Cette application permet de faciliter et d'automatiser les rendus avec Maya et Arnold. Elle offre une interface graphique pour configurer des rendus, les ajouter à une file d'attente, et exécuter plusieurs rendus en séquence.
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- Rendu unique : Lancez un rendu unique en sélectionnant une scène et des paramètres de rendu.
- File d'attente : Ajoutez plusieurs configurations de rendu à une file d'attente et exécutez-les en séquence.
- Types de rendu :
Rendu complet: Rendu de toutes les images d'une plage définie.Rendu rapide (FML): Rendu de trois images : la première, celle du milieu et la dernière.
- Paramètres dynamiques : Configurez les chemins pour Maya et les plugins Qt selon votre environnement.
- Maya : Assurez-vous que Maya est installé sur votre système.
- Arnold : Le moteur de rendu Arnold doit être activé dans Maya.
- PyQt5 : Installez avec la commande :
pip install PyQt5
- Téléchargez le fichier
.exegénéré dans le dossierdist/(disponible après le build). - Exécutez le fichier
.exedirectement pour lancer l'application.
- Clonez ou téléchargez ce projet dans un répertoire local :
git clone https://github.com/Maxime272003/render-app.git cd render-app - Installez les dépendances nécessaires :
pip install PyQt5
- Générez un fichier exécutable avec PyInstaller :
pyinstaller --onefile ./render-app.py
- Le fichier exécutable sera généré dans le dossier
dist/. - Lancez le fichier
.exegénéré pour utiliser l'application.
Avant de lancer l'application, configurez les chemins pour Maya et les plugins Qt :
- Cliquez sur le bouton Paramètres dans l'application.
- Configurez les chemins suivants :
- Chemin Maya (bin) : Le dossier
binde votre installation Maya (par exemple :C:\Program Files\Autodesk\Maya2024\bin). - Chemin Qt Plugins : Le dossier contenant les plugins Qt de Maya (par exemple :
C:\Program Files\Autodesk\Maya2024\plugins).
- Chemin Maya (bin) : Le dossier
- Sauvegardez les paramètres.
Les chemins configurés sont sauvegardés dans un fichier config.ini et rechargés automatiquement à chaque lancement de l'application.
- Remplissez les champs nécessaires :
- Chemin de la scène Maya (
*.maou*.mb). - Frame de début et de fin.
- Répertoire de sortie.
- Résolution en pourcentage (facultatif).
- Chemin de la scène Maya (
- Sélectionnez le type de rendu (
Rendu completouRendu rapide (FML)). - Cliquez sur Lancer.
- Configurez un rendu en suivant les étapes du rendu unique.
- Cliquez sur Ajouter à la file d'attente.
- Répétez pour ajouter plusieurs rendus.
- Cliquez sur Lancer pour exécuter tous les rendus de la file d'attente.
- Pour supprimer un rendu, sélectionnez-le dans la liste et cliquez sur Supprimer le rendu sélectionné.
Les messages relatifs aux rendus (commandes, succès, erreurs) sont affichés dans la section des logs de l'application. Utilisez ces informations pour diagnostiquer les problèmes si nécessaire.
Les contributions sont les bienvenues ! N'hésitez pas à soumettre des pull requests ou à signaler des problèmes.
Ce projet est sous licence MIT. Voir le fichier LICENSE pour plus d'informations.