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Prejudice-Studio/RIP-PrivateMod

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RIP-PrivateMod

RIP PrivateMod

2023.12.2 16:39

更新了UI

2023.12.2 18:17

修复了模式切换的问题

2023.12.2 18:48

增加了 Disabler 功能

修复了AutoMode(AutoTP)的已知问题

2023.12.2 19:29

增加了 InfiniteAura开关 与 Disabler 的悬浮窗

2023.12.2 19:45 #修复已知问题

2023.12.2 20:31

重构完成,使用 run_command 替代了 load_script ,加快了加载速度,缩小了体积

2023.12.2 21:15

修复悬浮窗无效问题及其他已知问题

更换了InfiniteAura悬浮窗图片文件

2023.12.2 22:41

创建了开源InfiniteAura交流群

2023.12.3 01:10

增加了配置界面,以便于修改ATTACK_COUNT AUTO_INTERVAL MAX_RANGE POS_Y_MAX

2023.12.3 03:09

新增 智能队友前置 ,以修复智能队友无效问题

2023.12.3 13:58

修复悬浮窗快捷键无效问题

修复其他已知问题

2023.12.3 15:13

更新了InfiniteAura - command.js

2023.12.3 16:35

更新了开源协议

2023.12.3 21:56

将setting.js集成进InfiniteAura - command.js

在Js中将UI原作者与项目地址标注

上传了InfiniteAuraRIP二次创作流程

修改了InfiniteAuraRIP.json,标注了UI原作者与项目地址,修改配置界面的运行方式

增加了特别感谢名单

修改了DisablerTip.js

2023.12.3 23:02

修复了UI的已知问题

增加一名仓库维护者

2023.12.3 23:10

InfiniteAura - command.js - 中加入了信息显示

修复己知的问题

2023.12.4 00:05

修改了InfiniteAuraRIP.json

加入信息显示开关

修复已知问题

2023.12.4 1:43

修复了己知问题

优化了InfiniteAura - command.js

将setting.js合并至InfiniteAura - command.js

2023.12.4 2:06

多次尝试修复信息显示,无果,仍在尝试

2023.12.4 4:47

修改UI颜色以便于与PrivateMod区分

增加UI内快捷加群与项目直达链接

2023.12.4 5:07

在UI内增加了两位维护者的主页直达链接

更新了InfiniteAuraRIP.png

修复已知问题

2023.12.4 14:26

修改InfiniteAura - command.js内的文本描述问题

将InfiniteAura - command.js内的无用代码注释掉以避免不必要的问题

2023.12.4 16:12

修复材质透明度问题

更新此版本的玩家请删除InfiniteAuraRIP.png,使用InfiniteAura.png,并使用新的InfiniteAuraRIP.json

2023.12.4 22:48

更新了传送信息显示开关

调整 Disabler 在InfiniteAuraRIP.json中的顺序

修复已知问题

2023.12.5 1:50

重写信息显示以修复其无法使用的问题

修复己知问题

2023.12.6 10:03

增加了 Bhop 及其快捷键

增加了玩家信息显示(仅攻击时显示,默认开启且无法关闭)

更新了InfiniteAuraRIP.json

2023.12.6 2:20

美化了玩家信息显示

修复己知问题

2023.12.6 21:19

删除Disabler提示

2023.12.6 23:26

修改文本描述

修改信息显示逻辑

项目正式结束,感谢大家对InfiniteAuraRIP的理解,陪伴与支持

即刻起不再接受功能建议,仅接受现有功能的问题反馈

现有功能问题反馈请使用issues

InfiniteAuraRIP 开源交流群正式关闭

2023.12.7 19:06

一些小更新

2024.1.29 15:59

诈尸

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RIP PrivateMod —— InfiniteAura JavaScript For RunAway

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