Hola,
Me gustaría compilar Abbey para Linux (Debían Buster y Ubuntu 20.04), pero no encuentro ni las instrucciones específicas a seguir, ni cuáles son los paquetes necesarios antes de compilar e instalar. En el caso de las otras plataformas soportadas veo que sí existen instrucciones de compilación o directamente archivos ejecutables.
Aprovecho también para formular una pregunta: en el proyecto Vigasoco original, era posible cambiar en todo momento entre la paleta original del juego (la de la versión de Amstrad CPC), la de la versión CGA de PC y la de la versión homebrew de Manuel Pazos para MSX2. He probado la versión de Android de Abbey y veo que arranca directamente con la paleta de colores de Manuel Pazos. ¿Es posible usar la paleta original de Amstrad o la CGA? Si no lo es, ¿Está previsto implementarlo? Mucho ánimo con el proyecto, y sobre todo, gracias por la inmensa labor de preservación que estás haciendo con La Abadía.
Hola,
Me gustaría compilar Abbey para Linux (Debían Buster y Ubuntu 20.04), pero no encuentro ni las instrucciones específicas a seguir, ni cuáles son los paquetes necesarios antes de compilar e instalar. En el caso de las otras plataformas soportadas veo que sí existen instrucciones de compilación o directamente archivos ejecutables.
Aprovecho también para formular una pregunta: en el proyecto Vigasoco original, era posible cambiar en todo momento entre la paleta original del juego (la de la versión de Amstrad CPC), la de la versión CGA de PC y la de la versión homebrew de Manuel Pazos para MSX2. He probado la versión de Android de Abbey y veo que arranca directamente con la paleta de colores de Manuel Pazos. ¿Es posible usar la paleta original de Amstrad o la CGA? Si no lo es, ¿Está previsto implementarlo? Mucho ánimo con el proyecto, y sobre todo, gracias por la inmensa labor de preservación que estás haciendo con La Abadía.