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5 changes: 5 additions & 0 deletions src/ja/getting-started/advanced/create-levels.md
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# レベルの作成

独自のレベルを作成できます。一部のカスタムサーバーでは、作成したレベルを共有できます。

レベルの作成方法については、通常、各カスタムサーバーの投稿セクションまたはウェブサイトで確認できます。独自のレベルを作成し、他の人と共有しましょう!
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# スキン、背景、効果音、パーティクルの作成

独自のスキン、背景、効果音、パーティクルを作成できます。一部のカスタムサーバーでは、作成したスキン、背景、効果音、パーティクルを共有できます。

## Sonolus Studio

[Sonolus Studio](https://studio.sonolus.com) を使用して、独自のスキン、背景、効果音、パーティクルを作成できます。

ただし、ゼロから作成するのは困難です。以下の手順に従うと、より簡単に作成できます。

- Sonolusでコレクションを作成します。
- 改変元として使用するスキン、背景、効果音、またはパーティクルをコレクションに保存します。
- コレクションをエクスポートします。
- Sonolus Studioで、エクスポートしたコレクションの `.scp` ファイルを開きます。
- 保存したものを改変します。
- プロジェクトを保存します。
- Sonolusで、プロジェクトの `.scp` ファイルをインポートします。

これでスキン、背景、効果音、パーティクルの作成が完了しました。新しく作成したものはSonolusで使用したり、他の人と共有したりできます!
51 changes: 51 additions & 0 deletions src/ja/getting-started/advanced/offsets.md
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# オフセット

オフセットは、グラフィック、オーディオ、および入力のズレを補正できます。

ほとんどのプレイヤーにとっては、0が正しいオフセットであり、調整する必要はありません。

## デバイス音オフセット

デバイス音オフセットは、画面と音声を同期させるのに役立ち、そして全体に適用されます。

デバイス音オフセットを調整するには:

- 音ズレのないレベルを選択します。
- 閲覧モードを使用します。
- 画面と音声が同期しているかどうかをチェックします。たとえば、ノーツが判定ラインに到達したときに、対応する音楽と効果音が同時に再生されるかを確認します。
- 同期されていない場合は、それに応じてデバイス音オフセットを調整します。

## 効果音

閲覧モードで画面と音声が適切に同期されているにもかかわらず、プレイモードで効果音に著しい遅延がある場合、それはデバイスが効果音を素早く再生できていないことが原因です。Sonolusは常に効果音を可能な限り早く再生しています。

Bluetooth接続でイヤホンやヘッドホンを使用している場合、著しい遅延が発生する可能性があるため、推奨されません。スピーカー、有線ヘッドホン、有線イヤホンでのプレイを検討してください。

Androidを使用しており、効果音の遅延が最近になって発生し始めた場合は、デバイスを再起動してみてください。音声システムを使用している他のアプリが終了されるため、遅延が改善される可能性があります。

上記で問題が解決しない場合は、レベル設定で効果音をオフにするか、自動SEをオンにしてみてください。

## レベルおよびサーバー音オフセット

レベルおよびサーバー音オフセットは、特定のレベル、または特定のサーバー内のすべてのレベルにのみ適用されます。

これらのオプションは、特定のレベルまたは特定のサーバー内のすべてのレベルが音ズレしている場合にのみ役立ち、それ以外の場合は使用すべきではありません。

## デバイス入力オフセット

デバイス入力オフセットは、グラフィックと入力の同期を助け、グローバルに適用されます。

デバイス入力オフセットを調整する前に、入力の問題が本当にオフセットによるものかどうかを判断する必要があります。主に他のリズムゲームをプレイしていてそれに慣れている場合、多くのリズムゲームはフレーム時間で判定するため、判定に遅延があり、この遅延を補うために早く入力する癖がついていることがよくあります。Sonolusは代わりにハードウェア時間を使用して公平に判定するため、早く入力する癖があるとEarly判定が多く出ることになります。この癖が原因でEarly判定が出ているかどうかを判断してからこの設定を変更することをお勧めします。判定にはリプレイを使うと便利です。もしこの癖が原因である場合は、その癖を直すことをお勧めします。

