre del comando summon", + "litematica.config.generic.name.commandTaskInterval": "Intervalo de tareas de comandos", + "litematica.config.generic.name.commandUseWorldEdit": "Usar WorldEdit para comandos", + "litematica.config.generic.name.debugLogging": "Registro de depuración", + "litematica.config.generic.name.datafixerMode": "Modo de corrección de datos", + "litematica.config.generic.name.datafixerDefaultSchema": "Esquema predeterminado de corrección de datos", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceFirst": "Colocación fácil primero", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceHoldEnabled": "Mantener colocación fácil habilitado", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceMode": "Modo de colocación fácil", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceSinglePlayerHandling": "Manejo de colocación fácil en un jugador", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceSwapInterval": "Intervalo de intercambio de colocación fácil", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceSwingHand": "Balancear mano en colocación fácil", + "litematica.config.generic.name.easyPlaceVanillaReach": "Alcance vanilla en colocación fácil", + "litematica.config.generic.name.entityDataSync": "Sincronización de datos de entidades", + "litematica.config.generic.name.entityDataSyncBackup": "Respaldo de sincronización de datos de entidades", + "litematica.config.generic.name.executeRequireHoldingTool": "Requerir herramienta en mano para ejecutar", + "litematica.config.generic.name.fixChestMirror": "Corregir espejo de cofres", + "litematica.config.generic.name.fixRailRotation": "Corregir rotación de rieles", + "litematica.config.generic.name.generateLowercaseNames": "Generar nombres en minúsculas", + "litematica.config.generic.name.highlightBlockInInventory": "Resaltar bloque en inventario", + "litematica.config.generic.name.itemUsePacketCheckBypass": "Omitir verificación de paquetes de uso de items", + "litematica.config.generic.name.layerModeFollowsPlayer": "Modo de capa sigue al jugador", + "litematica.config.generic.name.loadEntireSchematics": "Cargar esquemáticos completos", + "litematica.config.generic.name.materialListIgnoreState": "Ignorar estado en lista de materiales", + "litematica.config.generic.name.pasteAlwaysUseFill": "Siempre usar comando fill al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteIgnoreBlockEntitiesEntirely": "Ignorar completamente entidades de bloque al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteIgnoreBlockEntitiesFromFill": "Ignorar entidades de bloque del comando fill", + "litematica.config.generic.name.pasteIgnoreCommandLimitWithNbtRestore": "Ignorar límite de comandos con restauración NBT", + "litematica.config.generic.name.pasteIgnoreEntities": "Ignorar entidades al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteIgnoreInventories": "Ignorar inventarios al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteToMcFunctionFiles": "Pegar a archivos de función MC", + "litematica.config.generic.name.pasteUseFillCommand": "Usar comando fill al pegar", + "litematica.config.generic.name.pasteUsingCommandsInSp": "Usar comandos al pegar en un jugador", + "litematica.config.generic.name.pasteUsingServux": "Usar Servux al pegar", + "litematica.config.generic.name.pickBlockAvoidDamageable": "Evitar bloques dañables al seleccionar", + "litematica.config.generic.name.pickBlockAvoidTools": "Evitar herramientas al seleccionar bloques", + "litematica.config.generic.name.pickBlockEnabled": "Selección de bloques habilitada", + "litematica.config.generic.name.pickBlockShulkers": "Seleccionar shulkers", + "litematica.config.generic.name.pickBlockableSlots": "Ranuras seleccionables", + "litematica.config.generic.name.placementRestriction": "Restricción de colocación", + "litematica.config.generic.name.renderMaterialListInGuis": "Mostrar lista de materiales en interfaces", + "litematica.config.generic.name.renderThreadNoTimeout": "Sin tiempo límite para hilo de renderizado", + "litematica.config.generic.name.serverNbtRequestRate": "Tasa de solicitud NBT del servidor", + "litematica.config.generic.name.signTextPaste": "Pegar texto de carteles", + "litematica.config.generic.name.toolItem": "Ítem herramienta", + "litematica.config.generic.name.toolItemEnabled": "Ítem herramienta habilitado", + "litematica.config.generic.name.toolItemComponents": "Componentes del ítem herramienta", + "litematica.config.generic.name.unhideSchematicVCS": "Mostrar VCS de esquemáticos", + + "litematica.config.visuals.name.enableAreaSelectionBoxesRendering": "Habilitar renderizado de cajas de selección de área", + "litematica.config.visuals.name.enablePlacementBoxesRendering": "Habilitar renderizado de cajas de colocación", + "litematica.config.visuals.name.enableRendering": "Habilitar renderizado", + "litematica.config.visuals.name.enableSchematicBlocksRendering": "Habilitar renderizado de bloques esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.enableSchematicOverlay": "Habilitar superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.enableSchematicRendering": "Habilitar renderizado de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.renderSchematicMaxThreads": "Máximo de hilos para renderizado de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.ghostBlockAlpha": "Transparencia de bloques fantasma", + "litematica.config.visuals.name.ignoreExistingFluids": "Ignorar fluidos existentes", + "litematica.config.visuals.name.overlayReducedInnerSides": "Reducir lados internos de superposición", + "litematica.config.visuals.name.placementBoxSideAlpha": "Transparencia de lados de caja de colocación", + "litematica.config.visuals.name.renderAreaSelectionBoxSides": "Renderizar lados de caja de selección de área", + "litematica.config.visuals.name.renderBlocksAsTranslucent": "Renderizar bloques como translúcidos", + "litematica.config.visuals.name.renderCollidingSchematicBlocks": "Renderizar bloques esquemáticos en colisión", + "litematica.config.visuals.name.renderErrorMarkerConnections": "Renderizar conexiones de marcadores de error", + "litematica.config.visuals.name.renderErrorMarkerSides": "Renderizar lados de marcadores de error", + "litematica.config.visuals.name.renderPlacementBoxSides": "Renderizar lados de caja de colocación", + "litematica.config.visuals.name.renderPlacementEnclosingBox": "Renderizar caja envolvente de colocación", + "litematica.config.visuals.name.renderPlacementEnclosingBoxSides": "Renderizar lados de caja envolvente de colocación", + "litematica.config.visuals.name.renderTranslucentBlockInnerSides": "Renderizar lados internos de bloques translúcidos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayEnableOutlines": "Habilitar contornos en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayEnableResorting": "Habilitar reordenamiento en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayEnableSides": "Habilitar lados en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayModelOutline": "Contorno de modelo en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayModelSides": "Lados de modelo en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayOutlineWidth": "Ancho de contorno en superposición de esquemáticos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayOutlineWidthThrough": "Ancho de contorno a través de bloques", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayRenderThroughBlocks": "Renderizar superposición a través de bloques", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayTypeExtra": "Tipo de superposición extra", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayTypeMissing": "Tipo de superposición para bloques faltantes", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayTypeWrongBlock": "Tipo de superposición para bloques incorrectos", + "litematica.config.visuals.name.schematicOverlayTypeWrongState": "Tipo de superposición para estados incorrectos", + "litematica.config.visuals.name.schematicVerifierUseBlockModels": "Usar modelos de bloques en verificador de esquemáticos", + + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoLinesAlignment": "Alineación de líneas de información de bloques", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoOverlayAlignment": "Alineación de superposición de información de bloques", + "litematica.config.info_overlays.name.infoHudAlignment": "Alineación del HUD de información", + "litematica.config.info_overlays.name.toolHudAlignment": "Alineación del HUD de herramientas", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoLinesEnabled": "Líneas de información de bloques habilitadas", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoLinesFontScale": "Escala de fuente de líneas de información", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoLinesOffsetX": "Desplazamiento X de líneas de información", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoLinesOffsetY": "Desplazamiento Y de líneas de información", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoOverlayOffsetY": "Desplazamiento Y de superposición de información", + "litematica.config.info_overlays.name.blockInfoOverlayEnabled": "Superposición de información de bloques habilitada", + "litematica.config.info_overlays.name.infoHudMaxLines": "Máximo de líneas en HUD de información", + "litematica.config.info_overlays.name.infoHudOffsetX": "Desplazamiento X del HUD de información", + "litematica.config.info_overlays.name.infoHudOffsetY": "Desplazamiento Y del HUD de información", + "litematica.config.info_overlays.name.infoHudScale": "Escala del HUD de información", + "litematica.config.info_overlays.name.infoOverlaysTargetFluids": "Superposiciones de información apuntan a fluidos", + "litematica.config.info_overlays.name.materialListHudMaxLines": "Máximo de líneas en HUD de lista de materiales", + "litematica.config.info_overlays.name.materialListHudScale": "Escala del HUD de lista de materiales", + "litematica.config.info_overlays.name.statusInfoHud": "HUD de información de estado", + "litematica.config.info_overlays.name.statusInfoHudAuto": "HUD de información de estado automático", + "litematica.config.info_overlays.name.toolHudOffsetX": "Desplazamiento X del HUD de herramientas", + "litematica.config.info_overlays.name.toolHudOffsetY": "Desplazamiento Y del HUD de herramientas", + "litematica.config.info_overlays.name.toolHudScale": "Escala del HUD de herramientas", + "litematica.config.info_overlays.name.verifierErrorHilightAlpha": "Transparencia de resaltado de errores del verificador", + "litematica.config.info_overlays.name.verifierErrorHilightMaxPositions": "Máximo de posiciones de resaltado de errores", + "litematica.config.info_overlays.name.verifierOverlayEnabled": "Superposición del verificador habilitada", + "litematica.config.info_overlays.name.warnDisabledRendering": "Advertir sobre renderizado deshabilitado", + + "litematica.config.colors.name.areaSelectionBoxSideColor": "Color de lados de caja de selección de área", + "litematica.config.colors.name.hightlightBlockInInventoryColor": "Color de resaltado de bloques en inventario", + "litematica.config.colors.name.materialListHudItemCountsColor": "Color de conteo de items en HUD de lista de materiales", + "litematica.config.colors.name.schematicRebuildBreakPlaceOverlayColor": "Color de superposición de reconstrucción romper y colocar", + "litematica.config.colors.name.schematicRebuildBreakExceptPlaceOverlayColor": "Color de superposición de reconstrucción romper excepto colocar", + "litematica.config.colors.name.schematicRebuildReplaceOverlayColor": "Color de superposición de reconstrucción reemplazar", + "litematica.config.colors.name.schematicOverlayColorExtra": "Color extra de superposición de esquemáticos", + "litematica.config.colors.name.schematicOverlayColorMissing": "Color de superposición para bloques faltantes", + "litematica.config.colors.name.schematicOverlayColorWrongBlock": "Color de superposición para bloques incorrectos", + "litematica.config.colors.name.schematicOverlayColorWrongState": "Color de superposición para estados incorrectos", + + "litematica.config.hotkeys.name.addSelectionBox": "Agregar caja de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.cloneSelection": "Clonar selección", + "litematica.config.hotkeys.name.deleteSelectionBox": "Eliminar caja de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.easyPlaceUseKey": "Tecla de uso de colocación fácil", + "litematica.config.hotkeys.name.easyPlaceToggle": "Alternar colocación fácil", + "litematica.config.hotkeys.name.executeOperation": "Ejecutar operación", + "litematica.config.hotkeys.name.invertGhostBlockRenderState": "Invertir estado de renderizado de bloques fantasma", + "litematica.config.hotkeys.name.invertOverlayRenderState": "Invertir estado de renderizado de superposición", + "litematica.config.hotkeys.name.layerModeNext": "Siguiente modo de capa", + "litematica.config.hotkeys.name.layerModePrevious": "Modo de capa anterior", + "litematica.config.hotkeys.name.layerNext": "Siguiente