Estudante de Ciência da Computação e desenvolvedor de sistemas, aplicações web, IA, jogos, automação e hardware.
Transformo ideias em produtos, experiências e sistemas que podem ser executados, testados e evoluídos.
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ BALUARTE // FIELD MANUAL — VOLUME I ║
║ ────────────────────────────────────────────────────── ║
║ >> Agente : Lucas Belucci Bellini ║
║ >> Codinome : Spartan Gamer BR ║
║ >> Base : Londrina, Paraná, Brasil ║
║ >> Missão : Ciência da Computação / UNIFIL ║
║ >> Arsenal : Programação · Robótica · Eletrônica ║
║ >> Status : EM CAMPO — OPERACIONAL .........[OK] ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
| ▸ Produtos em destaque | o que dá para abrir agora, com botão de entrada |
| 🌐 Sites no ar | o diretório de deployments conferidos por requisição HTTP |
| ⬡ Projeto Baluarte | o ecossistema-farol e seus módulos |
| ◈ Ecossistema completo | como os projetos se conectam |
| ⚙ Tecnologias | linguagens, frameworks e ferramentas de verdade em uso |
| ▤ Engenharia | atividade, métricas e o inventário completo |
Sou Lucas Belucci Bellini, também conhecido como Spartan Gamer BR. Estudo Ciência da Computação na UNIFIL, em Londrina/PR, e gosto de transformar ideias em sistemas que possam ser vistos, testados e melhorados.
Minha linha de construção vai de CPUs de 8 a 64 bits feitas do zero — porta lógica por porta lógica — até aplicações web, agentes de IA, simulações, automações, projetos de hardware e jogos. Gosto de explorar tecnologias novas, documentar o processo e terminar o que começo.
I am Lucas Belucci Bellini, also known as Spartan Gamer BR. I study Computer Science at UNIFIL in Londrina, Brazil, and I turn ideas into systems that can be explored, tested and improved.
My work ranges from 8-to-64-bit CPUs built from scratch to web applications, AI agents, simulations, automation, hardware projects and games. I enjoy exploring new technologies, documenting the process and finishing what I start.
|
WEB & SAAS Plataformas, ferramentas e produtos web publicados.
ex.: baluarte-obra-segura |
AI & AUTOMATION Agentes, automação e sistemas de conhecimento.
ex.: DailyPlanner |
HARDWARE & LOGIC Lógica digital, CPUs do zero e eletrônica.
ex.: Veritas |
|
GAMES & WORLDS Jogos, simulações e mundos jogáveis.
ex.: Recycle-game |
TOOLS & SYSTEMS Utilitários, scripts e infraestrutura de apoio.
ex.: Teste-aula-git |
ACADEMIC & LABS Trabalhos de curso, estudos dirigidos e experimentos.
ex.: Academic-Portfolio |
VITRINE· o que dá para abrir agora. Cada cartão traz a categoria, o que o projeto entrega e o estado do deployment conferido na auditoria — nenhum seloSITE VERIFICADOé escrito à mão, todos saem da verificação HTTP.
|
Calculadora de tabelas verdade e ferramenta local-first para projetar circuitos lógicos, com editor visual, simulação e MCP documentados. |
Hub de engenharia para gestão de obras, editor de painéis elétricos, calculadoras e base WikiBuild, conforme a descrição pública. |
|
GPS topográfico tático e computador de tiro em JavaScript/Vite/MapLibre GL, conforme o README público. |
Agenda diária em TypeScript/Vite para cadastrar, editar, concluir, excluir, buscar e filtrar atividades no navegador. |
|
Conceito e protótipo de jogo de sobrevivência, construção e consequência situado no universo Baluarte. |
Descrição pública não informada. |
REGRA DE ACESSO· ▸ Abrir site vem primeiro quando o projeto tem um deployment que respondeu na auditoria; código é o link secundário, para quem quer ver como foi feito. Projeto sem site publica só o código — nenhuma linha anuncia um endereço que não respondeu.
