Skip to content

Latest commit

 

History

3 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Suiteman — Code Lock Puzzle

Учебный проект по созданию игры-головоломки на Unity. Игроку предстоит открыть механический трёхдисковый кодовый замок за 60 секунд, чтобы успеть в аэропорт и не испортить себе отпуск.

📖 История

Трогательная история о человеке, который спешит в аэропорт. Комикс-вступление из четырёх кадров знакомит с завязкой: два билета, такси, ожидание — и вот чемодан заперт, а время уходит. Чем закончится история — зависит от игрока.

📋 Что реализовано

  • Четыре экрана: главное меню, игровой режим, победа, поражение
  • Комикс-вступление из четырёх кадров при запуске игры
  • Механический трёхдисковый замок: три текстовых индикатора значений (0–9)
  • Циклический поворот дисков: 9 → 0 при увеличении, 0 → 9 при уменьшении
  • Таймер на 60 секунд с обратным отсчётом
  • Две концовки: победа (отпуск спасён) и поражение (опоздание)
  • Подсказки: комбинация 690 написана на листочке в углу экрана, а на самом замке нацарапаны намёки — часть оформления и геймплея
  • Звуковое сопровождение: музыка для меню и игрового экрана, звуки на действия
  • Возврат в главное меню с любого экрана

🛠️ Технологии

  • Unity 2022.3.62f3
  • C#
  • UI System: Canvas, Button, Text, Image
  • Audio System: AudioSource, AudioClip
  • Scene Management

🎮 Как играть

  1. Запусти игру и посмотри комикс-вступление.
  2. На главном экране нажми «Играть».
  3. Три диска показывают текущую комбинацию. Кнопки рядом с каждым диском вращают его вверх или вниз.
  4. Диапазон каждого диска — от 0 до 9, переход циклический.
  5. Найди подсказку и подбери комбинацию 690, пока не вышло время.
  6. Успел — экран победы. Не успел — экран поражения.

🖼️ Скриншоты

Главное меню Suiteman Экран игры Suiteman

(вставить после того, как сделаешь)

📁 Структура проекта

  • Assets/Scenes/ — сцены (Menu, Game, Win, Lose)
  • Assets/Scripts/ — скрипты логики замка, таймера, навигации
  • Assets/Sprites/ — графика (фон, комикс, элементы интерфейса)
  • Assets/Audio/ — музыка и звуковые эффекты
  • Assets/Fonts/ — шрифты

🚀 Как запустить

  1. Открой проект в Unity Hub (2022.3.62f3).
  2. Открой сцену Main из папки Assets/Scenes/.
  3. Нажми Play.

👤 Автор

Eugene — начинающий Unity-разработчик.

About

No description or website provided.

Topics

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages