Учебный проект по созданию интерфейса игры на Unity. Реализована система меню с навигацией между экранами и экраном выбора персонажа.
- Главное меню с тремя кнопками: «Играть», «Об авторе», «Правила»
- Экран выбора персонажа: три персонажа — Каилан, Изабелла Вантор, Аббас. При клике на иконку отображается изображение и описание персонажа, выбранная иконка становится неактивной.
- Экран правил с кнопкой возврата в главное меню
- Экран «Об авторе» с кнопкой возврата в главное меню
- Адаптивный интерфейс через Canvas Scaler (Scale With Screen Size) — корректно отображается на разрешениях 1366×768, 1920×1080, 2560×1440
- Корректная иерархия сцены: фон и название игры вынесены на отдельный холст с настроенным Sort Order
- Unity 2022.3.62f3
- UI System: Canvas, Image, Button, Panel, Canvas Scaler
- C# — обработчики событий кнопок (On Click)
- При запуске открывается главное меню.
- Кнопка «Играть» скрывает главное меню и открывает экран выбора персонажа.
- Кнопки «Об авторе» и «Правила» открывают соответствующие панели; кнопка «Назад» возвращает в главное меню.
- На экране выбора персонажа:
- клик по иконке показывает изображение и описание персонажа,
- выбранная иконка становится неактивной,
- кнопка «Далее» отображается, но неактивна — это заготовка для перехода к следующему этапу игры,
- кнопка «В меню» возвращает в главное меню.
Assets/Scenes/— сценыAssets/Scripts/— скрипты обработки UIAssets/Sprites/— изображения интерфейса и персонажейAssets/Prefabs/— префабы UI-элементов
- Открой проект в Unity Hub (версия 2022.3.62f3).
- Открой сцену
MainSceneиз папкиAssets/Scenes/. - Нажми Play.
Eugene — начинающий Unity-разработчик.