Llamada cuando un evento de juego hace que los stats de un jugador cambien
PlayerName:stringId de prototipo a usar para el personajeStats: Stats actuales del personaje.Bravery:intIntelligence:intPhysical:intSanity:int
Llamada cuando un jugador se une al lobby
Llamado cuando alguien del lobby haya seleccionado algun personaje.
CharacterSelected: Id de prototipo a usar para el personajeLobbyName: Nombre elegido por el jugador para ser mostrado para la profesora o profesor que haya creado el lobby.StartingStats: Stats iniciales del personaje.Bravery:intIntelligence:intPhysical:intSanity:int
PlayerOrder: Lista de jugadoresCharacterName: Id de prototipo a usar para el personajeTurnThrow: Tiro de dado para elegir el turnoTurnOrder: Orden en el que toca este personaje entre los demás
Llamada cuando este jugador necesita hacer un puzzle.
Instructions:stringDocumentation:stringCadena con el HTML para mostrar documentación para el usuario.InitialWorkspaceConfiguration:stringCadena con el XML para inicializar un workspace de Blockly.PuzzleId:stringIdentificación del puzzle a realizar.