Objetivo
Manter fluidez em dispositivos móveis sem perder legibilidade.
Escopo
- DPR dinâmico com limite por device
- LOD para planetas e texturas
- Desativar/reduzir efeitos pesados no mobile
- Debounce em resize/reflow e lazy-load de painéis secundários
Entregáveis
- Estratégia de degradação progressiva por dispositivo
- Ajustes de render e carregamento
Critérios de aceite
- FPS estável (alvo 30+) em mobile médio
- Redução perceptível de travamentos
Objetivo
Manter fluidez em dispositivos móveis sem perder legibilidade.
Escopo
Entregáveis
Critérios de aceite