Uma seleção editorial das frentes que melhor representam a construção do ecossistema: produto, lógica digital, engenharia, IA, web e jogos.
| # | Missão | O que a evidência pública confirma | Status | Acesso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FLAGSHIP / ECOSSISTEMA · Projeto-Baluarte | Plataforma narrativa e técnica com J.A.R.V.I.S., Git Nexus e módulos web; o site público está em reconstrução da V2. | 🟡 In Development | código |
| 2 | DIGITAL LOGIC / LOCAL-FIRST · Veritas | Calculadora de tabelas verdade e projetista de circuitos com editor visual, simulação e integrações documentadas. | 🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| 3 | ENGINEERING / FIELD TOOL · baluarte-obra-segura | Hub de engenharia para obras com editor de painéis, calculadoras, simuladores e base WikiBuild. | 🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| 4 | TACTICAL WEB / MAPS · Project-Vanguard | GPS topográfico tático e computador de tiro construído com stack web e visualização geográfica. | 🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| 5 | CPU BUILD / SIMULATION · Digital-Logic-Sim-CE | Simulação de lógica digital que documenta a linha de construção de computadores e chips funcionais. | 🔵 Experimental | código |
| 6 | WEB APP / PRODUCTIVITY · DailyPlanner | Agenda web em TypeScript para organizar, buscar, filtrar e concluir atividades no navegador. | 🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| 7 | GAME / WORLD-BUILDING · Projeto-Baluarte-World-Game | Protótipo de sobrevivência, construção e consequência situado no universo Baluarte. | 🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| 8 | WEB · Ark-Initiative | Conceito ARCA de infraestrutura de resiliência climática e ambiental, com visão pública de dados, simulação e resposta. | 🟡 In Development | código |
| 9 | DIGITAL LOGIC / HARDWARE · CHIPS-Digital-Logic-Sim-Lucas-Belucci | Coleção pública de chips e testes de lógica digital. | 🟡 In Development | código |
| 10 | GAMES · Recycle-game | Jogo educativo de reciclagem e automação com protótipo jogável documentado. | 🟡 In Development | código |
10 sites no ar · cada link foi conferido por requisição HTTP nesta auditoria.
| Projeto | Website | Verificação | Código |
|---|---|---|---|
| baluarte-obra-segura | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| CodeVibe-Academy | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| DailyPlanner | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| Essence-Custom-Furniture | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| LLBR-Innovations-Constructions | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| NEXORA | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| Portifolio-Baluarte-Lucas-Belucci-Bellini- | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| Project-Vanguard | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| Projeto-Baluarte-World-Game | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
| Veritas | ▸ Abrir site | HTTP 200 |
código |
Critério: um deployment só aparece aqui quando a URL declarada respondeu durante a auditoria (
200, ou um redirecionamento cujo destino respondeu). URL que falha some desta tabela e o projeto volta a apresentar só o código nas demais seções — a queda de um site nunca vira link quebrado.A URL sai da
homepagedeclarada no GitHub e, quando ela está vazia, dedocs/README_SITES.json. Nenhuma URL é deduzida do nome do repositório. O resultado completo, legível por máquina, fica emdocs/project-catalog.json.
O Baluarte é a marca guarda-chuva: reúne narrativa, engenharia, interface, automação, lógica digital e experiências interativas sob um ecossistema só.
BALUARTE
├── J.A.R.V.I.S. ......... assistente: modos local e web, memória e sessões
├── Git Nexus ............ navegação e ação sobre o próprio repositório
├── Veritas .............. lógica digital, tabelas verdade e circuitos
├── Obra Segura .......... engenharia de obras, painéis e WikiBuild
├── Vanguard Field ....... navegação civil offline-first, GPS e MGRS
├── World Game ........... sobrevivência, construção e consequência
└── módulos futuros ...... IDE web, Knowledge Engine, MCP
⚠️ O deployment público do Baluarte respondeu HTTP 404 nesta auditoria. Os links abaixo apontam para o código enquanto o site não volta — a mesma regra que vale para os cards vale aqui: nenhuma linha anuncia um endereço que não respondeu.
J.A.R.V.I.S. é o assistente do Projeto Baluarte: modos local e web, memória, sessões persistentes e ferramentas integradas ao site por meio do Git Nexus. A imagem acima é uma amostra visual do núcleo na estética Ouro de Fábula.
