Uma ferramenta analítica avançada desenvolvida para dominar a economia do Albion Online. Transformando dados complexos em decisões lucrativas através de tecnologia de ponta.
No jogo Albion Online, a economia é 100% controlada pelos jogadores. Criar itens (crafting) pode dar muito lucro, mas exige cálculos matemáticos complexos envolvendo taxas, devolução de recursos, uso de foco e preços de mercado que mudam a todo momento.
Esta aplicação automatiza tudo. Ela se conecta aos dados do jogo em tempo real, calcula exatamente quanto custa fazer um item, quanto de material você recebe de volta, e te diz na hora se vale a pena ou não fabricar aquele item. É como ter um contador e analista financeiro pessoal dentro do jogo.
Este projeto demonstra minha capacidade de resolver problemas complexos de negócios (neste caso, economia virtual) através de engenharia de software robusta.
- Frontend Moderno: React 18, TypeScript, Tailwind CSS. Arquitetura componentizada e estado global otimizado.
- Integração de API: Consumo da Albion Data Project API com cache, tratamento de erros e fallback de dados.
- Lógica Complexa: Algoritmos de cálculo de retorno de recursos (RRR), custo de foco e margens de lucro dinâmicas.
- UX/UI Design: Interface responsiva, feedback visual imediato, dark mode nativo e micro-interações.
- React
- TypeScript
- Tailwind CSS
- Vite
- Lucide Icons
- Context API
- RESTful APIs
- Clone o repositório:
git clone https://github.com/YnotMax/albion-crafting-intelligence.git
- Instale as dependências:
npm install
- Inicie o servidor de desenvolvimento:
npm run dev
Gostou do que viu? Vamos conversar sobre como posso agregar valor ao seu time.
- GitHub: YnotMax
- LinkedIn: Tony Max da Silva Costa
- Instagram: @tony_max_silva