Gioco testuale in C#
Per far partire il programma andare nella cartella Storia e far partire "StoriaPrincipale.cs".
Il progetto è pensato per poter creare storie diverse avendo però la struttura di gioco simile.
Per cambiare storia bisogna modificare i personaggi, gli oggetti e i passaggi in EleconOggetti.cs, le stanze in EleconStanze.cs e per il finale del gioco bisogna cambiare il contenuto dei metodi in GestisciStatoGioco.cs.
Diagramma delle classi
Mappa concettuale del collegamento stanze
Progetto esame del corso Programmazione a oggetti all'UNIVPM, Corso di Laurea in Ingegneria dell'Informazione per Videogame e Realtà Virtuale.