Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
7 changes: 6 additions & 1 deletion docs/Idea.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -738,6 +738,11 @@ P_next = clamp(P * (1 + delta), price_floor, price_ceiling)
- station trading loop (`Buy`/`Sell`) и explicit contract actions (`Load`/`Unload`);
- `CargoSource`-lock: контрактный груз нельзя продать как spot;
- snapshot `v4` + backward-load пути для `v3`.
- **UI/UX уже реализовано (уже в Stage A)**
- окна/панели: `Systems`, `NPC Corporations`, `Ship Card`, `Station Operations` (`Station Card`), `Markets`, `Finance`, `Policies`, `Contracts`;
- контекстные действия: `Fly to station`, `Track ship`, `Open ship card`/`Open station card`;
- визуальное поведение: сглаженное движение кораблей через кэш сегментов (интерполяция по `segment_eta_remaining`);
- код-ориентиры: `crates/gatebound_app/src/ui/hud/render.rs`, `crates/gatebound_app/src/runtime/sim.rs`, `crates/gatebound_app/src/render/world.rs`.
- **В работе**
- UX-полировка station operations (согласованность context/panel state);
- более точные quantity-presets под разные действия;
Expand All @@ -753,7 +758,7 @@ P_next = clamp(P * (1 + delta), price_floor, price_ceiling)

### 22.2) Перспективы (Roadmap)
- **Ближайшие итерации (Stage A+)**
- UX и тесты station loop, чтобы снизить friction ручных операций;
- UX и тесты station loop (для уже реализованного Stage A UI/UX — только polish), чтобы снизить friction ручных операций;
- более прозрачный прогресс контрактов в UI (pickup/in-transit/unload), чтобы повысить управляемость;
- QoL для single-ship flow (быстрые действия и меньше лишних кликов), опираясь на текущие core API.
- **Stage B**
Expand Down