⚠️ YASAL UYARI Bu yazılım yalnızca eğitim ve araştırma amaçlıdır. Gerçek rekabetçi maçlarda kullanımı oyun kurallarını ihlal eder. Kullanımdan doğacak her türlü sorumluluk kullanıcıya aittir.
🔴 ÖNEMLİ — OKUMADAN KULLANMA
- Bu bir EXTERNAL yazılımdır. CS2 sürecine enjeksiyon yapmaz, oyun dosyalarına dokunmaz.
- Tüm işlemler Windows
ReadProcessMemoryAPI'si ile yapılır — oyun belleği sadece okunur, kritik değerler dışında yazılmaz.- VAC (Valve Anti-Cheat) tarafından tespit edilme riski son derece düşüktür çünkü oyun sürecine müdahale yoktur.
- Yazılımı arka planda çalıştırın, CS2'yi Pencereli Tam Ekran modunda açın.
- Gereksinimler
- Kurulum
- Başlatma
- Mimari
- Özellikler
- Legit Kullanım Rehberi
- Config Sistemi
- Sık Sorulan Sorular
| Gereksinim | Versiyon |
|---|---|
| Python | 3.10+ |
| CS2 | Güncel |
| Windows | 10/11 |
| Ekran Modu | Pencereli Tam Ekran (zorunlu) |
pip install -r requirements.txt
- Repoyu indirin veya klonlayın
- Gerekli dosyaların mevcut olduğunu kontrol edin:
offsets.json— CS2 offset dosyasıclient.dll.json— CS2 client offset dosyası
Güncel dosyalar için: https://github.com/a2x/cs2-dumper/tree/main/output
Start.bat dosyasına çift tıklayın
Manuel:
python main.py- Sol üstte yeşil
CS2Veil | X→ Aktif, X = görünen düşman sayısı - Sol üstte kırmızı
CS2Veil→ Maçta değilsiniz
Oyun içi menü: INSERT tuşu
CS2Veil üç bağımsız thread üzerinde çalışır:
| Thread | Hız | Görev |
|---|---|---|
| Entity Loop | ~200Hz | Tüm oyuncuları okur, bone + screen hesaplar |
| Aim Loop | ~1000Hz | Sadece cam/punch/viewangle okur, anında yazar |
| Render Thread | ~60fps | Önceden hesaplanmış veriyi çizer, hiç lock almaz |
Bu mimari sayesinde ESP donmaz, aim gecikmesiz çalışır.
| Özellik | Açıklama |
|---|---|
| Kutu ESP | Düşmanların etrafına kutu çizer. HP'ye göre renk değişir |
| Kutu Genişlik / Yükseklik | Kutu boyutunu 0.5x–2.0x arasında ölçeklendir |
| Kutu Kalınlığı | 0.1–3.0 arası ince ayar (add_line tabanlı, gerçekten ince olur) |
| İskelet ESP | Düşmanların kemik yapısını gösterir |
| Nokta ESP | Gövde ortasına nokta. Renk ve boyut ayarlanabilir |
| Can Barı | 4 konum: Sol, Üst, Sağ, Alt |
| Oyuncu Adı | Üst/alt konum, 8–24px boyut, renk seçilebilir |
| Mesafe | Düşmana metre cinsinden mesafe, renk seçilebilir |
| Bakış Çizgisi | Düşmanın baktığı yönü gösterir |
| Düşmana Çizgi | Ekran merkezinden düşmana çizgi |
| Sadece FOV İçindekiler | Nişan alanı dışındakileri gizler — FPS artışı sağlar |
~1000Hz bağımsız thread üzerinde çalışır. Entity loop'u beklemez.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| Aktif / Tuş | Hangi tuşa basılınca çalışacağı |
| FOV | Nişan alanı yarıçapı (derece) |
| Yumuşatma | 0 = anlık snap, 0.9 = çok yavaş |
| Hedef Noktası | Normal / Tabanca / Keskin nişancı için ayrı ayrı: Kafa, Boyun, Gövde |
| Görünürlük | Sadece bSpottedByMask ile görünen düşmanlara kilitlenir |
| Ateş Ederken Dur | Sol tık basılıyken aimbot çalışmaz |
| Özellik | Açıklama |
|---|---|
| Hız Tahmini | Velocity + ivme (acceleration) ile hedefin 2.5 tick sonraki pozisyonunu tahmin eder. Strafe atan hedeflerde isabeti artırır |
| Dinamik Bone Fallback | Seçilen bone duvara girince otomatik olarak kafa→boyun→gövde zincirinde görünür bone'a geçer. Aim hiç boşa gitmez |
| Ease-out Smooth | Hedefe uzakta hızlı, yakında yavaş yaklaşır. Doğal görünüm + titremesiz kilitlenme |
| Hedef Kilidi | Bir kez kilitlenen hedefe, o hedef ölene veya FOV'dan çıkana kadar devam eder. Birden fazla düşman varken aim kararsız olmaz |
| Aim Oturunca Ateş Et | Aim açısı belirlenen eşiğin altına düşünce otomatik ateş eder. Eşik ayarlanabilir (0.1–3.0 derece) |
| Spray Kontrol | AK47, M4A1, FAMAS, Galil için iShotsFired bazlı recoil pattern kompansasyonu |
| Çömelme Tahmini | Hedefin Z velocity'si negatife döndüğünde çömelme hareketi tahmin edilir |
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| RCS Aktif | Geri tepme kompanzasyonu |
| RCS Güç | 0.1–2.0. 1.0 = tam kompanzasyon |
m_aimPunchAngleokuyarak view angle'ı dengeler- Bıçak, bomba, el bombası gibi ekipmanlarda otomatik devre dışı kalır
- Aimbot ile birlikte veya bağımsız kullanılabilir
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| Mod | Tuşa Basınca / Her Zaman |
| Gecikme | 0–250ms arası |
Crosshair merkezinde head/neck bone varsa otomatik sol tık gönderir.
