'이자보다 빠르게 벌어라.'
경제 시뮬레이션 + 미니게임 컬렉션
본 프로젝트는 우아한테크코스 8기 프리코스 오픈미션으로 진행하였습니다.
Unity 2D와 게임 개발을 처음 접하며,
기획 아이디어를 구체화하고 구현 과정을 직접 경험하며 배우는 것을 목표로 합니다.
임수미 |
김준범 |
- 장르: 경제 시뮬레이션 / 미니게임 컬렉션
- 플랫폼: PC (Unity 2D)
- 핵심 컨셉:
플레이어는 일정한 자본, 빚, 이자율을 가지고 시작해
하루에 3개의 미니게임(경마, 로또, 하이-로우, 채굴 노가다)을 플레이하며
모든 부채와 이자를 상환하는 것을 목표로 합니다.
- 초기 자산으로 모든 부채와 이자를 상환하면 클리어
- 자산이 0이 되어도 게임은 종료되지 않음 (파산 없음)
- 핵심은 '생존'이 아니라 '청산'
- 하루 = 3게임 진행 후 이자 계산
- 이자율: 기본 10% (복리 적용)
- 자산이
[부채 + 누적이자]이상이면 클리어
'CAPITAL-9 — 돈이 곧 생존인 도시.'
국가가 파산한 뒤, 금융기업이 세상을 지배하는 시대.
신용이 바닥난 사람들은 Loan Survival Program에 강제 참가된다.
AI 관리자 BANKER-01의 감시 아래,
하루 세 번의 기회를 통해 살아남아야 한다.
3개의 미니게임 → 하루 종료 → 이자 발생 → 반복
- 엔진: Unity 2D
- 버전관리: Git + GitHub Organization
- 개발 목적: 협업 기반 2D 게임 개발 실습