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[feat] 通用机械深度融合全套:材料统一、机器阶梯、工厂序列、装备门槛与矿链 - #2187

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@yuukinem

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变更内容

  • 新增 Mekanism 四件套(10.4.16.80)与 Applied-Mekanistics/JEMM/mekanismcurios 三个附属的 packwiz 元数据(JEMM side=client)
  • 新增 defaultconfigs/Mekanism/world.toml:锡/铀/盐关闭生成,锇/铅/萤石默认密度
  • 新增 server_scripts/Mekanism/ 十件套:unification(owner 制 1:1 互转)、tags、steel_retire(Mek 钢全链退役,owner=冶金钢)、control_circuits(四级电路绑定 Create/Northstar,精英/终极走机械合成)、machine_tiers(9+8+2 台机器三档模板 + 四级安装器序列装配)、factories(9 类型×4 等级渐进装配链)、upgrades(速度/能量/气体/过滤 Create 化)、ore_processing(氟石破碎链)、chemical_chain(作物→生物燃料)、gear_gating(MekaSuit 模块/MekaTool/本体终局门槛 + Mekanism Tools 断获取)
  • 新增 Mekanism Generators/generators.js(燃气发电机/数字矿机=COE 提取器 5×5/QIO←AE2/聚变终局/裂变+SPS 分阶段)
  • 新增 Applied Mekanistics/recipes.js(化学品外壳走 VI 压弯复用 AE2 压头,五级元件按 Mek 电路分档)
  • 新增 Custom/metal/{osmium,lead}.js(湿法洗练 + 冶金热熔双链 + 副产物表)
  • 新增 registry_item_mekanism.js(等级安装器/工厂过渡物)与 client 端 JEI 信息页 + Mek 工具隐藏
  • 扩展 Create Ore 矿簇产物(锇/铅/铀/氟石并入数字矿机产物)、value_data 采矿价值源、unified_loot 科技池
  • 新增 .agents/skills/mekanism-integration/SKILL.md:重建手册 + 六条实战铁律(级联中断/整树同步/latest.log 取证/探针创建序/Schema 版本耦合/健康基线)

影响范围

  • Mekanism 全机器/工厂/升级/装备获取路径重构;主世界金属与贵金属矿簇产物扩展
  • 已在 v0.5.0.7-test 实例全链路验证(配方事件 0 Mek 报错,终局探针:原版电路/速度升级/Mek 钢配方均确认移除)

验证说明

  • 全部脚本 node --check 通过;配方 ID 均对照 Mekanism 10.4.16.80 JAR 实测
  • factories 精英/终极与 generators QIO 外围/核工业段为按模板重建(文件内标注),数值待游戏内复核

## 变更内容
- 新增 Mekanism 四件套(10.4.16.80)与 Applied-Mekanistics/JEMM/mekanismcurios 三个附属的 packwiz 元数据(JEMM side=client)
- 新增 defaultconfigs/Mekanism/world.toml:锡/铀/盐关闭生成,锇/铅/萤石默认密度
- 新增 server_scripts/Mekanism/ 十件套:unification(owner 制 1:1 互转)、tags、steel_retire(Mek 钢全链退役,owner=冶金钢)、control_circuits(四级电路绑定 Create/Northstar,精英/终极走机械合成)、machine_tiers(9+8+2 台机器三档模板 + 四级安装器序列装配)、factories(9 类型×4 等级渐进装配链)、upgrades(速度/能量/气体/过滤 Create 化)、ore_processing(氟石破碎链)、chemical_chain(作物→生物燃料)、gear_gating(MekaSuit 模块/MekaTool/本体终局门槛 + Mekanism Tools 断获取)
- 新增 Mekanism Generators/generators.js(燃气发电机/数字矿机=COE 提取器 5×5/QIO←AE2/聚变终局/裂变+SPS 分阶段)
- 新增 Applied Mekanistics/recipes.js(化学品外壳走 VI 压弯复用 AE2 压头,五级元件按 Mek 电路分档)
- 新增 Custom/metal/{osmium,lead}.js(湿法洗练 + 冶金热熔双链 + 副产物表)
- 新增 registry_item_mekanism.js(等级安装器/工厂过渡物)与 client 端 JEI 信息页 + Mek 工具隐藏
- 扩展 Create Ore 矿簇产物(锇/铅/铀/氟石并入数字矿机产物)、value_data 采矿价值源、unified_loot 科技池
- 新增 .agents/skills/mekanism-integration/SKILL.md:重建手册 + 六条实战铁律(级联中断/整树同步/latest.log 取证/探针创建序/Schema 版本耦合/健康基线)

## 影响范围
- Mekanism 全机器/工厂/升级/装备获取路径重构;主世界金属与贵金属矿簇产物扩展
- 已在 v0.5.0.7-test 实例全链路验证(配方事件 0 Mek 报错,终局探针:原版电路/速度升级/Mek 钢配方均确认移除)

## 验证说明
- 全部脚本 node --check 通过;配方 ID 均对照 Mekanism 10.4.16.80 JAR 实测
- factories 精英/终极与 generators QIO 外围/核工业段为按模板重建(文件内标注),数值待游戏内复核
@wanquanw

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感谢你对齿轮盛宴的支持与喜爱,但在齿轮盛宴的设计之初,我们就决定不添加机械动力及其附属和AE及其附属以外的大型科技内容向模组,所以我们不会合并这个PR。
根据我们使用的协议,只要你完全开源你的代码,你就可以继续基于齿轮盛宴本体修改添加mek。

@wanquanw

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对于内容向改动,可以提前前往频道与制作组沟通,这样可以避免在完成内容开发后因为与制作组规划不一致而得不到合并的遗憾。

@wanquanw wanquanw left a comment

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与齿轮盛宴的总体科技框架设计(以机械动力为核心,AE为附加项,不添加其他系统的科技内容模组)不符。

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