Реализация классической игры из под MS-DOS с применением C++ и библиотеки SFML. В игре присутствует градация уровня сложности в зависимости от количества съеденных яблок и длины змейки. Также в игре есть два уровня для перехода между первым и вторым уровнем необходимо съесть 5 яблок. Так же есть возможеость редактировать уровень через файл level1.txt или level2.txt в зависимости от того , какой уровень вы хотите изменить
- Загрузить данные с репозитория
- Скачать SFML и если вы используете Windows, то положить его в
C:SFML(убедитесь что папка наC:называется SFML). Если же вы используете Linux то рекомендую воспользоваться менеджером пакетов и установить SFML через него - В директории со скаченым репозиторием создайте папку
build - Соберите проек используя Cmake
- Запустите ./nibble через терминал
- Кнопки
UPDOWNLEFTRIGHTотвечают за передвижение змейки - Кнопка
Escпрекращает исполнение программы - Кнопка
Pauseостанавливает игру с возможностью возобнавления через повторное нажатие кнопкиPause - Кнопка
Enterперезапускает игру в случае Game Over'а