capa", + "litematica.config.hotkeys.name.layerPrevious": "Capa anterior", + "litematica.config.hotkeys.name.layerSetHere": "Establecer capa aquí", + "litematica.config.hotkeys.name.nudgeSelectionNegative": "Mover selección en dirección negativa", + "litematica.config.hotkeys.name.nudgeSelectionPositive": "Mover selección en dirección positiva", + "litematica.config.hotkeys.name.moveEntireSelection": "Mover selección completa", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiAreaSettings": "Abrir configuración de área", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiLoadedSchematics": "Abrir esquemáticos cargados", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiMainMenu": "Abrir menú principal", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiMaterialList": "Abrir lista de materiales", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiPlacementSettings": "Abrir configuración de colocación", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiSchematicPlacements": "Abrir colocaciones de esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiSchematicProjects": "Abrir proyectos de esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiSchematicVerifier": "Abrir verificador de esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiSelectionManager": "Abrir administrador de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.openGuiSettings": "Abrir configuración", + "litematica.config.hotkeys.name.operationModeChangeModifier": "Modificador de cambio de modo de operación", + "litematica.config.hotkeys.name.pickBlockFirst": "Seleccionar primer bloque", + "litematica.config.hotkeys.name.pickBlockLast": "Seleccionar último bloque", + "litematica.config.hotkeys.name.pickBlockToggle": "Alternar selección de bloque", + "litematica.config.hotkeys.name.renderInfoOverlay": "Renderizar superposición de información", + "litematica.config.hotkeys.name.renderOverlayThroughBlocks": "Renderizar superposición a través de bloques", + "litematica.config.hotkeys.name.rerenderSchematic": "Volver a renderizar esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.saveAreaAsInMemorySchematic": "Guardar área como esquemático en memoria", + "litematica.config.hotkeys.name.saveAreaAsSchematicToFile": "Guardar área como esquemático en archivo", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditBreakAllExcept": "Romper todos excepto en edición de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditBreakPlaceAll": "Romper y colocar todo en edición de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditBreakPlaceDirection": "Dirección de romper y colocar en edición", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditReplaceAll": "Reemplazar todo en edición de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditReplaceBlock": "Reemplazar bloque en edición de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicEditReplaceDirection": "Dirección de reemplazo en edición de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicPlacementRotation": "Rotación de colocación de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicPlacementMirror": "Espejo de colocación de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicVersionCycleModifier": "Modificador de ciclo de versión de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicVersionCycleNext": "Siguiente versión de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.schematicVersionCyclePrevious": "Versión anterior de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionGrabModifier": "Modificador de agarre de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionGrow": "Expandir selección", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionGrowModifier": "Modificador de expansión de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionNudgeModifier": "Modificador de empuje de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionModeCycle": "Ciclar modo de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.selectionShrink": "Reducir selección", + "litematica.config.hotkeys.name.setAreaOrigin": "Establecer origen del área", + "litematica.config.hotkeys.name.setSelectionBoxPosition1": "Establecer posición 1 de caja de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.setSelectionBoxPosition2": "Establecer posición 2 de caja de selección", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleAllRendering": "Alternar todo el renderizado", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleAreaSelectionBoxesRendering": "Alternar renderizado de cajas de selección de área", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleSchematicRendering": "Alternar renderizado de esquemático", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleInfoOverlayRendering": "Alternar renderizado de superposición de información", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleOverlayRendering": "Alternar renderizado de superposición", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleOverlayOutlineRendering": "Alternar renderizado de contorno de superposición", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleOverlaySideRendering": "Alternar renderizado de lados de superposición", + "litematica.config.hotkeys.name.togglePlacementBoxesRendering": "Alternar renderizado de cajas de colocación", + "litematica.config.hotkeys.name.togglePlacementRestriction": "Alternar restricción de colocación", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleSchematicBlockRendering": "Alternar renderizado de bloques esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleSignTextPaste": "Alternar pegado de texto de carteles", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleTranslucentRendering": "Alternar renderizado translúcido", + "litematica.config.hotkeys.name.toggleVerifierOverlayRendering": "Alternar renderizado de superposición del verificador", + "litematica.config.hotkeys.name.toolEnabledToggle": "Alternar herramienta habilitada", + "litematica.config.hotkeys.name.toolPlaceCorner1": "Colocar esquina 1 de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.name.toolPlaceCorner2": "Colocar esquina 2 de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.name.toolSelectElements": "Seleccionar elementos de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.name.toolSelectModifierBlock1": "Modificador de selección de bloque 1 de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.name.toolSelectModifierBlock2": "Modificador de selección de bloque 2 de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.name.unloadCurrentSchematic": "Descargar esquemático actual", + + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceProtocolVersion": "El tipo de protocolo de \"colocación precisa\" a usar.\n- Auto: Usa v3 en un jugador, y por defecto Solo-Losas en multijugador,\n a menos que el servidor tenga el mod Carpet que envía un paquete\n 'carpet:hello', en cuyo caso se usa v2 en ese servidor.\n- Versión 3: Solo soportado por Litematica (en un jugador) o con Servux.\n- Versión 2: Compatible con servidores con el mod Carpet\n (ya sea QuickCarpet por skyrising y DeadlyMC,\n o CarpetExtra además de FabricCarpet.\n Y en ambos casos la regla 'accurateBlockPlacement' de Carpet debe\n estar habilitada en el servidor).\n- Solo losas: Solo arregla losas superiores. Compatible con servidores Paper.\n- Ninguno: No modifica coordenadas.", + "litematica.config.generic.comment.pasteNbtRestoreBehavior": "Si se intenta restaurar o no los datos NBT de los bloques,\ny qué método se usa para ello.\n- Colocar y Modificar Datos intentará colocar el bloque \"NBT-seleccionado\"\n cerca del jugador, y luego usar el comando data modify\n para transferir los datos NBT al bloque colocado con setblock\n- Colocar y Clonar intentará colocar el bloque \"NBT-seleccionado\"\n cerca del jugador, y luego clonarlo a la ubicación final.\n- Teletransportar y Colocar intentará teletransportar al jugador cerca y luego\n colocar directamente el ítem NBT-seleccionado en la posición correcta.\nNota que el método de teletransportar y colocar actualmente no funciona correctamente/en absoluto.\nEl método recomendado es §eColocar y Modificar Datos§r, sin embargo, para que funcione\nprobablemente necesitarás reducir el pasteCommandLimit a 1 por tick y aumentar\nel pasteCommandInterval a 1-4 ticks o algo así.\nPor lo tanto, solo deberías usar esto para pegar bloques importantes que necesiten los datos,\npor ejemplo, haciendo un esquemático solo de los inventarios,\ny luego pegarlo con el comportamiento de reemplazo establecido en Ninguno.", + "litematica.config.generic.comment.pasteReplaceBehavior": "El comportamiento de reemplazo de bloques existentes\nen el modo de herramienta Pegar esquemático", + "litematica.config.generic.comment.placementReplaceBehavior": "El comportamiento de reemplazo de bloques al agregar bloques\nal mundo esquemático.\n\nEsto permite usar colocaciones superpuestas sin que\nla colocación manejada posteriormente siempre sobrescriba las anteriores con aire.\nPor otro lado, algunos bloques como los bloques de luz son considerados\ncomo aire, por lo que necesitarían el comportamiento de reemplazo \"Todo\"\npara ser colocados en absoluto.", + "litematica.config.generic.comment.placementRestrictionWarn": "Selecciona qué tipo de mensaje de advertencia mostrar (si hay alguno)\ncuando el modo Colocación Fácil o la Restricción de Colocación impiden colocar un bloque", + "litematica.config.generic.comment.selectionCornersMode": "El modo de esquinas de Selección de Área a usar (Esquinas o Expandir)", + "litematica.config.generic.comment.customSchematicBaseDirectoryEnabled": "Si está habilitado, entonces el directorio establecido en 'customSchematicBaseDirectory'\nse usará como el directorio base/raíz de esquemáticos,\nen lugar del directorio normal '.minecraft/schematics/'", + "litematica.config.generic.comment.customSchematicBaseDirectory": "El directorio base/raíz de esquemáticos a usar,\nsi 'customSchematicBaseDirectoryEnabled' está habilitado", + "litematica.config.generic.comment.areaSelectionsPerWorld": "Usar directorios raíz por mundo o servidor para las selecciones de área\n§6NOTA: No desactives esto mientras estás transmitiendo en vivo,\n§6ya que entonces el navegador de Selección de Área mostrará la IP del servidor\n§6en el widget de navegación y también en el nombre/ruta de la selección actual\n§6hasta que cambies el directorio y la selección nuevamente", + "litematica.config.generic.comment.betterRenderOrder": "Si está habilitado, entonces el renderizado de esquemáticos se realiza\ninyectando las diferentes llamadas de renderizado en el código\nde renderizado vanilla. Esto debería resultar en un mejor renderizado/orden\nde bloques translúcidos y los bloques esquemáticos no se renderizarán\na través de los bloques/terreno del mundo del cliente.\nSi el renderizado no funciona (por ejemplo con Optifine),\nintenta deshabilitar esta opción.", + "litematica.config.generic.comment.changeSelectedCornerOnMove": "Si es verdadero, entonces la esquina seleccionada de una selección de área\nsiempre se establece en la última esquina movida,\ncuando se usan las teclas de acceso rápido para establecer esquinas", + "litematica.config.generic.comment.cloneAtOriginalPosition": "Si está habilitado, entonces usar la tecla de acceso rápido Clonar Selección creará\nla colocación en la posición original de la selección de área,\nen lugar de en la posición actual del jugador", + "litematica.config.generic.comment.commandDisableFeedback": "Si está habilitado, entonces la retroalimentación de comandos se desactiva automáticamente\ny luego se reactiva para operaciones de Pegar, Rellenar y Eliminar en multijugador\n(que usan los comandos /setblock y /fill) desactivando y luego\nreactivando la regla de juego sendCommandFeedback cuando la tarea finaliza", + "litematica.config.generic.comment.commandFillMaxVolume": "El tamaño/volumen máximo de cada caja individual\nque se puede rellenar a través de las operaciones\nde Rellenar/Eliminar basadas en comandos. Las áreas/volúmenes más grandes se dividirán en múltiples comandos.\nDe todos modos, todas las áreas se dividen primero en cajas por chunk.", + "litematica.config.generic.comment.commandFillNoChunkClamp": "Desactiva la división de los volúmenes de relleno (en los modos Rellenar, Reemplazar y Eliminar)\nen cajas por chunk", + "litematica.config.generic.comment.commandLimitPerTick": "Número máximo de comandos enviados por tick de juego,\nal usar las funciones Pegar, Rellenar y Eliminar en un servidor,\ndonde usarán los comandos setblock y fill.\nNota que la función Pegar puede exceder esto por un par de comandos\nal usar la funcionalidad de restauración NBT, que necesita dos comandos adicionales por cada bloque.", + "litematica.config.generic.comment.commandNameClone": "El nombre del comando clone a usar cuando se usa la\nfuncionalidad del modo creativo basada en comandos en servidores.