FurryMonster 关于 我认为我是: 学生,Unity/UE 开发者,技术美术爱好者(对渲染与 PCG 感兴趣),Linux 内核爱好者。 我近期的学习计划: Unity-Webassembly编辑器脚本系统 我参与的开源项目: Realm 渲染器 · Nano 虚拟几何体 我的工作履历: Unity 引擎开发Intern(渲染) (2026.3--2026.5) GDRP(GPU-Driven Rendering Pipeline) 开发 Tuanjie AI 开发 某游戏公司 (2026.5--至今) 技术栈 贡献数据