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ DIGITAL LOGIC SIM — CPU BUILD LOG ║
║ Computadores funcionais do zero, porta lógica por porta ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ [######################] 8-BIT CPU ....[CONCLUÍDO] ║
║ [######################] 16-BIT CPU ....[CONCLUÍDO] ║
║ [######################] 32-BIT CPU ....[CONCLUÍDO] ║
║ [######################] 64-BIT CPU ....[CONCLUÍDO] ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
Construí computadores funcionais de 8 a 64 bits no Digital Logic Sim — da ULA à arquitetura completa, uma porta lógica por vez.
MISSION BOARD // ARCHITECTURE· o mapa completo fica recolhido para manter a primeira leitura rápida.
ECOSSISTEMA
│
├── Ecossistema Baluarte ....... 32 projetos · 5 com site
│ └─ baluarte-obra-segura ● · Project-Vanguard ● · Projeto-Baluarte-World-Game ● · LLBR-Innovations-Constructions ● · +28
│
├── Web ........................ 7 projetos · 3 com site
│ └─ CodeVibe-Academy ● · Essence-Custom-Furniture ● · NEXORA ● · Ark-Initiative · +3
│
├── Digital Logic / Hardware ... 4 projetos · 1 com site
│ └─ Veritas ● · Digital-Logic-Sim-CE · CHIPS-Digital-Logic-Sim-Lucas-Belucci · UMBRA-LIMA-ALFA
│
├── IA & Automação ............. 3 projetos · 1 com site
│ └─ DailyPlanner ● · AI-second-brain-with-Claude-and-Obsidian · Kizeo-Forms
│
├── Academia ................... 10 projetos · 0 com site
│ └─ Academic-Portfolio · Atividade-6 · Decision-Structures · Flowgorithm- · +6
│
├── Software & Ferramentas ..... 9 projetos · 0 com site
│ └─ Cookie-Clicker-Bot · Cosmos · FanVerse · Lucas-Belucci-Bellini · +5
│
├── Games ...................... 6 projetos · 0 com site
│ └─ Recycle-game · Catacombs-of-Paris-Ossuary-Escape-game-design · G-mod-Black-mesa · MOD-PACK-MINE-BACKUP · +2
│
└── Experimentos ............... 1 projeto · 0 com site
└─ Projeto_01_endless_gnome
●marca projeto com site verificado nesta auditoria. Os ramos usam os rótulos editoriais que o README já exibe; o equivalente canônico, para reuso externo, está emdocs/project-catalog.json. Repositórios privados não entram no mapa público.
⌁ Complete project map
| Projeto | Categoria | Stack | Status | Acesso |
|---|---|---|---|---|
| -BANCO-DE-DADOS- | Software & Ferramentas | PowerShell Shell |
🔒 Private | código |
| Academic-Portfolio | Academia | JavaScript HTML |
🟣 Academic | código |
| AEGIS | Web | — | 🔒 Private | código |
| AI-second-brain-with-Claude-and-Obsidian | IA & Automação | Shell |
🟡 In Development | código |
| Ark-Initiative | Web | TypeScript HTML JavaScript Rust CSS |
🟡 In Development | código |
| Atividade-6 | Academia | — | 🟣 Academic | código |
| Atividade4 | Academia | Portugol |
🟣 Academic | código |
| Backup-01-ALFA | Infraestrutura / Backend / Dados | — | 🔒 Private | código |
| Baluarte | Ecossistema Baluarte | HTML JavaScript CSS |
🔒 Private | código |
| baluarte-academia | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-arsenal | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-audio | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-cibersec | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-content | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-core | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-data | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-desktop | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-docs | Ecossistema Baluarte | Python |
🟡 In Development | código |
| baluarte-economia | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-elites | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| BALUARTE-FORGE-CONSTRUCTION | Ecossistema Baluarte | JavaScript CSS HTML Batch |
🔒 Private | código |
| baluarte-geo | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-infra | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-core | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-memory | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-tools | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-midia | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-obra-segura | Ecossistema Baluarte | TypeScript JavaScript CSS HTML |
🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| Baluarte-Portfolio | Ecossistema Baluarte | — | 🔒 Private | código |
| baluarte-profile | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-robotica | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-shell | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| baluarte-tools | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| Baluarte_MarkIX_Node | Ecossistema Baluarte | — | 🔒 Private | código |
| BlockForge | Software & Ferramentas | — | 🔒 Private | código |
| Catacombs-of-Paris-Ossuary-Escape-game-design | Games | HTML C# JavaScript GDScript Batch |
🟡 In Development | código |
| CHIPS-Digital-Logic-Sim-Lucas-Belucci | Digital Logic / Hardware | — | 🟡 In Development | código |
| CodeVibe-Academy | Web | JavaScript HTML |
🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| Cookie-Clicker-Bot | Software & Ferramentas | JavaScript |
🟢 Active | código |
| Cosmos | Software & Ferramentas | TypeScript JavaScript HTML Python |
🟢 Active | código |
| Cronicas-da-Baluarte-Onde-os-Deuses-Sangram | Ecossistema Baluarte | — | 🟢 Active | código |
| Customizable-birthday-invitation | Web | HTML |
🟡 In Development | código |
| DailyPlanner | IA & Automação | TypeScript CSS HTML |
🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| Decision-Structures | Academia | Portugol |
🟣 Academic | código |
| DelaOmegaAlfa | Software & Ferramentas | — | 🔒 Private | código |
| Digital-Logic-Sim-CE | Digital Logic / Hardware | C# CSS HTML JavaScript ShaderLab |
🔵 Experimental | código |
| DriveTax-Motors | Web | Java HTML CSS Python |
🟡 In Development | código |
| Essence-Custom-Furniture | Web | JavaScript HTML |
🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| fanfic-circulo-de-fogo | Software & Ferramentas | TypeScript JavaScript CSS HTML |
🔒 Private | código |
| FanVerse | Software & Ferramentas | Java JavaScript HTML CSS |
🟢 Active | código |
| file-D-teste-1-site_nova_era-index.htmlfile-D-teste-1-site_nova_era-index.html | Web | — | 🔒 Private | código |
| Flowgorithm- | Academia | — | 🟣 Academic | código |
| FLUX | Web | TypeScript CSS JavaScript |
🟢 Active | código |
| G-mod-Black-mesa | Games | Python Batch |
🟡 In Development | código |
| Games | Games | — | 🔒 Private | código |
| Grupo-Atividade-4 | Academia | — | 🟣 Academic | código |
| Guia-De-Fallout-4-Completo- | Games | — | 🔒 Private | código |
| Java-activities | Academia | Java Python JavaScript HTML CSS |
🟣 Academic | código |
| JAVA-todos-os-codigos-em-java | Academia | Java Portugol |
🟣 Academic | código |
| Kizeo-Forms | IA & Automação | — | 🟢 Active | código |
| LLBR-Innovations- | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| LLBR-Innovations-Constructions | Ecossistema Baluarte | JavaScript HTML CSS Batch |
🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| LOCAL-DE-TRABALHO | Web | — | 🔒 Private | código |
| Lucas-Belucci-Bellini | Software & Ferramentas | Rust Python PL/pgSQL Shell HTML |
🟢 Active | código |
| MOD-PACK-MINE-BACKUP | Games | — | 🟡 In Development | código |
| Multi-functional-site-Baluarte | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| NEXORA | Web | Rust Python C++ Shell CSS |
🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| OMEGA-ALFA-DELTA | Software & Ferramentas | HTML CSS JavaScript Java |
🟢 Active | código |
| Orbital-Salvage | Software & Ferramentas | GDScript |
🔒 Private | código |
| Portifolio-Baluarte-Lucas-Belucci-Bellini- | Ecossistema Baluarte | HTML CSS JavaScript |
🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| procedural-backrooms-game | Games | Wolfram Language C# CSS |
🟢 Active | código |
| Project-Baluarte-DevFlow | Ecossistema Baluarte | PowerShell Shell Batch |
🟡 In Development | código |
| Project-Vanguard | Ecossistema Baluarte | JavaScript HTML CSS Swift Java |
🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| Projeto-Baluarte | Ecossistema Baluarte | JavaScript HTML TypeScript CSS Python |
🟡 In Development | código |
| Projeto-Baluarte-AI-Contador | Ecossistema Baluarte | — | 🔒 Private | código |
