Cvs (a short name from 'canvas') is a basic canvas framework for 2d drawing, it's designed to make canvas's drawing easier.
- 简洁的 API 设计
- 面向对象编程
- 支持高度自由的元素组合
- 基于时间轴的细粒度动画控制
- 元素支持事件响应
- 基于离屏渲染的缓存机制
yarn add cvs或者使用 npm 安装:
npm install --save cvsimport { Scene, Path } from "cvs";
let scene = new Scene({ containerId: "container" });
let layer = scene.layer();
let circle = new Path({
x: 130,
y: 60,
d: {
type: "circle",
r: 40
},
fill: "#153",
stroke: "red"
});
layer.draw();- 优化缓存机制
- 支持伪 3D 效果
- 实现元素的碰撞机制
- 提高单元测试覆盖率
v0.6.8 修复预加载资源获取失败
v0.6.7 实现元素的基础缓存机制
v0.6.4 支持虚拟组合
v0.6.3 修复组合中元素事件无响应
v0.6.2 支持 svg 路径矩阵变换
v0.6.1 支持 mouseenter 和 mouseleave 的事件响应
v0.6.0 元素支持对原生鼠标和触碰事件的响应
v0.5.13 支持 Text 元素 textAlign 设置
v0.5.12 实现对 Path 元素的缓存
v0.5.11 支持椭圆的快捷绘制
v0.5.10 支持 transformOrigin 属性设置
v0.5.9 优化绘图属性设置,更改矩阵变换的设置形式
v0.5.8 元素支持矩阵变换,keyframe 支持回调函数,支持 fill 和 stroke 同时设置
v0.5.7 去除 Rect 和 Circle 构造器,使用 Path 构造器代替
v0.5.5 增强 Path 构造器,支持矩阵变换
v0.5.4 实现颜色的关键帧动画,修改 easing 缓动类型
v0.5.3 支持关键帧动画,修改轨迹定义方式
v0.5.2 支持 group 嵌套使用,支持 append 方法链式调用
v0.5.1 Text 构造器支持文字换行
v0.5.0 接入时间轴来控制动画
v0.4.1 支持椭圆运动的倾斜角配置
v0.4.0 引入 Group 构造器,Element 构造器作为基类
v0.3.0 引入 Scene 和 Layer 构造器
v0.2.11 添加 Element 实例方法 clone
v0.2.10 Circle 构造器支持绘制扇形
v0.2.9 Rect 构造器支持圆角设置
v0.2.8 去除 Poly 和 Arc 构造器
v0.2.7 优化贝尔曲线运动计算
v0.2.5 添加 preload 资源预加载函数
v0.2.4 添加圆周运动、椭圆运动
v0.2.3 支持自定义元素
v0.2.2 修复 hover 事件重复绘制元素
v0.2.1 考虑到 duration 是 Infinity 的情况,loop 函数接受的参数改为当前轨迹下已运行的时间
v0.2.0 重新设计元素动画的实现,添加贝塞尔曲线运动,添加动画重置
v0.1.11 cvs 支持多项添加和删除元素
v0.1.10 添加开启和关闭动画
v0.1.8 优化配置项赋值操作
v0.1.7 添加 hover 效果
v0.1.6 添加离屏 canvas 缓存
v0.1.5 添加 click 事件监听
v0.1.4 添加 Path,Image,Text 构造器
v0.1.0 项目初始化