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🌾 Planting Game - 简易种植游戏

一个使用 Python 和 Pygame 开发的简易农场种植游戏,灵感来自《星露谷物语》。

📖 项目简介

这是一个2D农场模拟游戏,玩家可以控制角色在农场中移动,开垦土地、种植作物、等待作物生长并收获产品。

🛠️ 技术栈

  • Python 3 - 主要开发语言
  • Pygame - 游戏开发框架,用于图形渲染和事件处理

📁 项目结构

planting-game/
├── main.py           # 游戏主入口,包含游戏循环和主要逻辑
├── block.py          # 土地块类定义(Block、Soil)
├── character.py      # 角色类定义,包含背包管理
├── item.py           # 物品类定义(Item、ItemType、Plant)
└── import pygame.py  # 早期版本/备份文件

核心模块说明

main.py - 游戏主程序

  • 初始化 Pygame 和游戏窗口(800x600)
  • 创建玩家角色和初始物品(锄头、小麦种子)
  • 生成土地块网格
  • 处理游戏主循环:事件监听、渲染更新、植物生长逻辑

block.py - 土地系统

  • Block 类:基础土地块,包含位置和状态属性
  • Soil 类(继承Block):可种植的土地
    • 支持开垦(cultivate)
    • 支持种植(plant_crop)
    • 支持生长(grow)- 基于时间的生长系统
    • 支持收获(harvest)

character.py - 角色系统

  • 角色位置管理
  • 背包系统:添加、移除、获取物品

item.py - 物品系统

  • ItemType 类:物品类型枚举(工具、种子、植物、产品)
  • Item 类:基础物品定义
  • Plant 类(继承Item):植物定义,包含生长时间、产出物品、种子掉落等属性

🎮 游戏操作

按键 功能
W 向上移动
A 向左移动
S 向下移动
D 向右移动
空格 交互(开垦土地/种植/收获)
E 打开/关闭背包

🌱 游戏玩法

  1. 开垦土地:站在未开垦的土地上,背包中有锄头时按空格键开垦
  2. 种植作物:站在已开垦的土地上,背包中有种子时按空格键种植
  3. 等待生长:作物会随时间自动生长,生长阶段以数字显示
  4. 收获产品:作物成熟后(达到最大生长阶段),按空格键收获产品和种子

🚀 如何运行

# 安装依赖
pip install pygame

# 运行游戏
python main.py

📋 未来更新计划

近期计划 (v1.x)

  • 添加更多作物种类(番茄、玉米、南瓜等)
  • 实现浇水系统,影响作物生长速度
  • 添加季节系统,不同季节可种植不同作物
  • 优化玩家角色动画

中期计划 (v2.x)

  • 添加商店系统,可以买卖种子和产品
  • 实现金币系统
  • 添加更多工具(水壶、斧头等)
  • 添加背包容量限制和堆叠功能
  • 保存/读取游戏进度

长期计划 (v3.x)

  • 添加天气系统
  • 实现 NPC 和对话系统
  • 添加任务系统
  • 扩展地图,添加多个区域
  • 添加音效和背景音乐
  • 添加动物养殖系统

🤝 贡献

欢迎提交 Issue 和 Pull Request!

📄 许可证

本项目开源,欢迎学习和使用。

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