| Projeto-Baluarte-New-game | Ecossistema Baluarte | Python |
🔒 Private | código |
| Projeto-Baluarte-Social-Media | Ecossistema Baluarte | — | 🟡 In Development | código |
| Projeto-Baluarte-World-Game | Ecossistema Baluarte | JavaScript CSS HTML |
🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| Projeto_01_endless_gnome | Experimentos | GDScript |
🟢 Active | código |
| Projetos-Futuros | Software & Ferramentas | — | 🟢 Active | código |
| PromoRadar | Web | TypeScript Rust |
🔒 Private | código |
| Python | Academia | Python |
🟣 Academic | código |
| Recycle-game | Games | JavaScript HTML CSS |
🟡 In Development | código |
| Save-Games-Spartan-Gamer-BR- | Games | — | 🟢 Active | código |
| Some-Pseudocode-and-exercise-codes | Academia | Portugol |
🟣 Academic | código |
| Subnautica-Unhinged-mod- | Software & Ferramentas | C# Shell |
🟢 Active | código |
| taxforge | Web | TypeScript HTML JavaScript Python CSS |
🔒 Private | código |
| Teste- | Software & Ferramentas | — | 🟡 In Development | código |
| Teste-aula-git | Software & Ferramentas | — | 🟡 In Development | código |
| UMBRA-LIMA-ALFA | Digital Logic / Hardware | JavaScript |
🟢 Active | código |
| Veritas | Digital Logic / Hardware | TypeScript JavaScript Rust PL/pgSQL CSS |
🟢 Active | ▸ Abrir site · código |
| Zoas- | Software & Ferramentas | — | 🔒 Private | código |
21 linguagens públicas detectadas · badges gerados a partir dos repositórios auditados. Os nomes permanecem legíveis mesmo quando a URL precisa escapar caracteres como
#e/; a matriz abaixo informa peso em bytes e participação relativa.
PRINCIPAIS POR VOLUME
EXTENSÕES DO PORTFÓLIO
21 linguagens detectadas no inventário público, por peso em bytes:
JavaScript·TypeScript·Rust·C#·HTML·Python·CSS·Java.
▶ Ver a participação de cada linguagem
| Linguagem | Repositórios | Participação |
|---|---|---|
| JavaScript | 22 | 25.73% |
| TypeScript | 7 | 18.21% |
| Rust | 5 | 14.78% |
| C# | 4 | 14.73% |
| HTML | 23 | 14.36% |
| Python | 9 | 3.84% |
| CSS | 18 | 3.69% |
| Java | 7 | 3.07% |
| PL/pgSQL | 3 | 0.52% |
| Shell | 8 | 0.27% |
| GDScript | 2 | 0.21% |
| SQF | 1 | 0.19% |
| C++ | 1 | 0.16% |
| PowerShell | 2 | 0.10% |
| Wolfram Language | 1 | 0.06% |
| Portugol | 4 | 0.04% |
| Batch | 5 | 0.02% |
| Swift | 1 | 0.02% |
| ShaderLab | 1 | 0.01% |
| Makefile | 1 | 0.00% |
| Dockerfile | 1 | 0.00% |
| Ferramenta | Papel | Evidência pública |
|---|---|---|
| Vite | build e dev server | Projeto-Baluarte, Veritas, DailyPlanner e projetos web documentados |
| React | interface web | projetos públicos e dependências documentadas |
| Tailwind CSS | estilo web | stack visual preservada e projetos web documentados |
| Electron | desktop | Projeto-Baluarte e baluarte-obra-segura |
| MapLibre GL | mapas web | Project-Vanguard |
| Ferramenta | Papel | Evidência pública |
|---|---|---|
| Git | versionamento | repositórios públicos e atividades de Git/GitHub |
| GitHub | colaboração e CI | repositório de perfil, Actions e inventário auditado |
| VS Code | editor | stack visual preservada e documentação de desenvolvimento |
| Linux | ambiente | stack visual preservada e scripts Shell/PowerShell |
| Node.js | runtime web | projetos públicos JavaScript/TypeScript e manifests Node |
| Docker | infraestrutura | Dockerfile detectado no inventário público |
| Supabase | backend e dados | Veritas |
| Ferramenta | Papel | Evidência pública |
|---|---|---|
| MCP | integrações de agentes | Veritas e documentação pública relacionada |
| Obsidian + Claude | conhecimento e IA | AI-second-brain-with-Claude-and-Obsidian |
| Ferramenta | Papel | Evidência pública |
|---|---|---|
| Unity | simulação e jogos | Digital Logic Sim CE |
| Arduino | eletrônica | arsenal visual original e linha de robótica/eletrônica |
| Flowgorithm + Portugol | fundamentos e simulação | repositórios acadêmicos públicos |
A separação é editorial: linguagens vêm dos mapas públicos do GitHub; ferramentas e categorias vêm de READMEs, manifests, configurações e evidências visuais públicas. Nenhum bloco publica conteúdo privado.
