TOKYONINE ゲームコンセプト プレイヤーは、目覚まし時計を止め忘れて「8:45:00」に起床した絶望的なサラリーマン 自宅から会社までの険しい道のりを、パルクールのようなスタイリッシュなアクションで駆け抜ける 最大の目的は9:00:00 ジャストにタイムカードを切ること 9:00:00を超えると遅刻になりゲームオーバー 9:00:00以内では一応クリアだが、サービス残業扱い(スコアから少し引かれる) キャラクターとステータス スタミナ ダッシュやジャンプをするたびに消費 ゼロになると歩きになる メンタル 障害物にぶつかると減少 電車が遅延すると減少 ゼロになると心が折れて帰宅(ゲームオーバー) アイテム 缶コーヒー スタミナを回復 チョコレート メンタルを回復 障害物 部長・お近所さん・キャッチ 自転車 水たまりと泥はね 改札のエラー ゲリライベント 電車の遅延 アクションシステム スライディング土下座 地面を滑りながら謝罪のポーズをとることで、障害物を下からくぐり抜ける 名刺手裏剣 前方にいる邪魔なキャラクターに名刺を投げつけ、受け取って戸惑っている隙に追い抜く 使用回数に制限あり 腕時計チラ見 走りながら現在時刻と残り時間を画面上に大きく表示 これがないと現在時間をキャッチできない ステージ構成 住宅街ステージ 障害物は比較的少なく、基本操作に慣れるステージ 満員電車ステージ 強制横スクロール 左右から押し寄せる乗客の波を避けながら、自分の立ち位置をキープ オフィス街~エントランス エレベーターの閉まる扉に滑り込み、タイムカードの前に降り立つ 難易度 押上駅(優しめ・人が少ない・背景に東京スカイツリー) 東京駅(普通・まあまあの人・背景に東京駅) 渋谷駅(難しめ・人が多い・背景にスクランブル交差点)