Bienvenido/a al proyecto Dojo-Ahorcado.
Este es un juego clásico del "Ahorcado" desarrollado como práctica y entretenimiento, pensado para ser simple y fácil de ejecutar.
El juego permite que un usuario intente adivinar una palabra secreta, letra por letra, antes de que se complete el dibujo del ahorcado.
Incluye manejo de errores y control de intentos fallidos.
La estructura principal es la siguiente:
/
├── src/ # Código fuente del juego
│ └── main.py # Archivo principal de ejecución
├── palabras.csv # Lista de palabras usadas en el juego
├── README.md # Este archivo
- El archivo
main.pycontiene la lógica del juego. - El archivo
palabras.csvincluye las palabras que el jugador debe adivinar.
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Clona este repositorio:
git clone https://github.com/Fabiantullo/Dojo-Ahorcado.git
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Accede al directorio del proyecto:
cd Dojo-Ahorcado -
Instala Python si no lo tienes. Se recomienda versión 3.7 o superior.
(Puedes descargar desde https://www.python.org/downloads/)
No se requieren dependencias externas para correr este juego.
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Ve al directorio
src/:cd src -
Ejecuta el archivo principal:
python main.py
¡Listo! El juego comenzará en la terminal.
Sigue las instrucciones para jugar e intenta adivinar la palabra secreta.