Leitura do Arsenal: os ícones aceleram o reconhecimento visual; os blocos gerados abaixo registram a evidência pública e a participação relativa das linguagens.
A matriz considera somente repositórios públicos auditados. Os três projetos excluídos editorialmente não participam de contagens, catálogos, sites ou métricas.
21 linguagens · 72 repositórios públicos · 26.79 MB de código detectado · atualizado em
2026-10-12 06:17 UTC
| # | Linguagem | Peso | Participação | Repositórios |
|---|---|---|---|---|
| 1 | JavaScript | 6.89 MB |
25.73% |
22 |
| 2 | TypeScript | 4.88 MB |
18.21% |
7 |
| 3 | Rust | 3.96 MB |
14.78% |
5 |
| 4 | C# | 3.95 MB |
14.73% |
4 |
| 5 | HTML | 3.85 MB |
14.36% |
23 |
| 6 | Python | 1.03 MB |
3.84% |
9 |
| 7 | CSS | 1012.7 KB |
3.69% |
18 |
| 8 | Java | 843.5 KB |
3.07% |
7 |
| 9 | PL/pgSQL | 141.4 KB |
0.52% |
3 |
| 10 | Shell | 72.7 KB |
0.27% |
8 |
| 11 | GDScript | 56.8 KB |
0.21% |
2 |
| 12 | SQF | 52.0 KB |
0.19% |
1 |
| 13 | C++ | 43.3 KB |
0.16% |
1 |
| 14 | PowerShell | 26.9 KB |
0.10% |
2 |
| 15 | Wolfram Language | 15.1 KB |
0.06% |
1 |
| 16 | Portugol | 11.7 KB |
0.04% |
4 |
| 17 | Batch | 5.3 KB |
0.02% |
5 |
| 18 | Swift | 4.6 KB |
0.02% |
1 |
| 19 | ShaderLab | 1.6 KB |
0.01% |
1 |
| 20 | Makefile | 1.1 KB |
0.00% |
1 |
| 21 | Dockerfile | 460 B |
0.00% |
1 |
A tabela acima considera somente repositórios públicos. Repositórios privados podem contribuir para métricas agregadas futuras, mas seus arquivos, nomes de arquivos e estrutura interna não são publicados.
Prova técnica, não capa: ritmo de contribuição, métricas do inventário e o catálogo completo de repositórios. A leitura dos produtos está acima.
Como ler os contadores:
CONTRIBUIÇÕES TOTAISé o total oficial do GitHub na janela móvel de 365 dias e combina commits, pull requests, issues, reviews e contribuições de repositório.COMMITS DIRETOSconta somente commits atribuídos ao perfil. Por isso, é esperado que contribuições totais sejam maiores que commits.
Perfil em uma leitura: construo sistemas do nível de portas lógicas a plataformas web, agentes de IA, ferramentas técnicas e jogos. O Projeto Baluarte é meu ecossistema-farol, com J.A.R.V.I.S., Git Nexus e uma trilha de projetos públicos documentados.
GITHUB SNAPSHOT // FIELD REPORT· inventário autenticado, métricas públicas e governança editorial.
| REPOSITÓRIOS | PÚBLICOS | PRIVADOS VISÍVEIS | DEPLOYMENTS |
|---|---|---|---|
| 92 | 72 | 20 | 10 |
| ATIVOS | ACADÊMICOS | LINGUAGENS | EXCLUSÕES EDITORIAIS |
|---|---|---|---|
| 19 | 10 | 21 | 3 |
STATUS: ONLINE·PRIVACY: SAFE· contagens geradas pelo inventário autenticado do GitHub; nenhum conteúdo de arquivo privado é publicado.
