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Asameshi00/tokyo-nine

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TOKYONINE

ゲームコンセプト

  • プレイヤーは、目覚まし時計を止め忘れて「8:45:00」に起床した絶望的なサラリーマン
  • 自宅から会社までの険しい道のりを、パルクールのようなスタイリッシュなアクションで駆け抜ける
  • 最大の目的は9:00:00 ジャストにタイムカードを切ること
    • 9:00:00を超えると遅刻になりゲームオーバー
    • 9:00:00以内では一応クリアだが、サービス残業扱い(スコアから少し引かれる)

キャラクターとステータス

  • スタミナ
    • ダッシュやジャンプをするたびに消費
    • ゼロになると歩きになる
  • メンタル
    • 障害物にぶつかると減少
    • 電車が遅延すると減少
    • ゼロになると心が折れて帰宅(ゲームオーバー)

アイテム

  • 缶コーヒー
    • スタミナを回復
  • チョコレート
    • メンタルを回復

障害物

  • 部長・お近所さん・キャッチ
  • 自転車
  • 水たまりと泥はね
  • 改札のエラー

ゲリライベント

  • 電車の遅延

アクションシステム

  • スライディング土下座
    • 地面を滑りながら謝罪のポーズをとることで、障害物を下からくぐり抜ける
  • 名刺手裏剣
    • 前方にいる邪魔なキャラクターに名刺を投げつけ、受け取って戸惑っている隙に追い抜く
    • 使用回数に制限あり
  • 腕時計チラ見
    • 走りながら現在時刻と残り時間を画面上に大きく表示
    • これがないと現在時間をキャッチできない

ステージ構成

  • 住宅街ステージ
    • 障害物は比較的少なく、基本操作に慣れるステージ
  • 満員電車ステージ
    • 強制横スクロール
    • 左右から押し寄せる乗客の波を避けながら、自分の立ち位置をキープ
  • オフィス街~エントランス
    • エレベーターの閉まる扉に滑り込み、タイムカードの前に降り立つ

難易度

  1. 押上駅(優しめ・人が少ない・背景に東京スカイツリー)
  2. 東京駅(普通・まあまあの人・背景に東京駅)
  3. 渋谷駅(難しめ・人が多い・背景にスクランブル交差点)

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Javaで作るバカゲー

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