デバイス入力オフセットを調整するには:

- 快適にプレイできるレベルを選択します。
- プレイモードを使用します。
- リザルト画面で下にスクロールし、精度グラフをタップします。
- 平均値を現在のデバイス入力オフセットに追加します。たとえば、平均値が20の場合、現在のデバイス入力オフセットに20を追加します。

## エンジン入力オフセット

エンジン入力オフセットは、特定のエンジンにのみ適用されます。

このオプションは、特定のエンジンでプレイに問題がある場合にのみ役立ち、それ以外の場合は使用すべきではありません。
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# アカウント

Sonolusアカウントを使用すると、カスタムサーバーで他のユーザーと交流したり、マルチプレイヤーでプレイしたり、ショップでアイテムを購入したりするなど、より多くの機能が有効になります。

## サインイン

「Appleでサインイン」、「Googleでサインイン」、または「WeChatでサインイン」(WeChatがインストールされている場合のみ利用可能)をタップして、Sonolusアカウントを作成できます。

## プロフィール

プロフィール名、アバター、バナー、自己紹介、お気に入りをカスタマイズできます。

他のプレイヤーは、カスタムサーバーやマルチプレイヤーであなたと交流するときに、あなたのプロフィールを見ることができます。
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# コレクション

コレクションを使用すると、コンテンツをオフラインで保存できます。

## コレクションに保存

レベルに入った後、「保存」ボタンをタップしてコレクションに保存できます。保存すると、レベルはオフラインでもプレイできるようになります。

すべてを保存してオフラインでプレイしようとするのではなく、プレイして楽しかったレベルを保存していく、というのが良いでしょう。

## インポートとエクスポート

コレクションは `.scp` ファイルとしてエクスポートし、インポートして戻すことができます。これらのファイルを保存して、コレクションをバックアップしたり、友達と共有したりできます。

コレクションをエクスポートするには、コレクションの画面を開き、「エクスポート」ボタンをタップします。

コレクションをインポートするには、「インポート」ボタンをタップします。
17 changes: 17 additions & 0 deletions src/ja/getting-started/explore/custom-servers.md
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# カスタムサーバー

カスタムサーバーでは、Sonolusで使える様々なコンテンツが配信されています。

誰でも独自のカスタムサーバーを作成してホストできるため、既存のすべてのカスタムサーバーの公式リストはありません。Sonolusには、すぐにプレイできる3つの公式サーバーが付属しています。

## コンテンツ

カスタムサーバーは、「投稿」で他のプレイヤーと交流したり、「レベル」でソロでプレイしたり、「マルチプレイ」で他のプレイヤーと一緒にプレイしたり、「リプレイ」で他のプレイヤーのゲームプレイを見たりするなど、さまざまなコンテンツを提供しています。

カスタムサーバーに入ると、そのサーバーで利用可能なコンテンツが一覧表示されます。

## カスタムサーバーの追加

Sonolusのカスタムサーバーを見つけ、そしてそれを追加したい場合は、基本的にはそのウェブサイトに「Sonolusで開く」ボタンがあり、そのボタンをタップするとSonolusでカスタムサーバーが開きます。Sonolusで「保存」をタップすると、サーバーがサーバーリストに追加され、後からそのサーバーに簡単にアクセスできるようになります。

または、Sonolusで「追加」をタップし、カスタムサーバーのURLを貼り付けて直接追加することもできます。
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# インストール

SonolusはApp StoreとGoogle Playで配信されています。「Sonolus」で検索するか、[Sonolusのウェブサイト](https://sonolus.com)のリンクを使用してインストールできます。

Sonolusはスマートフォン・タブレット向けのゲームであり、PCやゲーム機では利用できません。
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# レベル設定