\nActualmente esto solo es usado por la función Pegar si el comportamiento\nde restauración NBT está establecido en 'Colocar y Clonar'.", + "litematica.config.generic.comment.commandNameFill": "El nombre del comando fill a usar cuando se usa la\nfuncionalidad del modo creativo basada en comandos en servidores", + "litematica.config.generic.comment.commandNameSetblock": "El nombre del comando setblock a usar cuando se usa la\nfuncionalidad del modo creativo basada en comandos en servidores,\nespecíficamente la función Pegar Esquemático en Mundo", + "litematica.config.generic.comment.commandNameSummon": "El nombre del comando summon a usar cuando se usa la\nfuncionalidad del modo creativo basada en comandos en servidores,\nespecíficamente la función Pegar Esquemático en Mundo", + "litematica.config.generic.comment.commandTaskInterval": "El intervalo en ticks de juego en el que se ejecutan las tareas\nde Pegar, Rellenar y Eliminar. La configuración commandLimitPerTick establece el máximo\nnúmero de comandos a enviar por ejecución, y esta configuración\nestablece el intervalo en ticks de juego antes de la siguiente ejecución.", + "litematica.config.generic.comment.commandUseWorldEdit": "Si está habilitado, en lugar de usar los comandos setblock y fill configurados,\nse usan los comandos de World Edit //pos1, //pos2 y //set.\nNota que usar comandos de World Edit es aproximadamente 3 veces más lento\nque usar comandos vanilla debido al límite de comandos por tick,\ny WE requiere múltiples comandos por bloque o área (//pos1 //pos2 //set).\n§6ADVERTENCIA: ¡La opción de comportamiento de reemplazo al pegar NO FUNCIONARÁ si se usan\n§6los comandos de World Edit y volúmenes de relleno en lugar de comandos setblock individuales!\nPor lo tanto, se recomienda usar los comandos vanilla, si tienes permiso para ejecutarlos.\nOtra cosa que podría hacerte preferir los comandos WE en algunos casos\nes que pueden prevenir actualizaciones de bloques, si el servidor no tiene\nel mod Carpet y por lo tanto la regla '/carpet fillUpdates false' disponible.", + "litematica.config.generic.comment.debugLogging": "Habilita algunos mensajes de registro de depuración en la consola del juego,\npara depurar ciertos problemas o fallos.", + "litematica.config.generic.comment.datafixerMode": "El nivel configurable del corrector de datos a aplicar a los esquemáticos cargados.\nEsta opción puede mejorar el rendimiento de la carga\nde esquemáticos al omitir el Corrector de Datos Vanilla,\npero esto también puede causar pérdida severa de datos si está deshabilitado.", + "litematica.config.generic.comment.datafixerDefaultSchema": "Valor de Esquema Predeterminado para el Corrector de Datos Vanilla\n\nUsado para ajustar el valor más bajo posible, y el valor usado\ncuando el esquemático cargado no contiene esta información.\n\n§6ADVERTENCIA: Esta configuración está destinada a ser usada bajo la dirección\n§6de un desarrollador de Litematica como masa.\n§6En caso de duda, mantén el valor predeterminado para Minecraft 1.12.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceFirst": "Esto hace que el modo Colocación Fácil coloque primero el bloque\nmás cercano/primero que estés mirando, en lugar del más lejano/inferior.\nEstablecer esto en falso te permite colocar múltiples capas \"a la vez\",\nya que los bloques más lejanos se colocarían antes de que los más cercanos bloqueen la línea de visión.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceHoldEnabled": "Cuando está habilitado, puedes mantener presionada la tecla de uso\ny mirar diferentes bloques esquemáticos para colocarlos,\nsin tener que hacer clic en cada bloque individualmente.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceMode": "Cuando está habilitado, simplemente intentar usar un ítem/colocar un bloque\nen bloques esquemáticos colocará ese bloque en esa posición", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceSinglePlayerHandling": "Si está habilitado, entonces Litematica maneja el llamado\n\"Protocolo de Colocación Precisa de Bloques del mod Carpet\" por sí mismo en un jugador.\nSe recomienda mantener esto habilitado si\nvas a usar Colocación Fácil en un jugador.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceSwapInterval": "El intervalo en milisegundos que el modo Colocación Fácil espera\ndespués de intercambiar ranuras de inventario y colocar un bloque.\nÚtil para evitar colocar bloques incorrectos cuando hay alta latencia.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceSwingHand": "Balancear la mano del Jugador al usar Colocación Fácil.", + "litematica.config.generic.comment.easyPlaceVanillaReach": "Si está habilitado, reduce la distancia de alcance de +1.0 al\nvalor Vanilla para que los servidores no rechacen la colocación\nde bloques lejanos.", + "litematica.config.generic.comment.entityDataSync": "Usar el protocolo de Sincronización de Datos de Entidades de Servux\npara obtener Datos de Entidades del servidor", + "litematica.config.generic.comment.entityDataSyncBackup": "Usar el método de Consulta NBT Vanilla cuando Servux\nno está disponible. Este método requiere Privilegios de Operador.", + "litematica.config.generic.comment.executeRequireHoldingTool": "Requerir sostener un ítem de herramienta habilitado\npara que funcione la tecla de acceso rápido executeOperation", + "litematica.config.generic.comment.fixChestMirror": "Habilitar una corrección para el código roto de espejo de cofres en vanilla", + "litematica.config.generic.comment.fixRailRotation": "Si es verdadero, entonces se aplica una corrección para el error vanilla en rieles,\ndonde las rotaciones de 180 grados de rieles rectos norte-sur y\neste-oeste rotan 90 grados en sentido antihorario en su lugar >_>", + "litematica.config.generic.comment.generateLowercaseNames": "Si está habilitado, entonces por defecto los nombres sugeridos de esquemáticos\nestarán en minúsculas y usarán guiones bajos en lugar de espacios", + "litematica.config.generic.comment.highlightBlockInInventory": "Cuando está habilitado, resalta el ítem (incluyendo Cajas de Shulker que lo contienen)\ndel bloque mirado en el esquemático", + "litematica.config.generic.comment.itemUsePacketCheckBypass": "Omitir la nueva verificación de distancia/coordenadas que se agregó en 1.18.2.\n\nEsa verificación rompe el \"protocolo de colocación precisa\" y causa\nque cualquier bloque colocado con una solicitud de rotación (u otra propiedad) se convierta en bloques fantasma.\n\nBásicamente no hay necesidad de deshabilitar esto nunca.\nLa verificación ni siquiera existía antes de 1.18.2.", + "litematica.config.generic.comment.layerModeFollowsPlayer": "Si es verdadero, entonces la capa de renderizado sigue al jugador.\nNota: Esto actualmente colapsa los rangos de tipo Rango de Capa desafortunadamente", + "litematica.config.generic.comment.loadEntireSchematics": "Si es verdadero, entonces el esquemático completo siempre se carga de una vez.\nSi es falso, entonces solo se carga la parte que está dentro de la distancia de vista del cliente.", + "litematica.config.generic.comment.materialListIgnoreState": "Cuando está habilitado, se ignora el estado exacto del bloque, y solo necesita coincidir el tipo de bloque", + "litematica.config.generic.comment.pasteAlwaysUseFill": "Esto fuerza el uso del comando fill (en lugar de setblock) incluso para bloques individuales", + "litematica.config.generic.comment.pasteIgnoreBlockEntitiesEntirely": "Si está habilitado, entonces las entidades de bloque no se pegan en absoluto\na través del pegado basado en comandos en multijugador.\nEsto te permite pegar más fácilmente en dos pasadas si quieres\nusar la opción de restauración NBT para inventarios, etc. en la segunda pasada,\nque generalmente requiere una velocidad/tasa de comandos de pegado mucho más lenta.", + "litematica.config.generic.comment.pasteIgnoreBlockEntitiesFromFill": "Si está habilitado, entonces todas las entidades de bloque se ignoran de los comandos\nfill al pegar. Esto permite que se peguen individualmente,\nlo cual es requerido si se está usando la opción de restauración NBT.", + "litematica.config.generic.comment.pasteIgnoreCommandLimitWithNbtRestore": "Si está habilitado, entonces se ignora el límite de comandos al pegar\nbloques con una entidad de bloque con la opción de restauración NBT habilitada.\nEsto parece solucionar de alguna manera un problema donde la restauración NBT\nfallaría de otro modo para muchos bloques con una tasa de comandos baja.", + "litematica.config.generic.comment.pasteIgnoreEntities": "Si está habilitado, entonces la función Pegar no pegará ninguna entidad", + "litematica.config.generic.comment.pasteIgnoreInventories": "No pegar contenidos de inventario al pegar un esquemático", + "litematica.config.generic.comment.pasteToMcFunctionFiles": "Si está habilitado, entonces en lugar de pegar realmente los esquemáticos al mundo,\nse escriben como comandos setblock en archivos de texto.", + "litematica.config.generic.comment.pasteUseFillCommand": "Si está habilitado, entonces en lugar de usar solo comandos /setblock individuales,\nla operación de Pegar basada en comandos (que se usa en servidores)\ntambién intentará usar comandos /fill para cualquier área continua del mismo bloque.\nEsto no tiene efecto en un jugador, ya que el mod establece los bloques directamente\nen el mundo del servidor integrado y no usa comandos en absoluto.", + "litematica.config.generic.comment.pasteUsingCommandsInSp": "Esta es una solución temporal para usar el pegado basado en comandos\ntambién en un jugador, lo que permite usar el pegado limitado por capa\nde renderizado en un jugador, que actualmente no funciona con\nel acceso directo al mundo que normalmente usa un jugador.\n\nNota que esto tendrá todas las mismas limitaciones de restauración\nde datos NBT que normalmente tiene el pegado en multijugador.", + "litematica.config.generic.comment.pasteUsingServux": "Usar Servux para pegar un esquemático directamente al servidor.\nEste método es mucho más rápido que el método tradicional\nbasado en comandos, y soporta la restauración\nde Datos NBT de Entidades.", + "litematica.config.generic.comment.pickBlockAvoidDamageable": "Evita reemplazar cualquier ítem dañable en la barra de acceso rápido", + "litematica.config.generic.comment.pickBlockAvoidTools": "Evita reemplazar cualquier ítem de herramienta en la barra de acceso rápido.\n\nEsto significa cualquier ítem que extienda la clase ToolItem vanilla.", + "litematica.config.generic.comment.pickBlockEnabled": "Habilita las teclas de acceso rápido para seleccionar bloques del mundo esquemático.\nTambién hay una tecla de acceso rápido para alternar esta opción para alternar esas teclas... o.o", + "litematica.config.generic.comment.pickBlockShulkers": "Si está habilitado, entonces si el ítem requerido para la selección de bloque\nno se encuentra directamente en el inventario del jugador, pero hay\nuna Caja de Shulker que lo contiene, la Caja de Shulker\nse cambiará a la mano del jugador en su lugar", + "litematica.config.generic.comment.pickBlockableSlots": "Las ranuras de la barra de acceso rápido que están permitidas\npara ser usadas para la selección de bloques esquemáticos", + "litematica.config.generic.comment.placementRestriction": "Cuando está habilitado, la tecla de uso solo se puede usar\ncuando se sostiene el ítem correcto para la posición objetivo,\ny la posición objetivo debe tener un bloque faltante en el esquemático", + "litematica.config.generic.comment.renderMaterialListInGuis": "Si la lista de materiales debe\nser renderizada dentro de las interfaces gráficas", + "litematica.config.generic.comment.renderThreadNoTimeout": "Elimina el tiempo límite de los hilos de trabajo de renderizado.\nSi obtienes un renderizado muy entrecortado al moverte\no al tratar con esquemáticos grandes, intenta deshabilitar esto. Sin embargo, hará\nque el renderizado de esquemáticos sea mucho más lento en algunos casos.", + "litematica.config.generic.comment.serverNbtRequestRate": "Limitar la tasa de solicitudes para el sincronizador de datos de entidades del servidor", + "litematica.config.generic.comment.signTextPaste": "Establecer automáticamente el texto en las interfaces gráficas de carteles desde el esquemático", + "litematica.config.generic.comment.toolItem": "El ítem a usar como la \"herramienta\" para selecciones, etc.", + "litematica.config.generic.comment.toolItemEnabled": "Si es verdadero, entonces el ítem \"herramienta\" puede ser usado para controlar selecciones, etc.", + "litematica.config.generic.comment.toolItemComponents": "Una versión del ítem herramienta compatible con Componentes de Datos.\nEstablecer a \"empty\" para deshabilitar.\nLa sintaxis aceptada es la misma que el comando \"/give\".", + "litematica.config.generic.comment.unhideSchematicVCS": "Muestra el botón de menú del VCS (Sistema de Control de Versiones) de Esquemáticos,\ny habilita la tecla de acceso rápido y la funcionalidad VCS en general.\n(Esto se llamaba Proyectos de Esquemáticos antes.)\n\nEn general §6no deberías§r usar esta función,\na menos que realmente sepas cómo funciona y qué hace.