| Özellik | Açıklama |
|---|---|
| Recoil Cross | Ateş ederken geri tepmenin gittiği yönü gösterir |
| Sniper Cross | Outline'lı ince artı nişangah |
| Dynamic Cross | Ateş ettikçe büyüyen glow efektli nişangah |
| Snap Lines | Ekran altından düşmanın ayağına çizgi |
| Dış Oklar | Düşman yönünü gösteren oklar, HP'ye göre renk değişir |
| Özellik | Açıklama |
|---|---|
| No Flash | Flash bombası görünmez veya seviyesi sınırlanır |
| Bunny Hop | Space basılı tutunca yere değdiğinde otomatik zıplar |
| Stream Proof | OBS / Discord ekran paylaşımında overlay gizlenir |
| Auto Update | Program açılışında offset ve kod güncellemelerini otomatik kontrol eder |
FOV: 3-8
Yumuşatma: 0.5-0.7
Hedef: Boyun
Görünürlük: AÇIK
Hedef Kilidi: AÇIK
Ease-out Smooth: Otomatik (smooth > 0 ise aktif)
Hız Tahmini: AÇIK
Ateş Ederken Dur: AÇIK
Oto Ateş: KAPALI (tetik botu ile kullanın)
Mod: Tuşa Basınca
Gecikme: 80-120ms
RCS Güç: 0.5-0.7 (1.0 çok mekanik görünür)
- Çok hızlı tepki vermeyin — insan gibi oynayın
- Bazen kaçırın — %100 isabet şüphe çeker
- Görünürlük kontrolünü açık tutun
- Replay izleyerek doğal görünüp görünmediğinizi kontrol edin
INSERT→ Menü →Ayarlarsekmesi- Config adı yazın →
Kaydet
Listeden seçin → Yukle
Program her başlatıldığında en son kaydedilen config otomatik yüklenir.
Config dosyaları config/ klasöründe .json formatında saklanır.
Program her açıldığında iki şeyi otomatik kontrol eder:
1. Offset Güncelleme (Otomatik)
CS2 her güncellendiğinde offsets.json ve client.dll.json değişir. Program açılışında a2x/cs2-dumper reposundan bu dosyalar kontrol edilir, değişmişse sessizce indirilir. Elle bir şey yapmanıza gerek kalmaz.
2. Kod Güncellemesi (Onay ile)
GitHub'da yeni bir CS2Veil sürümü varsa menüde bildirim gösterilir ve güncelleme yapılıp yapılmayacağı sorulur. Onay verirseniz kod dosyaları güncellenir — config/ klasörünüz ve offset dosyalarınız korunur.
Manuel kontrol: Menüde [3] Guncelleme Kontrol seçeneği ile istediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz.
ESP görünmüyor? CS2'yi Pencereli Tam Ekran modunda açın.
Aimbot çalışmıyor? Sol ALT basılı tutun. FOV değerini artırın (15-20 deneyin).
Entity 0 / kırmızı yazıyor? Maçta değilsiniz, birkaç saniye bekleyin.
Offset hatası?
CS2 güncellenmiş. offsets.json ve client.dll.json dosyalarını güncelleyin:
https://github.com/a2x/cs2-dumper/tree/main/output
Takım arkadaşları görünüyor?
Ayarlar → Takim Kontrolu açın.
CS2Veil/
├── main.py ← Ana program
├── offsets.json ← CS2 offset'leri (güncel tutun)
├── client.dll.json ← CS2 client offset'leri (güncel tutun)
├── config/ ← Kayıtlı config dosyaları
├── core/ ← Bellek okuma, entity, view modülleri
├── mods/ ← Aimbot, Triggerbot, Radar
├── ui/ ← Arayüz
├── utils/ ← Config yönetimi, yardımcı araçlar
└── externalv2/ ← Test / yedek sürüm
CS2Veil — github@gkhantyln

