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AndoreBG/README.md

Olá! 👋

Sou um Unity Game Developer com foco no desenvolvimento de Gameplay Systems e na criação de experiências de jogo robustas e bem arquitetadas. Combino uma base sólida em engenharia de software (Design Patterns, Clean Code) com a paixão pelo desenvolvimento de jogos.

Profissionalmente, possuo experiência no desenvolvimento backend com .NET Core e Delphi, atuando na arquitetura de sistemas complexos, gerenciamento de bancos de dados relacionais e otimização de sistemas corporativos de alta demanda. Atualmente, também curso Tecnólogo em Jogos Digitais na FATEC Americana.


🚀 Projeto em Destaque

Survival 2D ARPG Twin-Stick • Unity 2D & C#

Sarah, uma estudante de magia à beira da reprovação, precisa enfrentar hordas de criaturas corrompidas na "Idade Média Tecnomágica" para ser aprovada na temida disciplina de Exorcismo.

No papel de Desenvolvedor Principal, criei toda a base técnica e arquitetural do jogo, com foco em performance e desacoplamento:

  • Sistema de Combate de Símbolos Rotativos: O jogador utiliza três símbolos mágicos com quatro estados de rotação. O inimigo só recebe dano na combinação correta em tempo real, exigindo validação precisa de estados e sincronização de inputs.
  • Arquitetura & Padrões Implementados: Event-Driven Architecture para controle de Health/Energy, State Machines (FSM) para IA dos inimigos e Object Pooling para gerenciamento otimizado das hordas.
  • Sistemas Auxiliares: Movimentação totalmente desacoplada, sistema de clima atmosférico (Weather System), interface gráfica (UI/Menus) e sistema de objetos interativos (baús, portas, NPCs).

Jogue Exorcismo Extracurricular


🕹️ Outros Projetos Relevantes

  • 🌐 Neon Battlegrounds: Jogo multiplayer online (1v1) e singleplayer em tempo real inspirado em TRON e Snake. Desenvolvido com Phaser 3 no front-end e Node.js + Socket.io no back-end.
  • Mini-Golf: Jogo de mini-golfe desenvolvido na Unity, construído para aprimorar física aplicada, lógica de programação, criação de classes e desenvolvimento colaborativo via Git/GitHub.
  • 🥽 Jogo da Memória VR: Jogo da memória imersivo em realidade virtual (WebVR/WebXR) construído com A-Frame, distribuindo cartas em um semi-círculo 3D para ser jogado direto no navegador.

💼 Experiência Profissional

Desenvolvedor Delphi

Futura Sistemas - Automação Comercial

  • Manutenção e evolução de sistemas corporativos complexos.
  • Implementação e refatoração de funcionalidades prezando pela estabilidade do código.
  • Escrita, otimização e modelagem de queries SQL de alta performance em Firebird e SQL Server.
  • Resolução de bugs críticos e modernização contínua de código legado.

🛠️ Stack Técnica & Boas Práticas

Categoria Tecnologias & Conceitos
🎮 Game Dev Unity, C#, Phaser, A-Frame (VR/AR)
🏗️ Arquitetura & Padrões Design Patterns, Dependency Injection, Event-Driven Architecture, State Machines, Object Pooling
💻 Backend & Desktop C#, Delphi, .NET Core / Framework, Node.js
🛢️ Banco de Dados SQL Server, Firebird, MySQL
🔧 Ferramentas Git, GitHub, Unity Version Control / DevOps

📫 Contato & Conexões

Busco continuar construindo software bem arquitetado e experiências interativas de alta qualidade. Sinta-se à vontade para explorar meus repositórios ou entrar em contato!

LinkedIn Instagram

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  1. tcc-jd-fatec tcc-jd-fatec Public

    Repositório com o objetivo de armazenar o projeto prático do TCC (Trabalho de Conclusão de Curso) de Jogos Digitais da FATEC Americana

  2. Exorcismo-Extracurricular Exorcismo-Extracurricular Public

    Jogo desenvolvido como meio de obtenção de nota para as matérias de 'Roteirização' e 'Física Aplicada nos Jogos Digitais' no curso Jogos Digitais na FATEC Americana

    C# 2

  3. neon-battlegrounds neon-battlegrounds Public

    TRON x Snake based game made with Phaser 3 and Socket.io

    JavaScript

  4. Mini-Golf Mini-Golf Public

    O repositório "Mini-Golf" é um projeto de jogo de mini-golfe desenvolvido na Unity. O projeto foi desenvolvido para praticar e aprimorar os conhecimentos em lógica de programação, criação de classe…

    ShaderLab 2 2

  5. aot-project aot-project Public

    Game Design e Movement System desenvolvidos como meio de obtenção de nota para a matéria 'Comportamento e Cognição' no curso Jogos Digitais na FATEC Americana

    ASP.NET

  6. jogo-memoria-vr jogo-memoria-vr Public

    Jogo desenvolvido como meio de obtenção de nota para a matéria 'Computação Gráfica' no curso Jogos Digitais na FATEC Americana

    HTML 1