\nCambia de alguna manera cómo funcionan las selecciones de área, colocaciones y pegado,\nen particular que también hay una operación de eliminación de área al pegar.\n\nBásicamente esta función está destinada para trabajo de diseño §6iterativo, en el lugar§r,\ny te permite crear más fácilmente múltiples versiones/instantáneas\nde la misma construcción, y también cambiar entre versiones eliminando lo que está\nen el mundo primero, y luego pegando la siguiente versión en su lugar.", + + "litematica.config.visuals.comment.enableAreaSelectionBoxesRendering": "Habilitar renderizado de cajas de Selección de Área", + "litematica.config.visuals.comment.enablePlacementBoxesRendering": "Habilitar renderizado de cajas de Colocación de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.comment.enableRendering": "Opción principal de alternar renderizado. Habilita/deshabilita TODO el renderizado del mod.", + "litematica.config.visuals.comment.enableSchematicBlocksRendering": "Habilita el renderizado de bloques esquemáticos.\nDeshabilitarlo te permite ver solo la superposición de color", + "litematica.config.visuals.comment.enableSchematicOverlay": "La opción principal para alternar el renderizado\nde superposición de bloques esquemáticos", + "litematica.config.visuals.comment.enableSchematicRendering": "Habilitar renderizado del esquemático y superposición", + "litematica.config.visuals.comment.renderSchematicMaxThreads": "Tamaño Máximo de Hilos de Renderizado del Mundo Esquemático\nEsto afectará directamente el rendimiento general multi-hilo\n\n§6¡¡USAR CON PRECAUCIÓN!! Esto solo tendrá efecto\n§6después de que salgas del juego y vuelvas a entrar.", + "litematica.config.visuals.comment.ghostBlockAlpha": "El valor alfa de los bloques fantasma,\nal renderizarlos como translúcidos.\n§6Nota: §7¡También necesitas habilitar el renderizado translúcido por separado,\nusando la opción 'renderBlocksAsTranslucent'!", + "litematica.config.visuals.comment.ignoreExistingFluids": "Si está habilitado, entonces cualquier bloque de fluido es ignorado como \"bloques extra\"\ny como \"bloques incorrectos\", es decir, donde el esquemático tiene aire u otros bloques.\nBásicamente esto hace que construir cosas bajo el agua sea mucho menos molesto.\nNota: Probablemente también querrás habilitar la opción 'renderCollidingSchematicBlocks'\nal mismo tiempo, para permitir que los bloques se rendericen dentro de fluidos.", + "litematica.config.visuals.comment.overlayReducedInnerSides": "Si está habilitado, entonces los lados internos adyacentes/tocantes\npara las superposiciones de bloques son eliminados/no renderizados", + "litematica.config.visuals.comment.placementBoxSideAlpha": "El valor alfa del lado de las cajas de sub-región", + "litematica.config.visuals.comment.renderAreaSelectionBoxSides": "Si está habilitado, las cajas de selección de área\ntendrán renderizados sus cuadriláteros laterales", + "litematica.config.visuals.comment.renderBlocksAsTranslucent": "Si está habilitado, los esquemáticos se renderizarán\nusando \"bloques fantasma\" translúcidos", + "litematica.config.visuals.comment.renderCollidingSchematicBlocks": "Si está habilitado, los bloques en los esquemáticos se renderizarán\ntambién cuando ya hay un bloque (incorrecto) en el mundo del cliente.\nProbablemente más útil cuando se intenta construir\nalgo donde hay capas de nieve o agua en el camino.", + "litematica.config.visuals.comment.renderErrorMarkerConnections": "Renderiza líneas de conexión entre esquinas consecutivas de cajas de resaltado del verificador.\nEsto era un error de renderizado que algunas personas experimentaron, pero al menos algunos jugadores\nles gustó y pidieron que se mantuviera, así que esta opción lo \"restaura\"", + "litematica.config.visuals.comment.renderErrorMarkerSides": "Si está habilitado, los marcadores de error en el Verificador de Esquemáticos\ntendrán lados (translúcidos) renderizados en lugar de solo el contorno", + "litematica.config.visuals.comment.renderPlacementBoxSides": "Si está habilitado, las cajas de sub-región de esquemáticos colocados\ntendrán sus cuadriláteros laterales renderizados", + "litematica.config.visuals.comment.renderPlacementEnclosingBox": "Si está habilitado, se renderizará una caja envolvente alrededor\nde todas las sub-regiones en un esquemático (colocación)", + "litematica.config.visuals.comment.renderPlacementEnclosingBoxSides": "Si está habilitado, la caja envolvente alrededor\nde una colocación de esquemático tendrá sus cuadriláteros laterales renderizados", + "litematica.config.visuals.comment.renderTranslucentBlockInnerSides": "Si está habilitado, los lados del modelo también se renderizarán\npara los lados internos en el modo translúcido", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayEnableOutlines": "Habilita el renderizado de un contorno de estructura de alambre para\nla superposición de bloques del esquemático", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayEnableResorting": "Habilita el Ordenamiento Translúcido para\nla superposición de bloques del esquemático", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayEnableSides": "Habilita el renderizado de cajas/lados translúcidos para\nla superposición de bloques del esquemático", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayModelOutline": "Si está habilitado, la superposición del esquemático usará los\ncuadriláteros/vértices del modelo de bloque en lugar de\nla superposición de bloque completo tradicional", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayModelSides": "Si está habilitado, la superposición del esquemático usará los\ncuadriláteros/vértices del modelo de bloque en lugar de\nla superposición de bloque completo tradicional", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayOutlineWidth": "El ancho de línea de los contornos del bloque (modelo)", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayOutlineWidthThrough": "El ancho de línea de los contornos del bloque (modelo),\ncuando la superposición se renderiza a través de bloques", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayRenderThroughBlocks": "Si está habilitado, la superposición del esquemático se renderizará\na través de los bloques. Esto probablemente solo es útil una vez que hayas\nterminado de construir y quieras ver los errores más fácilmente", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayTypeExtra": "Habilita la superposición del esquemático para bloques extra", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayTypeMissing": "Habilita la superposición del esquemático para bloques faltantes", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayTypeWrongBlock": "Habilita la superposición del esquemático para bloques incorrectos", + "litematica.config.visuals.comment.schematicOverlayTypeWrongState": "Habilita la superposición del esquemático para estados incorrectos", + "litematica.config.visuals.comment.schematicVerifierUseBlockModels": "Fuerza el uso de modelos de bloques para todo en la lista de resultados\ndel Verificador de Esquemáticos. Normalmente se usan modelos de items para cualquier cosa\nque tenga un item, y los modelos de bloques solo se usan para bloques\nque no tienen un item, además de para las Macetas para ver el item contenido.", + + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoLinesAlignment": "La alineación de la superposición de líneas de información de bloques", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoOverlayAlignment": "La alineación de la Superposición de Información de Bloques", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoHudAlignment": "La alineación del \"HUD de Información\",\nusado para la Lista de Materiales, posiciones de desajuste del Verificador de Esquemáticos, etc.", + "litematica.config.info_overlays.comment.toolHudAlignment": "La alineación del \"HUD de herramientas\", cuando se sostiene la \"herramienta\" configurada", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoLinesEnabled": "Si está habilitado, se renderizará una superposición de información\nde bloques estilo MiniHUD para el bloque observado", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoLinesFontScale": "La escala de fuente para las líneas de información de bloques", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoLinesOffsetX": "El desplazamiento X de las líneas de información de bloques desde el borde seleccionado", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoLinesOffsetY": "El desplazamiento Y de las líneas de información de bloques desde el borde seleccionado", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoOverlayOffsetY": "El desplazamiento Y de la superposición de información de bloques desde el borde seleccionado", + "litematica.config.info_overlays.comment.blockInfoOverlayEnabled": "Habilita el renderizado de la Superposición de Información de Bloques para mostrar información\nsobre el bloque observado o el marcador de error del verificador,\nmientras se mantiene presionada la tecla 'renderInfoOverlay'", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoHudMaxLines": "El número máximo de líneas de información para mostrar en el HUD a la vez", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoHudOffsetX": "El desplazamiento X del HUD de Información desde el borde de la pantalla", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoHudOffsetY": "El desplazamiento Y del HUD de Información desde el borde de la pantalla", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoHudScale": "Factor de escala para el texto del HUD de Información genérico", + "litematica.config.info_overlays.comment.infoOverlaysTargetFluids": "Cuando está habilitado, la Superposición de Información de Bloques y las Líneas de Información\npodrán trazar rayos hacia bloques de fluidos en lugar de atravesarlos", + "litematica.config.info_overlays.comment.materialListHudMaxLines": "El número máximo de elementos para mostrar en\nel HUD de Lista de Materiales a la vez", + "litematica.config.info_overlays.comment.materialListHudScale": "Factor de escala para el HUD de Lista de Materiales", + "litematica.config.info_overlays.comment.statusInfoHud": "Habilita un renderizador de HUD de información de estado,\nque muestra algunos bits de información de estado, como\nel modo de capa actual y el estado de los renderizadores habilitados", + "litematica.config.info_overlays.comment.statusInfoHudAuto": "Permite habilitar automáticamente y momentáneamente el HUD de información de estado \"cuando sea necesario\",\npor ejemplo, al crear una colocación y tener el renderizado deshabilitado", + "litematica.config.info_overlays.comment.toolHudOffsetX": "El desplazamiento X del HUD de Herramientas desde el borde de la pantalla", + "litematica.config.info_overlays.comment.toolHudOffsetY": "El desplazamiento Y del HUD de Herramientas desde el borde de la pantalla", + "litematica.config.info_overlays.comment.toolHudScale": "Factor de escala para el texto del HUD de Herramientas", + "litematica.config.info_overlays.comment.verifierErrorHilightAlpha": "El valor alfa de los lados de la caja del marcador de error", + "litematica.config.info_overlays.comment.verifierErrorHilightMaxPositions": "El número máximo de posiciones desajustadas para renderizar\na la vez en la superposición del Verificador de Esquemáticos", + "litematica.config.info_overlays.comment.verifierOverlayEnabled": "Habilita el renderizado de la superposición de marcadores del Verificador de Esquemáticos", + "litematica.config.info_overlays.comment.warnDisabledRendering": "Si se debe mostrar el mensaje de advertencia sobre estar en un modo de capa\no tener algunas de las opciones de renderizado deshabilitadas\ncuando se carga un nuevo esquemático\no se crea una nueva colocación", + + "litematica.config.colors.comment.areaSelectionBoxSideColor": "El color de las cajas de selección de área cuando están deseleccionadas", + "litematica.config.colors.comment.hightlightBlockInInventoryColor": "El color de resaltado para el item del bloque observado", + "litematica.config.colors.comment.materialListHudItemCountsColor": "El color del texto de conteo de items en el HUD de Lista de Materiales", + "litematica.config.colors.comment.schematicRebuildBreakPlaceOverlayColor": "El color de la superposición del selector de romper o colocar bloques en el modo Reconstrucción de Esquemático", + "litematica.config.colors.comment.schematicRebuildBreakExceptPlaceOverlayColor": "El color de la superposición del selector de romper todos los bloques excepto el objetivo en el modo Reconstrucción de Esquemático", + "litematica.config.colors.comment.schematicRebuildReplaceOverlayColor": "El color de la superposición del selector de reemplazo en el modo Reconstrucción de Esquemático", + "litematica.config.colors.comment.schematicOverlayColorExtra": "El color de la superposición de bloques para bloques extra", + "litematica.config.colors.comment.schematicOverlayColorMissing": "El color de la superposición de bloques para bloques faltantes", + "litematica.config.colors.comment.schematicOverlayColorWrongBlock": "El color de la superposición de bloques para bloques incorrectos", + "litematica.config.colors.comment.schematicOverlayColorWrongState": "El color de la superposición de bloques para estados de bloque incorrectos", + + "litematica.config.hotkeys.comment.addSelectionBox": "Agregar una nueva caja de selección (posición 1) aquí", + "litematica.config.hotkeys.comment.cloneSelection": "Clonar rápidamente la selección de área actual.