把灵感、资料、代码与验收,织成一张真正可维护的角色卡。
TavernWeave(TW)帮助你把想法做成能使用、能继续修改的角色卡、网页或小工具。你可以直接说想做什么,或哪里出了问题;TW 会整理需求、提出方案、制作和检查,并说明接下来怎样试用。它通过 22 个 Skill(按任务调用的工作能力)组织这些工作,支持 Codex、Claude Code,并提供 DeepSeek Harness 实验适配。
当前正式版为 v1.6.0:作品资料库,共 22 个原生 Skill。新增小说、原作/同人资料与联网文图参考整理,默认交付可编辑 Markdown+JSONL 索引,并可导出 SQLite。按来源、改编版本和知情阶段检索,方便二创时回查与调用。见作品资料库使用说明。
所有能力继续遵守大白话和术语解释;新人、入门、熟练、老手由用户选择。文本精修、全量与架构审查、脑暴、内置设计 Library、Soul 和接手旧卡引导继续提供。安装核验以本版 22 项清单为准;客户端实际加载与具体作品质量/token 测量保留独立检查。
TavernWeave 原创内容采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。允许非商业使用、修改和分发;未经版权方另行授权,原版、修改版及再分发版本均不得用于商业目的。分发时须保留许可证和版权声明。第三方内容仍适用其各自的许可证。
普通制卡或 Vibe Code:
我想用 TavernWeave 做一个【描述你想要的作品】。
先看看已有文件,帮我整理成一个能亲手试用的小成果;用大白话说明推荐理由和我需要决定的事情。
已经有卡文件,可以这样开始:
我接手了这张角色卡,想【沿原作继续更新 / 做二创】。
先帮我看懂原卡,说明有哪些材料、哪些内容需要保留,再一起选第一次改动。
| 引导挡位 | 你会得到什么 |
|---|---|
| 新人 | 一次一个小步骤,详细解释操作位置、原因、术语和预期结果 |
| 入门 | 一次一个小阶段,同样详细说明做法、步骤关系、方案取舍和检查方法 |
| 熟练 | 合并常规步骤,交代关键决定、理由和验证结果 |
| 老手 | 日常直接给结论、改动、差异和证据,减少重复基础教学 |
可以直接说“以后使用入门档”或“把我的挡位改成老手”。保存前说明实际位置和范围,已有选择随升级保留;未选择时不自动分档。“这次简短点”只影响本次说明。所有挡位在有需要或修 bug 时仍详细解释,除非你明确说对应范围没必要。
必要术语在第一次出现时解释,并结合当前任务给出“原术语 / 大白话 / 具体意思”对照。大白话与挡位独立于 Soul 人格和文本精修,退出其中一种模式不会清除你的选择。规则与完整例子见共用沟通与引导。
温柔指导版:
阿瞳助我!
严格学习版:
MTTT.sir,拷打我!
前端审查彩蛋版:
灵魂杀手!
