3D-игра-ферма с рыбалкой, написанная на Python с движком Ursina (поверх Panda3D).
Выращивайте патиссон, ловите рыбу, развивайте ферму — и веселитесь!
Слова разработчика (Богдан): «Вот и дождались! Релиз Patisson Game! В игре могут быть баги. Игра сделана на python. Веселитесь!»
📅 Релиз: 25 августа 2025.
Самый простой способ — скачать установщик из раздела Releases и установить игру.
| Действие | Клавиша |
|---|---|
| Движение | W A S D |
| Прыжок | Space |
| Взаимодействие | E |
| Лейка / Удобрение / Удочка / Саженец (инвентарь) | 1 2 3 4 |
| Переключить интерфейс | F1 |
| Меню паузы | Esc |
| Консоль читов | F12 |
- 🌱 Сажайте и поливайте патиссон, удобряйте его — он растёт по стадиям.
- 🐟 Ловите рыбу у пруда и продавайте её.
- 🪣 Набирайте воду в колодце (зажмите ЛКМ на рукояти и крутите мышь).
- 🛒 Покупайте улучшения в магазине (золотая лейка, зачарованная удочка и др.).
- 🌗 День сменяется ночью.
Откройте консоль клавишей F12 и введите код. Формат: Команда: значение.
| Чит | Эффект |
|---|---|
GiveMoney: <число> |
Даёт указанное количество монет |
PatissonUP: <проценты> |
Мгновенно растит патиссон на N% (макс. 100) |
SpeedGrowth: <число> |
Увеличивает скорость роста в N раз |
ImmortalPlant |
Патиссон не умирает от нехватки воды/еды (бессмертие) |
MortalPlant |
Отключает бессмертие |
CameraON / CameraOFF |
Включает/выключает свободную камеру |
SetSensitivity: <число> |
Чувствительность мыши для свободной камеры |
pip install -r requirements.txt
python patisson.pyℹ️ В
main— авторский оригиналpatisson.py. Существует также побайтово проверенная восстановленная версия (реверс-инжиниринг из.exe) — в веткеdecompilation. Сверка показала: все функции восстановленной версии байт-в-байт совпадают с оригиналом.
Игре нужны ресурсы (3D-модели .glb, текстуры, звуки, музыка, видео меню) —
они не хранятся в репозитории из-за размера (видео меню одно весит ~224 МБ, что
больше лимита GitHub в 100 МБ на файл). Скачайте их из установщика в
Releases и положите рядом с
patisson.py. Подробнее — в ASSETS.md.
- Богдан — автор игры Patisson. Весь код и идея — его. Опубликовано с его разрешения, авторство сохраняется за ним.
- fedor655 — публикация на GitHub.
- Исходный код в этом репозитории — оригинал от автора. Существует также
эксперимент по реверс-инжинирингу (восстановление исходников из
.exe) — см. веткуdecompilationиDECOMPILATION.mdв ней.
MIT © 2025 Богдан.