\nBásicamente esto solo crea un esquemático en memoria,\nluego crea una colocación de ese esquemático y lo selecciona,\ny también cambia el modo de herramienta al modo Pegar.", + "litematica.config.hotkeys.comment.deleteSelectionBox": "Eliminar la caja actualmente seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.easyPlaceUseKey": "Cuando el modo de colocación fácil está habilitado, esta tecla se usa para colocar los bloques", + "litematica.config.hotkeys.comment.easyPlaceToggle": "Permite activar/desactivar rápidamente el modo de Colocación Fácil", + "litematica.config.hotkeys.comment.executeOperation": "Ejecutar la operación de herramienta actualmente seleccionada con la\nselección o colocación actual en los modos Rellenar, Reemplazar,\nPegar Esquemático, etc.", + "litematica.config.hotkeys.comment.invertGhostBlockRenderState": "Invierte el estado de renderizado de bloques esquemáticos/fantasma\nmientras se mantiene presionada esta tecla", + "litematica.config.hotkeys.comment.invertOverlayRenderState": "Invierte el estado de renderizado de la Superposición mientras se mantiene presionada esta tecla", + "litematica.config.hotkeys.comment.layerModeNext": "Avanzar en el ciclo de modo de renderizado (todo, capas)", + "litematica.config.hotkeys.comment.layerModePrevious": "Retroceder en el ciclo de modo de renderizado (todo, capas)", + "litematica.config.hotkeys.comment.layerNext": "Mover la selección de capa renderizada hacia arriba", + "litematica.config.hotkeys.comment.layerPrevious": "Mover la selección de capa renderizada hacia abajo", + "litematica.config.hotkeys.comment.layerSetHere": "Establecer la Capa de Renderizado en la posición actual del jugador", + "litematica.config.hotkeys.comment.nudgeSelectionNegative": "Empujar la selección actual en la dirección \"negativa\"\nEsto es básicamente lo mismo que la rueda del ratón hacia abajo\ncon el modificador de Empuje presionado", + "litematica.config.hotkeys.comment.nudgeSelectionPositive": "Empujar la selección actual en la dirección \"positiva\"\nEsto es básicamente lo mismo que la rueda del ratón hacia arriba\ncon el modificador de Empuje presionado", + "litematica.config.hotkeys.comment.moveEntireSelection": "Mover toda la selección actual aquí", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiAreaSettings": "Abrir la GUI de Configuración de Área para el área actualmente seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiLoadedSchematics": "Abrir la GUI de Esquemáticos Cargados", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiMainMenu": "Abrir el menú principal de Litematica", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiMaterialList": "Abrir la GUI de Lista de Materiales para la\ncolocación de esquemático actualmente seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiPlacementSettings": "Abrir la GUI de Configuración de Colocación para la\ncolocación o sub-región actualmente seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiSchematicPlacements": "Abrir la GUI de Colocaciones de Esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiSchematicProjects": "Abrir la GUI de Proyectos de Esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiSchematicVerifier": "Abrir la GUI del Verificador de Esquemáticos para la\ncolocación de esquemático actualmente seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiSelectionManager": "Abrir la GUI del administrador de Selección de Área", + "litematica.config.hotkeys.comment.openGuiSettings": "Abrir la GUI de Configuración", + "litematica.config.hotkeys.comment.operationModeChangeModifier": "La tecla modificadora para cambiar rápidamente el modo de operación.\nMantén presionada esta tecla y desplázate mientras sostienes el \"item herramienta\" para cambiar rápidamente el modo.", + "litematica.config.hotkeys.comment.pickBlockFirst": "Una tecla para seleccionar el primer bloque\ndel esquemático trazado por rayos", + "litematica.config.hotkeys.comment.pickBlockLast": "Una tecla para seleccionar el último bloque del esquemático\ntrazado por rayos, antes del primer bloque (posible) del mundo\ndel cliente trazado por rayos. Básicamente esto te daría\nel bloque que podrías colocar contra un bloque existente.", + "litematica.config.hotkeys.comment.pickBlockToggle": "Una tecla rápida para alternar la opción de selección de bloque en las\nconfiguraciones Genéricas. Esto se proporciona como una forma rápida de habilitar\no deshabilitar las teclas de selección de bloque, si interfieren con algo.", + "litematica.config.hotkeys.comment.renderInfoOverlay": "La tecla que habilita el renderizado de la superposición de información de bloques.\nUsa NONE para no requerir que se presione una tecla.\nDeshabilita la opción del mismo nombre en las configuraciones\nVisuales para deshabilitar la superposición completamente.", + "litematica.config.hotkeys.comment.renderOverlayThroughBlocks": "Una tecla rápida para permitir que las superposiciones se rendericen a través de bloques.\nEsta es solo una forma más rápida de habilitar temporalmente\nlo mismo que hace la opción 'schematicOverlayRenderThroughBlocks' en Visuales.", + "litematica.config.hotkeys.comment.rerenderSchematic": "Tecla rápida para actualizar/redibujar solo el esquemático, en lugar de\ntener que actualizar también el terreno vanilla con F3 + A", + "litematica.config.hotkeys.comment.saveAreaAsInMemorySchematic": "Guardar la Selección de Área actual como un Esquemático en memoria", + "litematica.config.hotkeys.comment.saveAreaAsSchematicToFile": "Guardar la Selección de Área actual como un Esquemático en un archivo", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditBreakAllExcept": "Tecla modificadora para activar el modo/función\n\"romper todo excepto\" en el modo de herramienta Editar Esquemático.\nBásicamente cuando mantienes esta tecla y golpeas un bloque del esquemático,\ntodos los otros bloques excepto este serán eliminados del esquemático.", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditBreakPlaceAll": "Tecla modificadora para activar la función\n\"romper todos los bloques idénticos\" en el modo de herramienta Editar Esquemático", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditBreakPlaceDirection": "Tecla modificadora para activar la función direccional/continua\nde romper o colocar en el modo de herramienta Editar Esquemático", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditReplaceAll": "Tecla modificadora para activar el modo/función\n\"reemplazar todos los idénticos\" en el modo de herramienta Editar Esquemático", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditReplaceBlock": "Tecla modificadora para activar el modo/función\n\"reemplazar tipo de bloque\" en el modo de herramienta Editar Esquemático", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicEditReplaceDirection": "Tecla modificadora para activar el modo/función\ndireccional/continuo de reemplazo en el modo de herramienta Editar Esquemático", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicPlacementRotation": "El esquemático se rota 90 grados en sentido horario al presionar", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicPlacementMirror": "El esquemático se voltea en espejo al presionar", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicVersionCycleModifier": "La tecla modificadora que se debe mantener para poder usar la rueda del ratón\npara ciclar entre las versiones del esquemático en el modo de herramienta Control de Versiones", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicVersionCycleNext": "Una tecla rápida para ciclar a la siguiente versión del esquemático en el modo de herramienta Control de Versiones", + "litematica.config.hotkeys.comment.schematicVersionCyclePrevious": "Una tecla rápida para ciclar a la versión anterior del esquemático en el modo de herramienta Control de Versiones", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionGrabModifier": "La tecla modificadora que se debe mantener para \"agarrar\" una caja\nde selección o esquina para moverla con el cursor", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionGrow": "La tecla rápida de acción para expandir automáticamente la caja de selección\nalrededor de cualquier bloque adyacente/conectado diagonalmente", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionGrowModifier": "La tecla modificadora que se debe mantener para expandir o reducir\nuna caja de selección mientras se desplaza", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionNudgeModifier": "La tecla modificadora que se debe mantener mientras se desplaza\npara empujar el área o esquina seleccionada", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionModeCycle": "Cambiar el modo entre Esquinas y Cuboide\nen el modo de Selección de Área", + "litematica.config.hotkeys.comment.selectionShrink": "La tecla rápida de acción para reducir la caja de selección de modo que\nno haya ningún espacio vacío (capas vacías) en ningún lado", + "litematica.config.hotkeys.comment.setAreaOrigin": "Establecer/mover el punto de origen de la\nselección de área actual a la posición del jugador", + "litematica.config.hotkeys.comment.setSelectionBoxPosition1": "Establecer la primera posición de la caja\nactualmente seleccionada a la posición del jugador", + "litematica.config.hotkeys.comment.setSelectionBoxPosition2": "Establecer la segunda posición de la caja\nactualmente seleccionada a la posición del jugador", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleAllRendering": "Alternar todo el renderizado activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleAreaSelectionBoxesRendering": "Alternar el renderizado de cajas de Selección de Área activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleSchematicRendering": "Alternar el renderizado de esquemáticos (bloques y superposición) activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleInfoOverlayRendering": "Alternar el renderizado de la superposición de información (para información de bloques al pasar el cursor)", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleOverlayRendering": "Alternar el renderizado de superposición de bloques activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleOverlayOutlineRendering": "Alternar el renderizado de contornos de superposición de bloques activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleOverlaySideRendering": "Alternar el renderizado de lados de superposición de bloques activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.togglePlacementBoxesRendering": "Alternar el renderizado de cajas de Colocación de Esquemáticos activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.togglePlacementRestriction": "Una tecla rápida para alternar el modo de restricción de colocación", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleSchematicBlockRendering": "Alternar el renderizado de bloques de esquemáticos activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleSignTextPaste": "Alternar el valor de configuración signTextPaste (en la categoría Genérica)", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleTranslucentRendering": "Alternar entre renderizado de bloques fantasma translúcidos vs. opacos", + "litematica.config.hotkeys.comment.toggleVerifierOverlayRendering": "Alternar el renderizado de superposición del Verificador de Esquemáticos", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolEnabledToggle": "La tecla para alternar la funcionalidad del ítem \"herramienta\" activado/desactivado", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolPlaceCorner1": "El botón a usar mientras se sostiene el ítem \"herramienta\"\npara colocar la esquina primaria/primera", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolPlaceCorner2": "El botón a usar mientras se sostiene el ítem \"herramienta\"\npara colocar la segunda esquina", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolSelectElements": "El botón a usar para seleccionar esquinas o cajas\nmientras se sostiene el ítem \"herramienta\"", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolSelectModifierBlock1": "La tecla modificadora que se debe mantener mientras se usa la tecla rápida\n'toolSelectElements', para seleccionar el tipo de bloque primario a usar en algunos modos de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.comment.toolSelectModifierBlock2": "La tecla modificadora que se debe mantener mientras se usa la tecla rápida\n'toolSelectElements', para