Manual del jugador

Ilustración 1: Controles del teclado
En la pantalla principal saldrá unos botones para poder interactuar con el videojuego. Con la mano izquierda se controlará el movimiento y con la mano derecha el salto.


Elige el nivel al cual quieras viajar, proponte retos y enfréntate a las dificultades del ambiente.
Enfréntate a diferentes enemigos, todos tienen sus trucos.
La rana:

Ilustración 5: Águila
El Águila puede ser un enemigo muy moral, pero se cansa muy rápido. Aprovecha esos segundos que no puede moverse para atacarla.
Ten cuidado de no quedarte sin vidas o si no serás eliminado, tienes 3 corazones. Por el mapa irás encontrando curaciones para ir recuperando la vida.
| Nombre |
Fin y uso |
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Encuentra palancas por el mapa, podrás abrir zonas secretas. |
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Los “Checkpoint” son punto de guardados. Si el “chekpoint” sale en verde significa que está activo y la siguiente vez que mueras aparecerás ahí. |
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La bandera de final de nivel, indica que has pasado todo el nivel. Y Puedes avanzar hasta la siguiente zona. |
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Las “Spikes”, son unos pinchos que, si caes en ellos recibirás. |
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Las plataformas es un método para desplazarse, no todas se mueven. Recuerda que para poder usarlas tienes que caer sobre ellas o si no las traspasarás. |
Tabla 1: Interacciones con el ambiente
Contenido
Gameplay para PC
Game control (Móviles)
Selector de niveles
Enemigos
Vida
Entorno