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Gajenthran/multi-snake

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Multi-Snake

Introduction

Le groupe composé de PANCHALINGAMOORTHY Gajenthran et MOTAMED Amin fera le projet d'un Snake en multijoueur d'où le nom de Multi-Snake. Alt text

Description

Le snake, de l'anglais signifiant « serpent », est un genre de jeu vidéo dans lequel le joueur dirige une ligne qui grandit et constitue ainsi elle-même un obstacle. Bien que le concept tire son origine du jeu vidéo d'arcade Blockade, il n'existe pas de version standard. Son concept simple l'a amené à être porté sur l'ensemble des plates-formes de jeu existantes sous des noms de clone.

Le jeu a connu un regain de popularité à partir de 1998 quand Nokia, une entreprise de télécommunications, l'a intégré dans ses produits. Avec l'émergence du nouveau support de jeu qu'est le téléphone mobile, il est devenu un classique du jeu sur appareil mobile. (source Wikipedia).

Règles du jeu

Chaque joueur contrôle un point qui correspond la tête du serpent (appelé aussi ver dans certaines versions) sur un endroit de la carte. La queue du serpent s’agrandit au fur et à mesure que le serpent avance. Le serpent ne peut se déplacer qu’à gauche ou à droite : il ne peut pas reculer (et il avance continuellement). Le but du jeu est de rester en vie (et d’être le seul à rester en vie). Pour cela, il ne faut pas entrer en collision avec un autre serpent.

Installation

npm install
node server.js

TODO list

Voici la liste des ajouts possibles pour notre projet:

  • Nom des joueurs à afficher
  • Création d'une base de données pour stocker les meilleurs scores
  • Nouveaux items
  • Map de plus en plus grande taille

About

Jeu multijoueur (Express & Socket IO) s'inspirant du jeu Snake

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