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Ilan9903/BugWarts

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BugWarts – Escape Room VR - Hackathon ESTIAM Lyon 3e Edition 24-25 Digital Gaming

Présentation

BugWarts est une expérience de jeu d’escape game en réalité virtuelle. Conçu pour les casques VR compatibles Unity (notamment Meta Quest 2), ce projet s’adresse à des débutants souhaitant découvrir l'informatique et la création de jeux VR, mais aussi à des joueurs désireux de tester une aventure immersive.


Objectifs pédagogiques et ludiques

  • Découvrir la VR avec Unity : Ce projet sert de point de départ pour comprendre les mécaniques de base d’un jeu VR (interactions, manipulation d’objets, déplacements).
  • Créer une escape room : Le joueur doit résoudre une suite d’énigmes pour s’échapper d’une ou plusieurs pièces.
  • Manipulation naturelle : Grâce aux contrôleurs VR, le gameplay favorise l’interaction physique intuitive (saisir, pousser, lancer, ouvrir…).

Gameplay et mécaniques principales

  • Exploration : Déplacez-vous dans une ou plusieurs salles à la recherche d’indices, d’objets et de mécanismes à activer.
  • Résolution d’énigmes : Chaque salle renferme des puzzles variés qui sollicitent l’observation, la logique et la manipulation d’objets 3D.
  • Interaction VR : Système de prise en main et de déplacement adapté à la réalité virtuelle (prise d’objets, boutons, portes…).
  • Feedback immersif : Sons, musiques et effets visuels renforcent l’ambiance mystérieuse et immersive.

Structure du projet

Assets/
└── Vr Escape Room Beginner/
    ├── Scenes/             # Scènes Unity de l’escape room
    ├── Scripts/            # Scripts C# pour les mécaniques du jeu (interactions, énigmes, gestion VR…)
    ├── Prefabs/            # Objets réutilisables (portes, clés, puzzles…)
    ├── Art/                # Modèles 3D, textures, sons, UI
    └── ...                 # Autres ressources nécessaires au projet

Public cible

  • Développeurs débutants en VR souhaitant un exemple complet pour apprendre.
  • Personnes de tout âge souhaitant découvrir l'infoamtique ou participants à un hackathon Unity/VR.
  • Utilisateurs de casques Meta Quest 2 ou équivalent souhaitant une première expérience d’escape room VR.

Prérequis techniques

  • Unity (version recommandée : 2021.x ou ultérieure)
  • XR Interaction Toolkit (pour la gestion des interactions VR)
  • Un casque VR compatible (Meta Quest 2, Oculus Rift, etc.)

Lancer le projet

  1. Ouvrir le dossier du projet dans Unity.
  2. Installer les dépendances nécessaires (XR Plugin Management, XR Interaction Toolkit…).
  3. Brancher un casque VR compatible.
  4. Ouvrir la scène principale située dans Assets/Vr Escape Room Beginner/Scenes/Final.
  5. Cliquer sur Play dans l’éditeur Unity ou construire le projet pour votre casque.

Auteurs et mentions légales

Projet réalisé dans le cadre du Hackathon ESTIAM Lyon – 3e Edition 24-25 – Digital Gaming.

Certains assets (sons, modèles 3D) sont issus de l’Asset Store Unity ou de packs libres de droits, mentionnés dans les fichiers Licenses.txt ou Third-PartyNotice.txt présents dans le projet.

LICENSE : voir le fichier ./LICENSE à la racine du dépôt.


About

Hackathon 3e Edition 24-25 - Digital Gaming - Unity VR + Meta Quest 2

Resources

License

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Watchers

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Releases

No releases published

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Contributors