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[Responsividade P1] Otimização de performance 3D para mobile #4

Description

@8bury

Objetivo

Manter fluidez em dispositivos móveis sem perder legibilidade.

Escopo

  • DPR dinâmico com limite por device
  • LOD para planetas e texturas
  • Desativar/reduzir efeitos pesados no mobile
  • Debounce em resize/reflow e lazy-load de painéis secundários

Entregáveis

  • Estratégia de degradação progressiva por dispositivo
  • Ajustes de render e carregamento

Critérios de aceite

  • FPS estável (alvo 30+) em mobile médio
  • Redução perceptível de travamentos

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