从一句愿望收束总设计案和第一版:
脑暴模式
让三种 Soul 镜头一起参与脑暴:
脑暴模式,Soul 联席
设计确认后执行冻结的首版:
按蓝图开跑第一版
从当前证据重新核验完整 Vibe Code 成长历程:
照镜子
只输出一份可复制、可保存的完整文字评估表单:
照镜子,只要文字评估表单,不要画板
退出人格层:
Soul 归位
Soul 仍是当前任务级 Portable 覆盖层。阿瞳与 MTTT.sir 是公开 MTTT 方法的两种教学投影;灵魂杀手以非官方强尼·银手同人彩蛋人格审查前端,可以嘴臭但必须拿证据、给修法。三席联席只是同一 Agent 的三个标记镜头,共享事实、权限、每轮优先 1–2 个必要决策(合计最多 4 个)和同一收束账本,不是三个独立模型。它不会自动获得 ChatGPT 历史或私有 RAG,不会跨新任务永久保持,也不会扩大文件、Git、网络、发布或生产权限。
说“洗稿这段”“去 AI 味”“去八股”可直接得到一个保留原意的精修稿。默认轻润色,也可指定结构改写或深度重写;角色设定、数字、代码、宏与变量等技术内容保持原有约束。
| 用法 | 开启 | 关闭 |
|---|---|---|
| 单次 | 洗稿这段…… | 交稿后结束 |
| 当前任务持续 | 开启持续洗稿模式 | 退出洗稿模式 |
| 工作区持久 | 在本工作区开启洗稿模式 | 关闭工作区洗稿模式 |
| 客户端持久 | 为当前客户端全局开启洗稿模式 | 关闭客户端全局洗稿模式 |
持续模式覆盖创作正文、对外文案、日常说明、计划和审查报告;保留引用、代码、必需模板与证据。持久模式先展示实际规则文件和差异,由驾驶员同意后写入独立区块。安装/升级 TW 不自动开启。任务退出只影响当前任务;“查看洗稿模式状态”会区分各个范围及宿主加载证据。
“全量审查”查看整个约定范围;“架构审查”追踪职责、依赖、状态和关键链路;“全量架构审查”组合两者。软件与角色卡均适用。报告保留已检查、部分检查、未读及排除项,并交付全部有证据的发现。也可说“灵魂杀手,全量架构审查”,沿用 Soul 风格;摘要最多三条,完整报告不截断。审查先交只读结果。
Host Front Door(可选全局入口,推荐)
-> Soul(阿瞳 / MTTT.sir / 灵魂杀手 / 三席,可选)
-> 脑暴编排(总设计案 + First Playable + 蓝图/蓝图集,可选)
-> Library(A0 + ST 指南 + 设计/动效 + 来源 Wiki + 挑选页)
-> 22 个工程 Skill(创作、组件、API、UI、调试、成长核验、构建、验收等)
- Host Front Door(全局入口) 将持续大白话、任务路由与协作规则接入客户端。用户挡位单独保存,更新入口时保留;文件匹配与客户端实际加载分别检查。
- Soul(可选人格) 在用户选定的引导挡位内改变语气与教学方式,不改变事实、权限和验收结果。
- 脑暴编排 控制方向轮数、四态决策、第一版边界和蓝图体量;任意活动步骤都不能无依据递归增殖。真实问题可以临时细分,解决或确认阻塞后必须关闭支线并回到父步骤。
- Library 单体分发、按需读取;安装一次不等于每轮塞入整个资料库。
- 工程 Skill 继续拥有实际工作。人格和资料都不能替代目标运行时权威。
| Skill | 主要职责 |
|---|---|
activate-tavernweave-soul |
开启、互切或关闭阿瞳 / MTTT.sir / 灵魂杀手当前任务级模式;强尼是前端审查彩蛋人格,不保存私有 RAG |
build-work-library |
整理小说、原作与同人资料、联网文字和图片参考;来源回查、版本/阶段筛选、人工编辑、分批接续、Markdown+JSONL 与 SQLite 导出 |
consult-tavernweave-library |
强制路由 A0、31 册正式 ST 指南与 C8 实验指南,并按需查询 462 个设计、194 个动效、86 个概念、1,609 条蒸馏账本及离线挑选页 |
orchestrate-project-blueprint |
将角色卡或普通 Vibe Code 愿望收束为总设计案、First Playable、分级蓝图集、NEXT 和反递归执行门;可召集 Soul 三席联席 |
reflect-on-vibe-code-growth |
从当前 Codex/Chat/项目与交付证据重新评估完整 Vibe Code 能力网络,同时输出可独立复制的完整文字评估表单与七章交互报告,按可比量表对照不可改写的历史节点,并保存脱敏的 append-only 本地履历 |
tavern-card-builder |
识别卡型与依赖,维护创作权威、材料来源链、世界书、MVU、CoT、开局与记忆架构边界 |
sillytavern-card-components |
无损拆卡、组件边界、registry/recipe 与往返一致性 |
sillytavern-component-update |
组件级更新、可导入测试制品与整卡 pipeline 交接,阻止静默重封 |
sillytavern-render-regex-pipeline |
用 fixture 验证正则语义、placement、显示/提示词、深度与阶段 |
sillytavern-rolecard-security |
