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Fabiantullo/Juego-Ahorcado-Python

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Dojo-Ahorcado

Bienvenido/a al proyecto Dojo-Ahorcado.
Este es un juego clásico del "Ahorcado" desarrollado como práctica y entretenimiento, pensado para ser simple y fácil de ejecutar.

Descripción del proyecto

El juego permite que un usuario intente adivinar una palabra secreta, letra por letra, antes de que se complete el dibujo del ahorcado.
Incluye manejo de errores y control de intentos fallidos.

Estructura del proyecto

La estructura principal es la siguiente:

/
├── src/                # Código fuente del juego
│    └── main.py        # Archivo principal de ejecución
├── palabras.csv        # Lista de palabras usadas en el juego
├── README.md           # Este archivo
  • El archivo main.py contiene la lógica del juego.
  • El archivo palabras.csv incluye las palabras que el jugador debe adivinar.

Instalación

  1. Clona este repositorio:

    git clone https://github.com/Fabiantullo/Dojo-Ahorcado.git
  2. Accede al directorio del proyecto:

    cd Dojo-Ahorcado
  3. Instala Python si no lo tienes. Se recomienda versión 3.7 o superior.
    (Puedes descargar desde https://www.python.org/downloads/)

No se requieren dependencias externas para correr este juego.

Ejecución

  1. Ve al directorio src/:

    cd src
  2. Ejecuta el archivo principal:

    python main.py

¡Listo! El juego comenzará en la terminal.
Sigue las instrucciones para jugar e intenta adivinar la palabra secreta.

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