seleccionar el tipo de bloque secundario a usar en algunos modos de herramienta", + "litematica.config.hotkeys.comment.unloadCurrentSchematic": "Descarga el esquemático de la colocación actualmente seleccionada,\ny por lo tanto también elimina todas las colocaciones creadas a partir de él", + + "litematica.config.generic.prettyName.pickBlockEnabled": "Teclas Rápidas de Selección de Bloques", + "litematica.config.generic.prettyName.easyPlaceMode": "Modo de Colocación Fácil", + "litematica.config.generic.prettyName.placementRestriction": "Restricción de Colocación", + "litematica.config.generic.prettyName.signTextPaste": "Pegar Texto de Carteles", + "litematica.config.generic.prettyName.toolItemEnabled": "Ítem Herramienta Habilitado", + + "litematica.config.visuals.prettyName.enableAreaSelectionBoxesRendering": "Renderizado de Cajas de Selección de Área", + "litematica.config.visuals.prettyName.enablePlacementBoxesRendering": "Renderizado de Cajas de Colocación de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.enableRendering": "Todo el Renderizado", + "litematica.config.visuals.prettyName.enableSchematicBlocksRendering": "Renderizado de Bloques de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.enableSchematicOverlay": "Renderizado de Superposición de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.enableSchematicRendering": "Renderizado de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.renderBlocksAsTranslucent": "Renderizado de Bloques de Esquemáticos Translúcidos", + "litematica.config.visuals.prettyName.schematicOverlayEnableOutlines": "Contornos de Superposición de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.schematicOverlayEnableResorting": "Ordenamiento Translúcido de Superposición de Esquemáticos", + "litematica.config.visuals.prettyName.schematicOverlayEnableSides": "Lados de Superposición de Esquemáticos", + + "litematica.config.info_overlays.prettyName.blockInfoOverlayEnabled": "Renderizado de Superposición de Información de Bloques", + "litematica.config.info_overlays.prettyName.verifierOverlayEnabled": "Renderizado de Superposición del Verificador", + + "litematica.config.hotkeys.prettyName.toggleAllRendering": "Todo el Renderizado", + + "litematica.error.area_selection.copy_failed": "Error al copiar la selección", + "litematica.error.area_selection.create_failed": "Error al crear una nueva selección con el nombre '%s', el archivo ya existe", + "litematica.error.area_selection.failed_to_load": "Error al cargar la Selección de Área", + "litematica.error.area_selection.grow.no_sub_region_selected": "¡No hay sub-región seleccionada!", + "litematica.error.area_selection.no_placement_selected": "¡No hay Colocación de Esquemático seleccionada!", + "litematica.error.area_selection.rename.already_exists": "Error: Ya existe un área con el nombre de archivo '%s'", + "litematica.error.area_selection.rename.invalid_safe_file_name": "Nombre de archivo seguro generado inválido '%s'", + + "litematica.error.duplicate_schematic_placement": "Error: Se intentó agregar una colocación que ya existe", + "litematica.error.generic.creative_mode_only": "Esta acción solo está disponible en modo Creativo", + "litematica.error.generic.failed_to_delete_file": "Error al eliminar el archivo '%s'", + "litematica.error.generic.failed_to_sort_list_of_ignored_states": "Error al ordenar la lista de estados ignorados", + "litematica.error.generic.schematic_world_not_loaded": "El mundo del esquemático no fue cargado", + + "litematica.error.area_editor.create_sub_region.exists": "Ya existe una sub-región con el nombre '%s'", + "litematica.error.area_editor.no_selection": "No hay Selecciones de Área activas", + "litematica.error.area_editor.open_gui.no_selection": "Actualmente en Modo de Selección: Normal, pero no hay ningún área seleccionada", + "litematica.error.area_editor.rename_sub_region.exists": "Error al renombrar la sub-región:\nYa existe una sub-región con el nombre '%s'", + "litematica.error.area_editor.switch_mode.no_selection": "No se puede cambiar al Modo de Selección: Normal, porque actualmente no hay ningún área seleccionada.\nSelecciona un área o crea una nueva selección en el navegador de Selección de Área", + + "litematica.error.schematic_conversion.litematic_to_litematica.failed_to_read_litematic": "Error al cargar el Esquemático de Litematica", + "litematica.error.schematic_conversion.litematic_to_litematica.failed_to_downgrade_litematic": "Error al degradar el Esquemático de Litematica", + "litematica.error.schematic_conversion.schematic_to_litematica.failed_to_create_schematic": "Error al crear el esquemático de Litematica", + "litematica.error.schematic_conversion.schematic_to_litematica.failed_to_read_schematic": "Error al cargar el Esquemático", + "litematica.error.schematic_conversion.structure_to_litematica_failed": "Error al convertir la Estructura a un Esquemático de Litematica", + + "litematica.error.schematic.create.no_selections": "¡No hay regiones de selección válidas!", + + "litematica.error.schematic_load.cant_read_file": "No se puede leer el archivo de esquemático '%s' (no existe o hay un problema de permisos)", + "litematica.error.schematic_load.no_schematic_selected": "¡No hay archivo de Esquemático seleccionado!", + "litematica.error.schematic_load.no_schematic_version_information": "¡El esquemático no tiene información de versión y no puede ser cargado de forma segura!", + "litematica.error.schematic_load.unsupported_schematic_version": "Versión de esquemático no soportada o futura '%d'", + "litematica.error.schematic_load.unsupported_type": "Tipo de archivo desconocido o no soportado para '%s'", + + "litematica.error.schematic_manager.schematic_export.unsupported_type": "¡Solo los esquemáticos de Litematica pueden ser exportados en otros formatos!", + "litematica.error.schematic_manager.schematic_import.unsupported_type": "¡El tipo de esquemático seleccionado no es compatible para importar!", + + "litematica.error.schematic_placements.remove_fail_locked": "¡La colocación está bloqueada!\n- Mantén presionado Shift para forzar su eliminación", + + "litematica.error.schematic_save.directory_doesnt_exist": "No existe el directorio: '%s'", + "litematica.error.schematic_save.file_already_exists": "El archivo '%s' ya existe", + "litematica.error.schematic_save.invalid_directory": "Directorio inválido '%s'", + "litematica.error.schematic_save.invalid_schematic_name": "Nombre de esquemático inválido '%s'", + "litematica.error.schematic_save.schematic_creation_failed": "¡Falló la creación del esquemático!", + + "litematica.error.schematic_read_from_file_failed.cant_read": "No se pudo leer el esquemático del archivo '%s'", + "litematica.error.schematic_read_from_file_failed.exception": "Excepción al intentar leer el esquemático del archivo '%s'", + "litematica.error.schematic_read_from_file_failed.no_file": "No se pudo leer el esquemático del archivo: no hay archivo disponible (¿esquemático en memoria?)", + + "litematica.error.schematic_projects.empty_selection": "Selección de Área vacía (0 sub-regiones)", + "litematica.error.schematic_projects.failed_to_load_project": "Falló la carga del proyecto", + "litematica.error.schematic_projects.failed_to_load_schematic": "Falló la carga del esquemático para la versión actual", + "litematica.error.schematic_projects.failed_to_rename_project_file_exception": "Falló al renombrar el archivo del proyecto como '%s' (excepción)", + "litematica.error.schematic_projects.failed_to_rename_project_file_exists": "No se puede renombrar el proyecto a '%s', el archivo ya existe", + "litematica.error.schematic_projects.invalid_project_directory": "Directorio de proyecto inválido o inexistente", + "litematica.error.schematic_projects.no_project_open": "No hay proyecto abierto", + "litematica.error.schematic_projects.in_projects_mode_but_no_project_open": "Actualmente en modo VCS de Esquemáticos, pero no hay ningún proyecto abierto", + "litematica.error.schematic_projects.null_player": "El jugador era nulo", + "litematica.error.schematic_projects.project_already_exists": "El proyecto '%s' ya existe", + "litematica.error.schematic_projects.save_already_in_progress": "Guardado ya en progreso", + + "litematica.error.schematic_write_to_file_failed.directory_creation_failed": "No se pudo crear el directorio de esquemáticos '%s'", + "litematica.error.schematic_write_to_file_failed.exception": "No se pudo escribir el esquemático en el archivo '%s' (excepción)", + "litematica.error.schematic_write_to_file_failed.exists": "No se pudo escribir el esquemático en el archivo '%s', el archivo ya existe", + "litematica.error.structure_write_to_file_failed.exception": "No se pudo escribir la estructura en el archivo '%s' (excepción)", + "litematica.error.structure_write_to_file_failed.exists": "No se pudo escribir la estructura en el archivo '%s', el archivo ya existe", + + "litematica.hotkeys.category.generic_hotkeys": "Teclas rápidas genéricas", + + "litematica.info.schematic_load.schematic_loaded": "Esquemático '%s' cargado exitosamente en memoria", + "litematica.info.schematic_manager.preview.right_click_to_cancel": "- Clic derecho en el botón para cancelar una operación de vista previa pendiente\n- Ctrl + Alt + Shift + clic para establecer la miniatura desde una imagen PNG existente\n llamada 'thumb.png' del mismo directorio donde está el archivo del esquemático.", + "litematica.info.schematic_manager.preview.set_preview_by_taking_a_screenshot": "Usa la tecla normal de captura de pantalla para establecer la vista previa.\nO haz clic derecho en el botón Establecer vista previa para cancelar.", + "litematica.info.schematic_manager.preview.success": "Imagen de vista previa establecida exitosamente", + + "litematica.gui.button.area_editor.analyze_area": "Analizar Área", + "litematica.gui.button.area_editor.change_corner_mode": "Modo de Esquina: %s", + "litematica.gui.button.area_editor.change_selection_mode": "Modo de Selección: %s", + "litematica.gui.button.area_editor.create_schematic": "Guardar Esquemático", + "litematica.gui.button.area_editor.create_sub_region": "Nueva sub-región", + "litematica.gui.button.area_editor.origin_enabled": "Origen Manual: %s", + "litematica.gui.button.area_editor.set_box_name": "Establecer", + "litematica.gui.button.area_editor.set_selection_name": "Establecer", + + "litematica.gui.button.area_selection_mode": "Modo de Selección de Área: %s", + "litematica.gui.button.area_selections.create_directory": "Crear directorio", + "litematica.gui.button.area_selections.create_new_selection": "Nueva selección", + "litematica.gui.button.area_selections.create_selection_from_placement": "Desde Colocación", + "litematica.gui.button.area_selections.unselect": "Deseleccionar", + + "litematica.gui.button.change_menu.area_editor": "Editor de Área", + "litematica.gui.button.change_menu.configuration_menu": "Menú de configuración", + "litematica.gui.button.change_menu.load_schematics_to_memory": "Cargar Esquemáticos", + "litematica.gui.button.change_menu.schematic_manager": "Administrador de Esquemáticos", + "litematica.gui.button.change_menu.schematic_projects_manager": "VCS de Esquemáticos", + "litematica.gui.button.change_menu.show_area_selections": "Navegador de Selección de Área", + "litematica.gui.button.change_menu.show_loaded_schematics": "Esquemáticos Cargados", + "litematica.gui.button.change_menu.show_schematic_placements": "Colocaciones de Esquemáticos", + "litematica.gui.button.change_menu.task_manager": "Administrador de Tareas", + "litematica.gui.button.change_menu.to_main_menu": "Menú de Litematica", + + "litematica.gui.button.config_gui.colors": "Colores", + "litematica.gui.button.config_gui.generic": "Genérico", + "litematica.gui.button.config_gui.hotkeys": "Teclas Rápidas", + "litematica.gui.button.config_gui.info_overlays": "Superposiciones de Información", + "litematica.gui.button.config_gui.render_layers": "Capas de Renderizado", + "litematica.gui.button.config_gui.visuals": "Visuales", + + "litematica.gui.button.hover.area_editor.shift_for_in_memory": "Mantenga el cambio para crear un esquema solo en memoria", + "litematica.gui.button.hover.area_selections.unselect": "Deselecciona la selección de área actual", + "litematica.gui.button.hover.material_list.clear_cache": "Borra el caché del material\nNormalmente esto no debería ser necesario\nTEl suyo se puede usar en lugar de eliminar el 'Material_cache.nbt'\nArchivo en caso de que el caché tenga algunos datos incorrectos, como elementos\nalmacenado para bloques que no deberían tenerlos, como cabezas de pistón", + "litematica.gui.button.hover.material_list.write_hold_shift_for_csv": "Mantenga el cambio para escribir a un archivo CSV,\nen lugar del archivo de texto de tabla ASCII-ARCI-Art normal", + "litematica.gui.button.hover.material_list_shift_to_select_sub_regions": "Mantenga el cambio de cambio para seleccionar las subconsiones utilizadas para la lista de materiales", + "litematica.gui.button.hover.plus_minus_tip": "Haga clic izquierdo para aumentar\nHaga clic derecho para disminuir\nCambio y/o alt para aumentar el tamaño del paso", + "litematica.gui.button.hover.plus_minus_tip_ctrl_alt_shift": "Haga clic izquierdo para aumentar\nHaga clic derecho para disminuir\nShift/Alt/Ctrl Para aumentar el tamaño del paso (multiplicativo)", + "litematica.gui.button.hover.schematic_list.reload_schematic": "Recarga el esquema del archivo.