只读扫描注入、动态执行、凭据形状、远程加载和跨帧权限风险 |
sillytavern-database-rolecards |
表结构、消息楼层、绑定和幂等迁移;C8 同层兼容仍为实验路线 |
sillytavern-extension-dev |
最小 UI 扩展脚手架、manifest、生命周期、能力快照和版本门 |
sillytavern-rolecard-performance |
脱敏预算、回归与具名真实运行时采样 |
sillytavern-media-live2d-runtime |
媒体、音频、Live2D、预加载、provider、fallback 与清理 |
sillytavern-card-pipeline |
依赖预检、实时开发适配、组装、JSON/PNG、世界书同步和发布门 |
sillytavern-api-reference |
查证 ST、Tavern Helper、STScript、EJS、宏与 MVU 的版本敏感 API |
sillytavern-runtime-debug |
在真实 SillyTavern 追踪 iframe、控制台、DOM、样式、数据和生命周期 |
sillytavern-embedded-ui |
开局页、状态栏、控制中心、抽屉、浮窗和移动端交互 |
code-quality-workflow |
全量/架构审查、覆盖记录、完整发现、门控、最小修复、回归与 Finish Mode |
rewrite-natural-prose |
保留原意与技术结构的文本精修,支持单次、任务持续及分别授权的工作区/客户端持久模式 |
shadcn-tailwind-ui |
使用 React、shadcn/ui、Radix 和 Tailwind 构建可访问产品界面 |
rolecard-workshop-ops |
诊断和运维可配置发布链,同时保护生产坐标和凭据 |
一次安装同时携带:
- A0 通用驾驭检查单,作为写入型任务的常驻前置;
- STDB 的 31 册正式指南和 1 册明确标记为实验的 C8;
- AFV 完成 243/243 路筛选后的 462 个设计条目、194 个动效条目、86 个概念索引与 1,609 条蒸馏账本;
- 86 份直接关联的本地概念/Wiki、89 个自有本地技术沙盘与统一离线挑选页;
- 文件级来源、许可、脱敏次数和 SHA-256 清单。
明确不分发 A1 驾驶员母板、命令式旧 B1、过程档案、本地证据、AFV raw/收件箱、243 份源筛选 JSON、私有 RAG、日志、凭据和无关知识域;只保留不含私密正文的筛选聚合回执。挑选页的“加入候选”只表示 proposed,不等于采用、安装、许可通过或真实酒馆验收。
离线挑选页位于安装目录:
skills/consult-tavernweave-library/assets/picker/index.html
长项目使用 Markdown + YAML front matter + 受限结构块维护唯一创作权威。确认、候选、待决、否决、实现、自动证据、真实宿主证据和驾驶员验收不得混写。用户说“继续”时先恢复权威、Git/工作树、制品和下一道门,不重复访问已冻结设定。
证据按层记录:
源码 -> 自动测试 -> 离线制品 -> 浏览器/桌面 -> 真实 SillyTavern -> 人工验收 -> 发布授权
任何一层都不能冒充下一层;自动化永远不能自行写入 driver-accepted。
第一次使用 TavernWeave,或想了解如何指挥 Agent 完成制卡、调试和验收,可阅读:TavernWeave 奶人教程 · Vibe Code 制卡入门。
把仓库链接交给 Codex 或 Claude Code。安装器必须以仓库 skills/ 的完整清单为源,创建缺失目录,不能只覆盖本机已经存在的 Skill;同时必须明文提示:把 Host Front Door 安装到当前客户端全局规则,可获得最稳定的 Soul 激活、A0 半人工验收 loop 与跨项目路由体验,推荐安装。 用户可以先看 diff,也可以只装 Skills:
请完整安装并启用这个 Skill 仓库:
https://github.com/LiarMTTT/TavernWeave
不要只覆盖本机已经存在的 Skill。请以仓库 skills/ 的完整目录为准;安装后核对 22/22,并单独确认 build-work-library、activate-tavernweave-soul、consult-tavernweave-library、orchestrate-project-blueprint、reflect-on-vibe-code-growth、rewrite-natural-prose 和 Library 离线挑选页存在。
请检测我使用的是 Codex 还是 Claude Code,明文推荐安装 TavernWeave Host Front Door 到该客户端的全局规则文件;先展示目标路径、受控区块和 diff,得到我确认后再安装。不要改写受控区块以外的用户规则。
更新:
请把已安装的 TavernWeave 完整更新到这个仓库的最新版本:
https://github.com/LiarMTTT/TavernWeave