🌐 Public repository catalog
| Projeto | Categoria | Status | Acesso |
|---|---|---|---|
| Academic-Portfolio | Academia | 🟣 Academic | código |
| AI-second-brain-with-Claude-and-Obsidian | IA & Automação | 🟡 In Development | código |
| Ark-Initiative | Web | 🟡 In Development | código |
| Atividade-6 | Academia | 🟣 Academic | código |
| Atividade4 | Academia | 🟣 Academic | código |
| baluarte-academia | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-arsenal | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-audio | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-cibersec | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-content | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-core | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-data | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-desktop | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-docs | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-economia | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-elites | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-geo | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-infra | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-core | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-memory | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-jarvis-tools | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-midia | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-obra-segura | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
| baluarte-profile | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-robotica | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-shell | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| baluarte-tools | Ecossistema Baluarte | 🟡 In Development | código |
| Catacombs-of-Paris-Ossuary-Escape-game-design | Games | 🟡 In Development | código |
| CHIPS-Digital-Logic-Sim-Lucas-Belucci | Digital Logic / Hardware | 🟡 In Development | código |
| CodeVibe-Academy | Web | 🟡 In Development | ▸ Abrir site · código |
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|---|---|---|---|---|
| -BANCO-DE-DADOS- | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| AEGIS | Web | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Backup-01-ALFA | Infraestrutura / Backend / Dados | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Baluarte | Ecossistema Baluarte | Bom oque eu posso dizer é um site multi funções e com muitas coisas que são complexas | 🔒 Private | GitHub |
| BALUARTE-FORGE-CONSTRUCTION | Ecossistema Baluarte | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Baluarte-Portfolio | Ecossistema Baluarte | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Baluarte_MarkIX_Node | Ecossistema Baluarte | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| BlockForge | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| DelaOmegaAlfa | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| fanfic-circulo-de-fogo | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| file-D-teste-1-site_nova_era-index.htmlfile-D-teste-1-site_nova_era-index.html | Web | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Games | Games | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Guia-De-Fallout-4-Completo- | Games | Crie no tedio | 🔒 Private | GitHub |
| LOCAL-DE-TRABALHO | Web | dados para trabalho e criação de sites | 🔒 Private | GitHub |
| Orbital-Salvage | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Projeto-Baluarte-AI-Contador | Ecossistema Baluarte | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| Projeto-Baluarte-New-game | Ecossistema Baluarte | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| PromoRadar | Web | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
| taxforge | Web | Um analisador de bolsa de valores com dashboard interativo, indicadores técnicos e bot de recomendação de compra/venda. · Built with Manus | 🔒 Private | GitHub |
| Zoas- | Software & Ferramentas | Descrição pública não informada | 🔒 Private | GitHub |
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🎮 Gaming, universos e fan fiction — a parte humana do perfil
“Spartan never gives up. Spartan always finishes it.”
Uma seção dedicada às histórias e aos universos que crio — um espaço para imaginação e criatividade fluírem.
Este GitHub disponibiliza um template público reutilizável para quem quiser copiar ou adaptar esta identidade visual Baluarte / Spartan / Field Manual. A branch separada contém o template completo, a versão mínima, snippets, configuração de exemplo e tutoriais explicando como a estrutura funciona.
╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ “A melhor forma de prever o futuro é construí-lo.” ║
║ “The best way to predict the future is to build it.” ║
║ — Alan Kay ║
╠══════════════════════════════════════════════════════════════╣
║ Spartan never gives up. Spartan always finishes it. ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
Nota sobre visualizações: o contador acima é um indicador externo de carregamentos do badge; ele não é uma métrica oficial de visitas ao perfil do GitHub. Para tráfego oficial, o GitHub disponibiliza dados de visualizações, visitantes, clones e referências por repositório na área Insights → Traffic. Veja também o relatório de métricas, o guia de métricas avançadas e o kit público de estilo com tutorial.



