为 Boss 挑战、地图探索和多结局准备一份清晰可找的存档备份。
一个轻量的 Windows 桌面工具:自动定位存档,一键备份与恢复,按分类整理进度。圆角卡片界面,解压即可运行。
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截图使用模拟备份演示,不包含真实游戏存档。当前界面语言为简体中文。
“打 Boss 前的进度放哪了?”“这个备份是为了哪个结局?”给进度起个名字、放进一个分类,就不用靠复制文件和猜时间来寻找存档。
| 功能 | 使用方式 |
|---|---|
| 自动定位存档 | 扫描当前 Windows 用户的标准存档位置;多个账号时手动选择 |
| 一键存档 | 名称和分类自定义,留空名称时按时间命名 |
| 一键读档 | 恢复前自动保存当前进度,便于回退 |
| 分类管理 | 输入新分类、按分类筛选、修改所选备份的分类 |
| 删除备份 | 显示确认窗口,向 Windows 请求移入回收站 |
| 文件校验 | 备份和恢复使用 SHA-256 校验,拒绝损坏的备份 |
| 标题界面模式 | 可选开启;每次操作需确认已回到标题界面并停止保存 / 加载 |
| 可配置路径 | 存档与备份目录自行选择,备份可存放在其他磁盘 |
- 从 Releases 下载
EldenRingSaveTool-v1.0.0-windows.zip(后续版本文件名相应变化),先解压,再运行EldenRingSaveTool.exe。 - 点击右上角齿轮 → 自动定位 → 选择存档账号和备份目录 → 保存设置。
- 完全退出游戏,输入如“女武神挑战前”的名称和“Boss 前”分类,点击 一键存档。恢复时选中备份,点击 一键读档,等待成功提示后再进入游戏。
运行需要 Windows 和 .NET Framework 4.x。无需安装 Python、Node.js 或开发工具。程序和备份目录需要写入权限;请放在你自己的可写目录中。
- 备份什么? 备份所选账号文件夹中的
.sl2和.sl2.bak文件,包含整个账号的角色进度。 - 恢复前的进度怎么办? 工具自动创建“恢复前自动备份”,需要回退时再恢复这条备份。
- 怎么修改分类? 选中备份 → 在上方“新建备份”的分类框中选择或输入分类 → 点击底部“修改分类”。
- 怎么删除? 选中备份 → “删除备份” → 核对信息 → 确认。Delete 键也可以打开确认窗口。删除备份不修改游戏当前存档;是否保留在回收站取决于 Windows 和磁盘设置。
自定义分类来自现有备份;最后一条备份移出该分类后,旧的自定义分类会消失。默认分类会保留。目前尚无整个分类的重命名或批量操作入口。
默认要求完全退出游戏。需要保留游戏进程时,可在设置中开启“允许在标题界面备份和恢复”。正常结束游玩,回到 “请按任意按键” 的标题界面,等待保存完成,再切换到工具操作。每次都需要勾选确认。
工具不能识别游戏画面。此模式已通过模拟文件和模拟进程测试,尚未用真实游戏验证所有版本、模组的文件释放与重新载入行为。游戏仍占用文件或进度发生变化时,操作会停止;请完全退出游戏后重试。恢复后进度没有更新时,完全退出并重启游戏再检查,避免继续游玩覆盖恢复内容。
- 当前为中文界面的 Windows WinForms 工具,针对标准
.sl2存档;不提供单角色提取、角色编辑或跨 Steam 账号转换。 - 模组采用其他存档格式时,当前版本不在支持范围内。
- 运行时无需登录或联网;存档、备份与设置保存在本机。
Data/settings.xml记录配置;默认备份目录为程序旁的Backups。迁移时保留这些文件夹,自定义备份目录也需单独保留。- 发布包不携带开发者的存档、账号编号或路径配置。首次运行会在使用者的电脑上定位存档。
- 本项目为非官方工具,与 FromSoftware、Bandai Namco 和 Valve 无关联。
自动定位找不到存档? 先在游戏中创建角色并正常退出,再定位。自动扫描当前 Windows 用户的 %APPDATA%\EldenRing;自定义位置请手动浏览到直接包含 ER0000.sl2 的文件夹。
为什么拒绝恢复? 检查游戏是否退出、备份是否完整、账号文件夹是否匹配,以及存档和备份目录是否互相包含。错误信息会说明拦截原因。
下载后提示未知发布者? 当前发布文件未做代码签名。可以查看本仓库源码自行构建,并用 Release 中的 SHA256SUMS.txt 对照下载文件的哈希;哈希只用于检查下载完整性。
在 Windows 上克隆仓库后运行:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build.ps1脚本使用系统的 .NET Framework C# 编译器,不下载外部依赖。结果位于 dist/,包括程序、发布 ZIP 和 SHA-256 清单。GitHub Actions 使用相同脚本构建并运行基于模拟文件的自检。
测试覆盖自动定位、备份与恢复、恢复前备份、损坏备份拒绝、账号及目录检查。界面、分类下拉框反复操作、标题界面进程检查和删除确认曾使用模拟数据另行验证;真实游戏版本的兼容性仍需要使用者反馈。
发现问题请提交 Issue,说明操作步骤、Windows 版本和错误信息。请勿公开上传个人存档、账号编号或完整路径。代码贡献请阅读 CONTRIBUTING.md。
如果它帮你省去了整理存档的麻烦,欢迎点个 Star,或分享给同样需要备份进度的褪色者。
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