更新必须比较“仓库应有目录”和“实际安装目录”,创建新增 Skill,不能只修改旧目录;同时检查 Host Front Door 是否缺失、过期或漂移,明文给出“更新前门(推荐)/先看 diff/仅更新 Skills”三种选择。完成后返回两份回执,再新建任务验证宿主发现。
如果宿主或 Agent 使用“把每个 Skill 复制到某个项目级目录”的便携安装方式,可在仓库根运行:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\install-tavernweave.ps1 -TargetSkillRoot '<实际 Skill 根目录>'需要在安装时处理全局前门,显式选择宿主并让脚本询问:
# Codex:默认目标为 $CODEX_HOME\AGENTS.md;未设置时为 ~/.codex/AGENTS.md
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\install-tavernweave.ps1 -TargetSkillRoot '<实际 Skill 根目录>' -AgentHost Codex -HostFrontDoorAction Prompt
# Claude Code:默认目标为 ~/.claude/CLAUDE.md
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\install-tavernweave.ps1 -TargetSkillRoot '<实际 Skill 根目录>' -AgentHost Claude -HostFrontDoorAction Prompt安装动作只维护带版本的 tavernweave-host-front-door 注释区块;已有文件先留备份,重复安装幂等,错误/重复标记与链接路径会被拒绝。单独预览或安装可运行:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\manage-host-front-door.ps1 -AgentHost Codex -Action Preview
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\manage-host-front-door.ps1 -AgentHost Codex -Action Install全局规则修改是独立执行门;Agent 不得因为“推荐”二字静默写入。Codex/Claude 需要新建任务或重启后重新发现;前门回执也不能冒充 Soul Skill 已被实际调用。
安装或更新后必须对实际扫描位置运行核验,而不是只检查源码仓库。核验器默认拒绝把 TavernWeave 源码目录本身当作安装目标:
powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\scripts\verify-install.ps1 -TargetRoot '<实际插件根目录或 Skill 根目录>'通过回执必须包含:
INSTALLATION VERIFIED: 22/22
Library: present-and-matched
Library picker: present
Soul: present-and-matched
Host rediscovery: required-new-task
如果核验时同时指定宿主与规则文件,回执还会显示 Host Front Door: current|missing-block|outdated|drifted;它是推荐状态,不改变 22/22 Skill 文件完整性的判定。
目标目录中的无关个人 Skill 会保留;22 个 TavernWeave 官方目录必须与当前源码逐文件匹配。写入目标最后一级必须明确名为 skills;安装脚本拒绝盘符根、用户目录根、源码仓库内部目标和目录链接,替换失败时会回滚已有官方 Skill。
完成 22/22 核验后新建任务或重启会话,使宿主重新发现 Skill。新任务中仍需实际调用 Soul、脑暴编排、照镜子与 Library;安装回执不能冒充宿主发现。v1.6.0 的完整 ZIP 与 SHA-256 校验文件可从 正式发布页 下载。
维护者若只是在发布前自检源码树,可显式使用 -AllowSourceTree;该开关不能用于普通用户的安装回执。
DeepSeek Harness 官方仓库目前明确处于 Developer Preview。TavernWeave 针对审计时的 0.1.0-rc.5 提供 TW Lite 离线候选与机器合同:
- 官方
minimal只挂载 bash 与str_replace_editor,没有 Skill filesystem/loader,因此不能调用 TW; - 官方
standard/code具备 Skill 发现与加载面,但仍需真实安装和调用验收; TW Lite Full用精简工具面暴露 22 个 Skill;TW Lite Entry只暴露 Soul、Library、Project Blueprint、Builder 四个入口,用于同题 A/B,但二级路由会降级;- 目前没有安装 DSH、没有读取 API Key、没有真实模型/额度调用,也没有 Windows/Linux/WSL 或真实 SillyTavern 验收;不得宣传“最大化 V4 智力”或正式兼容。
