Proyecto de la materia Objetos 1 (UNQ). Consiste en el desarrollo del juego Zathura, implementado en su totalidad con el lenguaje y framework Wollok.
El jugador controla una nave que debe defenderse de oleadas de enemigos y ovnis que avanzan por el tablero, evitando ser impactado y eliminando a los enemigos mediante disparos.
- Wollok (Wollok Game)
assets/
├── enemigos/ # Sprites y animaciones de cada tipo de enemigo
├── naves/ # Sprites y animaciones de la/s nave/s del jugador
├── ovnis/ # Sprites y animaciones de los ovnis
└── recursos/ # Disparos y muertes genéricos reutilizables
src/
├── mapas/ # Diseño y carga de niveles
└── personajes/
├── mecanicas/ # Herramientas reutilizables (disparos, direcciones, randomizer, etc.)
├── enemigos/ # Clase base y subclases de enemigos
├── naves/ # Clase base y subclases de naves
└── ovnis/ # Clase base y subclases de ovnis
test/
├── testGeneral/ # Tests de integración / casos generales
└── testUnitarios/ # Tests unitarios de cada componente
Zathura-Game.wpgm # Programa principal del juego
- Abrir el proyecto en Wollok IDE.
- Ejecutar el programa
Zathura-Game.wpgm.
- Abrir el proyecto en Wollok IDE.
- Ejecutar los tests ubicados en
test/testGeneralytest/testUnitarios.
- Muñoz Damian (emikdev)
- Marcos Correia (Marcos-Correia17)
- Joaquin Paniagua (joaquinjesus1234)
- Nahuel Romero (NRomeroDev)
Proyecto en desarrollo.