他のリズムゲームとは異なり、Sonolusではさまざまなゲームをプレイできるため、ノーツの速度などのオプションはアプリの設定ではなく、レベル設定にあります。

レベル設定にアクセスするには、まずレベルに入り、「設定」ボタンをタップします。

## エンジン

エンジンセクションでは、プレイ時に使用するスキン、背景、効果音、およびパーティクルを変更できます。

同じカスタムサーバーからだけでなく、他のカスタムサーバーやコレクションからもスキン、背景、効果音、およびパーティクルを選択できます。

## オプション

オプションセクションには、ノーツの速度などのオプションが含まれています。

ほとんどのオプションは、同じエンジンのすべてのレベルで共有されるため、毎回変更する必要はありません。

## UI

UIセクションでは、ゲームプレイ中のUIをカスタマイズできます。

メインステータス、およびサブステータスを、より関心のあるステータスに変更できます。読みやすくするために、Early/Lateのスタイルを変更できます。さまざまなUI要素のスタイルを変更して、より見やすくしたり、邪魔にならないようにしたりできます。
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# モード

レベルには、プレイ、閲覧、プレビュー、チュートリアルの4つのモードがあります。

## プレイモード

ご想像のとおり、レベルをプレイして楽しんでください!

## 閲覧モード

譜面確認動画のように自動再生でレベルを見ることができます。

シークバーを使ってレベル内を移動したり、シークバーを切り替えて1ミリ秒単位の正確なコントロールができます。

UIが非表示の間は、動画に合わせてタップして練習することができます。

## プレビューモード

プレビューモードでは、レベルが平面の画像で表示されます。

レベルの概要をすばやく把握したり、配置を研究したりするのに役立ちます。

## チュートリアルモード

チュートリアルでは、エンジンのチュートリアルが提供されます。

初めて新しいエンジンをプレイする場合、チュートリアルでエンジンのルールをすばやく理解することができます。
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# リザルト画面

レベルの終了時、リザルト画面には上達に役立つ多くの情報が表示されます。

リザルト画面を下にスクロールすると、さらに詳しい情報を見ることができます。

## スコア

スコアには、「結果」、「スコア」、「精度スコア」、「コンボ」、そしてPerfect、Great、Good、Missの数が含まれます。

スコア:通常、Perfect、Great、Goodには異なるスコア倍率とコンボボーナスが設定されています。All Perfectを達成すると、スコアは1,000,000点になります。

精度スコアは、すべてのノーツの平均タイミングであり、最大スコアは1,000,000点です。平均して1ミリ秒ずれるごとに1,000点減点されます。精度スコアは、プレイヤーのスキルを公平に測定する指標です。

## リプレイ

「閲覧」をタップすると、今行ったゲームプレイのリプレイを見ることができ、どこが悪かったのかを分析して改善することができます。リプレイを見ている間は、閲覧モードのすべての機能が利用でき、さらにタップの位置も記録されて表示されます。

また、「作成」をタップしてコレクションに保存し、後で再び見ることもできます。

## グラフ

結果に関する様々なグラフが利用可能です。グラフをタップすると、より詳細な表示になります。

判定と精度のグラフは、レベルのどの部分を改善する必要があるかを特定するのに役立ちます。

バケットグラフは、ノーツの種類ごとの結果を示し、どの種類のノーツを改善する必要があるかを特定するのに役立ちます。
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# 全体設定

全体設定には、Sonolus全体の設定が含まれています。

多くのオプションが存在しますが、このページではその一部のみを紹介します。

## グラフィック

グラフィックセクションには、グラフィックに関連するオプションが含まれています。

これらのオプションの中には、パフォーマンスに大きな影響を与えるものがあります。FPSの低下やカクつきなどのパフォーマンスの問題が発生している場合は、これらのオプションを確認し、デフォルトにリセットしてみてください。

## ゲームプレイ

自動終了を使用すると、特定の結果(例:All Perfect、Full Comboなど)が達成できなくなったときにレベルを自動的に終了させることができます。

## UI

判定の色、Early/Lateの色、コンボの色をカスタマイズして、見分けやすくすることができます。

Perfectなどの判定を透明にすることで非表示にすることもできます。
8 changes: 8 additions & 0 deletions src/ja/getting-started/index.md
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# イントロダクション

Sonolusを遊び始めるためのガイドをここに示します。

このガイドの内容は次のとおりです。

- Sonolusの基本的な機能。
- Sonolusの高度な機能。