Releases: PLFJY/bp-sys-wpf
V4.0.8
V4.0.7
V4.0.6
V4.0.5
V4.0.5
将字体嵌入了软件,现在不会出现因为字体导致的错位问题了
同时修复了Resource不覆盖导致的部分问题
V4.0.0
此次是大版本更新,增加了很多内容,非常感谢各位的耐心等待
1.UI迭代,前台UI现在采用2024IVS的UI(请前往“关于”界面下载新版UI),全局ban选的位置由原来的6个增加为9个,感谢jefcrb为此提交的代码PR
2.增加新监管者“喧嚣”,以及新排位地图“不归林”
3.更新器迭代,现在更新器更换为独立应用,多线程分块下载,更加迅速(这是精力最大的一个部分)。现在更新器的原理不再是删除再解压了,而是先解压到临时文件夹再移动覆盖,避免数据丢失
4.分数统计的窗口标题修复,增加了Bo3和Bo5的赛制切换,但十分抱歉,bo5现在还不支持加赛,以后有精力我再考虑添加
5.代码上规范了所有有关全局的英文命名,由原来的hole变为global,英语太辣鸡十分抱歉
6.彻底解决了自动更新由于连接不上Github服务器导致的软件崩溃问题(其实就是try套错位置了)
7.增加了“Bp前台”和“过场画面”的分辨率切换
8.在首页增加了确定角色需要按Tab的疑难解答
9.增加Json导入队伍信息的引导提示
10.增加了ghproxy更新源切换以及github源的镜像选择,github的更新仓库换为主仓库的release
11.修复由于没有Resource目录导致生成默认Config.ini文件异常的问题
12.修复了由Json导入队伍时图片uri错误导致的软件崩溃问题
13.在关于页添加了加入交流群的按钮,欢迎加入讨论
14.在关于页添加了采用MIT协议开源的说明
15.在关于页添加了使用了WPF UI的说明
V4.0.3
V4.0.3
修复了下载新UI太慢的问题
V4.0.0
此次是大版本更新,增加了很多内容,非常感谢各位的耐心等待
1.UI迭代,前台UI现在采用2024IVS的UI(请前往“关于”界面下载新版UI),全局ban选的位置由原来的6个增加为9个,感谢jefcrb为此提交的代码PR
2.增加新监管者“喧嚣”,以及新排位地图“不归林”
3.更新器迭代,现在更新器更换为独立应用,多线程分块下载,更加迅速(这是精力最大的一个部分)。现在更新器的原理不再是删除再解压了,而是先解压到临时文件夹再移动覆盖,避免数据丢失
4.分数统计的窗口标题修复,增加了Bo3和Bo5的赛制切换,但十分抱歉,bo5现在还不支持加赛,以后有精力我再考虑添加
5.代码上规范了所有有关全局的英文命名,由原来的hole变为global,英语太辣鸡十分抱歉
6.彻底解决了自动更新由于连接不上Github服务器导致的软件崩溃问题(其实就是try套错位置了)
7.增加了“Bp前台”和“过场画面”的分辨率切换
8.在首页增加了确定角色需要按Tab的疑难解答
9.增加Json导入队伍信息的引导提示
10.增加了ghproxy更新源切换以及github源的镜像选择,github的更新仓库换为主仓库的release
11.修复由于没有Resource目录导致生成默认Config.ini文件异常的问题
12.修复了由Json导入队伍时图片uri错误导致的软件崩溃问题
13.在关于页添加了加入交流群的按钮,欢迎加入讨论
14.在关于页添加了采用MIT协议开源的说明
15.在关于页添加了使用了WPF UI的说明
V4.0.2
V4.0.2
更新器内增加是否覆盖resource的提示
V4.0.0
此次是大版本更新,增加了很多内容,非常感谢各位的耐心等待
1.UI迭代,前台UI现在采用2024IVS的UI(请前往“关于”界面下载新版UI),全局ban选的位置由原来的6个增加为9个,感谢jefcrb为此提交的代码PR
2.增加新监管者“喧嚣”,以及新排位地图“不归林”
3.更新器迭代,现在更新器更换为独立应用,多线程分块下载,更加迅速(这是精力最大的一个部分)。现在更新器的原理不再是删除再解压了,而是先解压到临时文件夹再移动覆盖,避免数据丢失
4.分数统计的窗口标题修复,增加了Bo3和Bo5的赛制切换,但十分抱歉,bo5现在还不支持加赛,以后有精力我再考虑添加
5.代码上规范了所有有关全局的英文命名,由原来的hole变为global,英语太辣鸡十分抱歉
6.彻底解决了自动更新由于连接不上Github服务器导致的软件崩溃问题(其实就是try套错位置了)
7.增加了“Bp前台”和“过场画面”的分辨率切换
8.在首页增加了确定角色需要按Tab的疑难解答
9.增加Json导入队伍信息的引导提示
10.增加了ghproxy更新源切换以及github源的镜像选择,github的更新仓库换为主仓库的release
11.修复由于没有Resource目录导致生成默认Config.ini文件异常的问题
12.修复了由Json导入队伍时图片uri错误导致的软件崩溃问题
13.在关于页添加了加入交流群的按钮,欢迎加入讨论
14.在关于页添加了采用MIT协议开源的说明
15.在关于页添加了使用了WPF UI的说明
V4.0.1
V4.0.1
修复了新版本更新内容没有自动换行的问题
V4.0.0
此次是大版本更新,增加了很多内容,非常感谢各位的耐心等待
1.UI迭代,前台UI现在采用2024IVS的UI(请前往“关于”界面下载新版UI),全局ban选的位置由原来的6个增加为9个,感谢jefcrb为此提交的代码PR
2.增加新监管者“喧嚣”,以及新排位地图“不归林”
3.更新器迭代,现在更新器更换为独立应用,多线程分块下载,更加迅速(这是精力最大的一个部分)。现在更新器的原理不再是删除再解压了,而是先解压到临时文件夹再移动覆盖,避免数据丢失
4.分数统计的窗口标题修复,增加了Bo3和Bo5的赛制切换,但十分抱歉,bo5现在还不支持加赛,以后有精力我再考虑添加
5.代码上规范了所有有关全局的英文命名,由原来的hole变为global,英语太辣鸡十分抱歉
6.彻底解决了自动更新由于连接不上Github服务器导致的软件崩溃问题(其实就是try套错位置了)
7.增加了“Bp前台”和“过场画面”的分辨率切换
8.在首页增加了确定角色需要按Tab的疑难解答
9.增加Json导入队伍信息的引导提示
10.增加了ghproxy更新源切换以及github源的镜像选择,github的更新仓库换为主仓库的release
11.修复由于没有Resource目录导致生成默认Config.ini文件异常的问题
12.修复了由Json导入队伍时图片uri错误导致的软件崩溃问题
13.在关于页添加了加入交流群的按钮,欢迎加入讨论
14.在关于页添加了采用MIT协议开源的说明
15.在关于页添加了使用了WPF UI的说明
V4.0.0
V4.0.0
此次是大版本更新,增加了很多内容,非常感谢各位的耐心等待
旧版的Ghproxy源有些问题,现在没法正常更新,请使用Gitee源更新
1.UI迭代,前台UI现在采用2024IVS的UI(请前往“关于”界面下载新版UI),全局ban选的位置由原来的6个增加为9个,感谢jefcrb为此提交的代码PR
2.增加新监管者“喧嚣”,以及新排位地图“不归林”
3.更新器迭代,现在更新器更换为独立应用,多线程分块下载,更加迅速(这是精力最大的一个部分)。现在更新器的原理不再是删除再解压了,而是先解压到临时文件夹再移动覆盖,避免数据丢失
4.分数统计的窗口标题修复,增加了Bo3和Bo5的赛制切换,但十分抱歉,bo5现在还不支持加赛,以后有精力我再考虑添加
5.代码上规范了所有有关全局的英文命名,由原来的hole变为global,英语太辣鸡十分抱歉
6.彻底解决了自动更新由于连接不上Github服务器导致的软件崩溃问题(其实就是try套错位置了)
7.增加了“Bp前台”和“过场画面”的分辨率切换
8.在首页增加了确定角色需要按Tab的疑难解答
9.增加Json导入队伍信息的引导提示
10.增加了ghproxy更新源切换以及github源的镜像选择,github的更新仓库换为主仓库的release
11.修复由于没有Resource目录导致生成默认Config.ini文件异常的问题
12.修复了由Json导入队伍时图片uri错误导致的软件崩溃问题
13.在关于页添加了加入交流群的按钮,欢迎加入讨论
14.在关于页添加了采用MIT协议开源的说明
15.在关于页添加了使用了WPF UI的说明