\nEsto puede ser útil si comete un error\nEn el modo de edición esquemática.", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.area_browser_disabled_currently_in_projects_mode": "There is currently a Schematic VCS project open.\nThe Schematic VCS mode overrides the normal area selection functionality", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.delete_area": "§6Eliminar la última área colocada o guardada§r", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.menu_warning": "(Esto se llamaba Proyectos de Esquemáticos antes.)\nEn general, §6no deberías§r usar esta función,\na menos que realmente sepas cómo funciona y qué hace.\nCambia en cierta medida cómo funcionan las selecciones de área, colocaciones y pegado,\nen particular, también hay una operación de eliminación de área al pegar.\n\nBásicamente, esta función está destinada al trabajo de diseño §6iterativo, en el lugar§r,\ny te permite crear más fácilmente múltiples versiones/instantáneas\nde la misma construcción, y también cambiar entre versiones eliminando lo que está\nen el mundo primero, y luego pegando la siguiente versión en su lugar.", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.move_origin_to_player": "Mover el origen del proyecto a la posición actual del jugador\nEsto también moverá la selección de área y la colocación", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.place_to_world_warning": "§6Advertencia: Esto eliminará/sobrescribirá los bloques actuales\n§6en el mundo dentro del área que fue previamente\n§6colocada desde una versión, o guardada como una versión\n§6(básicamente la última \"selección de área efectiva\" vista)", + "litematica.gui.button.hover.schematic_projects.save_new_version": "Guarda un nuevo esquemático/versión en el proyecto actual", + + "litematica.gui.button.material_list": "Lista de Materiales", + "litematica.gui.button.material_list.clear_cache": "Limpiar caché", + "litematica.gui.button.material_list.clear_ignored": "Limpiar ignorados", + "litematica.gui.button.material_list.hide_available": "Ocultar disponibles: %s", + "litematica.gui.button.material_list.ignore": "Ignorar", + "litematica.gui.button.material_list.list_type": "Mostrar: %s", + "litematica.gui.button.material_list.refresh_list": "Actualizar", + "litematica.gui.button.material_list.toggle_info_hud": "HUD de información: %s", + "litematica.gui.button.material_list.write_to_file": "Escribir a archivo", + + "litematica.gui.button.placement_sub.placement_configuration": "Configuración de colocación", + "litematica.gui.button.placement_sub.reset_sub_region_placement": "Reiniciar sub-región", + "litematica.gui.button.placement_sub.slice_type": "Corte: %s", + + "litematica.gui.button.schematic_manager.export_as": "Exportar como:", + + "litematica.gui.button.schematic_placement.abbr.rendering": "R", + + "litematica.gui.button.schematic_placement.ignore_entities": "Ignorar entidades: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placement.region_enabled": "Región: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placement.reset_sub_region_placements": "Reiniciar todas las sub-regiones", + "litematica.gui.button.schematic_placement.toggle_all_off": "Todo §cDESACTIVADO§r", + "litematica.gui.button.schematic_placement.toggle_all_on": "Todo §aACTIVADO§r", + + "litematica.gui.button.schematic_placement.hover.enclosing_box": "Renderizado de caja envolvente: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placement.hover.lock": "Bloquear una colocación evita moverla o\ncambiarla (accidentalmente)", + "litematica.gui.button.schematic_placement.hover.rendering": "Renderizado: %s\nTen en cuenta que esto funciona un poco extraño\ny no evita el renderizado de entidades.\nNormalmente deberías simplemente deshabilitar\nla colocación por completo", + + "litematica.gui.button.schematic_placements.configure": "Configurar", + "litematica.gui.button.schematic_placements.disable": "Deshabilitar", + "litematica.gui.button.schematic_placements.locked": "Bloqueado: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placements.placement_enabled": "Colocación: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placements.remove": "Eliminar", + "litematica.gui.button.schematic_placements.rendering_enabled": "Renderizado: %s", + "litematica.gui.button.schematic_placements.select": "Seleccionar", + + "litematica.gui.button.schematic_projects.close_project": "Cerrar proyecto actual", + 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deseleccionados, entonces las teclas rápidas afectarán\nel límite que esté más cerca del jugador.", + + "litematica.gui.label.replace_behavior.all": "Todo", + "litematica.gui.label.replace_behavior.none": "Ninguno", + "litematica.gui.label.replace_behavior.with_non_air": "Con no-aire", + + "litematica.gui.label.schematic_info.schematic_author": "Esquemático por: §f%s§r", + "litematica.gui.label.schematic_info.description": "Descripción:", + "litematica.gui.label.schematic_info.enclosing_size": "Tamaño envolvente:", + "litematica.gui.label.schematic_info.enclosing_size_value": "Tamaño envolvente: §f%s§r", + "litematica.gui.label.schematic_info.name": "Nombre:", + "litematica.gui.label.schematic_info.region_count": "Regiones: §f%d§r", + "litematica.gui.label.schematic_info.time_created": "Creado: §f%s§r", + "litematica.gui.label.schematic_info.time_modified": "Modificado: §f%s§r", + "litematica.gui.label.schematic_info.total_blocks": "Bloques totales: §f%d§r", + 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"Cantidad", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.expected": "Esperado", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.found": "Encontrado", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.all": "Todo (no ignorado)", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.correct_state": "Estado Correcto", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.extra": "Bloques Extra", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.missing": "Bloques Faltantes", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.wrong_blocks": "Bloques Incorrectos", + "litematica.gui.label.schematic_verifier_display_type.wrong_state": "Estados Incorrectos", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.status.done_errors": "Incorrecto: §cBloque: %s§r, §6Estado: %s§r, §bFaltante: %s§r, §dExtra: %s§r", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.status.done_correct_total": "§aCorrectos: %s§r, Total: %s", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.status.verifying": "Chunks no vistos: %s / %s", + "litematica.gui.label.schematic_verifier.verifier": "Verificador de Esquemáticos", + + "litematica.gui.label.task.title.remaining_chunks": "%s, remaining chunks (%s)", + "litematica.gui.label.task_name.area_analyzer": "Analizador de área", + "litematica.gui.label.task_name.delete": "Tarea de eliminación", + "litematica.gui.label.task_name.fill": "Tarea de relleno", + "litematica.gui.label.task_name.material_list": "Lista de materiales", + "litematica.gui.label.task_name.paste": "Pegar esquemático", + "litematica.gui.label.task_name.save_schematic": "Guardar esquemático", + "litematica.gui.label.task_name.verifier": "Verificador", + + "litematica.gui.message.confirm_file_deletion": "¿Deseas eliminar el archivo '%s'?", + "litematica.gui.message.schematic_projects.confirm_delete_area": "¿Deseas eliminar el área \"última afectada\"?\nEsto eliminará todos los bloques y entidades dentro del área que el administrador de proyectos colocó por última vez en el mundo, o guardó como versión. (Básicamente el \"área afectada vista por última vez\", de modo que al cambiar entre versiones, no queden bloques de la versión anterior).", + "litematica.gui.message.schematic_projects.confirm_place_to_world": "¿Deseas colocar esta versión en el mundo?\nEsto eliminará todos los bloques dentro del área que el administrador de proyectos colocó por última vez en el mundo, o guardó como versión. (Básicamente el \"área afectada vista por última vez\", de modo que al cambiar entre versiones, no queden bloques de la versión anterior).", + + "litematica.gui.title.area_editor_normal": "Editor de área (modo Normal/Multi-caja)", + "litematica.gui.title.area_editor_normal_schematic_projects": "Editor de área (§6§lárea VCS de esquemático§r)", + "litematica.gui.title.area_editor_simple": "Editor de área (modo Simple)", + "litematica.gui.title.area_editor_sub_region": "Editor de área (sub-región)", + "litematica.gui.title.area_editor.sub_region_name": "Nombre de sub-región", + "litematica.gui.title.area_selection_manager": "Administrador de selección de área", + "litematica.gui.title.configure_schematic_placement": "Configurar colocación de esquemático", + "litematica.gui.title.configure_schematic_sub_region": "Configurar sub-región de colocación", + "litematica.gui.title.configs": "Configuraciones de Litematica - %s", + "litematica.gui.title.confirm_file_deletion": "Confirmar eliminación de archivo", + "litematica.gui.title.copy_area_selection": "Copiar selección de área '%s'", + "litematica.gui.title.create_area_selection": "Crear una nueva selección de área", + "litematica.gui.title.create_area_selection_from_placement": "Crear una nueva selección de área desde una colocación de esquemático", + "litematica.gui.title.create_directory": "Crear un nuevo directorio", + "litematica.gui.title.create_in_memory_schematic": "Crear un esquemático en memoria", + "litematica.gui.title.create_schematic_project": "Crear un nuevo proyecto de esquemático", + "litematica.gui.title.litematica_main_menu": "Litematica %s", + "litematica.gui.title.load_schematic": "Cargar esquemático", + "litematica.gui.title.manage_loaded_schematics": "Administrar esquemáticos cargados", + "litematica.gui.title.manage_schematic_placements": "Administrar colocaciones de esquemáticos", + "litematica.gui.title.material_list.area_analyzer": "Análisis de área para selección '%s'", + "litematica.gui.title.material_list.placement": "Lista de materiales para colocación '%s'", + "litematica.gui.title.material_list.schematic": "Lista de materiales para esquemático '%s' (%s de %s regiones)", + "litematica.gui.title.material_list.select_schematic_regions": "Seleccionar sub-regiones para la lista de materiales de '%s'", + "litematica.gui.title.rename_area_selection": "Renombrar selección de área", + "litematica.gui.title.rename_area_sub_region": "Renombrar sub-región", + "litematica.gui.title.rename_schematic": "Renombrar esquemático", + "litematica.gui.title.create_schematic_from_selection": "Guardar el área seleccionada actualmente como esquemático", + "litematica.gui.title.save_exported_schematic": "Guardar un %s exportado de '%s'", + "litematica.gui.title.save_imported_schematic": "Guardar un esquemático importado", + "litematica.gui.title.save_schematic_from_memory": "Guardar un esquemático en memoria a un archivo", + "litematica.gui.title.save_schematic_filename": "Nombre de archivo del esquemático", + "litematica.gui.title.schematic_browser": "Navegador de esquemáticos", + "litematica.gui.title.schematic_manager": "Administrador de esquemáticos", + "litematica.gui.title.schematic_project_manager": "Administrador de proyectos VCS de esquemáticos", + "litematica.gui.title.schematic_projects.confirm_delete_area": "Confirmar eliminación de área", + "litematica.gui.title.schematic_projects.confirm_place_to_world": "Confirmar acción de colocar en el mundo", + "litematica.gui.title.schematic_projects.save_new_version": "Guardar nueva versión de esquemático", + "litematica.gui.title.schematic_projects_browser": "Navegador de proyectos VCS de esquemáticos", + "litematica.gui.title.schematic_verifier": "Verificador de esquemático para '%s'", + "litematica.gui.title.schematic_verifier_errors": "Errores del verificador de esquemático", + "litematica.gui.title.task_manager": "Administrador de tareas", + + "litematica.hud.area_selection.box_count": "Cajas: %s", + "litematica.hud.area_selection.dimensions_position": "Dim: %s - p1: %s, p2: %s", + "litematica.hud.area_selection.mode.corners": "Esquinas", + "litematica.hud.area_selection.mode.expand": "Expandir", + "litematica.hud.area_selection.origin": "Origen: %s", + "litematica.hud.area_selection.selected_area_normal": "Área: %s", + "litematica.hud.area_selection.selected_area_simple": "Área [§6Modo simple§r]: %s", + "litematica.hud.area_selection.selected_sub_region": "Sub-región: %s", + "litematica.hud.area_selection.selection_corners_mode": "Modo de esquinas: %s", + + "litematica.hud.delete.target_mode": "Modo de objetivo de eliminación: %s", + "litematica.hud.delete.target_mode.area": "Área