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fix(qa): QA 이슈 수정 및 룰렛 보상 초기 데이터 추가 - #106

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Sep 14, 2026
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@choi-jin-wook

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변경 사항

상품 구매

  • 800원 할인 뽑기권 상품 추가
    • 상품 코드: DISCOUNT_MATCHING_TICKET_1
    • 뽑기권 1개 지급
    • 회원당 최대 3회 구매 가능
    • 1회 요청 시 수량 1개만 구매 가능
  • 할인 뽑기권 구매 횟수를 모두 소진한 경우에도 상품 목록에서 상태 확인이 가능하도록 처리
  • 신규 상품 추가에 맞춰 기존 상품 노출 순서 조정
  • 할인 뽑기권의 구매 가능 횟수 및 수량 제한 테스트 추가

회원가입/프로필

  • 프로필 생성 시 사전가입 signup 이벤트 발행 비활성화
  • 프로필 생성 자체와 매칭 프로필 갱신 처리는 기존대로 유지
  • 관련 서비스 및 API 테스트 추가

매칭

  • 탈퇴한 회원이 매칭 후보로 선택되지 않도록 처리
  • 실제 상대 프로필이 isMatchable=false인 경우 매칭 결과를 생성하지 않도록 검증 추가
  • withdrawn_member tombstone이 존재하는 회원을 후보 조회 단계에서 제외
  • 후보 테이블에 stale 데이터가 남아 있는 경우에도 탈퇴 회원이 매칭되지 않도록 보완
  • 서비스, Repository 통합 테스트 및 API 테스트 추가

룰렛

  • RouletteRewardDataInitializer 추가
  • FREE 룰렛 보상 초기 데이터 설정
    • 옵션권 1장 45%
    • 옵션권 2장 25%
    • 꽝 15%
    • 뽑기권 1장 12%
    • 풀세트 3%
  • SPECIAL 룰렛 보상 초기 데이터 설정
    • 옵션권 2장 39%
    • 옵션권 5장 25%
    • 뽑기권 1장 20%
    • 풀세트 10%
    • 뽑기권 5장 2%
    • 뽑기권 10장 1.5%
    • 1만원권 상품권 1.5%
    • 2만원권 상품권 1%
  • 상품권 보상 초기 재고 999개 설정
  • 기존 룰렛 보상 데이터가 존재하는 경우 초기화를 건너뛰도록 처리

  - 탈퇴한 사용자 매칭 안걸리게 처리
  - 사전가입 이벤트 발행 비활성화
  - 3회 제한의 800원짜리 매칭권 추가
  - 탈퇴한 사용자 매칭 안걸리게 처리
  - 사전가입 이벤트 발행 비활성화
  - 3회 제한의 800원짜리 매칭권 추가
    - 탈퇴 tombstone이 존재하는 회원을 매칭 후보에서 제외
    - stale 후보가 남아 있어도 탈퇴 회원이 선택되지 않도록 보완
    - 탈퇴 회원 후보 제외 통합 테스트 추가
    - FREE 및 SPECIAL 룰렛 보상 초기 데이터 설정
    - 보상별 확률 구간과 지급 수량 및 상품권 재고 설정
    - 기존 보상 데이터 존재 시 초기화를 건너뛰도록 처리
Comment on lines 79 to +84
}

if (DISCOUNT_MATCHING_TICKET_CODE.equals(resolveProductCode(product)) && quantity != 1) {
throw new BusinessException(PaymentErrorCode.INVALID_ORDER_QUANTITY);
}

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OCP 위반: 특정 상품 코드가 서비스 레이어에 하드코딩됨

DISCOUNT_MATCHING_TICKET_1 이라는 특정 상품 코드를 문자열 비교로 두 군데에 특례 처리하고 있습니다.

  • L39-L41 — 상수 선언
  • L65-L68 — 목록 노출 필터 (purchaseCountPurchasable() || DISCOUNT_MATCHING_TICKET_CODE.equals(product.code()))
  • 여기(L79-L84) — 요청 수량 검증 (DISCOUNT_MATCHING_TICKET_CODE.equals(...) && quantity != 1)

왜 문제인가: 이 서비스는 이미 "상품별 한정 판매 규칙"을 일반화해서 모델링하는 패턴이 있습니다 — Product 엔티티의 firstPurchaseOnly 플래그와, 그걸 소비하는 validatePurchaseCountLimit 의 제네릭 분기가 그 예입니다. 이번 변경은 그 패턴을 재사용하지 않고 특정 product code 문자열을 서비스 레이어에 직접 박아 넣는 새로운 특례를 추가했습니다. docs/code-review-guidelines.md 의 OCP 기준("조건문으로 분기되는 로직이 전략 패턴 등으로 분리 가능한지 검토합니다")에 해당하는 사례로, 다음에 "소진돼도 계속 노출", "1회 수량 제한" 같은 규칙을 가진 상품이 추가될 때마다 이 두 지점에 if (CODE.equals(...)) 분기가 계속 늘어나는 구조입니다.

개선 방향: Product 엔티티에 alwaysListedWhenExhausted(또는 유사한 이름) / maxQuantityPerOrder 같은 필드를 추가해 상품 데이터로 표현하고, ShopServiceImpl 은 특정 코드 문자열이 아니라 그 필드를 제네릭하게 검사하도록 바꾸는 것을 제안합니다. 필드 추가와 초기화 데이터(ShopDataInitializer) 변경이 함께 필요해 커밋 가능한 제안(suggestion block)으로 바로 반영하기는 어려워 설명으로만 남깁니다.

@choi-jin-wook
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