ECS 기반으로 많은 양의 유닛을 처리 할 수 있는 AI 시스템 개발 조건 - 유닛별 다른 행동을 할 수 있음. - 행동을 재사용할 수 있어야함 참고 - Utilities 패턴 - GOAP
ECS 기반으로 많은 양의 유닛을 처리 할 수 있는 AI 시스템 개발
조건
참고