Zeit endlich mal zu klären, wie wir uns gemeinsam das Spiel vorstellen können.
Wenn wir das haben, können wir Programmieraufgaben ermitteln.
Ich hatte ganz am Anfang einen simplen New Super Mario Bros U (Wii U) Clone im Kopf.
Keine begehbare Spielwelt sondern nur ein Level. Ein Endloslevel.
Ich habe an 3-4 (Level1.map, Level2.map..) unterschiedliche Abschnitte gedacht.
Je nach Zufall wird dann ein Abschnitt an den anderen gesetzt. Soweit der Spieler eben kommt.
Bsp.: 1-3-2-4-4-1-3-X (Highscore - gelaufene "pixel")
Die Level können zerstörbare Blöcke enthalten in denen auch zufallsbasiert Items stecken.
Items die einen schneller oder höher springen lassen.
Gegner sollten soweit auch irgendwo und immer wieder in die Welt gesetzt werden.
Gegner die eben von Links nach Rechts laufen oder Geister die durch Blöcke hindurchgehen können.
Also eben so wie man es gewohnt ist.
Für später hatte ich gedacht, dass ein Multiplayer auch ganz nett wäre.
Auch einfach mal deswegen, um es gemacht zu haben. Zu wissen wie es geht.
Diese Idee lässt sich ja erweitern. Bei den Abschnitten könnten später auch Bosse ('Boss1.map' ) oder in die Welt platzierte Shops ('Shop1.map') auftauchen. Dann können gesammelte Münzen eingetauscht werden.
Wenn es nach unten und oben keine Begrenzung gibt, könnte es eine Ober- und Unterwelt geben.
Also an dem Grundgerüst lässt sich, je nach dem wieviel Lust wir dann noch haben, leicht anbauen.
Wir können auch gänzlich ein komplett anderen Jump N' Run versuchen.
Erst einmal Ideen sammeln und zusammen entscheiden.
Ich bin jetzt auf eure Vorstellungen gespannt 👍
Zeit endlich mal zu klären, wie wir uns gemeinsam das Spiel vorstellen können.
Wenn wir das haben, können wir Programmieraufgaben ermitteln.
Ich hatte ganz am Anfang einen simplen New Super Mario Bros U (Wii U) Clone im Kopf.
Keine begehbare Spielwelt sondern nur ein Level. Ein Endloslevel.
Ich habe an 3-4 (Level1.map, Level2.map..) unterschiedliche Abschnitte gedacht.
Je nach Zufall wird dann ein Abschnitt an den anderen gesetzt. Soweit der Spieler eben kommt.
Bsp.: 1-3-2-4-4-1-3-X (Highscore - gelaufene "pixel")
Die Level können zerstörbare Blöcke enthalten in denen auch zufallsbasiert Items stecken.
Items die einen schneller oder höher springen lassen.
Gegner sollten soweit auch irgendwo und immer wieder in die Welt gesetzt werden.
Gegner die eben von Links nach Rechts laufen oder Geister die durch Blöcke hindurchgehen können.
Also eben so wie man es gewohnt ist.
Für später hatte ich gedacht, dass ein Multiplayer auch ganz nett wäre.
Auch einfach mal deswegen, um es gemacht zu haben. Zu wissen wie es geht.
Diese Idee lässt sich ja erweitern. Bei den Abschnitten könnten später auch Bosse ('Boss1.map' ) oder in die Welt platzierte Shops ('Shop1.map') auftauchen. Dann können gesammelte Münzen eingetauscht werden.
Wenn es nach unten und oben keine Begrenzung gibt, könnte es eine Ober- und Unterwelt geben.
Also an dem Grundgerüst lässt sich, je nach dem wieviel Lust wir dann noch haben, leicht anbauen.
Wir können auch gänzlich ein komplett anderen Jump N' Run versuchen.
Erst einmal Ideen sammeln und zusammen entscheiden.
Ich bin jetzt auf eure Vorstellungen gespannt 👍