actual", + "litematica.hud.delete.target_mode.placement": "Colocación actual", + + "litematica.hud.misc.easy_place_mode_enabled": "Modo de colocación fácil §aACTIVADO§r", + "litematica.hud.misc.none_brackets": "", + "litematica.hud.misc.placement_restriction_mode_enabled": "Modo de restricción de colocación §aACTIVADO§r", + "litematica.hud.misc.render_layer_mode": "Modo de capa: %s - %s", + "litematica.hud.misc.render_layer_mode_all": "Modo de capa: %s", + "litematica.hud.misc.renderer_status": "Renderizadores: A: %s S: %s B: %s O: %s SEL: %s", + "litematica.hud.misc.schematic_paste.data_restore_mode": "Modo de restauración de datos: §b%s", + "litematica.hud.misc.schematic_paste.replace_mode": "Reemplazar bloques: %s", + + "litematica.hud.schematic_placement.hover_info.lock_coordinate": "Bloquear esta coordenada\nEsto permite cambiar las otras coordenadas\nsin afectar a las bloqueadas", + "litematica.hud.schematic_placement.hover_info.placement_locked": "Esta colocación ha sido bloqueada y no puede\nser modificada sin desbloquearla primero", + "litematica.hud.schematic_placement.hover_info.placement_modified": "Esta colocación ha sido modificada", + "litematica.hud.schematic_placement.hover_info.placement_sub_region_modified": "Esta sub-región ha sido modificada", + "litematica.hud.schematic_placement.selected_placement": "Colocación", + "litematica.hud.schematic_placement.selected_sub_region": "Sub-región", + "litematica.hud.schematic_placement.sub_region_count": "Regiones", + "litematica.hud.schematic_placement.sub_region_modified": "Modificada", + "litematica.hud.schematic_placement.sub_region_origin": "Origen de región: %s", + "litematica.hud.schematic_placement.sub_regions_modified": "Regiones modificadas", + + "litematica.hud.selected_mode": "Modo", + + "litematica.hud.schematic_projects.current_version_date": "Fecha: %s", + "litematica.hud.schematic_projects.current_version": "Versión: %s/%s - nombre: %s", + "litematica.hud.schematic_projects.no_project_open": "", + "litematica.hud.schematic_projects.no_versions": "", + "litematica.hud.schematic_projects.origin": "Origen del proyecto: %s", + "litematica.hud.schematic_projects.project_name": "Proyecto: %s", + "litematica.hud.schematic_projects_mode": "§6Modo VCS de esquemáticos§r", + + "litematica.info.material_list": "- La tecla rápida de Lista de materiales abrirá la última lista vista,\n si hay una almacenada\n- Para cambiar a una Lista de materiales diferente, abre una mediante\n el botón de la interfaz en la Configuración de colocación o\n el navegador de esquemáticos\n- La lista almacenada/última vista también se olvida\n si se cambia la Colocación de esquemático seleccionada\n- Si aún no hay una última Lista de materiales vista,\n entonces se usa la Colocación seleccionada, si hay una", + + "litematica.label.alignment.center": "Centro", + "litematica.label.alignment.top_center": "Centro superior", + + "litematica.label.none_lower": "ninguno", + "litematica.label.no": "no", + "litematica.label.yes": "sí", + + "litematica.message.error.area_deletion_aborted": "Eliminación de área interrumpida o abortada", + "litematica.message.error.empty_area_selection": "Selección de área vacía (sin cajas)", + "litematica.message.error.invalid_schematic_name": "Nombre de esquemático inválido '%s'", + "litematica.message.error.no_area_selected": "§cNingún área seleccionada§r", + "litematica.message.error.no_placement_selected": "§cNinguna colocación seleccionada§r", + "litematica.message.error.only_works_in_single_player": "§cEsta operación solo funciona en un jugador§r", + "litematica.message.error.move.pending_tasks": "§cNo se puede iniciar una operación de movimiento mientras hay tareas pendientes§r", + "litematica.message.error.placement_paste_outside_world": "La colocación no puede pegarse en la posición actual porque se sale de los límites del mundo", + "litematica.message.error.schematic_paste_failed": "§cFalló el pegado del esquemático en el mundo§r", + "litematica.message.error.schematic_save_failed": "Error al guardar el esquemático en el archivo '%s'", + "litematica.message.error.schematic_save_interrupted": "Guardado de esquemático interrumpido o detenido", + "litematica.message.error.schematic_save_no_area_selected": "§cError al guardar esquemático - ningún área seleccionada§r", + "litematica.message.warn.pickblock.no_suitable_slot_found": "¡No se encontró ninguna ranura adecuada en la barra de acceso rápido para seleccionar bloque!\nRevisa la configuración Genérica -> §epickBlockableSlots§r.\nDependiendo de las configuraciones §epickBlockAvoid*§6, la función de selección de bloque puede negarse a reemplazar herramientas u otros objetos dañables en esas ranuras.", + "litematica.message.warn.pickblock.no_valid_slots_configured": "¡No hay ranuras configuradas en la barra de acceso rápido en la configuración Genérica -> §epickBlockableSlots§6!", + + "litematica.message.added_selection_box": "Se agregó una nueva caja de selección en %s", + "litematica.message.area_clear_fail": "§cFalló al limpiar el/las área(s)§r", + "litematica.message.area_cleared": "Área limpiada", + "litematica.message.area_filled": "Área rellenada", + "litematica.message.area_fill_fail": "Falló al rellenar el área", + "litematica.message.area_selections.selection_created_from_placement": "Se creó una nueva selección desde la colocación '%s'", + "litematica.message.easy_place_fail": "§6Acción impedida por el modo de colocación fácil", + "litematica.message.grabbed_element_for_moving": "Se agarró un elemento para mover", + "litematica.message.in_memory_schematic_created": "Se creó un esquemático en memoria como '%s'", + "litematica.message.litematic_saved_as": "Se actualizó exitosamente la versión de datos del esquemático de Litematica\nEsquemático guardado como '%s'", + "litematica.message.material_list.material_cache_cleared": "Caché de materiales limpiada", + "litematica.message.material_list_written_to_file": "Lista de materiales escrita en el archivo '%s'", + "litematica.message.moved_area_origin": "Se movió el punto de origen del área de %s => %s", + "litematica.message.moved_selection": "Se movió la selección actual de %s => %s", + "litematica.message.paste_with_servux": "§6La colocación se está subiendo a Servux para pegar", + "litematica.message.placement.cant_modify_is_locked": "§cLa colocación está bloqueada y no puede modificarse§r", + "litematica.message.placement.moved_placement_origin": "Se movió el origen de la colocación de %s => %s", + "litematica.message.placement.moved_subregion_to": "Se movió la sub-región a %s", + "litematica.message.placement.rotation_set_to": "Colocación rotada a %s", + "litematica.message.placement.mirror_set_to": "Colocación reflejada a %s", + "litematica.message.placement_restriction_fail": "§6Acción impedida por el modo de restricción de colocación", + "litematica.message.removed_area_origin": "Se eliminó el punto de origen de área explícito/manual", + "litematica.message.removed_selection_box": "Se eliminó la caja de selección %s", + "litematica.message.scheduled_task_added": "Tarea programada agregada...", + "litematica.message.litematic_downgrade_exported_as": "Esquemático exportado con versión reducida como '%s'\n§6NOTA: Esta es una característica experimental; puede ocurrir pérdida de datos.§r", + "litematica.message.schematic_exported_as": "Esquemático exportado como '%s'", + "litematica.message.schematic_pasted": "Esquemático pegado en el mundo", + "litematica.message.schematic_pasted_using_fill_and_setblock": "Esquemático pegado usando §b%s§r comandos fill y §b%s§r comandos setblock", + "litematica.message.schematic_pasted_using_setblock": "Esquemático pegado usando §b%s§r comandos setblock", + "litematica.message.schematic_pasted_using_world_edit": "Esquemático pegado usando §b%s§r comandos //set de World Edit", + "litematica.message.schematic_placement_created": "Colocación creada para '%s'", + "litematica.message.schematic_preview_cancelled": "Tarea de vista previa cancelada", + "litematica.message.schematic_read_from_file_success": "Esquemático cargado desde el archivo '%s'", + "litematica.message.schematic_rendering_refreshed": "Renderizado de esquemático actualizado", + "litematica.message.schematic_saved_as": "Esquemático guardado como '%s'", + "litematica.message.schematic_save_task_created": "Tarea de guardado de esquemático creada", + "litematica.message.set_area_origin": "Se estableció el punto de origen del área en %s", + "litematica.message.set_selection_box_point": "Se estableció/movió el punto %d a %s", + "litematica.message.toggled": "Se alternó %s %s", + "litematica.message.value.on": "ACTIVADO", + "litematica.message.value.off": "DESACTIVADO", + + "litematica.message.schematic_projects.project_created": "Proyecto '%s' creado", + "litematica.message.schematic_projects.project_loaded": "Proyecto '%s' cargado", + "litematica.message.schematic_projects.version_saved": "Nueva versión (#%s) guardada como '%s'", + + "litematica.message.warn.area_selection.browser_open_in_simple_mode": "Nota: Actualmente estás en el modo de selección de área simple", + "litematica.message.warn.layer_mode_currently_at": "Nota: Actualmente estás en el modo de capa de renderizado '%s'", + "litematica.message.warn.main_rendering_disabled": "Advertencia: El renderizado principal está actualmente desactivado\nVer Visuales -> %s, o Teclas rápidas -> %s ['%s']", + "litematica.message.warn.schematic_blocks_rendering_disabled": "Advertencia: El renderizado de bloques de esquemático está actualmente desactivado\nVer Visuales -> %s, o Teclas rápidas -> %s ['%s']", + "litematica.message.warn.schematic_load_non_litematica": "Advertencia: Cuando cargas directamente esquemáticos que no son de Litematica, las colocaciones creadas no serán persistentes.\nAdemás, si tienes que cargar el esquemático muchas veces, el pico de lag por conversión del tipo de esquemático (para esquemáticos grandes) ocurrirá cada vez que lo cargues.\n\nPor lo tanto, se recomienda importar el esquemático y guardarlo en formato Litematica a través del menú del Administrador de esquemáticos, o mejor aún, pegar el esquemático original en un mundo temporal usando MCEdit o el modo Pegar en Litematica, y luego crear un nuevo esquemático de Litematica a partir de eso, preferiblemente usando múltiples sub-regiones para capturar la construcción de manera precisa, cuando sea aplicable.", + "litematica.message.warn.schematic_rebuild_placement_not_selected": "La colocación objetivo no está seleccionada actualmente. La tecla rápida Reemplazar todo solo funciona en las sub-regiones actualmente seleccionadas de la colocación en la que haces clic. Así que para reemplazar los bloques en una sola sub-región, selecciona esa sub-región. Para reemplazar en todo el esquemático (todas las sub-regiones), selecciona la colocación completa y no una sub-región de ella. Los bloques también solo se reemplazan dentro del área limitada por la configuración actual de Capas de renderizado.", + "litematica.message.warn.schematic_rendering_disabled": "Advertencia: El renderizado de esquemático está actualmente desactivado\nVer Visuales -> %s, o Teclas rápidas -> %s ['%s']", + "litematica.message.warn.schematic_verifier.overlay_disabled": "Advertencia: ¡El renderizado de superposición del verificador está actualmente desactivado! Ver Superposiciones de información -> %s (o Teclas rápidas -> %s ['%s'])", + + "litematica.message.warning.invalid_number": "Entrada inválida para un número '%s'", + "litematica.message.warning.schematic_projects_hidden": "Advertencia: El Sistema de Control de Versiones de Esquemáticos está actualmente oculto. En general NO deberías usar esto, a menos que realmente sepas cómo funciona y cómo cambia el comportamiento del mod. Está diseñado para trabajo de diseño iterativo en el lugar, donde se necesita alternar entre diferentes versiones de la construcción en el mismo lugar (= eliminar y reemplazar la versión anterior). Si quieres usarlo, entonces activa la opción Genérica -> unhideSchematicVCS", + + "litematica.warning.area_editor.area_rendering_disabled": "Nota: La representación de cuadros de selección de área está actualmente deshabilitado\nVer imágenes -> %s, o teclas de acceso caliente -> %s ['%s']", + + "litematica.tool_hud.block_1": "Bloques: %s", + "litematica.tool_hud.block_2": "Reemplazar: %s", + "litematica.tool_hud.facing": "Frente a: %s", + + "litematica.tool_mode.name.area_selection": "Selección de área", + "litematica.tool_mode.name.delete": "Borrar", + "litematica.tool_mode.name.fill": "Llenar", + "litematica.tool_mode.name.grid_paste": "Esquema de pasta de cuadrícula en el mundo", + "litematica.tool_mode.name.move": "Mover", + "litematica.tool_mode.name.paste_schematic": "Esquema de pasta en el mundo", + "litematica.tool_mode.name.rebuild": "Editar esquema", + "litematica.tool_mode.name.replace_block": "Reemplazar bloque", + "litematica.tool_mode.name.schematic_placement": "Colocación esquemática" +}